Demon's Souls Letsplay #6: Bossfight Phalanx

Demon's Souls Letsplay #6: Bossfight Phalanx

Es geht ans Eingemachte

Jörg Langer / 13. April 2019 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert

Teaser

Jörg lässt sich bekanntermaßen in vielen Punkten nicht lange lumpen und so auch nicht bei diesem Letsplay. Dementsprechend tritt er nach der Eingewöhnungsfolge 5 auch direkt gegen einen Boss an.
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Hinweis: Dieses Letsplay ist und bleibt ausschließlich für Crowdfunder ansehbar. Da zum Start bereits 20 Folgen gesichert sind (inkl. der vier freien), seid ihr schon ab 25 Cent pro Folge (= 5 Euro) dabei!

Unser tollkühner Chefredakteurs-Recke kann es einfach nicht lassen. Jörg hat sich todesmutig nach Boletaria gewagt, um sein Können in From Softwares erstem Souls-Spiel, Demon's Souls, unter Beweis zu stellen. Nachdem er sich bereits souverän durch 79 Folgen Dark Souls - Remastered gekämpft hat, weiß er wie der Action-Rollenspiel-Hase läuft. Denkt er zumindest...

Jörg fragt sich zu Beginn erst mal, was er mit den ganzen Seelen machen soll — und hat da auch gleich eine Idee. Mit dem neu gekauften Protz-Schild geht es dann Richtung Bossfight Nummero 1. Aber auch abseits dieses ersten Kampfs gegen einen Gegner, der deutlich größer ist als er (das motiviert unseren Letsplay-Star ja immer besonders, und da der überwiegende Teil der Menschheit größer ist als er, ist er quasi immer hochmotiviert) wartet eine schwierige Aufgabe auf ihn: Im Nexus irgendetwas zu finden.

Für dieses Letsplay läuft aktuell ein Crowdfunding, das nach dem Staffel-Prinzip funktioniert. Das bedeutet, Jörg teilt sein Demon's-Souls-Vergnügen in mundgerechte Häppchen von je fünf Folgen auf. Diese Mini-Staffeln schlagen jeweils mit 625 Euro zu Buche. Wenn am Sendetermin der letzten Folge einer Fünferstaffel die nächste Fünferstaffel (statt Dreierstaffel wie zuletzt) nicht finanziert wurde, endet das Letsplay, wobei etwaig überzähliges Geld noch in letzte Folgen verwandelt wird. Neue Folgen erscheinen jeden Freitag, Samstag und Dienstag exklusiv für Crowdfunder. Sie werden nicht mit Zeitverzögerung frei zugänglich.
 
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Jörg Langer 13. April 2019 - 10:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 13. April 2019 - 10:03 #

Erster! Was soll das, wo bleibt die Hingabe des Auditoriums?

Bluff Eversmoking (unregistriert) 13. April 2019 - 10:46 #

Der Phalanx ist doch nur ein Sparringspartner. Das blasierte Publikum will altrömisches Arenen-Spektakel mit richtigen Gegnern.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25236 - 13. April 2019 - 16:39 #

Release the Kraken!

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 13. April 2019 - 10:50 #

So wie Jörg ging es mir beim ersten mal 2011 auch. Ich hab das oder den Monumental nicht gefunden. Ich dann einfach im nächsten Gebiet weiter gespielt. Als mir das dann zu schwer und nervig wurde hab ich es denn gelassen. Weiß gar nicht wieso ich damals nicht in ein Wiki geguckt hab. Nach einem GDQ vor ein paar Jahren hab ich es dann nochmal versucht (diesmal mit Levelaufstieg) und erst dieses Jahr hab ich die Muse gehabt es mal komplett durchzuspielen.

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 13. April 2019 - 10:54 #

Kleine Ergänzung zu der Belastung, in Demon's Souls gibt es zwei Arten von Belastung.
Das erste ist die Ausrüstungsbelastung, die funktioniert genau wie in Dark Souls und betrifft die angelegte Ausrüstung.

Das zweite ist die Gegenstandsbelastung, die funktioniert wie in den "old school" Rollenspielen. Ist die Gegenstandsbelastung erreicht kann man keine weiteren Gegenstände mitnehmen.
Sprich der ganze Loot muss liegenbleiben, evtl wird es sogar wie aufgenommen und wieder abgelegt gewertet und verschwindet dann nach einiger Zeit (da bin ich mir nicht mehr sicher, bei Dark Souls passiert genau das mit Menschlichkeit wenn man schon 99 Menschlichkeit mit sich rum trägt).

