Piratenspiele erleben gerade ein kleines Revival. Nach Sea of Thieves befindet sich nun mit Skull and Bones das nächste Freibeuter-Abenteuer in der Entwicklung. Jörg hat auf der E3 probegespielt.
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Könnten in den ersten Sekunden der Spielszenen aus Skull and Bones noch Gedanken in Richtung "Hey, Sea of Thieves ohne Cel Shading!" aufkommen, wird schnell klar, das die Titel nicht so viel gemein haben, wie man denken könnte. Zwar spielen beide in einem Piraten-Setting; während Rares Freibeuterabenteuer aber einen bunten Mix aus Inselerkundung, sowie Schiffs-Reisen und -Gefechten bietet, konzentriert sich Skull and Bones auf pompöse Seeschlachten. Jörg hat sich auf der E3 2018 den Kapitänshut aufgesetzt und einige erste Scharmützel in dem Multiplayer-Titel absolviert. Wie ihm das Ganze gefallen hat, und welche Probleme er mit einem gewissen Mitspieler hatte, erfahrt ihr im Preview-Video.
Viel Spaß beim Ansehen!
Jörg Langer
23. Juni 2018 - 16:00 — vor 5 Jahren aktualisiert
48 Kudos
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469794 - 23. Juni 2018 - 16:02 #
Kinukawa
21 AAA-Gamer - P - 25740 - 24. Juni 2018 - 14:53 #
Jörg schaut im Moment des ersten Boardings von Player 4 nach vorn, daher ist es natürlich nicht ersichtlich, ob er ebenfalls entern könnte. Daher ist nicht gesagt, dass es nicht bei beiden gleichzeitig gehen kann.
TheRaffer
23 Langzeituser - P - 40298 - 24. Juni 2018 - 15:40 #
Wenn Boarding aber ein Instant-Kill ist, wird das dann nicht zu einem Reaktionsspiel, fast schon wie Quicktime? Irgendwie erschließt sich mir da die Logik nicht...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469794 - 24. Juni 2018 - 16:41 #
Du musst den Gegner auf eine bestimmte Hitpoint-Schwelle senken, so viel ich weiß. Und dann ist es wohl im fertigen Spiel auch nicht ausgemacht, dass du in jedem Fall gewinnst.
Danke fürs Video. Optisch sehen die Schiffe und Schlachten ja gelungen aus, aber ohne einen anständigen Singleplayer-Part sehe ich da für mich eher Skepsis bezüglich der Langzeitmotivation. ;)
Edelstoffl
16 Übertalent - P - 5420 - 24. Juni 2018 - 21:41 #
Ich suche schon seit Jahren den Nachfolger von "Pirates!" im Geiste - wird wohl wieder nix. Im Prinzip kommt "Mount & Blade" dem noch am nächsten - vom Setting abgesehen natürlich.
... ach ja... gibt's übrigens was neues von "Mount & Blade Bannerlord"?
Kinukawa
21 AAA-Gamer - P - 25740 - 25. Juni 2018 - 4:41 #
Bannerlord: Da kommt gerad nix. Die stellen zwar regelmäßig auf ihrer Website die Entwickler vor, das hat jedoch den Anschein, um überhaupt etwas auf der Website stehen zu haben. So langsam habe ich das Gefühl, dass es nix wird.
Spricht mich total an! Ich liebe Online-Multiplayer-Spiele, auch wenn meine Reaktionen natürlich nicht mehr so gut sind, wie vor 20 Jahren. Aber gerade deshalb kommt mir die gemächlichere Spielgeschwindigkeit entgegen. Die Kanonen haben offenbar einen mächtigen Wumms dahinter und so erscheint das Spielerlebnis wirklich befriedigend zu sein.
Nur eine Sache ist schwer abzuschätzen. Wird das Ganze ausreichend lange unterhalten? Dazu bräuchte es mehrere interessante Modi, freischaltbare Aufrüstungen und Skins für die Schiffe und allgemein natürlich mehr als 3 Schiffstypen. Außerdem keine Lootboxen aka Pay2Win Mechaniken ;)
Viel Spaß beim Mitleiden!
Wieso konnte nur Player 4 entern bzw. wie entscheidet sich das?
Gute Frage! :)
Lösung: Minute 2:38 hat Jörg das die Entermöglichkeit gegen das KI-Schiff, das längsseits liegt. Man muss wohl nur eine bestimmte Position haben.
