Selten war eine Uncut-Stunde von Jörg mehr "uncut" als die zu Darksiders 3. Haben wir uns bei der Auswahl der Szenen für die Stunde der Kritiker mit Heinrich Lenhardt noch zurückgehalten, darf der GG-Chefredakteur seinen Emotionen nun endgültig freien Lauf lassen. Sagt nachher nur nicht, wir hätten euch nicht gewarnt!
"Super" zu sehen wie dir langsam aber sicher der Kragen platzt am Anfang :D
Was für ein bescheidener Einstieg in ein Spiel...
Dann wirds eigentlich ganz ok.
roxl
18 Doppel-Voter - P - 12796 - 6. Dezember 2018 - 18:36 #
Bereitet mir immer viel Freude Jörg 'leiden' zu sehen. Bei aller Unterhaltung auch Beleg für hohe Testkompetenz; Schwächen zu erkennen und unbefangen aufzuzeigen.
Immer noch ein Favorit in ausserirdischer Isolation ist der Spruch: "Wo ist der denn hergekommen? Seit wann rennen Leute aus einer Ecke plötzlich weg?".
Amonamarth
16 Übertalent - P - 4478 - 6. Dezember 2018 - 17:22 #
Ich kenn die Vorgänger zwar nicht,aber die allgemeine "Darksoulisierung" dürfte weiter im Vormarsch sein.
Neulich erst bei Frostpunk bemerkt,wo auch einige Aufgaben in´s Absurde abgedriftet sind und das in einem Aufbauspiel.
TheRaffer
23 Langzeituser - P - 40297 - 21. Dezember 2018 - 19:44 #
Mal abgesehen davon, dass mich diese Art Spiele persönlich nicht begeistern, wäre mir schon viel früher am Anfang der Kragen geplatzt. Der Kampf ist nun echt nicht nett...
Irgendwie sind einige Uncut-Stunden in der Matrix versauert zuletzt, ich schalte die mal frei :-)
Da hatte ich schon drauf gewartet. Die uncut Stunde wurde von Dir ja sogar noch extra in der SDK erwähnt :)
"Super" zu sehen wie dir langsam aber sicher der Kragen platzt am Anfang :D
Was für ein bescheidener Einstieg in ein Spiel...
Dann wirds eigentlich ganz ok.
Bereitet mir immer viel Freude Jörg 'leiden' zu sehen. Bei aller Unterhaltung auch Beleg für hohe Testkompetenz; Schwächen zu erkennen und unbefangen aufzuzeigen.
Immer noch ein Favorit in ausserirdischer Isolation ist der Spruch: "Wo ist der denn hergekommen? Seit wann rennen Leute aus einer Ecke plötzlich weg?".
Danke für die Uncut.
Ich kenn die Vorgänger zwar nicht,aber die allgemeine "Darksoulisierung" dürfte weiter im Vormarsch sein.
Neulich erst bei Frostpunk bemerkt,wo auch einige Aufgaben in´s Absurde abgedriftet sind und das in einem Aufbauspiel.
Mal abgesehen davon, dass mich diese Art Spiele persönlich nicht begeistern, wäre mir schon viel früher am Anfang der Kragen geplatzt. Der Kampf ist nun echt nicht nett...