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Teaser
Hagen zeigt euch, wie er den Auftakt von Immortals erlebt hat. Euch erwarten Einblicke in Rätsel, experimentelle Pflanzenkunde, ein Duell mit Achilles, die lustigsten Szenen und mehr.
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Hinter Immortals - Fenyx Rising steckt das Ubisoft Studio Quebec. Das verantwortete bereits Assassin's Creed Odyssey (im Test, Note 8.0) und bleibt mit dem neuesten Titel dem Setting der griechischen Antike treu. Immortals will euch jedoch nicht wie Odyssey in das historische Griechenland schicken. Im Abenteuer von Cassandra und Alexios fanden sich bereits mythische Elemente – so wie in Assassin's Creed Origins (im Test, Note 9.0) und dem kommenden Assassin's Creed Valhalla (Die Viertelstunde). Mit Immortals vollzieht sich nun komplett der Sprung in eine bunte Fantasy-Welt.
In der vierstündigen Preview-Sitzung mit dem Open-World-Actionadventure startete ich vom Beginn des Abenteuers an und konnte mit meiner Fenyx (alternativ baut ihr euch auch einen männlichen Protagonisten) die Insel der Götter unsicher machen. Zunächst musste ich jedoch im Startgebiet des Gottes Hermes die Grundausrüstung einsammeln und die Grundlagen kennenlernen. Danach brach ich auf, um der vom bösen Titan Typhon verwandelten Aphrodite zu helfen.
Statt aber nur stumpf zum nächsten Questmarker zu laufen, habe ich gern frei in der Welt herumgestöbert. In der Viertelstunde nehme ich euch mit durch die rätsellastigen Tartaros-Dungeons (die am Ende immer mit einem Blitz des Zeus locken, der Währung zum Erweitern der Ausdauer). Ihr seht Duelle mit Zyklopen und wie sich gleichzeitig Bäume fällen und Bären verdreschen lassen. Da Immortals ein sehr humorvolles Spiel ist, zeige ich euch außerdem meine Favoriten unter den Gags im Auftakt.
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Veröffentlicht am 27.02.2024: Ehemalige Bioware-Entwickler laden in ein magisch-viktorianisches Multiversum, in dem ihr nicht nur in einer Welt, sondern in einem ganzen Netzwerk aus Welten craftet, baut und entdeckt.
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Hagen Gehritz
22. Oktober 2020 - 17:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
71 Kudos
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