Hinweis: Die Artefakte im Video kommen nicht aus dem Spiel, sondern sind durch ein Problem bei der Videocodierung unsererseits entstanden. Wir arbeiten aktuell an einer Verbesserung und werden möglichst bald eine neue Version hochladen.
Dieses Video zeigt euch die ersten rund 15 Minuten des neusten Actionkrachers Rage aus dem Hause id Software, gespielt auf der Xbox 360. Die Ladebildschirme haben wir herausgeschnitten. Es dient als Ergänzung zu unserem Testbericht und ist deswegen unkommentiert.
Viel Spaß beim Ansehen!
Bernd Wener
4. Oktober 2011 - 10:52 — vor 11 Jahren aktualisiert
Ich mag die first15. :)
Aber was ist das für eine fürchterliche Fahrphysik? Das Spiel macht mich weniger an, als ich vermutete. Es ist wie Waterworld an Land, das schönste war noch das Intro. ^^
Bernd Wener
19 Megatalent - P - 14707 - 5. Oktober 2011 - 7:36 #
Die Fahrphysik ist halt für "Shooter-Spieler" gemacht. Ich als großer Rennspiel-Freund musste da auch erst mal staunen. Aber im Kontext des Spiels und vor allem in den Auto-Kämpfen funktioniert sie blendend. Würden sich die Vehikel wie in einem ausgefeilten Rennspiel steuern, würden die Kämpfe vermutlich extrem unhandlich werden.
Dieses ständige kurze Zucken oder Flackern..liegt das am Video oder am Spiel?
Definitiv am Video. Irgendwas ging da schief, ich werde das prüfen. Danke für den Hinweis!
Eigentlich wollte ich Rage an mir vorübergehen lassen, aber schon dieses
First15 Video hat mich beeindruckt. Das Setting ist ja abgefahren.
Sehr sehr geil. Auch wenn die matschigen Texturen sehr auffallen.
Ist das mit dem Sound normal, dass das gelaber der Gegner auf 30meter genau so klingt, als wenn der Fraggle neben einen steht?
Super! Sieht schon toll aus. :)
Ich mag die first15. :)
Aber was ist das für eine fürchterliche Fahrphysik? Das Spiel macht mich weniger an, als ich vermutete. Es ist wie Waterworld an Land, das schönste war noch das Intro. ^^
Die Fahrphysik ist halt für "Shooter-Spieler" gemacht. Ich als großer Rennspiel-Freund musste da auch erst mal staunen. Aber im Kontext des Spiels und vor allem in den Auto-Kämpfen funktioniert sie blendend. Würden sich die Vehikel wie in einem ausgefeilten Rennspiel steuern, würden die Kämpfe vermutlich extrem unhandlich werden.
Sehe ich ein. Aber dieses "sofort von 0 auf 80" und "sofort von 80 auf 0" passt auch nicht in den Kontext.
Grafisch deluxe! Aber der Rest nur Standard-Ballerei-Kost?
Danke für die First15. Hat mich vor einem (für mich) Fehlkauf bewahrt, macht mich nicht wirklich an.
Hmm, also so hätte Borderlands werden sollen und diese Domm-Spacemarine-Wackelfigur am anfang is ja mal schon der Brüller. :-)
die hälfte ist ja nur vorgeplänkel......