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Seit 2009 ist es eine liebgewonnene Tradition (zumindest glauben wir das), dass wir am Ende einer jeden Gamescom (und auch jeder E3 und teils auch von der GDC und TGS) ein Fazitvideo aufnehmen: Was ist uns nach zumeist drei schlafreduzierten, schritterhöhten Messetagen so im Gedächtnis geblieben?
Genau das verraten wir (also Christoph Vent, Jörg Langer und Benjamin Braun) euch in kompakten 10 Video-Minuten.
Viel Spaß beim Ansehen!
Jörg Langer
20. August 2016 - 19:47 — vor 6 Jahren aktualisiert
72 Kudos
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 451803 - 20. August 2016 - 19:48 #
Wer den Stream verpasst hat (was Jörg ja einzeln gesehen hat)
https://youtu.be/GucYhhLwIxg
!! Ende des Jahres!! Patch 3.0
Da hat auch alles gefunzt, was du ja gemeint hast mit dem Absturz.
Das sieht wirklich beeindruckend aus. Aber auch stellenweise nicht flüssig, dabei dürften das sicher nicht die schwächsten Rechner sein, die dort arbeiten. Bin gespannt aufs Endergebnis, wenn es überzeugt, bin ich drin. :)
Bis jetzt haben sie ordentlich war raus geholt aus der CryEngine und werden es sicher weiterhin schaffen. Eine eigene Engine zu entwickeln hätte sicher genau soviel Zeit gekostet und Probleme gemacht.
Stonecutter
22 Motivator - P - 31672 - 21. August 2016 - 13:14 #
Danke für den link!
Das wird wohl die langweiligste SDK aller Zeiten...jetzt haben wir endlich die Technik, um Ladezeiten zu minimieren, und dann läuft man in so nem Spiel allein ne halbe Stunde rum, um ne simple Mission anzunehmen. Das ist wie Fallout ohne fasttravel, kurzfristig unterhaltsam, auf Dauer zu mühsam.
Also ich habe Fallout schon seit je her ohne Fasttravel gespielt, einfach der Immersion wegen. Deshalb empfinde ich das auch als eine gute Entscheidung von den Entwicklern. Ich kann allerdings deinen Punkt auch nachvollziehen und würde deshalb vielleicht eine optionale Lösung begrüßen.
Es schafft einfach ein völlig anderes Spielgefühl, wenn man nicht in Echtzeit von Punkt A nach Punkt B "springen" können würde. Einzige Ausnahme wäre für mich, wenn im Spiel konsistent eine Technologie genutzt werden würde, die das Schnellreisen plausibel machen würde.
In Spielen wie Dark Souls nutze ich allerdings auch die Lagerfeuer, um mir das Backtracking zu ersparen.
Joah, danke für die Berichterstattung. M&B Bannerlord sah echt stark aus. Da versauen sie hoffentlich nicht den Konsolenport. Ansonsten gab's halt den üblichen E3-Nachklapp und ein paar Überraschungen aus dem toten Winkel. War schon ganz ok so.
Für Star Citizen muss ich glatt nochmal meinen Rechner aufrüsten.
Finde das alles sehr beeindruckend und warte voller Anspannung auf den "Jetzt gehts los" Moment.
Jörg hat das Event ja mehr oder weniger bereits im Vorfeld gespoilert, aber war trotzdem mit offenen Mund vor dem PC als die Freelancer in die Atmosphäre eintaucht oder auf der Oberfläche beim FPS Fight die Freelancer Air Support gibt xD
Und das gibt's bereits Ende des Jahres und bei nur 1 System hast 5 Planeten, 12 Monde und ca. 40 Stationen zu besuchen. Und Roberts meinte gestern noch trocken "Wartet mal ab - das ist noch ne alte Version" und "Wartet mal auf die Citizencon - da wird SQ42 gezeigt"
Ich habe gestern den Livestream mit meinen Clan Mitgliedern angesehen, einige waren auch vor Ort, und wir waren alle baff. Und der Hype ist wohl noch größer geworden, fast 43.000 haben den Stream verfolgt.
