Humankind – die Viertelstunde

Humankind – die Viertelstunde
Teil der Exklusiv-Serie Die Viertelstunde

Endlich neue Ideen im 4X-Genre!

Jörg Langer / 1. Juni 2021 - 21:49 — vor 1 Jahr aktualisiert
Steckbrief
AndroidMacOSPCPS4PS5XOneXbox X
Strategie
Globalstrategie
12
Amplitude Studios
Sega
17.08.2021
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Amazon (€): 57,99 ()

Teaser

Mit 28 Minuten etwas länger als üblich ist diese Viertelstunde geworden: Jörg Langer fasst für euch fünf Stunden Spielzeit mit dem potenziellen "Civilization-Killer" von Amplitude launig zusammen.
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Meine Aussage im Vorspann oben ist schon irgendwo fies: Natürlich hat auch At The Gates etliche neue Ideen ins 4X-Genre eingebracht, sogar so viele (und nicht immer spielspaßfördernde), dass man sogar streiten könnte, ob es noch ein 4X-Spiel ist. Auch Old World hat seine eigenen Ideen und Seltsamkeiten, und so weiter. Aber wenn es darum geht, Civilization 6 ernsthaft zu attackieren, dass trotz seiner bescheidenen KI ein großer Verkaufserfolg ist und vermutlich mehr Addons erhalten hat als typische Paradox-Spiele (und das will nun wirklich etwas heißen!), dann braucht man halt mehr als ein paar nette Ideen und hässliche Grafik.

Dann muss man (auf den ersten Blick) so aussehen wie Civilization, und gerne etwas besser. Dann muss man (auf den zweiten Blick) sinnvoll klauen bei Civilization, und vor allem muss man dann etliche Dinge auch ganz neu und anders machen. Und all das scheint Humankind zu gelingen.

Ich konnte es vor zwei oder drei Wochen für mehrere Stunden spielen (theoretisch wären 24 oder 25 Stunden möglich gewesen, hätte ich sonst nichts zu tun gehabt und auch kein Schlafbedürfnis), da es schlicht einen zeitlich begrenzten Preview-Code gab, mit dem man machen konnte, was man wollte. Die Spielstände (einer ganz am Anfang, einer in der Moderne) waren vorgegeben, also weder Weltgeneration noch Avatar-Erstellung möglich.

Ansonsten aber schien mir das Ganze sehr gut spielbar und auch feature-complete zu sein. Urteilt selbst, sofern euch die fast 28 Minuten zu diesem Strategieschwergewicht nicht zu lang erscheinen. Ich gehe  auf viele der vielen Besonderheiten ein, unter anderem auf die wechselnden Kulturen (eine bei jedem Ärawechsel), die man sich zulegt, sodass man am Ende sechs "Legacy Claims" (weitergeführte Vorteile) der früheren Kulturen in einer einzigen vereinigt. Ich zeige euch das Kampfsystem ausführlich, die Entdeckung, Diplomatie, Religion, Civics, Forschungsbaum und bestimmt auch noch das Eine oder Andere mehr.

Verpasst auch nicht mein Interview mit Amplitude Studios.

37 Kommentare

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Jörg Langer 1. Juni 2021 - 21:49 — vor 1 Jahr aktualisiert
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Jörg Langer Chefredakteur - P - 441179 - 1. Juni 2021 - 21:34 #

Viel Spaß!

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 31947 - 1. Juni 2021 - 21:51 #

Sogar noch vor 22:00. Danke!

Ok ein paar Fragen habe ich: Ist mit Endless Legend 2 Endless Space 2 gemeint? Endless Legend hat zwar gefühlt drei Schock DLCs aber keinen Nachfolger. Das Spielprinzip erinnert aber wirklich eher an Endless Legend denn Civ.

Es wirdwahrscheinlich imba-op-kombinationen geben. Azteken und Babylon im gleichem Satz ist aber ungewohnt.

Der Handel/Diplo scheint schonmal besser als in Civ (wobei ich hier das System von Old World auch bisher gut finde).

Es rutscht auf dem Wunschzettel erstmal höher.

P.S. Go Mammut, go.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 346626 - 1. Juni 2021 - 22:14 #

DAS macht ja mal Lust auf mehr. Sieht zwar aus wie "gut geklaut ist halb gewonnen", aber warum auch nicht, auch Civilizations hat ja ordentlich bei einigen Brettspielen abgekupfert.
Danke für das schöne Video. Jetzt schaue ich mir auch gerne mal das Interview an.

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 2. Juni 2021 - 0:26 #

Ich habe das Video noch nicht gesehen, aber Humankind schon gespielt. Wqs ist denn alles geklaut? Das mit den Distrikten hat ja zB eher Civilization von Endless Legend geklaut :)

Claus 31 Gamer-Veteran - - 346626 - 2. Juni 2021 - 0:30 #

Die Grafik vor allem. Wie die Jäger laufen, das Pferde-Symbol, letztlich das ganze Look. :)

Maestro84 19 Megatalent - - 15833 - 2. Juni 2021 - 8:27 #

Naja, Pferde sehen halt wie Pferde aus. :D

Claus 31 Gamer-Veteran - - 346626 - 2. Juni 2021 - 22:50 #

Nein. Das Icon erinnert stark an das Icon aus Civ 5 / Civ 6. Das muss man nicht zwingend so machen. Aber viele Element sehen optisch hier so aus wie bei Civ 5 oder Civ 6.

