Im neuesten Werk der Dishonored-Macher Arkane ballern und schleichen Heinrich Lenhardt und Jörg Langer auf einer Insel, um aus einer Zeitschleife zu entkommen. Fesselt das in der ersten Stunde?
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Die Arkane Studios sorgen schon seit vielen Jahren mit Titeln wie Arx Fatalis für schöne Spielstunden. In jüngerer Vergangenheit haben sie sich mit Immersive Sims wie Dishonored und dem 2017er Prey einen Namen gemacht. Arkane kredenzt gern ungewöhnliche Titel, so mischte Dishonored sein Stealth-Action-Gameplay mit interessanten Superkräften auf und die Levels boten nicht nur diverse Wege zum Ziel, sondern boten auch eine schöne Aussicht auf eine düstere Steampunk-Welt. Bei Deathloop haben die Entwickler womöglich den Bogen in Sachen Ungewöhnlichkeit ein wenig überspannt, denn Deathloop bietet nicht nur einen Mix aus Ballern und Schleichen auf der Insel Blackreef, die in einer Zeitschleife gefangen ist, obendrauf kann ein zweiter Spieler die Kontrolle über eine Widersacherin übernehmen, die den Helden daran hindern will, den Loop zu zerstören. Da setzte bei vielen Verwirrung ein, ob Deathlooop nun in erster Linie ein Multiplayer- oder Singleplayer-Abenteuer wird. In dieser Folge der Stunde der Kritiker reisen Heinrich Lenhardt und Jörg Langer nach Blackreef, um wie immer ohne Vorwissen die erste Stunde zu erleben. Diesen Erstkontakt präsentieren wir euch in Form eines launigen Zusammenschnitts.
Innerhalb der ersten 60 Minuten lernen die Kritiker direkt die skurrilen und überaus aggressiven Bewohner der Zeitschleifen-Insel besser kennen als ihnen lieb ist und auch die Gegenspielerin Julianna kann ihren ersten Auftritt kaum erwarten. Welcher der beiden wird in der ersten Stunde mehr von der Spielwelt sehen, welcher kann beeindruckender einen missglückten Stealth-Versuch noch wenden und wie oft werden sie sich nach einem Bildschirmtod am Anfang des Loops wiederfinden?
Bevor Heinrich und Jörg vor lauter Zeitschleiferei einen Drehwurm bekommen, verlassen sie Black Reef Island nach rund einer Stunde und beantworten die goldene Frage dieses Formates: Werden sie das Spiel in ihrer privaten Zeit weiterspielen? Wer keine Sekunde verpassen will, der kann sich am Wochenende auf die Stunde Uncut freuen, in der ihr Jörgs komplette erste Spielstunde miterleben könnt.
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Veröffentlicht am 22.02.2023: Jörg und Hagen legen sich mit der Horizon-Fauna an, gehen auf ausgedehnte Klettertouren und ergründen, was sie sonst noch in der ersten Stunde von Call of the Mountain für Blödsinn anstellen können.
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Hagen Gehritz
14. September 2021 - 19:31 — vor 1 Jahr aktualisiert
102 Kudos
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