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wie immer gehyped auf dieses ruinöse vorhaben, Zeit zum gucken ist aber erst später :)
Sehr ruinierte, ähem routinierte Vorstellung.
Super Start ins Wochenende, bei dem ich die Folge mit einem Kill beginne und abschließe. Bin stolz! :-)
und deine ganze Sippe wird vom Junker auch noch erwähnt :)
die haben sich alle sehr gefreut :-)
falls du den Kommentar übrigens noch einmal wiederfindest, wäre ich für einen Link dankbar :D
https://www.gamersglobal.de/video/battle-brothers-letsplay-19-die-karawane-zieht-weiter
Ist der zweite oder dritte Kommentar, glaube ich :-)
Der Zweite:
https://www.gamersglobal.de/video/battle-brothers-letsplay-19-die-karawane-zieht-weiter#comment-2698123
Danke für die Sippenhaft an euch beide :D
Richtig gut abgeräumt vom Kommandanten, und mein erster Kampf lief auch besser als gedacht. Schön Schaden weggesteckt und den ersten Kill verzeichnet. Eine permanente Wunde hebe ich mir noch für später auf (anders als jemand anders heute). ;-)
Danach erstmal schön beim zweiten Kampf in der Reserve chillen.
moin moin, endlich gehts weiter .. aber erstmal Kaffee aufsetzen.
Endlich geht es weiter … heute Nachmittag.
Uih, zwei schöne Gefechte. Der Schwierigkeitsgrad war diese Mal ausbalanciert und das hat die Spannung hochgehalten.
Mein Char hat zwar den Falken abgeben müssen, aber dafür seinen zweiten Kill bekommen und ist im Level aufgestiegen. Kann es kaum abwarten bis die nächste Folge rauskommt.
Ich habe mich inzwischen mal durchgebissen und bis jetzt meine längste Partie von 10 Stunden am Laufen. Mit aktuell 12 Leuten macht es schon mehr Spaß, weil sie schon besser gerüstet sind und ich nun in dem System besser drin bin. Mal sehen, wie lange es mich noch halten kann.
Zugucken macht ja Spaß...
...habe nach Nutzung des kürzlichen Steam-Angebotes nun selbst reingespielt,
und das Spiel macht richtig Laune!
Langsam müsste Jörg mal über ein Battle-Brothers Affiliate Programm nachdenken. Vielleicht hocht Benni ja mal bei den Overhypern nach :D
Auf jeden Fall eine Idee wert ist es doch, dass wir (falls ihr euch zu positiven Bewertungen durchringen könnt) einen Fingerzeig auf GG in den Bewertungen hinterlassen könnten. So Ala, "bin duch das GG-Letsplay auf das spiel gekommen..."
Mache ich. Ich werde es auch clever machen und verschweigen, dass hier quasi täglich herumlungere.
So nachdem Motto, bin durch ein LP bei Youtube von Gamersglobal auf Battle Brothers neugierig geworden...
Bin später am Rechner.
Man kann doch direkt auf der Kompanie Seite auf GOG verweisen :) Vermutlich ist das schon eingerichtet, nur nimmt es niemand war. hehe
Beim letzten Mal lief es bestimmt schlecht wegen der Rüstung. Die bringt Pech! ;-)
Vor allem durch den zweiten Kampf war es spannende Auftaktfolge. Mich wurmt nur, daß ich beim finalen Todesstoß versagt habe.
Ich fasse mich kurz : AUA!
Ach, der ist doch noch gut! Ein bisschen den Staub und das Blut und die Hirnklümpchen abklopfen und dann kann man den wieder in die vordere Reihe stellen!
Optimismus Kudo!
Hitpoints werden überschätzt!
Offensichtlich..
Bin ich froh noch eine Chance in der zweiten Reihe zu erhalten!