RoT 20 Gold-Gamer - P - 21089 - 1. Juni 2021 - 23:18 #

Hat lust auf das Spiel gemacht, danke :D

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9277 - 1. Juni 2021 - 23:28 #

Wow, das sieht ja mal fantastisch aus. Und ein hellauf begeisterter Jörg.
Das schreit quasi nach einem Kauf :-)
Ich bin mal auf die fertige Version gespannt.

Q-Bert 23 Langzeituser - - 40281 - 2. Juni 2021 - 1:12 #

Sieht sehr stark aus. Mit Civ6 bin ich leider überhaupt nicht warm geworden, aber Humandkind scheint mir deutlich einige schöne, gegenläufige Mechanismen aus dem Civilization-Brettspiel und aus Fallen Enchantress übernommen zu haben. Und Endless Legend ist sowieso eine geniale Vorlage.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10841 - 2. Juni 2021 - 6:45 #

Sehr aufschlussreich.

StefanH 22 Motivator - - 32242 - 2. Juni 2021 - 7:10 #

Das Spiel weckt immer mehr mein Interesse, aber ich bin ehrlich: Ich habe leider keine Zeit es zu spielen :( Stellaris hat mich wieder gepackt und irgendwann wollte ich auch Civ6 nochmal ein wenig spielen... Aber mal schauen, wie sich das hier am Ende macht. Humankind sieht jedenfalls echt vielversprechend aus und diese Video hat mir einen echt guten Einblick verschafft. Danke!

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 2. Juni 2021 - 8:33 #

Also, super Viertelstunde. Denke, das Spiel wird sehr gut! Hoffentlich kriegen sie das Balancing hin.

1) Blöde Frage, was ist denn am Kampf in Humankind weniger automatisch als in EL? Das stand da zwar im Test, dass man den Einheiten nicht sagen kann, wo sie langlaufen können, das stimmte aber nicht oder wurde im ersten Patch direkt nach Release geändert.

Ich glaube, Humankind hat auch ein Rundenende nach 5 Runden oder so und man kann sich dann zurückziehen. Also wie bei EL. Außer, ich erinnere mich an Humankind falsch. Unbegrenzt lange sind die Kämpfe aber glaube ich nicht.

2) Das mit den Stadtvierteln ist imho nicht von Civ 6 geklaut. Sondern das hat Civ 6 von EL geklaut.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 441179 - 2. Juni 2021 - 9:07 #

Bei Endless Legend gab man meiner Erinnerung nach in Runde 1 Angriffsbefehle und sah dann dabei zu, wie sie ausgeführt wurden. Ein Eingreifen nach dem Motto "nein, lauf da rum" war nicht mehr möglich.

Humankind hat laut Entwicklern, siehe Interview, kein festes Rundenende, sondern das richtet sich wie die Schlachtfeldgröße nach der Zahl der beteiligten Einheiten, die aktuell kein Limit hat.

Stadtviertel: Das ist möglich, ich kenne das System in der Form erstmals aus Civilization 6. Vermutlich habe ich es in EL einfach vergessen.

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 2. Juni 2021 - 9:17 #

Vielen Dank für die Erläuterungen :)

1) Also ja, du kannst zwar exakte Befehle geben (auch den, wo sie langlaufen sollen), dann wird aber die Kampfphase ausgewürfelt, da hast du recht (und ich mich falsch).

2) Das ist ja cool. Also quasi ein flexibles Ende, weil bei mir haben Runden auch geendet, das lag dann an der Größe. Das ist ja eine sehr gute Lösung. Interview muss ich noch hören :)

3) Das kann sein :) Gab es auf jeden Fall schon in EL, auch mit Synergieeffekten.

Wuslon 19 Megatalent - - 15790 - 2. Juni 2021 - 8:46 #

Das sieht richtig gut aus. Vielleicht steige ich mit Himankind auch mal in die Globalstrategie ein.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 441179 - 2. Juni 2021 - 11:27 #

Ich hatte beim (An-) spielen wirklich das Gefühl, eine Zivilisation zu entwickeln -- statt wie bei Civ VI nur auf Boni und Co. zu schauen, also auf die Spielmechanik.Das kann aber ganz klar auch ein Trugschluss sein, weil ich halt noch in der Kennenlernphase bin -- wenn dann zum fünften Mal derselbe Event kommt in Partie 5 oder 6, wird es sicher auch abstumpfen.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133108 - 2. Juni 2021 - 11:30 #

Das sieht wirklich interessant aus. Hoffentlich gibt es davon auch eine Mac-Version.

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 2. Juni 2021 - 11:34 #

Ja, wird es.

Danywilde 30 Pro-Gamer - - 133108 - 2. Juni 2021 - 11:50 #

Sehr schön!

