Die Viertelstunde: Fire Emblem - Three Houses

Die Viertelstunde: Fire Emblem - Three Houses
Teil der Exklusiv-Serie Die Viertelstunde

Harry Persona Emblem

Jörg Langer / 12. Juli 2019 - 19:54 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
Switch
Strategie
Taktik-RPG
12
Nintendo
26.07.2019
Link
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Teaser

Erstmals in durchgängiger 3D-Zeichentrickgrafik und mit interessantem Uni-Campus-Überbau werfen wir uns als Dozent in die Rundenschlachten -- wenn wir nicht gerade Unterricht abhalten oder schwatzen.
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Rund 20 Stunden hat Jörg Langer das neue Fire Emblem - Three Houses gespielt, um daraus 20 Minuten für euch zu extrahieren und euch umfassend über den neuesten Teil der RPG-lastigen Rundentaktik-Serie aufzuklären. Soviel sei verraten: Nicht nur in der Grafik, sondern auch in den spielerischen Schwerpunkten gibt es deutliche Unterschiede zu den letzten -- oder genau genommen allen -- Serienteilen.

Keine Sorge: Rundenweise gekämpft wird natürlich immer noch! Und zwar serientypisch nicht mit namenlosen Soldaten, sondern mit Charakteren, die euch im Laufe des Spiels ziemlich ans Herz wachsen könnten, und deren Zuneigung untereinander ebenfalls eine Rolle spielt. Ihr rüstet sie mit besseren Waffen aus, trainiert sie auf bestimmte Aufgaben hin, ermöglicht ihnen Klassenwechsel. Und könnt sie, sofern ihr im klassischen Modus spielt, auch dauerhaft verlieren in den Gefechten.

Jörg beginnt mit einem kurzen Rückblick auf die letzten drei Fire Emblems, also Fire Emblem Awakening, Fire Emblem Fates und Fire Emblem - Shadows of Valentia  (das Smartphone-Nepp-Spiel Fire Emblem Heroes gehört für ihn nicht dazu...) und geht dann nach und nach auf die Besonderheiten des neuen Teils ein, etwa die Grafik, die drei Häuser, die Bataillone, die Kampffertigkeiten, aber auch den Monatskalender, den Alltag als Dozent an der "Uni", das große, in 3D frei erkundbare Hub des Klosters, in dem die Militärakademie untergebracht ist, die Quests, die Examen und und und...

Hoffentlich bleibt ihm noch genug zu erzählen übrig für den Test, den ihr in gut zwei Wochen erwarten könnt! Aber da er nach rund 20 Stunden noch weit vom Spielende entfernt ist, machen wir uns da keine wirklichen Sorgen.

42 Kommentare

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Veröffentlicht am 28.01.2024: Palworld ist ein typisches Survival-Spiel: Sammeln, Craften, weitersammeln, noch mehr craften. Dazu kommen trickreich aus Breath of the Wild und Pokémon geklaute Elemente und zirka zwei eigene Ideen.

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Jörg Langer 12. Juli 2019 - 19:54 — vor 3 Jahren aktualisiert
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