Ein Blick in die Glaskugel

Vier MMO-Hoffnungen 2010 User-Artikel

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3. Star Trek Online

Star Trek Online hat es nicht einfach. Der erste Entwickler ging irgendwann pleite und das Spiel schien fast Tod, bis Cryptic die Lizenz bekam und nun könnte auch ein gutes MMO entstehen. Erfahrung hat das Entwicklungsstudio zumindest, dank dem Superhelden MMOs City of Heroes (City of Villains) und Champions Online. Doch kann das Team eine so bekannte und wertvolle Lizenz, wie sie die Star Trek Lizenz ist, als MMO umsetzen?

Ich bin mir sicher, dass das Cryptic schafft. Schon bei der Charaktererstellung fängt es an, denn es ist nahezu jede Rasse aus Star Trek vertreten. Zudem gibt es noch den Aliengenerator, wo Ihr euch eine eigene Rasse erstellen könnt und diese sogar anderen Spielern zur Verfügung stellen könnt. Das klingt bisher sehr gut, nur hoffentlich wird das Universum, nicht dann von tausenden von verschiedenen Rassen bevölkert. Das kann auch schnell ins Auge gehen, dennoch bin ich zuversichtlich.

Star Trek Online klingt viel versprechend. Doch, kann es Cryptic schaffen, dass Spiel auch für Nicht-Trekkies interessant zu machen?

Ebenfalls seid Ihr von Anfang an Kapitän eures eigenen Schiffes. Allein das klingt schon toll, nur blöd, dass Cryptic anscheinend keine ordentliche Innenansicht umbauen will. Euer Schiff müsst Ihr auch man Anfang auswählen und da gibt es verschiedene Klassen. Einerseits gibt es die Eskortschiffe, dann die Forschungsschiffe und dann noch die Kreuzer, die natürlich für viel Zerstörung sorgen können. Am Anfang wird eure Wahl begrenzt sein, jedoch im Verlaufe des Spiels werdet Ihr weitere Schiffe entdecken und kaufen können - solange Ihr das nötige Kleingeld habt. Das Tolle ist, dass wir unseren Schiff einen eigenen Namen geben können und auch selbst bestimmen dürfen, wie es aussieht. Zudem bleibt das Schiff für immer in euren Besitz, selbst wenn Ihr eines Tages ein neues kauft.
Ein Schiff funktioniert nicht ohne Crew, also müsst Ihr euch entscheiden für eine starke Crew. Es gibt verschiedene Typen von Brückenoffizieren und Ihr dürft selbst entscheiden wer auf euer Schiff darf. Zwar hängt die Größe des Schiffes davon ab, wie viele Ihr mitnehmen könnt, aber Ihr dürft selbst bestimmen, was sie können und wie sie Aussehen. Hierbei gibt es auch drei unterschiedliche Klassen: Ingenieur, taktischer Offizier und Wissenschaftsoffizier.

Sobald Ihr eurer Schiff und eure Crew habt dürft Ihr auch loslegen. Entweder Ihr verfolgt die Story-Line des Spiels oder stürzt euch eher mehr in die Raumgefechte. Zumindest taktisch wird man hier vorgehen müssen, denn nur in großen Gruppen werdet Ihr stark genug sein, um auch größere Schiffe vernichten zu können. Das klingt spannend und wird es hoffentlich auch. Aber nicht nur Raumgefechte wird es geben, auch Planetenerkundung und Bodengefechte. Dabei bereist Ihr entweder mit anderen Spielern einen Planeten oder nehmt euch ein paar Brückenoffiziere mit. Bleibt nur abzuwarten, wie diese Gefechte am Ende Spannung erzeugen.

Potential hat Star Trek Online, doch ob das Spiel das auch nutzen kann? Besonders, wie spannend wirkt das Spiel für Nicht-Treekies? Ich bin einer, mich spricht das Szenario von Star Trek auch nicht zu 100% an, aber ich finde, dass das Spiel durchaus einige interessante Ansätze verfolgt. Ich warte spannend auf das Starten der Beta und den Release, der vermutlich im 1. oder 2. Quartal 2010 sein wird.

