Wir durften uns vor einigen Tagen das interessante Cities XL von Monte Cristo anschauen. Das Spiel ist ein interessanter Mix aus SimCity und einem MMO bzw. einem Browsergame.
Das im Video angesprochene Gewinnspiel war exklusiv für die User von GamingClerks.de und ist mittlerweile natürlich ausgelaufen.
9. März 2010 - 14:53 — vor 14 Jahren aktualisiert
16 Kudos
GingerGraveCat (unregistriert)
25. September 2009 - 19:45 #
Schönes Video. Hätte nur noch gerne etwas mehr über die Möglichkeiten erfahren mit anderen Spieler zu interagieren.
Mh. Ich war anfangs sehr gespannt auf das Spiel, vor allem, weil ich mir von den kurvigen Straßen neue Möglichkeiten erhoffte - gerade im Vergleich zu SimCity 4
Ich wurde allerdings schnell ernüchtert: Was bringen mir denn die tollsten kurven, wenn ich im Rest des Spiels an diese Gebäude-Quadrate gebunden bin?!
So, wie es bisher aussieht, hat ALLES! diese Quadratform, es gibt keine lang gezogenen Grundstücke, keine dreieckigen und erst recht keine runden. (mal von unwichtigen Ausnahmen abgesehen).
Verdammt nochmal, das hat schon SimCity 4 viel besser gemacht - und die waren noch zu großen Teilen an 2D gebunden! Ich verstehe nicht, wie man die großen Chancen von 3D und dem klasse Kurventool derart verschenken kann.
Ich will variable Grundstücke, damit ich mit meinen Kurven auch was anfangen kann!
Bleibt für mich zur zu sagen, dass die vermeintlich größte Neuerung gegenüber SimCity 4 sich bisher eher als der größte Rückschritt niederzuschlagen scheint.
Aber das Video ist natürlich wieder super, auch wenn ich das Gefühl habe, dass du noch von dem Kurven-Tool geblendet bist, wie ich es am Anfang auch war...
Schönes Video. Hätte nur noch gerne etwas mehr über die Möglichkeiten erfahren mit anderen Spieler zu interagieren.
Wir gehen im Review drauf ein, welches in einigen Tagen erscheinen wird (:
Dann kann ich mich ja schon aufs Review freuen.^^
Mh. Ich war anfangs sehr gespannt auf das Spiel, vor allem, weil ich mir von den kurvigen Straßen neue Möglichkeiten erhoffte - gerade im Vergleich zu SimCity 4
Ich wurde allerdings schnell ernüchtert: Was bringen mir denn die tollsten kurven, wenn ich im Rest des Spiels an diese Gebäude-Quadrate gebunden bin?!
So, wie es bisher aussieht, hat ALLES! diese Quadratform, es gibt keine lang gezogenen Grundstücke, keine dreieckigen und erst recht keine runden. (mal von unwichtigen Ausnahmen abgesehen).
Verdammt nochmal, das hat schon SimCity 4 viel besser gemacht - und die waren noch zu großen Teilen an 2D gebunden! Ich verstehe nicht, wie man die großen Chancen von 3D und dem klasse Kurventool derart verschenken kann.
Ich will variable Grundstücke, damit ich mit meinen Kurven auch was anfangen kann!
Bleibt für mich zur zu sagen, dass die vermeintlich größte Neuerung gegenüber SimCity 4 sich bisher eher als der größte Rückschritt niederzuschlagen scheint.
Aber das Video ist natürlich wieder super, auch wenn ich das Gefühl habe, dass du noch von dem Kurven-Tool geblendet bist, wie ich es am Anfang auch war...
gutes Video mal gucken ob ich es mir kaufe ... erst mal die ersten patches abwarten