Drugh
17 Shapeshifter - P - 6537 - 21. August 2016 - 12:30 #
Ich hoffe, mein alter i5 2500K mit der GTX 970 packt noch die Alpha, sonst wird es eng, da ich eigentlich erst nächstes Jahr mit GeForce 1080 Ti und neuer CPU zuschlagen wollte. Alleine das Spiel ist es mir wert!
Meine Highlights dieses Jahr waren Star Trek Online, Monster Boy, Oceanhorn und das testbare GPD XD bei Dragonbox. War eine schöne Gamescom, abseits des Mainstreams, den ich langweilig fand.
Da bin ich mal auf Star Citizen gespannt... hoffentlich kommt es a) vor 2020 raus und b) wird es 50 % der Inhalte haben, die es versprochen hat. DANN IST EIN PFLICHTKAUF!
Eure Berichterstattung war, wie gewohnt, sehr geordnet und professionel. Gerade mit einem so kleinen Team holt ihr immer eine ganze Menge aus den Messen heraus.
Was mir jedoch fehlt, ist eine geschriebene Übersicht. Ein Fazit in Textform. Eine gute und von Fachleuten wie euch gefilterte Textfassung. Das mag eher ein Ding der Printzeiten sein, aber gerade die journalistisch gefilterte Herangehensweise ist es, dich mich an euch bindet. Kommt noch mehr Schmökerstoff?
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 451803 - 21. August 2016 - 10:37 #
Es kommen noch einige News/Previews, aber eine geschriebene Zusammenfassung der ganzen Messe, wie du sie dir wünscht, wird es auch dieses Jahr nicht geben. Diese Eindrücke vermitteln wir per Podcast bzw. diesem Fazitvideo.
Außerdem siehst du hier noch mal alle Inhalte: http://www.gamersglobal.de/event/gamescom
Danke Jörg für die prompte Antwort. Bin eben altmodisch. Dennoch überzeugt mich eure aufgeräumte und angenehm subjektiv gefärbte Profisicht auf die Spiele der Messe. Danke für eure Arbeit.
Ich finde es toll, das ihr es mit eurem Team schafft (bei so viel weniger Ressourcen), eine so intensive Berichterstattung zur Messe in Köln zu bringen.
Aber während einer Videoaufnahme das Handy ziehen geht einfach gar nicht. Ich hatte neulich eine Bewerberin da und sie hat während des Gesprächs ihr Handy gezückt und eine WhatsApp-Nachricht gelesen. Danach war das Gespräch beendet.
Ich mag da altmodisch sein, aber ich finde sowas einfach respektlos gegenüber den anderen Anwesenden. Beim Abendessen im Restaurant zieht man ja auch nicht sein Smartphone und liest auf Facebook. Das kann man machen, wenn man alleine is(s)t. *Stil/Moralmodus off*
Danke für die insgesamt sehr gute und informative Berichterstattung an alle Beteiligten!
Ach, hat doch wieder Spaß gemacht!
JÖRG YOU ARE THE MAN!!! :)
Wer den Stream verpasst hat (was Jörg ja einzeln gesehen hat)
https://youtu.be/GucYhhLwIxg
!! Ende des Jahres!! Patch 3.0
Da hat auch alles gefunzt, was du ja gemeint hast mit dem Absturz.
Das sieht wirklich beeindruckend aus. Aber auch stellenweise nicht flüssig, dabei dürften das sicher nicht die schwächsten Rechner sein, die dort arbeiten. Bin gespannt aufs Endergebnis, wenn es überzeugt, bin ich drin. :)
12 Kerner Intel, 32 GB RAM mit einer GTX 1080 8GB ;) Muss Nvidia nochmal pushen und die 1280 TI bringen ;)
Wieso mussten sie auch die CryEngine nehmen, das wird dem Game noch zum Verhängnis!
