Die Landung auf der frei durchkämmbaren Insel im neuen Taktik-Shooter von Ubisoft verläuft recht holprig. Seht in Jörgs kompletter ersten Stunde, wie er im Dschungel aufräumt.
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Wie ihr in dieser Uncut-Stunde sehen werdet, hängt sich Jörg in Ghost Recon Breakpoint wieder voll rein. Er kämpft mit der Steuerung, schlägt sich durch Matsch und Gras und wagt sogar einen Blick in die Büchse der Pandroa namens Mikrotransaktions-Shop. Mit seinem Forscherdrang lotet er dann nicht nur die Fähigkeiten der KI aus, sondern stößt schließlich auch auf etwas, das sein Herz höher schlagen lässt.
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Hagen Gehritz
9. Oktober 2019 - 12:52 — vor 2 Jahren aktualisiert
24 Kudos
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Jörg Langer
Chefredakteur - P - 439560 - 9. Oktober 2019 - 15:42 #
Ich schaue mir die Uncut-Stunden eigentlich nicht an, da ich die konzentrierten SDKs besser finde. Eine Ausnahme war nur die uncut Stunde zu Dark Souls.
Wie handhabt ihr das denn?
SupArai
24 Trolljäger - P - 50142 - 9. Oktober 2019 - 18:44 #
Mmmhhh, ich grüble gerade. Die 1. Stunde uncut ist aber letztlich die Stunde aus der SdK, oder?
Die SdK schaue ich nämlich immer, die Einzelstunde nie, weil mir das zu sehr Let's Play ähnlich ist und Let's Plays mich echt nicht interessieren.
Bei mir kommt es schwer auf das Spiel und mein Zeitbudget an. Die SDK's schaue ich eigentlich immer (wenn auch manche schon mal ein bis zwei Tage später), bei den Uncut-Stunden komme ich vielleicht auf 50%. Ich bin aber auch so ein Typ Mensch, der sich Let's Plays gut anschauen kann.
Alles in Allem sind die Uncut-Stunden für mich durchaus ein Mehrwert für den ich gerne Premium bezahle, auch wenn ich nicht alle Angebote diesbezüglich nutze.
Geht mir ähnlich. Hängt vor allem davon ab, ob mich ein Spiel ganz besonders interessiert. Manchmal schaue ich auch in die Einzestunde rein, weil sich schon in der SDK ein unterhaltsamer Spielfluss abzeichnet.
Elfant
25 Platin-Gamer - P - 62831 - 10. Oktober 2019 - 12:57 #
Dieses Jahr habe ich mir nur wenig Uncut - Stunden angesehen. Sie sind halt immer dann nützlich, wenn Situation oder Äußerungen in der SDK vorkommen, dessen Anbahnung in selbiger fehlen.
Menüs voll mit Schrott und Werbung, Sammelwahn, ständige Belohnungen die mich gefühlt bestrafen weil ich es nicht aushalte und dann noch Blumen im Schnee sammeln.
... weg! Danke. Niemals wieder UBI.
Jörg, danke fürs zeigen. Weiß ich was das es nix für mich ist!
Viel Spaß!
Danke!
Ich schaue mir die Uncut-Stunden eigentlich nicht an, da ich die konzentrierten SDKs besser finde. Eine Ausnahme war nur die uncut Stunde zu Dark Souls.
Wie handhabt ihr das denn?
Mmmhhh, ich grüble gerade. Die 1. Stunde uncut ist aber letztlich die Stunde aus der SdK, oder?
Die SdK schaue ich nämlich immer, die Einzelstunde nie, weil mir das zu sehr Let's Play ähnlich ist und Let's Plays mich echt nicht interessieren.
Bei mir kommt es schwer auf das Spiel und mein Zeitbudget an. Die SDK's schaue ich eigentlich immer (wenn auch manche schon mal ein bis zwei Tage später), bei den Uncut-Stunden komme ich vielleicht auf 50%. Ich bin aber auch so ein Typ Mensch, der sich Let's Plays gut anschauen kann.
Alles in Allem sind die Uncut-Stunden für mich durchaus ein Mehrwert für den ich gerne Premium bezahle, auch wenn ich nicht alle Angebote diesbezüglich nutze.
Geht mir ähnlich. Hängt vor allem davon ab, ob mich ein Spiel ganz besonders interessiert. Manchmal schaue ich auch in die Einzestunde rein, weil sich schon in der SDK ein unterhaltsamer Spielfluss abzeichnet.
Dieses Jahr habe ich mir nur wenig Uncut - Stunden angesehen. Sie sind halt immer dann nützlich, wenn Situation oder Äußerungen in der SDK vorkommen, dessen Anbahnung in selbiger fehlen.
Je nach Zeitkontingent und Interesse am Spiel :)
Die Uncut-Stunden schaue ich nie, aus Zeitgründen. gucke nur ab und zu mal rein, was so kommentiert wurde. ;-)
Menüs voll mit Schrott und Werbung, Sammelwahn, ständige Belohnungen die mich gefühlt bestrafen weil ich es nicht aushalte und dann noch Blumen im Schnee sammeln.
... weg! Danke. Niemals wieder UBI.
Jörg, danke fürs zeigen. Weiß ich was das es nix für mich ist!