In seinen eigenen Augen unbesiegbar begibt sich Jörg auf eine ausgiebige Erkundungstour durch Lordran. Ob Drachen, NPCs oder Glocken, nichts und niemand in der Spielwelt ist sicher vor ihm.
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Hinweis: Jörgs Videobild ist hier und in den kommenden Folgen versehentlich auf die falsche Seite gewandert. Von Folge 11 an bis zur 15 werden wir die Zahl der Estus-Flakons nachträglich "von Hand" anzeigen, ab Folge 16 die Platzierung wieder nach rechts rücken.
Das endgültige Spendenende haben wir auf Folge #20 festgelegt, die wir abermals live via Twitch, voraussichtlich am 12. Juli, ausstrahlen werden.
Diese Folge verbringt unser Star-Spieler mit ausgiebigen Erkundungstouren. Er tötet einen NPC. Er läutet eine Glocke. Er greift einen Drachen an. Was man halt so macht, wenn einem nichts mehr gefährlich werden kann außer dem eigenen Größenwahn und Übermut. Keine Angst vor der Überlänge: Bei etwa 38 Minuten könnt ihr aufhören zu gucken, außer, ihr wollt sehen, was danach kommt, was Jörg aber auch klar ankündigt.
Neuerung: Der Veröffentlichungszyklus ändert sich ab sofort auf viermal wöchentlich, die Folgen erscheinen fortan am Dienstag, Mittwoch, Freitag und Samstag – Nicht-Spender sehen das Letsplay jeweils mit zwei Tagen Verzögerung.
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Jörg Langer
29. Juni 2018 - 9:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35968 - 29. Juni 2018 - 12:02 #
Fand ich okay. Aber ich hab ja auch bemängelt, dass man den Feuerband-Schrein mal etwas hätte erkunden können. Da kann ich jetzt schlecht daherkommen und nöhlen, das sei mir zu experimentell gewesen. :)
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35968 - 29. Juni 2018 - 13:49 #
Hinter der Bretterwand gehst du die Treppe hoch und stehst dann vor einer Gittertür, die du nicht öffnen kannst. Normalerweise sitzt der da drin und kann dann auch befreit werden.
Hedeltrollo
22 Motivator - P - 35968 - 29. Juni 2018 - 14:39 #
Bitte?
Er sitzt normalerweise hinter Gittern, dann lässt man ihn frei, worauf er am Feuerband-Schrein herumlungert und darauf wartet, die Feuerhüterin abzumurksen.
Bei Jörg saß er aber irgendwie vorher schon am Feuerband-Schrein. Ein Bug? Oder ist das normal, wenn man ihn nicht frei lässt und die Gargoyles besiegt hat?
Wer ihn rauslässt ist doch egal. Manche Charaktere müssen einfach sterben. Und er muss sterben, sonst wird New Londo ein Albtraum. sWarum sollte es ihm besser gehen als Yurt?
Hab ich mich auch gewundert, obwohl ich ihn da verrotten lies damals...komme zurück und huuuch..überraschung..er sitzt da. Ihn später getötet, ist auch runtergefallen :-)
xan
18 Doppel-Voter - P - 11648 - 29. Juni 2018 - 11:31 #
Schöne Folge, rundherum erkundet und vieles entdeckt, was du vorher nicht kanntest. Da kommt noch einiges auf dich zu, um ehrlich zu sein. Mal schauen wie und in welche Richtung es weitergeht.
sehr schöne Folge .. der Drache heilt sich glaube ich wenn er die Hälfte runter hat .. sieht man auch schön an der neuen Animation wo er den Kopf so nach oben reckt und die Flügel eingeschlagen hatte.
Man kann ihn aber trotzdem mit Pfeilen von Jörgs Position runterholen, wichtig ist letztlich nur, dass man ihn nicht lange auf dem Tor sitzen lässt, wo er tatsächlich heilt... Ich habe ihn auch sehr mühsam mit Pfeilen beharkt und runtergeholt, da ich nicht den Mut hatte, ihn mit dem Schwert entgegen zu treten. Aber letztlich lohnt es sich nicht...