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 2. Juni 2021 - 11:54 #

Sehr gerne :)

Player One 16 Übertalent - P - 4400 - 2. Juni 2021 - 12:10 #

Da wird mein iMac aus 2013 vermutlich kapitulieren, obwohl er Civ6 eigentlich ganz gut stemmt. Mal schauen.

Benni2206 14 Komm-Experte - P - 2545 - 2. Juni 2021 - 11:37 #

Ich freue mich auf den Release. Heute Abend nach der Arbeit werde ich es mir schön auf dem Balkon anschauen.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - P - 6841 - 2. Juni 2021 - 12:15 #

Was ich Amplitude immer hoch anrechne, ist die Klarheit und Schnörkellosigkeit des UI, da bin ich immer sofort wieder drin.

Maestro84 19 Megatalent - - 15833 - 2. Juni 2021 - 12:35 #

Ich mag bei denen noch all die kleinen Illustrationen. Sowas fehlt mir massiv bei Paradox. Das Auge spielt eben doch mit.

TheLastToKnow 25 Platin-Gamer - - 63271 - 2. Juni 2021 - 13:56 #

Danke für diesen interessanten Einblick. Das werde ich mir auf jeden Fall ansehen.

Olphas 25 Platin-Gamer - - 62230 - 2. Juni 2021 - 18:59 #

Das sieht doch klasse aus. Wenn man Amplitude eins nicht vorwerfen kann, dann dass sie 4X Spiele nach Shema F machen. Mit den Systemen in den Endless Spielen bin ich nicht so warm geworden, aber das hier klingt als könnte es mir sehr gut gefallen.

TheRaffer 22 Motivator - - 34161 - 2. Juni 2021 - 20:14 #

Da höre ich gerne mehr von :)

Hank Scorpio (unregistriert) 2. Juni 2021 - 21:51 #

Civ im Bereich "Diplomatie/KI" zu schlagen ist natürlich auch irgendwie wie Fische aus dem Fass angeln. Aber trotzdem: Das Beispiel war schon nett und insgesamt sieht es spannend aus. Endless Space und Endless Legend haben mich allerdings auch so richtig lange nicht gefesselt. Aber mal schauen, irgendwas reizt mich an Humankind schon.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6498 - 3. Juni 2021 - 9:53 #

Jetzt bekomme ich wieder Lust auf Endless Legend! Humankind ist für mich der ganz große Wurf eines Studios, das mich bislang mit seinen sehr ästhetischen Spielen bestens unterhalten hat. Die Endless Reihe habe ich bis auf den 8 Bit Retroableger Endless Dungeon auch komplett gespielt, in meinen Augen sind Atmosphäre, UI, Spielprinzip erfrischend und eigenständig.

Das Video von Jörg ist ein Genuss, ständig gehetzt von der Zeit und sich dann wieder in Details verlierend. Klasse Viertelstunde, bislang der beste Beitrag auf GG in diesem Monat für mich.

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 3. Juni 2021 - 20:02 #

Nicht vom Look abschrecken lassen, Dungeon of the Endless ist ein tolles, intensives Abenteuer :)

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 26084 - 3. Juni 2021 - 10:54 #

Nachdem mich das letzte CIV aber sowas von gar nicht mehr begeistern konnte, hab ich richtig Bock auf dieses Spiel.

Muffinmann 17 Shapeshifter - - 8698 - 3. Juni 2021 - 19:58 #

Tolle "Viertelstunde" Danke Jörg!
Das macht Lust auf mehr!

Player One 16 Übertalent - P - 4400 - 6. Juni 2021 - 15:32 #

Auf Gamestar beklagt sich Maurice in den letzten Tagen ausufernd über den aktuellen Status von Humankind. Da wirkt Jörg doch wesentlich positiver.

Mersar 17 Shapeshifter - P - 6276 - 6. Juni 2021 - 18:56 #

Ohne den Redakteuren bei der GS zu nahe treten zu wollen, aber Maurice hat sich in seinem Schreibstil und auch charakterlich in der letzten Zeit nicht gerade verbessert - vor allem die Videos mit und von ihm sind schon teilweise sehr arrogant und "besserwisserisch". Das wirkt alles nicht mehr authentisch sondern sehr affektiert (siehe z.B. seine seltsame Frisur). Was ich eigentlich sagen wollte: Wenn er das Spiel nicht leiden kann, dann ist es für mich garantiert gut und ich vertraue da mal dem Jörg. :)

Vampiro 26 Spiele-Kenner - - 74018 - 6. Juni 2021 - 19:35 #

Dafür sah er bei Civ 6 als einziges Problem die KI. Und da gab es zu Release diverse extreme Rückschritte beim UI z.B., die dann nachgepatched wurden.

Naja, gab auch einiges an bezahlter Releaseberichterstattung. Schon komisch.

Maestro84 19 Megatalent - - 15833 - 6. Juni 2021 - 19:59 #

Auch Steinwallen und WB sind optimistisch, haben aber auch schon gezeigt, dass Humankind , wie Civ 6 und Konsorten, irgendwann den Punkt erreicht, indem der Spieler die Partie dominiert. Als Builder stört mich dies weniger.