Bis jetzt haben sie ordentlich war raus geholt aus der CryEngine und werden es sicher weiterhin schaffen. Eine eigene Engine zu entwickeln hätte sicher genau soviel Zeit gekostet und Probleme gemacht.
Viel ist eh nicht mehr von der CryEngine übrig. Die haben den ganzen Code geändert. Intern heißt das Teil auch StarEngine.
Null Optimierung, das wird sicher noch. Ist doch fast so wenn man im PU unterwegs ist mit kaum FPS aber im Arena Commander dafür gute FPS.
Danke für den link!
Das wird wohl die langweiligste SDK aller Zeiten...jetzt haben wir endlich die Technik, um Ladezeiten zu minimieren, und dann läuft man in so nem Spiel allein ne halbe Stunde rum, um ne simple Mission anzunehmen. Das ist wie Fallout ohne fasttravel, kurzfristig unterhaltsam, auf Dauer zu mühsam.
Also ich habe Fallout schon seit je her ohne Fasttravel gespielt, einfach der Immersion wegen. Deshalb empfinde ich das auch als eine gute Entscheidung von den Entwicklern. Ich kann allerdings deinen Punkt auch nachvollziehen und würde deshalb vielleicht eine optionale Lösung begrüßen.
Es schafft einfach ein völlig anderes Spielgefühl, wenn man nicht in Echtzeit von Punkt A nach Punkt B "springen" können würde. Einzige Ausnahme wäre für mich, wenn im Spiel konsistent eine Technologie genutzt werden würde, die das Schnellreisen plausibel machen würde.
In Spielen wie Dark Souls nutze ich allerdings auch die Lagerfeuer, um mir das Backtracking zu ersparen.
Also ich finde es For Honor war ein Highlight XD
Und Banner Lords obwohl FH etwas mehr
das dritte wäre South Park XD
Joah, danke für die Berichterstattung. M&B Bannerlord sah echt stark aus. Da versauen sie hoffentlich nicht den Konsolenport. Ansonsten gab's halt den üblichen E3-Nachklapp und ein paar Überraschungen aus dem toten Winkel. War schon ganz ok so.
Für Star Citizen muss ich glatt nochmal meinen Rechner aufrüsten.
Finde das alles sehr beeindruckend und warte voller Anspannung auf den "Jetzt gehts los" Moment.
Jörg hat das Event ja mehr oder weniger bereits im Vorfeld gespoilert, aber war trotzdem mit offenen Mund vor dem PC als die Freelancer in die Atmosphäre eintaucht oder auf der Oberfläche beim FPS Fight die Freelancer Air Support gibt xD
Und das gibt's bereits Ende des Jahres und bei nur 1 System hast 5 Planeten, 12 Monde und ca. 40 Stationen zu besuchen. Und Roberts meinte gestern noch trocken "Wartet mal ab - das ist noch ne alte Version" und "Wartet mal auf die Citizencon - da wird SQ42 gezeigt"
Offene Kinnlade, das Spiel sieht einfach genial aus.
Ich habe gestern den Livestream mit meinen Clan Mitgliedern angesehen, einige waren auch vor Ort, und wir waren alle baff. Und der Hype ist wohl noch größer geworden, fast 43.000 haben den Stream verfolgt.
Ich muss immer mehr Geld für einen neuen PC zur Seite legen. So viel kann ich nicht aufrüsten.
Ich hoffe, mein alter i5 2500K mit der GTX 970 packt noch die Alpha, sonst wird es eng, da ich eigentlich erst nächstes Jahr mit GeForce 1080 Ti und neuer CPU zuschlagen wollte. Alleine das Spiel ist es mir wert!
Mit dem Aufrüsten würde ich aber noch warten. Wer weiß, wann das wirklich rauskommt und wie aktuell die benötigte Hardware dann ist. ;-)
Meine Highlights dieses Jahr waren Star Trek Online, Monster Boy, Oceanhorn und das testbare GPD XD bei Dragonbox. War eine schöne Gamescom, abseits des Mainstreams, den ich langweilig fand.
