Die ersten 60 Minuten von Hideo Kojimas neuem Spiel sind erwartungsgemäß sehr Cutscene-lastig. Wie hoch die Verteilung Gameplay-Zwischensequenzen tatsächlich ausfällt, das zeigt die Uncut-Stunde.
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In Sachen Geschichten erzählen lässt sich Hideo Kojima in seinen Spielen gerne Zeit. Das war schon bei Metal Gear Solid so und auch in seinem heute erscheinenden Death Stranding setzt sich diese Tradition fort. Jörg hat in seiner Uncut-Stunde also bereits einige Cutscenes zu Gesicht bekommen, doch auch erste Päckchen ausgeliefert. Was genau er alles in den zerstörten Überresten der USA erlebt hat, das erfahrt ihr in seinen ersten 77 Minuten mit dem Spiel.
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Dennis Hilla
8. November 2019 - 10:25 — vor 4 Jahren aktualisiert
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