Kopfschuss, sobald er sich setzt. Wobei das erst beim vierten Run funktioniert hat und da gab es eine kleine Varianz, auf den Turm, wo sich Jörg wegen des Ritters gerade nicht hintraut, kann man auch auf den Drachen schießen, der kommt dann aber nicht zurück, so dass ich ihn vom Turm, vor meinem letzten Run, nur einmal getroffen habe und danach war das Pfeilbeharken von unterhalb der Brücke “a piece of cake“. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das so gewollt, ob es ein Bug oder ob das nur Zufall war.
Was mir immer noch schlaflose Nächte bereitet, ist das Jörg locker an das Drachenschwert rankam, während ich 50 Pfeile verballern musste...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 29. Juni 2018 - 14:58 #
Das lässt sich, nach meinem umfangreichen Versuch zu urteilen, nicht beeinflussen: Wenn der sich zu heilen beginnt, machen die Pfeile nichts mehr, bis er fertiggeheilt hat. Die einzige Chance scheint mir zu sein, ihn bis kurz vor 50% zu bringen und dann zu versuchen, ihn binnen eines „Angriffssprungs“, also mit maximal fünf Treffern, zu plätten. Keine Ahnung, was man dafür an Skillung/Fernkampfwaffe braucht. Vermutlich kann man ihn dann auch schon längst mit blanken Fäusten erledigen.
Es kann auch sein, dass ich durch das zwischenzeitliche Aufleveln irgendeine Grenze überschritten habe. Es ist mir auch mittlerweile Wurscht, jedenfalls ist das Vieh im Fernkampf gefallen und ich habe mich geärgert, weil ich nur mit einem, an dieser Stelle, unnötigen Leuchtfeuer und mit für den ganzen Aufwand, viel zu wenig Seelen belohnt wurde. Aber ich darf ja hier nicht mehr über das Spiel mosern... ;)
John of Gaunt hat gemeint ich würde nur unerträglich meckern... Jetzt brennt eine heiße Träne auf meiner Wange und ich spüre den Schmerz...
Aber Danke Jörg, mit Dir in der Selbsthilfegruppe der DS Geschädigten fühle ich mich gleich viel besser... ;)
floppi
24 Trolljäger - P - 52614 - 29. Juni 2018 - 13:26 #
Schöne Folge. Aber bitte vergiss den Drachen, du hast nämlich zwei Sachen schon richtig bemerkt Jörg: a) Auf 50% kommst du und b) Es tut sich nicht viel. Beides stimmt, denn fällt der Drache auf unter 50%, heilt er sich. Erkennbar daran, dass er einen Flügel vors Gesicht nimmt.
Es ist auch weder nötig den Drachen zu besiegen, noch ist es nötig zum Altar hinter ihn zu kommen. Nur für Online-Coop interessant.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 29. Juni 2018 - 13:41 #
Ich weiß, das habe ich auf die harte Tour herausgefunden. Also nachdem ich eine Folge später 20 Minuten lang 300 Pfeile in den reingepumpt hatte (wobei ich pro "Flug" bis zu fünf mal getroffen habe, die Übung macht's!). Dann habe ich Aufnahme und Kommentierung gestoppt und Folge #14 neu aufgenommen und tue jetzt so, als würde mich mein "Plan" nicht mehr interessieren. Ist ja nur tote Zuguckzeit. Wobei, hätte es geklappt, hätten wir Fast Forward verwendet.
Ich will halt solche Sachen wie "Ist der Drache per Pfeil knackbar" nicht im Internet nachgucken, wenn es sich irgendwie vermeiden lässt. Man sieht ja in dieser Folge, wie leicht man sich da ungewollt spoilern lassen kann. Wobei ich über den konkreten Spoiler froh bin (also was ich da am Anfang aus dem Internet vorlese): Sollte ich je so weit kommen, würde ich glaube ich Tobsuchtsanfälle bekommen, wenn ich vorher aus Unwissenheit den Typen *nicht* gekillt hätte.
