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Erste ;)
Dann freu ich mich gleich auf die Schlacht! Vielleicht überlebe ich diese auch! :P
Aber erst Sport! ;)
Nun, ich würde da jetzt nix übers Knie brechen wollen, aber deine Chancen sind existent!
Auf jeden Fall kann er sich nicht mehr an die eigene Nase fassen. ;-)
Hust-sie-hust.
Waaaahnsin Ciang, was hab ich verbrochen, dass du nicht zu mir kommen magst ;)?
Ciang ist wie ich ein Fan von Nekromantik.;)
Vielen Dank für die Überlänge! Das hat mir das unerwartet streßige Wochenende doch gut aufgeheitert.
Ruhe in Frieden, Ciang... Oh... Hallo, Ciang! Gut schau'st aus! Warst du beim Ortophäden? :D
Nur mal so am Rande, wurde eigentlich einer von uns von einem der Wiedergänger gebissen? Ich frage für einen Freund...
Na das war ja doch entspannt :-) Hab schon befürchtet...Ciang der olle Terminator ;-) Den bekommt keiner kaputt. Da muss schon der chip kapott gehen
Tu ich mir im Laufe des Tages an :D
Gute Folge!
Das unser Wiedergänger wieder aufsteht sollte ins Guiness Buch rein kommen! XD
Das ist echt unglaublich :D
Bin schon sehr gespannt! Kleiner Hinweis: die Folge hat noch das falsche Title Tag, oder nicht?
"LP Battle Brothers #09: Geistreich (GERMAN)" lese ich auf YT. Sollte die Episode nicht Berge des Todes heißen?
Nein. Die Episode sollte heißen "Berge des Todes of doom".
Mindestens... aber "Geistreich" sieht mir dann doch nach einem Copy&Paste-Fehler von Folge 7 aus.
Och, bei den Highlights und der Überlänge reichen auch 3 Folgen pro Woche :) Jörg könnte eine gute Armbrust kaufen für die bereits günstig erworbenen Bolzenköcher. Weiß noch nicht ob ich mich dann als Armbrustschütze bewerben soll... reicht wahrscheinlich nur für Kanonenfutter.
Wah! Dann schauen wir mal, wie lange ich das durchhalte ...
[Versprechen: Wenn mein Character bis zum Schluss durchhält, dann lege ich mir einen einfacher auszusprechenden Namen zu.]
Na sooo schwierig ist dein Name doch auch wieder nicht. Lass das so.
Die hundert Tode des C. - Ein Kompendium
Demnächst bei Amazon erhältlich.
Ein Mammutwerk in 10 Bänden...
Schlimmer als bei George R.R. Martin... Wobei wir ja wissen, dass der Autor sterben wird, bevor er das nächste Buch schreibt :D
Das war wieder eine klasse Folge.
Das ist ja wahnsinn... der Tod will mich einfach nicht haben, so sieht es aus. Herr Kommandant, wäre da ein Titel wie sie in der Weihnachtsspenden-Aktion vergeben wurden nicht möglich? Mit einer ehrenhaften Entlassung aus dem Dienst?
Die nächste Folge werde ich nicht überleben oder ich friste mein Dasein in der Reserve... was nun mal kein Soldat, der (fast) alles für seine Brüder gegeben hat will....
Ich würde sagen "Du hattest keine Ciangse, aber du hast sie (mehrfach) genutzt :-)
Guter Titel :)
Du willst doch nicht jetzt schon aufgeben?!
Was heißt aufgeben? Es klingt eher wie: Das vom Schlachtfeld retten, was noch übrig ist :P
Und mal ehrlich, entweder geht Ciang nun in Reserve und bleibt da oder Jörg startet jede Runde mit einem extrem lädierten Kämpfer, der eigentlich nur noch Kanonenfutter ist...
Aber wir sind doch die BattleBrothers!
Eine ehrenhafte Entlassung und Umbenennung der Kompanie in Ciang Brothers sollte drin sein ;-)
Nix da - du bleibst bis zum Schluß. Und wenn nur mehr ein kleiner Zeh übrig ist....
Kleiner Zeh? Beschrei es doch nicht extra... :P
Auch diese Trilogie hat mir wieder sehr gut gefallen, bislang ein gelungenes Letsplay, dem ich gerne zuschaue.