*salutiert*
Sehr spannende zwei Kämpfe! Bin schon sehr gespannt auf die weiteren Ruinen, auch wegen den fiesen Nekrosavants... Mein Rowert ist natürlich irre stolz, dass er beim zweiten Kampf es immerhin auf 4 Kills gebracht hat. Jedoch ist das wohl dem Kommandanten gleich aufgefallen und er hat nach dem 4. Kill Rowerts stolzgeschwellte Brust gleich mal an den Fallen Hero ausgeliefert (bei min 53:10), einfach mal ohne Not schön direkt an den Fiesling rangezogen. Obwohl Rowerts 2-Felder-Spieß ja prima gepasst hätte. Egal, das nimmt der digitale Rowert natürlich als Kompliment, dass er auch im nächsten Nahkampf mit Spieß jederzeit seinen Brüdern zur Seite stehen kann ;-)
Ich hoffe bei den Nekrosavants darf er dann in zweiter Reihe bleiben :D (Oder kriegt einen Schild). Um Hundi hatte ich auch Sorge, dass es ihn erwischen könnte. Kann es eigentlich passieren, dass ein getöteter Hund auch von den Gegnern wiederbelebt wird? Achtung vor der ZOMBIETÖLLE?
Nee, Zombiehunde habe ich noch keine gesehen.
Ich war überrascht, dass Zombies auch erwachen, wenn ein Char auf einer Leiche steht. Hatte ich nicht mehr am Radar. Hab das wohl mit den Nachzehrers verwechselt. Ich denke mal die fressen auch Hundi.
Dieses Beseiteschieben durch die Wiedergänger ist extrem nervig und macht so manche Gefechtslinie kaputt.
Am schlimmsten ist es aber, wenn die eigenen Gefallenen wiederbelebt werden, dann wird es oft richtig brenzlig.
Ich entschuldige mich wegen des Friendly Fires…. Aber zu meiner Verteidigung, das war ein Geist! Der Pfeil flog einfach durch ihn durch! :)
Kein Problem , Claus äh RyuDrake. ;)
Es schmerzt immer noch. ;)
Um es aus Kulturgut zu zitieren „Es ist nur eine Fleischwunde!“
Der Last Action H... ähm Fallen Hero und auch der Necromanzer waren ganz schön übel, daher echt gute Leistung im zweiten Kampf, der erste war "piece of cake".
So wird das aber nichts, dass ich aus dem inneren Zirkel dazustoßen kann. ;) Und da haben wir schon die "gefährlichste" Variante gewählt...
Warte vielleicht mal ab, es könnte ja noch schwieriger werden.
Ja, Ruinen sind normalerweise auch gefährlich. Aber da hier gleich vier nebeneinander angesiedelt sind womöglich etwas leichter. Mal sehen was noch kommt. Vielleicht bleibt ja, nachdem die Ruinen abgeräumt wurden, noch Zeit für Aufgabe A ;)
Schöne Folge.
Zur einen Frage wegen Ryu Drakes Bogen aus der ersten Schlacht, der wurde dort natürlich auch benutzt und wieder eingesteckt.
Ohne mich ist mein Bogen nutzlos! Ohne mein Bogen bin auch ich nutzlos!
Hehe, stell dein Licht mal nicht so unter den Schemel ;)
Mit deinem stylischen Bart kannst du alles erreichen ;)
Ich meinte das ja auch nur, weil Jörg kurz danach gefragt hatte.
Zur Not hänge ich mein Bogi dasein an den Nagel und werde XXX Darsteller. Den Pornoschnäuzer hab ich ja schon xD
meine Rede :D
Mein Bogen verfehlt sein Ziel nie! Ich muss schneller schießen als mein Feind, denn sonst tötet er mich! Ich muss ihn erschießen, bevor er mich erschießt! ;-)
Versuche lieber mit den Pfeilen das Ziel zu treffen, den Bogen musst du ja nach jedem Treffer erst wieder holen und aufsammeln .... ;-)
Ja eine tolle, kurzweilge und unterhaltsame Folge :) WEiter so. Hätte mir auch vorgestellt, dass die Kämpfe schwieriger sind. Aber was noch nicht ist, kann ja noch werden.