Es ist machbar, aber sehr sehr mühselig, letztlich musst Du sofort schießen, sobald er auf dem Tor sitzt, ich weiß nicht wie lange ich gebraucht habe das Biest zu spicken und die Pfeilmengen waren auch nicht unerheblich... Und wie vom Vorredner bemerkt, es ist nahezu sinnlos...
Und was den getöteten Ritter angeht, es hätte auch einen Weg gegeben die Feuerhüterin wiederzubeleben, einen Weg, der vom Spiel ebenfalls nicht verraten wird... Ach Dark Souls...
Wo bitte ist der Zugang zum DLC? Eigentlich versuche ja alle Tipps zu meiden, aber ich finde es Mist, dass das Spiel so viele Sachen sehr sehr fies versteckt... Scholar of the first Sin hat die schlechtere Levelarchitektur, ist aber fairer!
Epic Fail X
18 Doppel-Voter - P - 10440 - 29. Juni 2018 - 20:30 #
Den DLC so dermaßen gut zu verstecken, finde ich auch ein Unding. Ich vermute, bei den Entwicklern hat sich die Geisteshaltung durchgesetzt: "Ach, was solls! Die Spieler gucken eh in die Wiki."
Ich aber nicht! Zum Geier, kann mir bitte jemand sagen, wie ich in das Gebiet komme. Bitte! Die Wiki ist wie die Pest, sie verrät einem immer mehr, als man wissen will...
Marko B.L.
17 Shapeshifter - 6295 - 29. Juni 2018 - 23:56 #
Es ist halt... ziemlich kompliziert. Der folgende Wiki-Eintrag ist mMn. Spoiler-frei http://darksouls.wikidot.com/additional-content, trotzdem sollte man DS schon durchgespielt haben, falls man hyper-allergisch auf jegliche Form von Mini-Spoiler reagiert. Und auch generell, da das Gebiet bzw. die Bosse nicht gerade einfach sind.
Ich vermute eine Mischung aus "der Spieler schaut eh ins Wiki" und "wenn wir so etwas so gut verstecken sorgt das für Gerede über das Spiel und hilft beim Verkauf".
Ich bin am Aschesee vorbeimaschiert.
Ich habe mir angewöhnt einen Abschnitt zu spielen und dann im Lösungsbuch nachzulesen. Das hilft nicht immer (meine Feuerhüterin am Schrein ist tot), ist für mich aber ein guter Kompromiss.
Ich habe mir diese Woche auch das wiederaufgelegte Lösungsbuch zu DS geholt. Es macht richtig Spaß darin zu blättern und sich nach dem Leveldurchlauf anzuschauen, was man alles verpasst hat. Das macht viel mehr Spaß, als in einem Wiki-Eintrag, den ganzen restlichen Werdegang einer Figur aus Versehen zu lesen.
Ja, genau das, der Preis ist nicht ohne, aber aus meiner Sicht gerechtfertigt. Tolles Buch, gute Beschreibungen, zweckmäßige Gliederung und es macht optisch was her.
Wo Jammer ich denn? Und Du darfst gerne weiterlesen... ;) Dark Souls hat Fehler, die ich vielleicht etwas redundant anspreche, aber das liegt vor allem daran, dass ich das Spiel liebe, es mir das aber immer wieder sehr schwer macht...
Ein Glück und ich dachte schon, ich werde rausgeschmissen...;) Wegen unflätiger Kritik an Dark Souls... Ich weiß auch nicht, was mich geritten hat. Bin sofort auf dem Weg zur nächsten Selbsthilfegruppe und danach lasse ich mich öffentlich steinigen oder teeren und federn, je nachdem, was gerade zur Verfügung steht...