Was ich mich frage:
Zahlt man immer den selben Sold, egal wie viele Brüder man in seiner Kompanie hat? Und verändert sich der Verbrauch an Nahrungsmittel?
Mir wird das Prinzip der Feldkontrolle nicht klar und Jörg zeigt des öfteren auf Felder und erklärt diese seien abgedeckt. Wenn man Felder gewissermaßen um sich rum verteidigen kann, kann die Frontlinie dann nicht breiter gezogen werden - wobei, mmmhhh, dann kann nicht zugehauen werden, oh man, ich und Taktik... ;-)
Je mehr Söldner, je mehr Sold. Und je erfahrener, desto höher.
Gegessen wir immer gleich, aber mehr Esser fordern mehr Mampf.
Feldkontrolle ist die klassische ZoC, also die Zone of Control. Ein Gegner, der sich neben einen Feind bewegt, muss stehenbleiben. Vorbeilaufen geht nur, wenn der Gegner moralteschnisch die weiße Flagge voll im Wind flattern hat (also selber bereits flieht, dann gibt es von diesem Charakter keine ZoC mehr).
Das Abdecken hier war aber noch besser ausgebaut, durch den Speerwall. Denn wenn diese Aktion getriggert ist, sticht der Charakter auf jeden Feind, der seine ZoC betritt, also ein Gratisangriff, und das so lange, bis er einmal daneben gestochen hat. Das Vorbeistechen beendet also alle weiteren freien Angriffe. Der Speerwall kann entsprechend auch nur dann verwendet werden, wenn kein Feind neben einem steht.
ZoC also gut, Speerwall viel besser. Man sollte immer versuchen zu vermeiden, das ein oder mehrere Gegner einen umrunden. Zum einen, weil damit die vergleichsweise Schwachen Charaktäre aus der zweiten Reihe gefährdet werden, die Moral dadurch geschwächt wird, und auch potentiel (sofern die Perks vorhanden sind) Boni für diese Angrefer getriggert werden (in den Rückenstechen etc.).
Kleinere Korrekturen und Ergänzungen:
1) die Leute essen nicht immer gleich. Gluttonous isst mehr, Spartan ist weniger.
2) nein, man kann problemlos bei weißer Flagge UND bei stunned (!) weiterziehen. Außerdem kann man versuchen weiterzuziehen, der Gegner kriegt aber eine Attack of opportunity. Und es gibt einen Perk, der einem das weiterziehen erlaubt oder zumindest erleichtert (footwork). Wenn man selbst am Fliehen (weiße Fahne) ist, steigt auch die Chance, dass die attack of opportunity nicht trifft.
3) wenn man den Speer Perk nimmt, wird in dem Zug auch weitergestochen, selbst wenn ein Gegner in die ZoC erfolgreich eingedrungen ist (Speer ist aber eher keine Endgame Waffe)
4) Backstab wird immer getriggert, wenn der Angegriffene Surrounded ist. Ab 2 Leuten gibt es +5% Hitchance, bei drei also +10; mit Backstabber gibt es +10 jeweils. Man muss aber nicht hinter der Figur stehen, sondern kann z.B. auch mit backstabber aus der 2. Reihe angreifen.
Naja, einmal Gluttonous, immer Gluttonous, einmal Spartan, immer Spartan, einmal Normal-Esser, immer Normal-Esser. Insofern isst die Truppe nach der Zusammenstellung durchaus immer gleich.
Das mit Stunned hatte ich vergessen zu erwähnen, danke für die Ergänzung.
Auch falsch. Es gibt Events, die das ändern können ;)
Gerne :)
Ja, und wenn man stirbt, spart man Miete und Lebensmittelkosten, während man mal hier Getreide isst, und dort gedörrten Fisch. ;)
Absolut :D Aber auch die Beerdigungskosten sind nicht zu unterschätzen. Da könnte man sich ausrechnen, wieviel länger sich Miete zahlen lohnt, wenn man dafür etwas am Sarg spart ;)
Für Ciang müsste man ja schon ne Familiengruft ausheben ;)
Danke euch beiden für die ausführliche Erklärung. Die Fragezeichen werden am kommenden Freitag bestimmt etwas gemächlicher über meinen Kopf kreisen.
Gut gespielt, grade auch bei der ersten Schlacht, die Platzierung der Einheit war schon sehr gut, da gibt es in beiden Gefechten generell nichts mehr zu meckern.
