Die Viertelstunde: Death End re;Quest 2
Teil der Exklusiv-Serie Die Viertelstunde

Außen süß, innen grausig

Hagen Gehritz / 27. August 2020 - 21:11 — vor 26 Wochen aktualisiert
Steckbrief
PCPS4
JRPG
ab 18
16
Compile Heart
13.02.2020
Link
Amazon (€): 45,62 ()
GMG (€): 41,99 (STEAM)

Teaser

In diesem Horror-Rollenspiel erkundet ihr die dunklen Geheimnisse eines entlegenen Waisenhauses. Ob Mechanik und Szenario zusammenpassen? Die Viertelstunde wagt den Blick über den Tellerrand.
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Bei Death End re;Quest 2 gerät der Blick über den Tellerrand schnell zum Blick in den Abgrund: Wie schon im Anime Made in Abyss führt das harmlose Art Design in die irre: Das JRPG erzählt eine bluttriefende Horror-Story um die traumatisierte Heldin Mai. Die lebt nach der Trennung ihrer Eltern beim trunksüchtigen Vater, den sie zu Spielbeginn in einem Akt der Selbstverteidigung umbringt. Doch statt danach zu ihrer Mutter und Schwester zu ziehen, erfährt sie vom Tod der Mutter und wird in ein Waisenhaus gebracht. Dort soll sie ihre Schwester Sanae treffen, deren Nachrichten in der Zeit bei ihrem Peiniger ihr einziger Lichtblick waren. Doch im Wordsworth-Waisenhaus angekommen, hat dort noch nie jemand von Sanae gehört. Bald häufen sich seltsame Vorkommnisse im Waisenhaus und Mädchen verschwinden... Das Setting mit jungen Frauen in tödlicher Gefahr erinnert dabei an Giallo-Filme von Regisseur Dario Agento, dessen Werk schon die Clock Tower-Reihe inspiriert hat.

Vorkenntnisse aus Death End re;Quest (im Check) braucht ihr nicht, um die eigenständige Handlung zu verstehen, auch wenn an einigen Stellen Verbindungen geknüpft werden. Das Spielgeschehen ist zweigeteilt: Am Tage lest ihr euch in Visual-Novel-Abschnitten durch Mais Spurensuche nach ihrer Schwester und lernt in Events die anderen Bewohner des Waisenhauses kennen. In der Nacht durchstreift ihr die Stadt Le Choara, die als typischer Dungeon daherkommt, da nach Mitternacht Monster auf den Straßen umgehen. Das Rundenkampfsystem setzt darauf, dass ihr Gegner taktisch herumschubst: Ob gegen die Bande der Arena oder in die Arme eurer Party-Mitglieder, um Extra-Schaden auszuteilen. Ob Horror-Geschichte und RPG-Mechanik gut zusammenpassen und ob der Titel auch für Spieler interessant ist, die nichts mit der Kulleraugen-Ästhetik anfangen können, zeigt euch Hagen in der Viertelstunde.

Viel Spaß!

16 Kommentare

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Veröffentlicht am 04.02.2021: König Artus und seine Nemesis Mordred sind von den Toten auferstanden. Mit dem Schurkenritter und seiner Party kämpfen wir uns in einem Mix aus XCOM und Darkest Dungeon durch ein Dark-Fantasy-Avalon.

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Hagen Gehritz 27. August 2020 - 21:11 — vor 26 Wochen aktualisiert
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