Die Viertelstunde: Battlefield V (Closed Alpha)
Teil der Exklusiv-Serie Die Viertelstunde

Dennis und Jörg verteidigen Narvik

Jörg Langer / 30. Juni 2018 - 10:15 — vor 1 Woche aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
Action
Taktik-Action
16
DICE
Electronic Arts
20.11.2018
Link
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Teaser

Die Grand Operations sind die wohl größte Neuerung beim kommenden Battlefield. Wir haben die Closed Alpha genutzt, eine komplette, mehrtägige Schlacht zu spielen – daraus präsentieren wir 19 Minuten.
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Zwei PCs, zwei grimmige Männer, eine Mission: Als virtuelle Wehrmachtssoldaten sollen Dennis und Jörg das norwegische Narvik vor einem alliierten Fallschirmjäger-Kommando verteidigen. Das ist durchaus historisch: In Narvik war eine der weltweit ganz wenigen Produktionsanlagen für "schweres Wasser", das die Nazis dringend für ihre Atombomben-Forschung benötigten. Als es den Alliierten gelang, die Anlagen zu sabotieren und teilweise zu zerstören, erhielten andere "Wunderwaffen" Priorität. 

Dieses Video stellt den 19minütigen Zusammenschnitt einer in Wahrheit gut einstündigen Partie dar; für Jörg ist es der erste Versuch, Dennis hat vorher schon einige Stündchen trainiert. Ihr seht immer beide Spieler samt Gameplay-Aufnahme, beim gerade "weniger aktiven" jedoch in Schwarz-Weiß und kleiner.

Wir probieren eine Grand Operation aus, also eine der größeren Neuerungen von Battlefield V. Dabei werden mehrere Einzelschlachten – auf der prinzipiell gleichen Karte, deren "Spielgebiet" sich aber verlagert – hintereinander geführt, und abhängig davon, wie sich Angreifer und Verteidiger schlagen, ändern sich die Folgetage (in der Closed Alpha gibt es nur einen Folgetag, allerdings mit mehreren Phasen). Auch übrige "Tickets" (Respawns) werden für den Angreifer übernommen, sodass er es bei guter Leistung am ersten Tag am zweiten Tag einfacher haben sollte.

Aufgrund der frühen Alpha-Version bekommen wir von Battlefield V abwechselnd deutsche und "Ze-Dschermans-Englisch"-Sprüche zugeworfen vom Programm, ansonsten lief aber alles schon angenehm rund – nur das Matchmaking dauerte arg lange, doch das schneiden wir natürlich ebenso heraus wie eher ereignislose Phasen oder Jörgs viertausend Fehlschüsse (pro Minute). Wenn er überhaupt zum Schießen kommt...

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Veröffentlicht am 26.11.2020: Auf einer mysteriösen Insel müsst ihr Snack-Käfer fangen, indem ihr deren Vorlieben ausnutzt und sie in Fallen lockt. Klingt grausam und seltsam, ist aber nur eines von beiden – und einen Blick wert!

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Jörg Langer 30. Juni 2018 - 10:15 — vor 1 Woche aktualisiert
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