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Was einmal funktioniert, funktioniert auch ein zweites Mal – so zumindest der Gedanke der Larian Studios, als sie über eine Fortsetzung zu Divinity - Original Sin (zum Test: Note 9.0) nachdachten. Nachdem nämlich schon das erste Spiel über Kickstarter finanziert wurde, wagten sie auch mit dem Nachfolger eine Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform. Mit Erfolg: Mehr als 42.000 Backern war die Fortsetzung eine Spende wert, insgesamt kamen auf diese Weise mehr als 2 Millionen Dollar zusammen.
Ob Divinity - Original Sin 2 das Vertrauen der Spieler zurecht verdient hat, lässt sich seit wenigen Tagen anhand einer Early-Access-Fassung überprüfen. Auf genau die haben sich nun Jörg Langer und Heinrich Lenhardt im Rahmen einer Stunde der Kritiker gestürzt. Ihr Ziel: Herauszufinden, ob Teil 2 an die Qualitäten des Vorgängers anknüpft, welche Neuerungen es gibt, und ob die Larian Studios eventuell sogar den berüchtigten Schenkelklopfer-Humor etwas zurückgefahren haben.
Vor allem aber möchten die beiden Kritiker wissen, ob sie Original Sin 2 nach den ersten 60 Minuten freiwillig weiterspielen würden. Die Antwort geben sie am Ende – vorher seht ihr eine Zusammenfassung ihrer Spielerlebnisse sowie ihre schonungslosen und völlig subjektiven Fazits. Während sich Jörg zu Beginn für einen weiblichen Startcharakter der Menschenklasse entscheidet, wählt Heinrich einen Eidechsenmenschen. Wie sie sich geschlagen und was sie erlebt haben, erfahrt ihr in der neuesten Stunde der Kritiker.
Viel Spaß beim Ansehen!
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Veröffentlicht am 22.11.2023: FireFly Studios hat das erste Stronghold (erneut) aufgehübscht und mit einigen Komfortboni zurück in die Gegenwart geholt. Heinrich Lenhardt und Hagen Gehritz werfen sich sogleich in ihre Rüstungen.
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Christoph Vent
22. September 2016 - 20:50 — vor 7 Jahren aktualisiert
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