Ob jemand überlebt oder nicht, kann man aber, soviel sei verraten, live im Ereignisprotokoll erkennen. "Struck down" bedeutet überlegt. Kills werden so auch im Protokoll ausgeschrieben.
Ciang und ich gründen nach unserer aktiven Laufbahn übrigens eine Doppelmonarchie, das C & C Kaiserreich. Wir werden darin permanent schwächern, sterben aber erst extrem spät, und führen Kämpfe, bei denen der Wahnsinn Vater des Gedanken war. Keine großen Siege, sondern hier und da kleine Erfolge, welche final zu unserem permanenten Ende führen werden.
Ansonsten bemerkenswert, wie der Stimmungswandel zu unseren Gunsten kippt.
Da gratuliert sich der Hauptmann zu seiner Entscheidungen, deren vorherige Abstimmung er aber selber erst auf die Tagesordnung gesetzt hat, und weist ausgerechnet dem Blindesten von allen die Position für die entscheidenden Schüssen der Schlacht zu. Und nun werden von dieser Nase sogar schon zwei Treffer pro Runde erwartet, wo früher ein Treffer pro Schlacht gerne gesehen worden wären. Oh Zeiten, oh Sitten!
Das eigentliche Problem ist, in diesem Log irgendwas zu finden.
I feel you. :)
genau, danke, die info kannte ich aufgrund den von Jörg schon erwähnten problemen noch nicht. Andererseits ist es mit so einer Blutverschmierten Grafik dann doch etwas schöner :D
Die Höhenlinien sind manchmal schwer zu erkennen. Folgendes gilt. Zweihandwaffen können nicht zwei Höhenlinien überbrücken zum angreifen. Daher ist ein Sockel mit zwei Feldern auf gleicher Höhe super. Dann kann der Frontkämpfer und jemand mit einer Zweihand-Felderwaffe dahinter angreifen. Fernkampfwaffen wie Wurfäxte und Bögen sind davon natürlich nicht betroffen.
Zweihöhenlinien kann auch keiner hoch oder runterlaufen. Da kann man entsprechende Bereiche "unbewacht" lassen. Cooler Kampf.
Schöne Folge, da "störte" die Überlänge auch nicht. Ich finde es auch toll, dass ich nebenbei noch einiges über das Spiel lerne.
Ciang eignet sich so langsam nur noch als Kanonenfutter um die 2. Reihe abzusichern. Der arme.
Ciang the Immortal .. würde ich als Titel vorschlagen.
Tja jetzt muss ich wieder ne 3/4 Woche warten bis zur nächsten folge. Aber ich zocke solange selber und hab ja bei den Videos super dazu gelernt. Vielleicht überleb ich ja mit meiner 3. Kompanie.
Ojeh, ojeh, knappe Angelegenheiten. :) Fatalen Bolzen-Fehlkauf gerade noch bemerkt, (Da empfiehlt sich die "Buyback"-Mod) wobei, dafür auch zu spät. Riskant, den Bruder ohne Schild in den Kampf zu schicken, und Chorazeck ohne Perkvergabe stehen zu lassen, tsts... ;) Jedenfalls macht das LetsPlay bislang echt Spaß, teilweise sogar nervenaufreibend im positiven Sinn. Weiter so, Globale Brüder!
ps: Unfassbar! Ciang! Sowas habe ich noch nie erlebt! :) Eigentlich müsste man ihn mit den besten Rüstungen austatten. Er ist ein Anwerter für besonders rare Achievements, falls es sowas gibt. ;)
Ciang wird mir wirklich langsam unheimlich. Steht da irgendwo ein Necromant rum mit dem er einen Packt hat?
Hallo, mein Name ist IniCiango Montoya, ...
https://www.youtube.com/watch?v=I73sP93-0xA
Sehr gut. Das mit Ciangs Vater wußte ich gar nicht, aber das erklärt einiges.
Meine Working Theory ist, dass mit jeder permanenten Verwundung die Überlebenschance steigt...
Ein altes Sprichwort sagt: Wenn Ciang stirbt, geht die Welt unter!
Kommentarkudos! Sehr gut :)
Du meinst, Ciang ist unser Gibraltaraffee?
Ciang ist einfach der Wahnsinn.