Oceanhorn gibts doch schon ewig oder kommt ein neuer Teil?
Werdet Ihr hin und wieder eigentlich erkannt auf so Messen im Inland?
Also ich habe mir sagen lassen das sie schon Selfies machen mussten auf der Messe. ;-)
Mein persoenliches Highlight war Shock Tactics, da bin ich mal sehr gespannt.
Star Citizen
Planet Coaster
Sea of Thieves
Civilisation 6
For Honor
Kingdom Come: Deliverance
Da bin ich mal auf Star Citizen gespannt... hoffentlich kommt es a) vor 2020 raus und b) wird es 50 % der Inhalte haben, die es versprochen hat. DANN IST EIN PFLICHTKAUF!
Eure Berichterstattung war, wie gewohnt, sehr geordnet und professionel. Gerade mit einem so kleinen Team holt ihr immer eine ganze Menge aus den Messen heraus.
Was mir jedoch fehlt, ist eine geschriebene Übersicht. Ein Fazit in Textform. Eine gute und von Fachleuten wie euch gefilterte Textfassung. Das mag eher ein Ding der Printzeiten sein, aber gerade die journalistisch gefilterte Herangehensweise ist es, dich mich an euch bindet. Kommt noch mehr Schmökerstoff?
Es kommen noch einige News/Previews, aber eine geschriebene Zusammenfassung der ganzen Messe, wie du sie dir wünscht, wird es auch dieses Jahr nicht geben. Diese Eindrücke vermitteln wir per Podcast bzw. diesem Fazitvideo.
Außerdem siehst du hier noch mal alle Inhalte: http://www.gamersglobal.de/event/gamescom
Danke Jörg für die prompte Antwort. Bin eben altmodisch. Dennoch überzeugt mich eure aufgeräumte und angenehm subjektiv gefärbte Profisicht auf die Spiele der Messe. Danke für eure Arbeit.
Vielen Dank fuer die schoene und gute Berichterstattung. Hat mir sehr viel Spass gemacht das alles zu lesen und anzuschauen ;)
Also Jörg wie unhöflich! Sms schreiben während einem Videos?! Tz, tz, tz :-)
Nee ich glaube Jörg hat sich für seine Top 3 nochmal einige Spiele "angeschaut"
Bei Benjamin hatte ich an einer Stelle das Gefuehl dass er lieber jemandem hinterherschaut anstatt sich aufs Video zu konzentrieren :)
Wer waren denn die drolligen drei Hansel bei 5:00 die da im Hintergrund rumposierten.
Die Minions!
Freue mich auf Jörgs Preview zu Star Citizen!
Danke, dass ihr wieder auf der GC wart. Kommt gut heim.
Ich finde es toll, das ihr es mit eurem Team schafft (bei so viel weniger Ressourcen), eine so intensive Berichterstattung zur Messe in Köln zu bringen.
Aber während einer Videoaufnahme das Handy ziehen geht einfach gar nicht. Ich hatte neulich eine Bewerberin da und sie hat während des Gesprächs ihr Handy gezückt und eine WhatsApp-Nachricht gelesen. Danach war das Gespräch beendet.
Ich mag da altmodisch sein, aber ich finde sowas einfach respektlos gegenüber den anderen Anwesenden. Beim Abendessen im Restaurant zieht man ja auch nicht sein Smartphone und liest auf Facebook. Das kann man machen, wenn man alleine is(s)t. *Stil/Moralmodus off*
Danke für die insgesamt sehr gute und informative Berichterstattung an alle Beteiligten!
Ich hab da auf meine Termine geschaut, um kein Spiel zu vergessen, das war alles. Stell dir einfach vor, ich hätte auf einen Notizzettel geguckt.
Vielen Dank für die, auch dieses Jahr wieder seht gute Berichterstattung!