4. Star Wars - The Old Republic

Star Wars - The Old Republic (Abkürzung: TOR)  ist das erste MMO vom Entwicklungsstudio Bioware. In Zusammenarbeit mit Lucas Arts soll ein MMO entstehen, wo vor allem die Story im Vordergrund steht. Und gleich vorweg: ich freue mich wahnsinnig auf dieses Spiel. Bioware hat mit Knights of the Old Republic ein grandioses Singleplayer-Rollenspiel geschaffen und ich bin sehr zuversichtlich, dass sie auch das MMO sehr gut umsetzen. Doch, um was geht es in TOR?

TOR setzt knapp 300 Jahre nach dem Ende von Knights of the Old Republic ein. Die Sith haben sich gesammelt und sind wieder zu einer sehr ernsthaften Bedrohung für die Republik geworden. Mit einem Überraschungsangriff nach dem anderen schaffen es die Sith mehrere Planeten im Outer Rim zu erobern. Nun sollte auch Coruscant dran glauben und die Sith schafften es. Ein Waffenstillstand mit der Republik war geschaffen, jedoch ist dieser Stillstand sehr brüchig und kann schnell kippen. Spannungen sind überall zu spüren und ein riesiger Krieg steht kurz bevor. Und genau dort steigen wir ein, entweder für die Sith oder für die Republik.

The Old Republic soll das erste vollständig vertonte MMO werden und eine gut erzählte Geschichte mit sich bringen. Mal sehen, ob Bioware das hinbekommt.


TOR soll neben einer tollen Geschichte auch das erste MMO werden, was vollständig vertont wird, das heißt jeder NPC und selbst unserer Charakter besitzt eine vertonte Sprecherrolle. Dafür hat Bioware extra viele Synchronsprecher angeheuert und bisher scheint die Rechnung auf zugehen. Die bisherigen Videos zeigen einige nette Sequenzen, wo auch viel gesprochen wird. Bisher klingen die Sprecher sehr gut.

Doch was für Klassen wird es in TOR geben? Bisher sind nur vier Klassen bekannt gegeben worden, zwei für jede Fraktion. Auf der Seite der Republik gibt es bisher den Schmuggler und den Soldaten, bei den Sith den Kopfgeldjäger und den Sith-Krieger. Während die ersten drei Klassen hauptsächlich mit Schusswaffen auskommen, kann der Sith-Krieger mit den Lichtschwert umgehen, sogar mit zwei Stück gleichzeitig. Es gilt aber als sicher, dass auch die Republik-Seite ihre Lichtschwertklasse bekommt.

Für viele MMO-Freunde bleibt bisher noch offen, wie das Endspiel aussieht. Was gibt es zu tun, nachdem man das Maximallevel (was derzeit noch nicht fest steht) erreicht hat? Wird es, wie in World of Warcraft, Schlachtzüge geben oder gar Planeteneroberungen mit bis zu 100 Mann? Bisher schweigt Bioware dazu noch, aber ich denke, bald werden wir die Antwort wissen. Auch bin ich sicher, dass TOR etwas frischen Wind in das MMO-Genre bringt, doch es bleibt vorerst noch abzuwarten, wie es am Ende wirklich ist. Star Wars - The Old Republic wird vermutlich Ende 2010 erscheinen.

5. Weitere MMOs im Jahre 2010

Die bisherigen aufgezählten MMOs sind meiner Meinung nach die wohl viel versprechendsten MMOs, aber 2010 erscheinen noch einige mehr. Darunter auch Sonys The Agency, eventuell auch Final Fantasy 14 von Square Enix. Ebenfalls könnten noch erscheinen Huxley - The Dystopia, Lego Universe, Playmobil World, Jumpgate Evolution, Black Prophecy und Stronghold: Kingdoms. Eins ist sicher, MMO-Freunde werden 2010 viel Spaß haben.
14. Oktober 2009 - 16:32 — vor 14 Jahren zuletzt aktualisiert
Razyl (unregistriert) 14. Oktober 2009 - 20:37 #

Ich gebe den User-Artikel erstmal frei. Sollte also jemand Rechtschreibfehler (ich wette, es gibt einige :X)oder andere Fehler finden, bitte Bescheid sagen.

