Smartphone-Nutzer: Bitte Querformat nutzen, um den ganzen Balken zu sehen.
Klickt auf eine der Medaillen, um via PayPal (per Guthaben, Lastschrift oder Kreditkarte) zu zahlen. Pro Medaille werden GGG (was ist das?) vergeben: für 5 Euro 100 GGG, 10 Euro 200 GGG, 25 Euro 500 GGG, 50 Euro 1000 GGG, 100 Euro 2000 GGG. Zur Registrierung geht es hier.
Als Überweisungszweck reicht „Demon's Souls, xy“ (xy = User-ID oder exakter Username). Du kannst mehrere Medaillen mit einer Überweisung kaufen, z.B. 40 Euro für die ersten drei.
Viel Spaß!
Danke, ich werde es mir heute Abend anschauen.
Das Du eine zweite Folge aufgenommen hast, finde ich klasse!
Dem möchte ich mich vorbehaltlos anschließen.
Ich schaue mir sogar die "stille Folge" an und hatte mittendrin einen Tisch -> Kopf Moment :D.
Als Jörg den NPC gegen sich aufgebracht hat?
Pst, ich fange jetzt erst an.
Du hast Dir den Tisch auf den Kopf gehauen? Aua, das ist Hingabe! :)
Jetzt nennt man es Hocker.
Im Hub entgegengestzt dem Schmied (rechts vom Schmied)gibt es noch weitere Säulen hinter denen sich der Magier befindet.Die Seelenreste kannst Du in dem Gebiet wo du den Talisman gefunden hast bei jemanden eintauschen ..
Jörg hätte die Folge ohne Ton einfach noch nachträglich mit einem unterhaltsamen Off-Kommentar versehen sollen, dann würde ich mir die anschauen und auch als offizielle Folge 18 akzeptieren. ;)
Ich habe soooo schöne Trump-Witze gemacht!
veröffentlich die Folge doch einfach als Bonusfolge ohne Ton. Es gibt schlimmeres im Leben. Oder du lässt sie von den Kollegen live kommentieren :) Also sowas wie Mystery Theatre 3000. DAs wäre sicher spassig.
"Mystery Theatre 3000"
Juhu, noch jemand der das kennt :)
Die Folge ist doch ohne Ton veröffentlicht worden, im Text findest du den Link.
Präzise ausgedrückt: Sie ist ohne Kommentar veröffentlich worden, aber mit ingame-Ton.
Noch präziser, sie ist ohne KommentarTON veröffentlicht worden :-)
Noch...!
Klugscheißer. :P Hauptsache, JensJuchzer weiß, dass er besagte Folge oben im Text verlinkt findet. ;)
Vielleicht können wir Ihn ja monetär überzeugen ..
Vielleicht als Strechgoal?
Trump? Könnte klappen?
Der hat mir bei meinem letzten USA Urlaub genung Probleme verursacht!
Zum Thema "nicht anvisieren können" kurz eine Verständnis-Erklärung:
Wenn der Spieler einen Gegner anvisieren möchte, zieht das Spiel eine schnurgerade Linie vom Spieler ausgehend geradeaus. Befindet sich in dieser Linie in einer bestimmten Entfernung ein Gegner, wird dieser anvisiert. Wird die Linie aber durch ein Hindernis "blockiert" und am erreichen des Gegners gehindert, so schlägt das anvisieren fehl.
Ich möchte euch folgende Zeitstempel in der verlinkten "stillen" Folge empfehlen:
29:43
40:18
Vielen Dank!
Ich habe versucht die Folge zu gucken, aber ohne Kommentar macht das einfach gar keinen Spaß ;)
Danke, das hat mir beim vorspulen geholfen.
... vor Jörg ist halt niemand sicher ... ;)
So, damit ich vielleicht auch noch einen hilfreichen Kommentar dalasse:
Die gepanzerten Gegner sind gegen magischen Schaden recht empfänglich. Ebenfalls in Welt 4-1 kannst du ein Schwert finden, welches magischen Teilschaden verursacht. Das liegt ein wenig abseits, ist aber auch relativ früh im Gebiet zu finden. Zwar wird das Schwert von einem harten Gegner beschützt, aber an dem kann man auch schnell vorbeilaufen und das gute Stück aufsammeln. Bei 10:08 siehst du das Item, was ich meine, oben auf der Kante liegen.
Allerdings kann ich gerade keine Garantie übernehmen, ob das Teil gegen die gepanzerten Gegner nun deutlich besser ist als deine Axt. Dazu liegt meine letzte Spielsession zu weit zurück. Aber durch 2-2 habe ich mich immer mit diesem Teil geschnetzelt.
Mit Gewürz (altes Gewürz, frisches Gewürz) kannst du dein Mana unterwegs auch wieder auffüllen. Altes Gewürz ist seltener, aber stärker. In Welt 3 findet man recht viel von dem Zeug, falls du das mal farmen willst.
Übrigens müsstest du mit dem Heini, der dein Lager verwaltet, (mehrmals) reden können, um eine Nebenaufgabe abzuschließen (oder hast du das schon gemacht und ich hab's übersehen?).
Seelenreste sind in diesem Spiel sowas wie Köder. Wenn du einen Seelenrest in der Nähe von Gegnern platzierst, greifen die für kurze Zeit den Seelenrest an anstatt den Spielercharakter.
Der erste Magier-Lehrer ist ein Typ und müsste irgendwo "hinter" dem Keilstein für die fünfte Welt rumsitzen.
38:25 Oder man könnte auch drauf kommen, dass die Gegner darauf ausgelegt sind, sie mit anderer Schadensart zu bekämpfen :).
Die dicken Maden im Gang respawnen jedoch wieder.
Dieser Magier ist ein wahrer Houdini scheint mir. :(
Und ich hatte schon befürchtet, dass ich durch die stumme Folge nun nie das Lob aus Jörg's Mund hören würde, aber gottseidank wurde es hier nochmal wiederholt! So - und jetzt noch Folge zu Ende gucken....
Im Nexus im Erdgeschoss gibt es in der Hälfte wo Du noch NIE warst den Magier. Ich bin echt erstaunt, dass Du nur in der Hälfte mit den sichtbaren NPCs warst.
Und bitte gib die Haarspange mal dem netten Typen, der Deine Sachen aufbewahrt.
Im rechten Tunnel musst Du den Abstieg rechts hinten machen. Dort kann man herunterspringen.
So. Auch mal was in den Topf geworfen. Jetzt heißt es erst mal aufholen mit den Folgen ;)
Viel Spaß :)