Demon's Souls Letsplay #21: Fallstudien

Abkürzung ins Ungewisse

Jörg Langer / 14. Mai 2019 - 9:00 — vor 30 Wochen aktualisiert
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Geht es in dieser Folge wieder weiter voran? Dank eines Tipps der Zuseher stehen die Chancen zumindest nicht schlecht. Doch die empfohlene Abkürzung ist gleich mit einer weiteren Gefahr verbunden...
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Hinweis: Dieses Letsplay ist und bleibt ausschließlich für Crowdfunder ansehbar. Aktuell sind 25 Folgen gesichert (Da zum Start bereits 20 Folgen gesichert sind (inkl. der vier freien), seid ihr schon ab 25 Cent pro Folge (= 5 Euro) dabei!

Dankbar für die Tipps der hiesigen Letsplay-Community, wie man auch ohne einen gewissen Riesenkäfer zu besiegen zum Boss von Weltabschnitt 2-2 kommt, setzt Jörg diese um. Oder versucht es zumindest. Denn es geht tief runter bei dieser Abkürzung, und nicht in jedem einzelnen Fall ist vor dem mutigen Sprung nach unten klar, wo man genau aufkommen wird oder auch nicht, und ob man den Fall überleben wird oder nicht. Also, Jörg gibt sein Allerbestes -- wird er vom genialen, über jeden Zweifel Ungläubiger erhabenen, perfekten Leveldesign dieses makellosen Stücks Spielekunst belohnt werden? Ach so, und ebenfalls dank Letsplay-Community-Tipps findet Jörg endlich den Magier im Nexus. Wo wird er die Schuld für dessen Versteckspiel verorten?

Für dieses Letsplay läuft aktuell ein Crowdfunding, das nach dem Staffel-Prinzip funktioniert. Das bedeutet, Jörg teilt sein Demon's-Souls-Vergnügen in mundgerechte Häppchen von je fünf Folgen auf. Diese Mini-Staffeln schlagen jeweils mit 625 Euro zu Buche. Wenn am Sendetermin der letzten Folge einer Fünferstaffel die nächste Fünferstaffel (statt Dreierstaffel wie zuletzt) nicht finanziert wurde, endet das Letsplay, wobei etwaig überzähliges Geld noch in letzte Folgen verwandelt wird. Neue Folgen erscheinen jeden Freitag, Samstag und Dienstag exklusiv für Crowdfunder. Sie werden nicht mit Zeitverzögerung frei zugänglich.
Jörg Langer 14. Mai 2019 - 9:00 — vor 30 Wochen aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 398009 - 14. Mai 2019 - 9:06 #

Viel Spaß beim Mitleiden!

Danywilde 24 Trolljäger - - 60042 - 14. Mai 2019 - 11:38 #

Ich leide heute Abend mit!

Hedeltrollo 21 Motivator - - 26482 - 14. Mai 2019 - 18:41 #

Danke, dass du direkt das Mikro vergessen hast, anzustecken. Verspricht zuminmdest von der Seite her eine leidvolle Erfahrung zu werden.

:P

Jörg Langer Chefredakteur - P - 398009 - 14. Mai 2019 - 19:03 #

Ich merke es ja nach einer Weile..

zfpru 17 Shapeshifter - P - 8031 - 14. Mai 2019 - 11:39 #

Langsam mache ich mir Sorgen, dass nach Folge 24 Schluss ist.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 398009 - 14. Mai 2019 - 11:51 #

Ach, ich denke, dass in Kürze der Knoten platzt (bzw. ich einfach weiterziehe), und dann geht es auch bestimmt noch mal monetär voran. Außerdem plane ich bei Folge 30 oder 33 wieder eine Live-Folge.

Saphirweapon 17 Shapeshifter - P - 6734 - 14. Mai 2019 - 16:19 #

Ich rieche eine schleichende Inflation...
Die Live-Folge war bereits für Folge 30 angedacht...

JensJuchzer 19 Megatalent - P - 18046 - 15. Mai 2019 - 21:04 #

das geht imho nur voran, wenn einer der großspender den Geldbeutel aufmacht. Ansonsten geht von aussen betrachtet nicht wirklich viel.

Flagg666 (unregistriert) 14. Mai 2019 - 12:56 #

Für die Sprungpassagen in die Tiefe die Helligkeit im Spiel und am Bildschirm auf sehr hell einstellen.Hat bei mir geholfen den richtigen Weg hinunter zu finden.

Epic Fail X 17 Shapeshifter - P - 7012 - 14. Mai 2019 - 14:14 #

Oha, das geht doch deutlich tiefer runter, als ich gedacht hätte. Der Weg im letzten Versuch schien aber der richtige zu sein. Eine Vorwärtsrolle hätte es getan.
Schon witzig, wie sehr Spieler diese Art von Levels hassen und sie From trotzdem (oder gerade deswegen) immer wieder in ihre Spiele einbaut. Der Baum in DS1, dieses komische Abysslevel in DS2. Ätzend...

Zwei Vermutungen:
Ab einer bestimmten Fallhöhe ist der Charakter tot. Da ist es völlig egal, wieviel HP er zu dem Zeitpunkt hat.
Wenn Jörg weiter die Augsteine futtert und sich dann in den Tod stürzt, wird er sich wohl doch mit der world tendency beschäftigen müssen.

Hedeltrollo 21 Motivator - - 26482 - 14. Mai 2019 - 18:47 #

Oh, der Baum. Ich muss gestehen, dass mir der und Schandstadt im NG+-Lauf sehr gut gefallen haben. Schön meditativ.