General_Kolenga 15 Kenner - 2869 - 15. Oktober 2009 - 0:24 #

Ok, ein paar fehler:
bei TOR: Es gilt aber als sich, dass auch die Republik-Seite ihre Lichtschwertklasse bekommt.
Es müsste sichER heißen.
Bei GW 2: Aber viel groß ändern wird NCsoft wohl nicht am Kampfsystem und Spielsystem, denn das hat sich bewährt.
das groß bzw. das viel muss weg.

Sonst find ich grad nix, aber guter Artikel!

Khayet 13 Koop-Gamer - 1300 - 15. Oktober 2009 - 0:32 #

Hmm, ich will nur schnell anmerken, das NCSoft zwar Geldgeber und Publisher von Guild Wars 2 ist, ansonsten das Spiel aber von Arenanet entwickelt wird. Wobei ich denke, dass es eh nicht 2010 kommt, aber hoffen darf man ja.

Christian Witte 15 Kenner - 3173 - 15. Oktober 2009 - 0:42 #

Im großen und ganzen denke ich durchaus in Ordnung und da hat sich auch jemand Mühe gegeben ;)

Wenn man noch kleinlich sein mag, müsste man sagen, dass APB kein MMO wird, sondern eher ein CORPG wie Guild Wars 1 (was ebenfalls als MMO dargestellt wird). Trifft aber bei beiden Spielen nicht zu, da die Welt und Bereiche zum großen Teil stark begrenzt und instanziert sind. So konnte man sich bei GW nur in wenigen Bereichen mit anderen Spielern treffen (Städte etwa).

Unterschiede beim Kampf- und Skillsystem bei GW2 anzusprechen sollte wohl in jedem Fall noch zu früh sein. Die große Änderung für viele dürfte wohl die persistente und wenig instanzierte Welt sein und natürlich die freie Bewegung in der Welt. In GW1 konnte man lediglich vorgefertigte Wege durch eine Map die instanziert für jeden Spieler/Gruppe war nehmen. Springen/Schwimmen oder auch nur über einen Mini-Hügel der nicht zum vergegebenen Weg durch die Map zählte zu übergehen war nicht möglich.

Das GW 2 in 2010 erscheint ist außerdem extrem unwahrscheinlich, schön wäre es zwar, aber da wir Ende des Jahres nun den ersten Trailer bekommen haben, kann man wohl nicht mit einem Release im kommenden Jahr rechnen. Auch für Secret World und FFXIV sehe ich schwarz und für letzteres zumindest in Europa. Da sollte man dann eher noch Jumpgate Evolution und Blackprophecy auf die potenzielle Liste setzen, auch wenn sie abseits vom üblichen Fantasy-Part sind (aber das ist ja auch der Rest fast ^^)

Razyl (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 0:49 #

Stimmt, Jumpgate und BP hab ich vergessen. Danke =)

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 15. Oktober 2009 - 0:57 #

Du stellst GW 1 schlimmer dar als es ist. GW wird vom Hersteller als CORPG bezeichnet um alle die zu befriedigen die rumnölen, dass es etwas anders ist als andere MMORPGs. Es ist trotzdem eines! Das Spiel besteht halt ausschließlich aus Instanzen für bis zu acht Spieler. Bei den anderen MMORPGs gibt es halt nur vereinzelt Instanzen. Dafür bietet GW1 eine richtige Geschichte mit Cutscenes und ein richtiges Ende (pro Addon eines). Dazu ändert sich die Welt wirklich. Man brennt in einer Instanz einen Wachturm nieder - beim nächsten Besuch mit diesem Char steht nur noch die Ruine da! So etwas geht nur durch instanzen.

Christian Witte 15 Kenner - 3173 - 15. Oktober 2009 - 1:13 #

Das ist auch nicht als direkte Kritik zu sehen, erklärt aber, warum praktisch kein InGame-Support notwendig war, da sicher NPCs und Spieler sehr selten irgendwie in eine Lage bringen konnten, bei der einer von beiden wo hängen bleibt oder sonstiges. Daher auch keine extra Gebühren oder ein Itemshop, wobei es im Shop beispielsweise auch Missionspakete gab.