Ein wenig mehr Action wäre nicht verkehrt aber auch nicht soooo viel xD
Richtig, denn wegen dem Pech in den letzten Folgen, habe ich mir am WE das Battle Brothers Spiel nicht gekauft. Da spielte mir dann der Zufall ein e zu große Rolle. Denn so oft daneben schlagen, können unsere "Veteranen" einfach gar nicht.
Solche Dingen schrecken mich bei spielen massiv ab...
PS: Wuslon sollten wir wohl wieder in die erste Reihe stellen, da hat er weitaus besser performt....
Da spielen viele Faktoren immer mit rein. Wenn ein Gegner beispielsweise einen Perk hat, der ihn schneller bzw. besser ausweichen lässt, ist es am Ende ja kein Zufall, wenn man dann im Nahkampf schlechter trifft. Und das war nur einer der Faktoren.
Kann ich jedenfalls nicht bestätigen, dass der Zufall eine zu große Rolle spielt. Auch wenn es ihn natürlich gibt. Das ist aber auch bei Civilization schon nicht anders gewesen.
Sehr unterhaltsame Folge. Coole Rettungsaktion für Muffinmann, schade dass sie nicht funktioniert hat. Aber ist dann ja doch nochmal gut ausgegangen. :)
Die Idee war ehrenwert,aber die Ausführung hat nichts gebracht ;)
Da hatte ich am Ende doch ein bisschen Sorge. Gibt es ein Limit wie oft diese Wiedergänger zurück kommen?
Nein. Aber a) sie kommen mit der gleichen schlechten Rüstung zurück, mit der sie zuvor niedergestrickt wurden (in der Regel daher ohne Rüstungswert), und auch ohne große Lebensenergie.
Solange der Necromancer lebt und nicht im Nahkampf steht, ist die Gefahr aber hoch, dass vermehrt Wiedergänger zurückkommen. Das ist einer seiner Perk oder Spezialattacken sozusagen. Wiederbeleben, oder einem Wiedergänger einen Buff gegeben, mit dem ihm mehr Aktionspunkte zuteil werden (der geht dann besonders sehr weit, oder greift dreimal nacheinander an).
Danke Dir. Also werden die tendenziell mit jeder Auferstehung leichter zu töten...
Nur blöd, dass die immer gleich tödlich bleiben.
Wenn man denen die Birne absäbelt, stehen die übrigens auch wieder auf. Ob die danach schlechter Treffen, weiß ich leider nicht, auch wenn ich das gerne glauben würde.
Wenn man wirklich Zeit und Möglichkeit hat, kann man ihnen aber die Waffe wegnehmen, solange sie am Boden sind.
Kritisch wird es, wenn die eigenen Leute wieder aufstehen. Denn die haben in der Regel ja gute Helme oder starke Waffen, was einen üblen Gegner abgibt im Vergleich zu den eher banal waffentechnisch ausgestatteten Wiedergängern.
Für solche Kämpfe sind dann aber Hunde gut. Wohlgemerkt erst NACHDEM die Wiedergänger einmal niedergestreckt wurden. Denn so ein Wuff hat gute Chancen, einen zurückgekommenen Wiedergänger wegzubeißen.
Entsprechend habe ich auch meisten 5 - 10 Kläffer mit dabei, und setze die auch nie dann ein, wenn es sie arg erwischen könnte. Dafür sind die zu teuer. Ein Wau kann ja gerne mal den Ertrag einer ganzen Mission kosten, und da passe ich selbstverständlich auf Snoopy & Co. besonders gut auf, da ich geldtechnisch ja weiterkommen will.
53:18 Ich hätte nun vermutet, dass es auf den Bruder ankommt. Aber Messenger freundet sich bereits mit den Würmern und Maden an.
Spannende Folge. Freue mich sehr darauf, die nächsten Episoden nachzuholen :).
Uh-oh.
Hehe, dann halte Dir diesen Moment mal gut im Gedächtnis.
Falke deckt zwei Geister, Necromant und Fallen Hero auf. Jörg: Oh, nur zwei Geister, da wird das ja einfacher :D