Saphirweapon 17 Shapeshifter - P - 6734 - 14. Mai 2019 - 16:21 #

Bitte das bereits gepostete Youtube-Video anschauen und in der Welt weitermachen.

https://www.youtube.com/watch?v=n9gamrYcwX4

Was mir bei dem Video eben auffällt im direkten Vergleich mit dieser Folge, ist dass die Helligkeit bei Jörg scheinbar immer noch etwas dunkel eingestellt ist.

TheRaffer 20 Gold-Gamer - P - 20380 - 14. Mai 2019 - 18:54 #

Sehr deprimierend: Ich bin für weiterziehen in eine neue Welt!

Noodles 24 Trolljäger - P - 56043 - 14. Mai 2019 - 19:52 #

Ich auch, will die dunklen Gänge nicht mehr sehen. :D Wir durften ja einen kurzen Blick auf den Boss erhaschen, das reicht mir. ;)

Danywilde 24 Trolljäger - - 60042 - 14. Mai 2019 - 20:05 #

Puhhh, das ist für uns genauso spaßig anzusehen, wie es für Jörg zu spielen ist. :(

Sehr frustrierend und angesichts der aktuellen Ressourcenverschwendung und Wegführungsprobleme plädiere ich für ein neues Gebiet. Vielleicht kommt da ja wieder Freude auf.

Sermon 14 Komm-Experte - - 2634 - 14. Mai 2019 - 20:07 #

Andere Welt, bitte! Aber schau' dir vielleicht trotzdem ein Youtube Video an, wie das funktioniert...

Flagg666 (unregistriert) 14. Mai 2019 - 21:51 #

Latria oder der Schrein der Stürme .. Was meint Ihr ???

Sermon 14 Komm-Experte - - 2634 - 15. Mai 2019 - 19:54 #

Da ich das Spiel nicht gespielt habe, kann ich dazu leider nix sagen.

Messenger 17 Shapeshifter - - 8016 - 15. Mai 2019 - 17:42 #

Okay, Jörg sieht vor lauter Steinen den Felsen nicht mehr :P. Aber ja, gerade am Anfang kann die Vielzahl verschiedener Steine sehr verwirren. Gegen Ende können die auch noch verwirren. Weil jeder Schmiedepfad hat sein eigenes Material. Selbst Dark Souls 1 hat das etwas entschlackt.

Ich habe keine Ahnung, ob du eines der folgenden Items hast, aber

- der Silberreif (Helm Slot) erhöht deine maximalen Magiepunkte. Falls du den hast und beabsichtigst, viel Magie zu verwenden, ist der praktisch.

- der Ring des Dufts regeneriert langsam Magiepunkte, wenn du ihn trägst.

Ein wirklich schöner und beruhigender Klingelton :).

Ja, die Freuden, den richtigen Weg nach unten zu finden ... damals hab ich die Gamma-Einstellungen so eingestellt, dass ich sehen konnte, wohin man fallen durfte.
Der Fallschaden wird prozentual von den maximalen Hitpoints berechnet, mehr Hitpoints bringt dir leider nix.

Da der Boss in diesem Level aus meiner Sicht einer der härtesten im Spiel ist (wenn man ihn ihm Nahkampf bekämpfen möchte) und eher Richtung Endgame anzusiedeln ist, würde ich für Welt 3-1 votieren :).
Und vor dem nächsten Mal ggf. ein Video anschauen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 398009 - 15. Mai 2019 - 17:51 #

Ich bin soeben (in Folge 22) in Welt 3-1 marschiert :-)

TheRaffer 20 Gold-Gamer - P - 20380 - 15. Mai 2019 - 17:55 #

Danke!

Messenger 17 Shapeshifter - - 8016 - 16. Mai 2019 - 8:44 #

Das klingt gut :).
Vielleicht noch ein, zwei weitere Tipps (die werde ich wegen der höheren Sichtbarkeit nochmal unter das nächste Video schreiben):

Das Drachenschwert würde ich ggf. in der neuen Welt auch einmal ausprobieren. Die Waffe skaliert zwar nicht mit deinen Charakterwerten (wie Blitzwaffen in Dark Souls), aber gegen die Feuer-Schadenskomponente sind einige Gegner empfindlich, wenn du nich gerade in Welt 2 unterwegs bist.

Mit den Drachensteinen, die du bisher gefunden hast, müsstest du das Schwert auch verstärken können. Dazu musst du aber zum Schmied in Welt 2-1, weil nur der das gute Zeug herstellen bzw. verarbeiten kann. Der Schmied aus dem Nexus ist dagegen nur ein Azubi.

buddler 14 Komm-Experte - P - 2337 - 15. Mai 2019 - 19:10 #

Wenn Du eine Rolle an der Stelle gemacht hättest, an der Du zum Schluss in den Tod gesprungen bist, hättest Du den halben Schritt mehr Distanz gemacht, den Du gebraucht hättest um heil unten anzukommen.
Ansonsten hast Du bereits den richtigen Weg gefunden.

Noch ein Tipp: die benutzbaren Seelen kannst Du auch einfach in einem Slot ausrüsten und dann schnell eine nach der anderen verwenden (analog zu Heilkräutern). Du musst sie also nicht eine nach der anderen umständlich im Menü benutzen.
Du müsstest jetzt, nachdem Du die Haarspange abgegeben hast, nochmal mit Thomas sprechen.