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Das Gebräu steht dampfend neben mir, dann kann es ja losgehen!
Mist, normalerweise hab ich ja Homer-Office aber heute bin ich im Office, kann also erst Abends ankucken :).
Wieso? Das ist doch eLearning?
Genau, quasi ein virtual classroom!
Du hast Homer bei dir im Office?
Ich bin Homer im Office.
Jaja, immer die alten Griechen! ;)
Hast du dir Füße auf dem Tisch und die Duff-Dose in der Hand?
Auf dem Sofa mit dem Besen in der Hand hau ich immer auf die "J" Taste. Ich habe meine Produktivität um 50% gesteigert als ich gemerkt habe das ich nicht immer auf "J" und "A" hauen muss.
https://en.wikipedia.org/wiki/King-Size_Homer#/media/File:King-Size_Homer.png
:-D. Was wäre das Leben ohne die (oder den?) Simpsons :-)
Ohne das Spiel zu kennen, behaupte ich mal Folgendes:
Direkt nach dem Keilstein rechts durch die Minenarbeiter, dann durch den tiefen Schacht nach unten droppen und du bist direkt beim Boss.
Wie gesagt, nur ne Vermutung!
Ich meine Jörg hätte das mal getan und wäre in den Tod gestürzt.
Geht aber, wenn man sich richtig fallen lässt.
Richtig fallen lassen will gelernt sein!
Man kommt auch so sehr einfach zu dem Boss da man an fast allen Gegnern vorbei rennen kann. Nur die eine Riesenmade verstopft den Gang.
Der Boss ist dann nicht mehr ganz so einfach...
Genau um diese Riesenmade geht es ja. Ich vermute, dass die gegen Magie empfänglich wäre, denn Stich- oder Hiebwaffen jedenfalls sind quälend.
Die Maden (Bearbugs oder Bärenkäfer) sind magieanfällig.
Nach dem Panzerspinnenkeilstein rechts durch den Gang bis zum Ende, dann clever herunterspringen. So kommst Du zu den Leitern die du schon gefunden hast und dann zum Boss.
Bei Patches im Nexus kannst du dir übrigens "Heimkehrknochen" kaufen. Die heißen hier nur halt "Keilsteinscherben". Die hattest du damals beim sein Sortiment sondieren leider etwas voreilig als Schmiedematerialien eingestuft.
Der Boss ist übrigens genau wie die Panzerspinne in der Kategorie "kein Problem wenn genug Heilkräuter" zu finden. Sprich der von ihm angerichtete Schaden wird dich niemals töten wenn du dir Zeit und Ruhe zum gegenheilen nimmst. Insofern wäre vorab Gras farmen eine sehr gute Idee. Dann menschlich machen (was dir erlaubt den Ring der dir in Seelenform mehr TP gibt gegen was anderes einzutauschen) und ran an den Boss : )
Es wird langsam Zeit, den Spendenbalken mal wieder anzupassen. ;)
Ich kannte DemonS nicht und erhoffte mir spassige Stunden ala DS. Aber für mich wird das nix mehr und das liegt nicht an Jörg. Das Spiel sieht schlecht aus, die Bossfights sind einfallslos, das Leveldesign kann mich auch nicht überzeugen. Vor 10 Jahren mag das gepasst haben, aber heutzutage wohl nur noch was für Fans der Reihe.
sorry für doppelpost. war auch als antwort auf wild danny gedacht. :-D
Hm, die Abkürzung zum Boss hab ich in den Kommentaren mindestens zweimal erwähnt. Wenn es ignoriert oder nicht verstanden wird, wobei man da ja nachfragen kann, weiß ich auch nicht mehr weiter.
Vom Keilstein aus in den rechten Gang laufen (nicht den Gang mit den explosiven Loren) und sich mit dem Schacht vertraut machen, an welchen Stellen man runterfallen kann.
Ich möchte allerdings noch ergänzen, dass die Entwickler wahrscheinlich davon ausgehen, dass man erst einmal den ersten Bereich der Welten 3, 4 und vielleicht noch 5 erledigt, bevor man hier zum Ende kommt. Denn dann ist die Wahrscheinlichkeit höher, eine Waffe mit magischem Schaden gefunden zu haben. Außerdem bezeichnen viele Spieler den Boss in 2-2 als den schwersten im Spiel.
Das sehe ich zwar nicht ganz so. Aber der gehört definitiv zu den top 5 der schwersten Brocken in diesem Spiel, vielleicht auch zu den top 3.
Du scheinst zu glauben, ich würde jeweils alle Comments einer Folge abwarten und dann die nächste aufnehmen.
Nein, das nicht.
Ich müsste jetzt auch noch einmal nachsehen, wann ich die geschrieben habe. Aber der erste ist schon was länger her.
Und ja, das level design hier ist ziemlich mies. Den Schacht lebend runter zu kommen ist ein gutes Stück Trial an Error. Würde ein Erklärvideo helfen?
Enge unübersichtliche Gänge, die auch noch alle gleich aussehen, gehörten noch nie zu meinen Lieblings-Leveln.
Als Jörg vor dem vermeintlichen Boss umgekehrt ist, schwante mir angesichts der Unübersichtlichkeit der Gänge schon Böses.
Jörg ist noch recht ruhig geblieben. Ich wäre richtig ausgerastet. Was eine Grütze von Leveldesign!
Gott wie ätzend sind diese Käfer-Viecher...vor Schreck nen 5er investiert :-O