Aber die Frage ist doch, warum das andere Schiff dann nicht entern darf. ;)
Jörg schaut im Moment des ersten Boardings von Player 4 nach vorn, daher ist es natürlich nicht ersichtlich, ob er ebenfalls entern könnte. Daher ist nicht gesagt, dass es nicht bei beiden gleichzeitig gehen kann.
Wenn Boarding aber ein Instant-Kill ist, wird das dann nicht zu einem Reaktionsspiel, fast schon wie Quicktime? Irgendwie erschließt sich mir da die Logik nicht...
Du musst den Gegner auf eine bestimmte Hitpoint-Schwelle senken, so viel ich weiß. Und dann ist es wohl im fertigen Spiel auch nicht ausgemacht, dass du in jedem Fall gewinnst.
Danke für die Antwort. :)
Sieht toll aus. Ich hätte damit bestimmt so ... 20 Minuten Spaß. Länger nicht ...
Genau mein Gedanke. Irgendwie fehlt dem Spiel da was...
Kann man das nicht als Single-Player mit einigen Pirates-Komponenten rausbringen? ;)
Ich bin echt interessiert am Spiel, das Setting passt schonmal und die Schiffskämpfe waren bereits in Black Flag recht sauber umgesetzt.
PS: Und Jörg, welchen Gott soll ich denn jetzt von dir grüßen? Gibt doch so viele.
In deinem Fall den Gott des alten Kalauers, denn das muss der deine sein.
;)
Sieht immer besser aus, hatte am Anfang gedacht das es einfach ein Art von World of Warships wird.
Ach SO hieß das! Hatte irgendwie noch ein anderes Piratenspiel neben SoT im Hinterkopf. Sieht auf jeden Fall ziemlich cool aus.
Ich bin grad ein wenig underwhelmed... wenn diese Seeschlachten echt das zentrale Element werden... puh...
Ohne Geschichte, wird es trotz des richtigen Settings nicht mein Spiel werden...
Danke fürs Video. Optisch sehen die Schiffe und Schlachten ja gelungen aus, aber ohne einen anständigen Singleplayer-Part sehe ich da für mich eher Skepsis bezüglich der Langzeitmotivation. ;)
Und ich denke immer, ich bin mit solchen Gedanken auf weiter Flur allein.
??? Das auf GG doch die am zahlreichsten geäußerte Kritik an dem Spiel?
Hier in diesem Mikrokosmos älterer reflektierter Spieler...
Wird nur angeschaut, wenn es F2P ist.
So wirklich holt es mich nicht ab. Aber danke für das "Preview"-Video.
Ich suche schon seit Jahren den Nachfolger von "Pirates!" im Geiste - wird wohl wieder nix. Im Prinzip kommt "Mount & Blade" dem noch am nächsten - vom Setting abgesehen natürlich.
... ach ja... gibt's übrigens was neues von "Mount & Blade Bannerlord"?
Bannerlord: Da kommt gerad nix. Die stellen zwar regelmäßig auf ihrer Website die Entwickler vor, das hat jedoch den Anschein, um überhaupt etwas auf der Website stehen zu haben. So langsam habe ich das Gefühl, dass es nix wird.
Wie lange ist das jetzt bereits in Entwicklung?
Die Ankündigung erfolgte 2012, also schon ein paar Jährchen her.
Ohje, doch schon lang so. Guter Wein braucht ja Zeit zum Reifen aber 6 Jahre sind für ein Spiel zu lange, das ist kein gutes Zeichen.
Das sieht wirklich gut aus, aber Multiplayer ist nichts für mich.
An sich lustig, aber das Spiel könnte mehr als bisschen Deathmatch gebrauchen.
Spricht mich total an! Ich liebe Online-Multiplayer-Spiele, auch wenn meine Reaktionen natürlich nicht mehr so gut sind, wie vor 20 Jahren. Aber gerade deshalb kommt mir die gemächlichere Spielgeschwindigkeit entgegen. Die Kanonen haben offenbar einen mächtigen Wumms dahinter und so erscheint das Spielerlebnis wirklich befriedigend zu sein.
Nur eine Sache ist schwer abzuschätzen. Wird das Ganze ausreichend lange unterhalten? Dazu bräuchte es mehrere interessante Modi, freischaltbare Aufrüstungen und Skins für die Schiffe und allgemein natürlich mehr als 3 Schiffstypen. Außerdem keine Lootboxen aka Pay2Win Mechaniken ;)