Ich habe GW auch durchaus gern gespielt, es gab und gibt nur durchaus einige Einschränkungen.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 15. Oktober 2009 - 13:13 #

Der Ingame Support war nicht nötig, weil das Spiel quasi Bugfrei war! Ich habe bei GW damals in der Beta einmal einen Grafikbug gehabt und einmal kurz nach Release sind an einer Stelle mal die Henchmen festgehakt. So eine Qualität habe ich seither nicht wieder bei einem (Online-)Spiel gesehen.
Der Shop wurde erst vor einiger Zeit eingerichtet und richtet sich halt an die Spieler, die sonst vor Langeweile eingehen würden aber trotzdem an dem Spiel festhalten.
Meiner Meinung nach ist GW ein MMORPG, das halt ein anderes Konzept verfolgt. Das Kampfsystem alleine unterscheidet sich frappierend von allen anderen MMORPGs. Das es eine Story zum Durchspielen gibt erwähnte ich bereits (sogar 4, da jedes Addon eine eigene hat). Die größte Einschränkung empfinde ich nicht in der geschlossenen Welt sondern im nicht vorhandenen Handwerk. Das Spiel konzentriert sich ausschließlich auf Kampf und Story.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 15. Oktober 2009 - 0:50 #

Guild Wars 2 kostet keine Gebühren, wird also so oder so ein Pflichtspiel, und wenn nur für Zwischendurch.

Lizenzspiele sind nicht so mein Ding, weil mich die vorgegebenen Welten als Rollenspieler zu sehr limitieren.
Als Spiel klingt Star Wars interessant, leider habe ich keinen Bock ein weiteres Spiel neben WoW mit (aufgemotzter) WoW Cartoongrafik zu spielen. Age of Conan hat hier die Vorarbeit geleistet. Alles was grafisch schlechter ist, ist zwei Jahre später schlicht nicht akzeptabel für ein B2P Spiel.
Star Trek hat ein ganz anderes Problem. Will es ein MMORPG werden oder eher sowas wie EVE? Wieso ist der Spieler Captain und muss NPCs befehligen? Wieso nicht eine "Gilde" und jedes Mitglied kann an Board seine eigene Funktion einnehmen?

Creasy (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 7:21 #

MMO-Hoffnungen?

1. CCPs World of Darkness
2. Untitled Blizzard Nextgen MMORPG
3. 2nd Untitled Blizzard Nextgen MMORPG
4. Funcoms Secret World

Nicht 2010, klar, aber keines der im Artikel erwähnten (GW2 ist nichtmal eins) ist auch nur ansatzweise interessant (Star Wars wäre interessant, wäre es nicht so abgrundtief hässlich - wer spielt sowas freiwillig? Unglaublich, wie hier Resourcen und grandiose Ideen und viel Geld für nichts verschwendet werden)

Starslammer 15 Kenner - 2904 - 15. Oktober 2009 - 8:30 #

Ich denke mal dass deine oben genannten Blizzard MMOs grafisch auch nicht viel schöner sind, als SW:TOR, die werden sich wie Diablo 3 und Starcraft 2 grafisch an ihr berühmtes MMO orientieren, damit man es auch noch auf altersschwachen Rechnern spielen kann (größerer Kundenkreis) ! :)

Razyl (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 10:22 #

Denkst du echt Blizzard wird mit seinem nächsten MMO etwas grafisch gutes abliefern? Das wird genauso, wie mit WoW, Diablo 3 etc...

grimmi 10 Kommunikator - 516 - 16. Oktober 2009 - 19:32 #

Wenn irgendjemand behauptet, WoW hätte zum Release schlecht ausgesehen, der hat keine Ahnung. Die Engine bekommt keine so tollen Bilder hin wie bspw. CryEngine3 - dafür ist das Spiel aus einem Guss und sieht auch heute immer noch sehr stimmig aus.

