Batman Arkham Knight - Stunde der Kritiker
Teil der Exklusiv-Serie Stunde der Kritiker

Jörg Langer / 27. Juni 2015 - 0:21 — vor 46 Wochen aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
18
Rocksteady Studios
23.06.2015
Link
Amazon (€): 46,90 (PC), 25,99 (PlayStation 4), 33,95 (Xbox One)
GMG (€): 19,99 (STEAM), 17,99 (Premium)

Teaser

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Ist Batman Arkham Knight nun der letzte Teil einer Trilogie oder Tetralogie (Origins war ein Prequel und auch nicht von Rocksteady...)? Die Klärung solcher gravitätischer Fragen dürft ihr von den beiden Spieleveteranen Heinrich Lenhardt und Jörg Langer nicht erwarten, wohl aber die Antwort auf eine ganz einfache: Macht ihnen Batman Arkham Knight in der ersten Stunde so viel Spaß, dass sie es privat auf jeden Fall weiterzocken wollen?

Der jüngste Serienteil (GG-Test) bietet nicht nur die typischen Tugenden Super-Bösewichte, knackige Kombo-Kämpfe, Klettern und Gleiten durch ein (diesmal noch größeres) Gotham City, sondern fügt auch das Batmobil als wesentliches Element hinzu. Das übrigens schon nach wenigen Minuten, ihr werdet es also in dem 33minütigen Video auch wirklich sehen. Und nicht nur einmal...

Wer schon mal eine Stunde der Kritiker geschaut hat, kennt deren Aufbau: Einem betont kurzen Intro folgen ausgewählte Spielszenen mit mitlaufender Uhr nebst Videobild des aktuell aktiven Spielers, am Ende gibt's dann ein (dieses Mal besonders wortreiches) Fazit. Gespielt wurde von beiden Akteuren mit der PS4-Fassung (bei Heinrich auf Englisch, bei Jörg auf Deutsch); allerdings stammen die Hintergrund-Szenen beim Fazit aus der PC-Fassung.

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Veröffentlicht am 14.02.2020: Das erste Commandos war ein Überraschungshit. Teil zwei setzte anno 2001 noch einen drauf. Verfallen die Kritiker dem Charme der Sandbox-Taktik oder treibt sie die hohe Schwierigkeit in den Wahnsinn?

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Jörg Langer 27. Juni 2015 - 0:21 — vor 46 Wochen aktualisiert
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