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Der deutsche Indie-Entwickler ROCKFISH Games (Galaxy on Fire 2) aus Hamburg zeigt euch im neuesten Entwicklervideo zur Pre-Alpha-Version des Space-Shooters Everspace unter anderem, wie die Kampf-KI, die Exploration und diverse Kampftaktiken im Spiel umgesetzt werden.
Das auf Basis der Unreal Engine 4 entwickelte Weltraum-Action-Spiel steht wenige Tage vor Ablauf der Kickstarter-Kampagne vor dem erfolgreichen Abschluss, da die angestrebte Mindestsumme von 225.000 Euro bereits überschritten und das erste Stretch Goal (beinhaltet die MacOS&Linux-Umsetzung) erreicht wurde.
Der Release von Everspace ist für das 4.Quartal 2016 geplant.
Maverick
3. September 2015 - 8:02 — vor 7 Jahren aktualisiert
Ist die Kickstarter-Seite bei euch am PC auch so groß skaliert? Das sieht bei mit wie eine Mobile-Version aus, mit großen Buchstaben und wirkt unübersichtlich.
PS: Ist nur in Chrome so. FF sieht bei derselben URL normal aus.
rammmses
22 Motivator - P - 31444 - 3. September 2015 - 13:43 #
Elite ist ja schon seit einem Jahr draußen und nicht in unmittelbarer Konkurrenz. SC dürfte auch Ende 2016 noch in weiter Ferne liegen. Also ist da schon ein Marktlücke.
Sehe ich anders, sind beides zeitintensive Spiele die den Spieler aus der Zielgruppe beschäftigen und wenig Raum für Konkurrenz lassen. Viele Hardcore Weltraum Zocker besitzen Beide. Und das Elite ein Jahr draußen ist und SC erst noch erscheint sehe ich nicht als Argument. Auch die Beta beschäftigt die Fans.
Ich wünsche es den Jungs dass Everspace ein Erfolg wird.
Interssanterweise läuft die Kickstarterkampagne irgendwie anders, als alle anderen. Normalerweise wird das meiste Geld am Anfang und am Ende der Kampagne eingenommen. Hier ist es aber immer konstant gewesen und es scheint zur Zeit immer mehr Geld pro Tag reinzukommen. Offenbar haben die Jungs von Rockfish einen Nerv bei vielen Spielern getroffen. Das Spiel sieht aber auch wirklich gut aus.
Wat ganz anderes... Also während ich englisch mit akzent in fast jeder sprache entweder lustig oder sexy finde muß ich sagen bei deutsch krieg ich das kalte kotzen.
Wir klingen einfach nicht angenehm genug, jedenfalls nicht auf englisch...
Auf das Spiel werden auch schon wieder irrationale Wunschvorstellungen projiziert, nur weil es gut aussieht. Das Ding wird viele Leute heftig enttäuschen, orakel ich mal. Kommt schließlich von einem kleinen Entwickler, der vorher ein gerade noch so nettes Handyspiel gemacht hat. Ich muss nur sehen, was sich hier schon wieder unter Exploration-Gameplay vorgestellt wird. Da ist doch klar, wohin die Reise geht. Wird wahrscheinlich 5-6 Stunden ganz unterhaltsam sein und dann aufgrund generischer Umgebungen, zu simplem Kampfsystem und dem Fehlen echter Highlights in Vergessenheit geraten.
Gefällt mir. Ich behalte das mal im Auge!
Ist die Kickstarter-Seite bei euch am PC auch so groß skaliert? Das sieht bei mit wie eine Mobile-Version aus, mit großen Buchstaben und wirkt unübersichtlich.
PS: Ist nur in Chrome so. FF sieht bei derselben URL normal aus.
Sehr cool. Hoffentlich findet das Projekt zwischen den beiden Schwergewichten Elite und Star Citizen ausreichend Kaufkundschaft.
Elite ist ja schon seit einem Jahr draußen und nicht in unmittelbarer Konkurrenz. SC dürfte auch Ende 2016 noch in weiter Ferne liegen. Also ist da schon ein Marktlücke.
Sehe ich anders, sind beides zeitintensive Spiele die den Spieler aus der Zielgruppe beschäftigen und wenig Raum für Konkurrenz lassen. Viele Hardcore Weltraum Zocker besitzen Beide. Und das Elite ein Jahr draußen ist und SC erst noch erscheint sehe ich nicht als Argument. Auch die Beta beschäftigt die Fans.
Ich wünsche es den Jungs dass Everspace ein Erfolg wird.
Und No Man's Sky gäbe es ja auch noch. Everspace wird mit seinem Action-Fokus sicher seine Zielgruppe finden.
Interssanterweise läuft die Kickstarterkampagne irgendwie anders, als alle anderen. Normalerweise wird das meiste Geld am Anfang und am Ende der Kampagne eingenommen. Hier ist es aber immer konstant gewesen und es scheint zur Zeit immer mehr Geld pro Tag reinzukommen. Offenbar haben die Jungs von Rockfish einen Nerv bei vielen Spielern getroffen. Das Spiel sieht aber auch wirklich gut aus.
Chris Roberts hat vor ein paar Tagen ein shout out im Star Citizen Forum gemacht und seit dem geht die Kampagne steil Bergauf. ;)
Chris Roberts rettet alle Raumschiff-Spiele!
:-)
Bei Elite, Descent und ein paar anderen hat er ja auch schon nachgeholfen.
Der ist nen Guter :-)
So, spontan mal gebacken!
Wat ganz anderes... Also während ich englisch mit akzent in fast jeder sprache entweder lustig oder sexy finde muß ich sagen bei deutsch krieg ich das kalte kotzen.
Wir klingen einfach nicht angenehm genug, jedenfalls nicht auf englisch...
wollte ich mal loswerden.
Auf das Spiel werden auch schon wieder irrationale Wunschvorstellungen projiziert, nur weil es gut aussieht. Das Ding wird viele Leute heftig enttäuschen, orakel ich mal. Kommt schließlich von einem kleinen Entwickler, der vorher ein gerade noch so nettes Handyspiel gemacht hat. Ich muss nur sehen, was sich hier schon wieder unter Exploration-Gameplay vorgestellt wird. Da ist doch klar, wohin die Reise geht. Wird wahrscheinlich 5-6 Stunden ganz unterhaltsam sein und dann aufgrund generischer Umgebungen, zu simplem Kampfsystem und dem Fehlen echter Highlights in Vergessenheit geraten.
Ich glaube den meisten Leuten ist schon bewusst, dass es mit ca. 300.000 € in einer völlig anderen Liga spielt als Star Citizen.
Blind kaufen werde ich es nicht. Das gezeigte sieht aber durchaus nach einem Spiel aus, mit dem ich ein paar Stunden Spaß haben könnte :-)