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 468613 - 29. Juni 2018 - 19:18 #
Willst du, dass ich es mir nicht mehr leisten kann, meine Estus-Flakons nachzufüllen? Willst du das? Und dass die armen kleinen Hüllenkinderchen und Monsterbabys nichts mehr zum Futtern haben? Na?
Du weißt schon, wie hoch mein Spendenbeitrag ist... Du versuchst einen in Bezug auf Gamersglobal und Dark Souls nicht zurechnungsfähigen Mann in die Taschen zu greifen, das nenne ich psychologische und unlautere Kriegsführung, Herr Langer!
p.s. Wo sind die Anreize, neben einen immer souveräner auftretenden Jörg Langer bei professionellen Schnetzeln zuzuschauen? Wo sind die Belohnungen für die Top 3 Spender? Ich bin mir sicher, bei entsprechendem Anreiz kommen sie alle, um für die verzweifelten Hüllenbabys zu spenden...
Irgendwie fühle ich mich gerade etwas schmutzig...
Juhu, mehr Futter!
Bei dem Teaserbild, seh ich nur Schmerzen auf Jörg zukommen. :D
Den Drachen hätte ich jetzt nicht mehr gebraucht...
Ich finde es hat etwas meditatives. Und eine gewisse Spannung, wann Jörg den Drachen endlich legt.
Fand ich okay. Aber ich hab ja auch bemängelt, dass man den Feuerband-Schrein mal etwas hätte erkunden können. Da kann ich jetzt schlecht daherkommen und nöhlen, das sei mir zu experimentell gewesen. :)
Zum Glück gibt es eine Vorspulfunktion. ;)
Jetzt schlägt es dreizehn.
Haha, der Goldjunge...großartig. Man kann ihn auch runtertreten, dann fühlt er sich nicht angegriffen. Aber so war es definitiv witziger. :)
Apropos Goldjunge: Wie kam der denn aus seinem Gefängnis raus?!
Welches Gefängnis?
Hinter der Bretterwand gehst du die Treppe hoch und stehst dann vor einer Gittertür, die du nicht öffnen kannst. Normalerweise sitzt der da drin und kann dann auch befreit werden.
Huch, das habe ich definitiv nicht gemacht.
Er hat ihn ja auch direkt am Feuerschrein heimtückisch ermordet, da kann er doch nicht mehr da sitzen. :)
Bitte?
Er sitzt normalerweise hinter Gittern, dann lässt man ihn frei, worauf er am Feuerband-Schrein herumlungert und darauf wartet, die Feuerhüterin abzumurksen.
Bei Jörg saß er aber irgendwie vorher schon am Feuerband-Schrein. Ein Bug? Oder ist das normal, wenn man ihn nicht frei lässt und die Gargoyles besiegt hat?
Ich kenne ihn nur so, um ehrlich zu sein.
DU hast ihn also nicht befreit, die Gargoyles erledigt und dann saß er da?
Die Wiki sagt, wenn Jörg keinen Bock hat, den Goldjungen zu befreien, befreit sich der Goldjunge selbst. Immer. Also kein Bug.
Wer ihn rauslässt ist doch egal. Manche Charaktere müssen einfach sterben. Und er muss sterben, sonst wird New Londo ein Albtraum. sWarum sollte es ihm besser gehen als Yurt?
Was hat er mit Neu Londo zu tun? Man kann doch vorher alles wieder in Ordnung bringen.
Danke, diese Frage habe ich mir auch gestellt.
Neu Londo hat kein Leuchtfeuer. Wenn man in Anor Londo übersieht, wie man das repariert, hat man da weite Wege zu laufen.
Wow, ich habe mal was richtig gemacht? Kaum zu fassen!
Mh, gut, das ist natürlich möglich, aber an dieser Stelle bemüht sich das Spiel wirklich mal, so deutlich zu sein, wie es das nur kann :D
Pöser Pursche, schmälere er nicht meinen Triumph!