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 13. April 2019 - 13:02 #

Genau. Mach der Phalanx Feuer unterm Hintern.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 13. April 2019 - 13:21 #

Weiß jetzt nicht, obs an mir, an Paypal, an Euch liegt. Nach dem Klick auf den 10€ Button, werde ich hierhin geleitet:
www.paypal.com/webapps/xoonboarding/error

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 13. April 2019 - 13:26 #

Ich vermute, das lag an PayPal, ich hatte vorhin Probleme, mich einzuloggen, mitlerweile geht es aber wieder.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 13. April 2019 - 14:00 #

Jap, läuft wieder alles.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43034 - 13. April 2019 - 19:35 #

Ja, es gab bei Paypal heute gröẞere Probleme.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 13. April 2019 - 15:44 #

Interessanter Gegner und solide gelegt. Hätte fast erwartet, dass dieses Ding mehrere Phasen hat.

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 13. April 2019 - 16:02 #

Souverän, auch wenn es wahrscheinlich der leichteste Gegner aller Souls-Titel ist. Hmmmm oder doch das Feurrad..... ;)

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 13. April 2019 - 18:27 #

Definitiv Pinwheel! Der hier wehrt sich ja wenigstens.
Oh, und bei Sekiro (jaja, kein Souls!) gab es einen Miniboss, der war so passiv, dass ich mich gefragt habe, ob ich ihn überhaupt hätte töten sollen und ob ich mir dadurch einen Teil der Story verbaut habe.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 13. April 2019 - 21:33 #

Die leichtesten (mir bekannten) Souls-Gegner dürften der Bloodborne-Alien-Lulatsch, und der Bloodborne-Leichenhaufen-Blob sein.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 13. April 2019 - 16:28 #

Gute Folge, da macht mir das Zusehen Spaß!

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25236 - 13. April 2019 - 16:37 #

Auf dem Bildschirm steht gross: Du bist wieder Mensch...Jörg macht Notizen...bin ich wieder Mensch geworden? ;)

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 13. April 2019 - 17:59 #

Na läuft doch ganz gut, wenn du mal in naher Zukunft auf Skelette treffen solltest und da mit der Waffe nicht so viel passiert, probier mal die blanke Faust. Nur mal so.

Und eine Bitte/Frage könnt ihr das Video bitte in 1080p rausrechnen? Also wirklich nur rausrechnen, Bearbeitungsprozess lassen auch die 60fps lassen. Wenn ich das auf YT anschaue und da kommt Bewegung rein, ist das außerhalb des Fokuses nur noch visueller Brei. Das liegt letztlich an YT, da für 1080p einfach mehr Bitrate zur Verfügung gestellt wird.

Mein Workflow ist einfach, Sofa, Rechner/Smartphone, Video an Chromecast und auf TV guggen, genießen. Den Direktstream von eurem Server schafft irgendwie meine Leitung nicht, obwohl ich YT bis 4k schauen kann (Bitrate und nicht richtiges 4k, ich weiß, aber..). Ja, runterladen und Stick und so, ich bin faul. :( Eure letzten Let's Plays auf YT sehen ja auch alle super aus.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 13. April 2019 - 18:23 #

Guter Hinweis, werde ich mit Dennis besprechen.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 13. April 2019 - 18:25 #

Ist das erste Gebiet denn schon durch? Geht's da nicht mehr weiter? Kam mir jetzt sehr kurz vor. Jedenfalls mutig von Jörg, ohne sich da weiter umzusehen, gleich in die zweite Welt zu springen.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 13. April 2019 - 18:38 #

Das habe ich mich auch gefragt.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 13. April 2019 - 18:54 #

Umsehen geht doch immer. :D

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 13. April 2019 - 20:22 #

Ein lineare Spielablauf passt so gar nicht zu einem Soulborne Spiel. Es liegt am Spieler rauszufinden welches Gebiet als nächstes für ihn geeignet ist.
Es gibt auf jedenfall 5 Welten und diese haben eine unterschiedliche Anzahl an Abschnitten (Archstones). Nur soviel, der erste Abschnitt von Welt 2 nicht nicht schwerer als der letzte Abschnitt von Welt 1.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 13. April 2019 - 21:22 #

Da haben wir scheinbar verschiedene Spiele erlebt.
DS1 ist bis Anor Londo mit wenigen Abzweigungsmöglichkeiten weitgehend linear. DS3 geht mit der Linearität sogar noch weiter.
Einzig DS2 setzt den Spieler gleich zu Beginn in ein Hublevel. Aber auch hier sind nicht alle Welten sofort zugänglich.

Klar kannst du in DS1 gleich zum Friedhof oder nach Neu-Londo. Nur wird deine Reise dann eine kurze sein: a) wegen der Gegner und b) weil du gegen goldene Tore rennst oder dir Schlüssel fehlen.