Bezüglich der Videoqualität: Jörgs eingeblendetes Bild springt bei dem Video auch wieder mal gern. Bspw. zu sehen bei ca. 44:42, 58:03, und auch noch an einigen anderen Stellen. Das Problem hatte ein anderes Video die Tage auch schon.
Wir wissen nicht, woran das liegt, ich kann aber bestätigen, dass die Glitches auftreten. Das Bürogebäude hat sich jedenfalls nicht zweimal kurz einen Meter nach unten bewegt. Wir versuchen rauszubekommen, wo die Fehlerquelle ist.
Update: der Glitch ist bereits im Rohmaterial. Da müssen wir erst mal mit leben, fürchte ich, eine neue zweite Videokamera ist gerade nicht drin.
Dank dir für die Info :)
Auch wenn ich einige Szenen vorspule: Sehr spannende Folge!
Gibt es nicht eine Veteran-Mod für das Spiel? Da könnte man Ciang hinbringen. :-D
Tolle Folge und alle groben schnitzer noch schön bemerkt und souverän kommentiert :D
Würde im eigenen Spiel hin und wieder den knock back skill nutzen, gerade an klippen ;)
"Knock Back"-Skill an Klippen - wieso bin ich noch nicht auf die Idee gekommen? Das ist super - vielen Dank (auch wenn ich gar nicht gemeint war...)!
Wieder ein spannender Block. Vielen Dank! Jörgs teils angespannter Gesichtsausdruck während der Schlacht ist ein untrügliches Indiz, dass er stets bemüht ist uns eine gute Show zu liefern. Gerade wenn es leicht aussieht, ist es wahrscheinlich meist am kniffligsten. Freue mich schon auf das große Staffelfinale :)
Geil, Minute ca. 48 ist so ein richtiger Battle Brothers "nur noch eine Schlacht/Levelup-Runde/Ausstattungsrunde/Quest"-Moment :D
Erwin wäre ja vielleicht auch ein guter Hybrid-Bruder. Wurfwaffen und Polearm oder so.
Nivek 2 wird vermutlich auf ca. 82 Fernkampf kommen, wenn du es immer steigerst.
Der Poacher wäre vermutlich auf 79 gekommen.
Angaben laut BBPlanner.
Der Poacher wäre trotz der fehlenden Sterne aufgrund des höheren Startwerts also nur minimal schlechter hinten raus, am Anfang aber viel besser. Die zwei Sterne auf Fatigue und der eine auf ranged defense waren auch nicht so schlecht. Im Endgame sind denke ich beide als Fernkämpfer nicht ideal.
Im Endgame ist alles ideal, was lebt und sich in schwerer Rüstung bewegen kann.
Und treffen kann ;)
Kommt halt auch auf den Schwierigkeitsgrad an. ~80 bei lvl 11 ist eher mau.
Bauernstart ist natürlich nochmal spezieller, wobei man glaube ich auch Hunter rekrutieren kann.
Edit: Bei schlechten Fatigue und guten Health-Werten bietet sich ein nimble build statt battle forged an. Der Konsens ist aber (aktuell) tendenziell, dass im Normalfall (wenn es die Stats und Sterne hergeben) Battle Forged besser ist.
hehe, ich bin bei den builds auch eher ein Punk und mach da eher alles auf sicht und was gut zum char und in die truppe passt. Allerdings bin ich selbst jetzt erst mit der ersten truppe weit jenseits der 100 tage, also gibt noch einige lessons die ich im lategame etc. lernen kann/darf/muss. Noch fühlt sich meine skillung aber gut an :D
Also Rumprobieren ist sehr wichtig.
Es hängt natürlich auch vom SG und equipmemt ab. ZB bei meinem Lonewolf run hatte ich auch nur so grobe Builds im Kopf. Das war Veteran Ironman. Ist GERADE SO gut gegangen.
Ich stelle es mir ganz schön schwer vor, zu spielen und taktisch zu überlegen und gleichzeitig das alles so locker und unterhaltsam zu kommentieren. Vielleicht auch Übungssache, aber funzt gut!
Ciang ist natürlich ein Phänomen. Aber warum muss er an der Flanke stehen? Das ist doch schon die gefährlichste Position. Ich bin dafür, Ciang etwas nach innen oder sogar in die zweite Reihe zu stellen!
ciang muss sowieso erstmal ins Zelt ;)
Die Blumen werden dankend angenommen :-) Ich sage es mal so, es geht auf die Konzentration, da hilft einfach nichts.