Hab ich mich auch gewundert, obwohl ich ihn da verrotten lies damals...komme zurück und huuuch..überraschung..er sitzt da. Ihn später getötet, ist auch runtergefallen :-)
Schöne Folge, rundherum erkundet und vieles entdeckt, was du vorher nicht kanntest. Da kommt noch einiges auf dich zu, um ehrlich zu sein. Mal schauen wie und in welche Richtung es weitergeht.
Aus Interesse - wie weit ist Joerg in dem Letsplay vom Spielfortschritt her ?
Weiter als ich, bei meinem ersten Mal.
Vom Gesamtspiel? Ich schätze 5-7 % vom gesamten Spiel.
sehr schöne Folge .. der Drache heilt sich glaube ich wenn er die Hälfte runter hat .. sieht man auch schön an der neuen Animation wo er den Kopf so nach oben reckt und die Flügel eingeschlagen hatte.
Man kann ihn aber trotzdem mit Pfeilen von Jörgs Position runterholen, wichtig ist letztlich nur, dass man ihn nicht lange auf dem Tor sitzen lässt, wo er tatsächlich heilt... Ich habe ihn auch sehr mühsam mit Pfeilen beharkt und runtergeholt, da ich nicht den Mut hatte, ihn mit dem Schwert entgegen zu treten. Aber letztlich lohnt es sich nicht...
Wie bekommt man ihn aus seiner Heilposition raus?
Kopfschuss, sobald er sich setzt. Wobei das erst beim vierten Run funktioniert hat und da gab es eine kleine Varianz, auf den Turm, wo sich Jörg wegen des Ritters gerade nicht hintraut, kann man auch auf den Drachen schießen, der kommt dann aber nicht zurück, so dass ich ihn vom Turm, vor meinem letzten Run, nur einmal getroffen habe und danach war das Pfeilbeharken von unterhalb der Brücke “a piece of cake“. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das so gewollt, ob es ein Bug oder ob das nur Zufall war.
Was mir immer noch schlaflose Nächte bereitet, ist das Jörg locker an das Drachenschwert rankam, während ich 50 Pfeile verballern musste...
Das lässt sich, nach meinem umfangreichen Versuch zu urteilen, nicht beeinflussen: Wenn der sich zu heilen beginnt, machen die Pfeile nichts mehr, bis er fertiggeheilt hat. Die einzige Chance scheint mir zu sein, ihn bis kurz vor 50% zu bringen und dann zu versuchen, ihn binnen eines „Angriffssprungs“, also mit maximal fünf Treffern, zu plätten. Keine Ahnung, was man dafür an Skillung/Fernkampfwaffe braucht. Vermutlich kann man ihn dann auch schon längst mit blanken Fäusten erledigen.
Es kann auch sein, dass ich durch das zwischenzeitliche Aufleveln irgendeine Grenze überschritten habe. Es ist mir auch mittlerweile Wurscht, jedenfalls ist das Vieh im Fernkampf gefallen und ich habe mich geärgert, weil ich nur mit einem, an dieser Stelle, unnötigen Leuchtfeuer und mit für den ganzen Aufwand, viel zu wenig Seelen belohnt wurde. Aber ich darf ja hier nicht mehr über das Spiel mosern... ;)
Wieso darfst du nicht über das Spiel mosern? Das gehört doch dazu!
John of Gaunt hat gemeint ich würde nur unerträglich meckern... Jetzt brennt eine heiße Träne auf meiner Wange und ich spüre den Schmerz...
Aber Danke Jörg, mit Dir in der Selbsthilfegruppe der DS Geschädigten fühle ich mich gleich viel besser... ;)
Schöne Folge. Aber bitte vergiss den Drachen, du hast nämlich zwei Sachen schon richtig bemerkt Jörg: a) Auf 50% kommst du und b) Es tut sich nicht viel. Beides stimmt, denn fällt der Drache auf unter 50%, heilt er sich. Erkennbar daran, dass er einen Flügel vors Gesicht nimmt.
Es ist auch weder nötig den Drachen zu besiegen, noch ist es nötig zum Altar hinter ihn zu kommen. Nur für Online-Coop interessant.