Jedenfalls ist mir das Maß an Freiheit, direkt alle Welten anzuspringen, so aus DS nicht bekannt.

alexwild 18 Doppel-Voter - - 11794 - 13. April 2019 - 22:21 #

Dark Souls 3 hab ich nur einmal gespielt und das auch nicht beendet, das war schon sehr Linear.
Aber der Vergleich mit Dark Souls 2 passt da ganz gut, so wie es in Dark Souls 2 verschiedene Stränge gibt, gibt es in Demon's Souls Welten.

In Demon's Souls kann es aber doch noch sein, dass man mehr zwischen den Welten hin und her springt als man bei Dark Souls 2 die Pfade gewechselt hat.

In meinen ersten Dark Souls Runs, war ich oft vor O&S in den Catacombs oder New Londo Ruins, alleine um Pinwheel zu töten um die 20 Estus zu haben und in den New Londo Ruins um die Very Large Ember zu bekommen um meine Waffe auf +15 upgraden zu können und das entsprechende Upgradematerial zu farmen.

Allein das ich diese Möglichkeiten habe macht das Spiel nicht-linear, da ich entscheiden kann wie ich vorgehen möchte. Es gibt nicht den einen vom Spiel vorgegebenen Lösungsweg.

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 13. April 2019 - 21:31 #

Nein, dass ist strategisch genau richtig. Welt 1 kann zu diesem Zeitpunkt nicht vollständig erforschen. Welt zwei bringt im Moment mehr,

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28257 - 13. April 2019 - 22:56 #

Das sah ja schon hochprofessionell aus :) Allerdings was der endgegner wirklich sper easy.u

Grinder 18 Doppel-Voter - P - 9179 - 14. April 2019 - 11:38 #

Ich werde Demon's Souls parallel mit Jörg spielen. Das LP motiviert mich grade dazu. Die PS3 habe ich bereits entstaubt.

Bei mir bekommt der PS4-Controller seine Chance.

turritom 15 Kenner - 3198 - 14. April 2019 - 11:45 #

super :) ich hoffe auf ein Remake von dem Spiel damit ich das auch mal zocken kann.

turritom 15 Kenner - 3198 - 14. April 2019 - 12:26 #

Wann kommt die nächste Folge? Ich sitze schon F5 hämmernd vor dem Bildschirm!

floppi 24 Trolljäger - P - 52634 - 14. April 2019 - 12:32 #

Fr, Sa und Di.

Messenger 20 Gold-Gamer - - 20222 - 14. April 2019 - 16:00 #

Reschpekt, das war ein schöner Kampf gegen den Boss. Mit Brandbomben ist der sogar noch einfacher, weil man damit viele der kleinen Blobs aus sicherer Distanz wegbrennen kann. Aber das ist eine Vorgehensweise, auf die man eher erst in einem zweiten oder dritten Durchgang kommt, wenn man weiß, was genau dort hinter der Nebelwand rumlungert :).

20:12 Wenn ich das richtig im Kopf habe, ist die "Sackgasse" keine Sackgasse, wenn man das früher im Online-Modus gespielt hat. Hinter diesem Gang gab es dann einen Raum mit vielen Statuen, die irgendwelche Statistiken von irgendwelchen Spielern preisgegeben haben, z. B. Spieler mit den meisten Seelen und sowas.

Du hast den Gewaltigen übrigens viel schneller gefunden, als ich dies damals geschafft habe.

Wenn du Tipps zur Reihenfolge der Gebiete haben willst, kann ich gerne weiterhelfen. Aber ich schreibe nur dann dazu etwas, wenn du explizit nachfragst oder du total feststecken solltest :).
Freue mich schon sehr auf die nächste Folge!

OutOfStep 10 Kommunikator - 402 - 14. April 2019 - 22:46 #

Ich hoffe, es kommt bald eine PS4 Version, damit ich das selbst testen kann.
Übrigens möchte ich zur Entscheidung gratulieren, mehr Inhalte hinter eine Paywall zu geben. Das hat mich nach Jahren des Mitlesens dazu animiert, mich anzumelden und ein Premium Abo abzuschließen und zusätzlich noch dazu ein paar Euros nachzuschießen, da ich festgestellt habe, dass ich das Lets Play damit nicht sehen kann. Jetzt habe ich mich beim Ansehen noch durch die neuesten Whiskyeinkäufe gekostet, ein voller Erfolg!

turritom 15 Kenner - 3198 - 15. April 2019 - 1:59 #

Sehr schön :) Für eine PS4 Version wäre ich auch .. wobei wenn es auch eine PC Version geben würde, würde ich diese bevorzugen.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 15. April 2019 - 5:03 #

Genieße es!

Auf eine PS4 Version von Demon‘s Souls warte ich auch. :)