Ich weiß, das habe ich auf die harte Tour herausgefunden. Also nachdem ich eine Folge später 20 Minuten lang 300 Pfeile in den reingepumpt hatte (wobei ich pro "Flug" bis zu fünf mal getroffen habe, die Übung macht's!). Dann habe ich Aufnahme und Kommentierung gestoppt und Folge #14 neu aufgenommen und tue jetzt so, als würde mich mein "Plan" nicht mehr interessieren. Ist ja nur tote Zuguckzeit. Wobei, hätte es geklappt, hätten wir Fast Forward verwendet.
Ich will halt solche Sachen wie "Ist der Drache per Pfeil knackbar" nicht im Internet nachgucken, wenn es sich irgendwie vermeiden lässt. Man sieht ja in dieser Folge, wie leicht man sich da ungewollt spoilern lassen kann. Wobei ich über den konkreten Spoiler froh bin (also was ich da am Anfang aus dem Internet vorlese): Sollte ich je so weit kommen, würde ich glaube ich Tobsuchtsanfälle bekommen, wenn ich vorher aus Unwissenheit den Typen *nicht* gekillt hätte.
So, Ende der Behind-the-scenes-Geständnisse.
Es ist machbar, aber sehr sehr mühselig, letztlich musst Du sofort schießen, sobald er auf dem Tor sitzt, ich weiß nicht wie lange ich gebraucht habe das Biest zu spicken und die Pfeilmengen waren auch nicht unerheblich... Und wie vom Vorredner bemerkt, es ist nahezu sinnlos...
Und was den getöteten Ritter angeht, es hätte auch einen Weg gegeben die Feuerhüterin wiederzubeleben, einen Weg, der vom Spiel ebenfalls nicht verraten wird... Ach Dark Souls...
Naja doch, aber eben tippel tappel Tour, das bekam ich sogar hin. Dagegen empfand ich den Zugang zum DLC, den zu finden, als unschaffbar.
Wo bitte ist der Zugang zum DLC? Eigentlich versuche ja alle Tipps zu meiden, aber ich finde es Mist, dass das Spiel so viele Sachen sehr sehr fies versteckt... Scholar of the first Sin hat die schlechtere Levelarchitektur, ist aber fairer!
Den DLC so dermaßen gut zu verstecken, finde ich auch ein Unding. Ich vermute, bei den Entwicklern hat sich die Geisteshaltung durchgesetzt: "Ach, was solls! Die Spieler gucken eh in die Wiki."
Ich aber nicht! Zum Geier, kann mir bitte jemand sagen, wie ich in das Gebiet komme. Bitte! Die Wiki ist wie die Pest, sie verrät einem immer mehr, als man wissen will...
Es ist halt... ziemlich kompliziert. Der folgende Wiki-Eintrag ist mMn. Spoiler-frei http://darksouls.wikidot.com/additional-content, trotzdem sollte man DS schon durchgespielt haben, falls man hyper-allergisch auf jegliche Form von Mini-Spoiler reagiert. Und auch generell, da das Gebiet bzw. die Bosse nicht gerade einfach sind.
Vielen Dank!
Welches Gebiet denn!?
Na, das vom DLC.
Achso, ich dachte, es gäbe mehrere. Aber das ist sehr gut versteckt. Wunderbar, da geht mir das Herz auf!
Ich vermute eine Mischung aus "der Spieler schaut eh ins Wiki" und "wenn wir so etwas so gut verstecken sorgt das für Gerede über das Spiel und hilft beim Verkauf".
Ich bin am Aschesee vorbeimaschiert.
Ich habe mir angewöhnt einen Abschnitt zu spielen und dann im Lösungsbuch nachzulesen. Das hilft nicht immer (meine Feuerhüterin am Schrein ist tot), ist für mich aber ein guter Kompromiss.
Ich habe mir diese Woche auch das wiederaufgelegte Lösungsbuch zu DS geholt. Es macht richtig Spaß darin zu blättern und sich nach dem Leveldurchlauf anzuschauen, was man alles verpasst hat. Das macht viel mehr Spaß, als in einem Wiki-Eintrag, den ganzen restlichen Werdegang einer Figur aus Versehen zu lesen.
Ist es das? https://www.amazon.de/Dark-Souls-Remastered-Collectors-L%C3%B6sungsbuch/dp/386993090X
Ja, genau das, der Preis ist nicht ohne, aber aus meiner Sicht gerechtfertigt. Tolles Buch, gute Beschreibungen, zweckmäßige Gliederung und es macht optisch was her.
Das ist ja großartig! Vielen Dank für den Hinweis.
Dein andauernde Gejammere unter jedem Video ist echt nicht zu ertragen.
Wo Jammer ich denn? Und Du darfst gerne weiterlesen... ;) Dark Souls hat Fehler, die ich vielleicht etwas redundant anspreche, aber das liegt vor allem daran, dass ich das Spiel liebe, es mir das aber immer wieder sehr schwer macht...
Ich lese ihn sehr gerne!
Ein Glück und ich dachte schon, ich werde rausgeschmissen...;) Wegen unflätiger Kritik an Dark Souls... Ich weiß auch nicht, was mich geritten hat. Bin sofort auf dem Weg zur nächsten Selbsthilfegruppe und danach lasse ich mich öffentlich steinigen oder teeren und federn, je nachdem, was gerade zur Verfügung steht...
Ich auch. ;)
Und ich finde gut, wenn du versuchst, sowas selbst herauszufinden!
Nicht dass wir gleich Blutsbrüderschaft schließen müssen, ich kann doch kein Blut sehen... ;)
Das ist gar nicht schlimm. Wir nehmen einfach ein zerbrochenes Schwert, dann hat man länger was davon.
Ich will die Seite mit dem Griff!
Der ist abgebrochen...
Da machst Du es Dir aber einfach...
Auch ohne die Feuerhüterin hätte es zwei weitere Wege gegeben ihre Dienste in Anspruch zu nehmen, kein Beinbruch.
Schade, dass der Drachentipp zu spät kam. :(
Mögt ihr nicht mal Folge 24 / 3000 Gulden klarmachen...? :-)
Ich habe jetzt nochmal einen 10er gegeben
Ich verspüre gerade einen so ungemeinen großen emotionalen Druck auf mir lasten. Keine Ahnung, woher das kommt...
Willst du, dass ich es mir nicht mehr leisten kann, meine Estus-Flakons nachzufüllen? Willst du das? Und dass die armen kleinen Hüllenkinderchen und Monsterbabys nichts mehr zum Futtern haben? Na?
Du weißt schon, wie hoch mein Spendenbeitrag ist... Du versuchst einen in Bezug auf Gamersglobal und Dark Souls nicht zurechnungsfähigen Mann in die Taschen zu greifen, das nenne ich psychologische und unlautere Kriegsführung, Herr Langer!
p.s. Wo sind die Anreize, neben einen immer souveräner auftretenden Jörg Langer bei professionellen Schnetzeln zuzuschauen? Wo sind die Belohnungen für die Top 3 Spender? Ich bin mir sicher, bei entsprechendem Anreiz kommen sie alle, um für die verzweifelten Hüllenbabys zu spenden...
Irgendwie fühle ich mich gerade etwas schmutzig...
Ich stimme zu! Gefühlt gab es in DS3 mehr spaßige Tode.
Hat jemand von uns einen Death Counter bzw. die verlorenen Seelen mitgezählt?
Als ich die Länge der Folge gesehen hab, hab ich schon befürchtet, dass es an den Drachen geht. :D
Da hast Du ja ziemlich viel gelesen, Jörg. Aber soll ja auch Spass machen.
Gerade wegen des Drachens am Ende eine schöne Folge. Einfach mal ausprobieren, so mag ich das :)