Gute Grafik erreicht man nicht nur über eine tolle Engine, man braucht auch Künstler, die etwas von ihrer Arbeit verstehen.

bersi (unregistriert) 20. Oktober 2009 - 1:35 #

CS 1.6 wird auch heute noch gespielt und basiert auf einer sehr weit modifizierten Quake Engine. Selbst in Q3 gab es viele Spieler die die Grafik auf ein Minimum heruntergeschraubt haben. Ich selbst bevorzuge einen einfachen Stil wie er bei WoW vorliegt sogar.

Insofern. Don't feed the Troll :)

Khayet 13 Koop-Gamer - 1300 - 18. Oktober 2009 - 1:40 #

Nicht aufregen, Creasy kann man getrost ignorieren, nur ein einfacher troll. :)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 15. Oktober 2009 - 9:01 #

naja gibts schon noch paar mehr interessante...
GW2 find ich mal ned interessant der erste teil war nichts was vor allem an der community lag die war wie in jedem Free Game grottig!
da zahl ich lieber meine monatsgebühr das filtert zumindest ich sag mal 60% der Idis raus....

Jumpgate Evolution, Black Prophecy und au SW:TOR sidn meine hoffnungsträger! evtl noch World of Darkness allerdings wird das überhaupt nächstes jahr erscheinen?

übrigens guter bericht wenn auch für mich nur TOR interessant ist ;)

peo 08 Versteher - 188 - 15. Oktober 2009 - 9:14 #

Schöner Artikel....manchmal weiß man gar nicht was man spielen soll bei der Auswahl...und vor allem das ganze Geld ;-(

Porter 05 Spieler - 2981 - 15. Oktober 2009 - 9:56 #

Geld ist absolut nicht das prob. bei einem MMO, nur die ZEIT!

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 15. Oktober 2009 - 10:56 #

Also "Star Trek Online" ist ganz sicher keine Hoffnung genau wie APB das wird eher casual und höchstwarscheinlich floppen bzw. eher counterstrike als mmo. Die größte Hoffnung ist denke ich "The Old Republic" Bioware hat noch nie Müll abgeliefert und laut Aussage soll ALLES Synchronisiert werden... das wird wirklich toll, leider aber StarWars und nicht meins hehe. Es gibt andere MMO's die größere Hoffnungen darstellen und somit ärgert mich dein Artikel persönlich etwas. Ist eher DEINE Meinung statt objektive Bewertung der MArktlage.

Razyl (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 11:06 #

Das steht sogar in der Einleitung oben, dass ich von den vieren denke, dass diese am meisten Potential haben. Und APB ist durchaus eine Hoffnung, das direkt als Counterstrike als MMO. Ich bleibe da recht zuversichtlich, ebenso wie mit Star Trek Online. Ich bin gespannt, was Cryptic noch herausholt aus der Lizenz.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 15. Oktober 2009 - 13:15 #

Alleine die Lizenzen: Star Trek und Star Wars werden dafür sorgen, dass viele die Spiele zumindest probieren werden. Der Bekanntheitsgrad ist halt unheimlich hoch, kein Vergleich etwa zu Conan oder Warhammer.

bersi (unregistriert) 20. Oktober 2009 - 1:38 #

bei Conan mag ich dir recht geben, aber mit Warhammer hast du dich sehr weit aus dem Fenster gelehnt. Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass die MMO Bereitschaft bei Warhammer/40k Spielern höher ist, als bei reinen Star Trek/Wars Fans, da sie in dem Genre ja quasi schon drin stecken.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 15. Oktober 2009 - 15:57 #

Naja wir dürfen gespannt sein, ich denke das APB garaniert ein Casual Flopper wird der wenn überhaupt anfangs begeistert. Biowares MMO wird wohl die MMO Szene komplett anführen und WOW deutlich ablösen, nirgends steckt mehr Geld, Elan, Wille, Lizenz etc.drin und was schlechtes gab es von Bioware eigentlich noch NIE, da dürften wir wohl sehr sehr gespannt sein.

GingerGraveCat (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 14:12 #

Als Guild Wars Spieler freue ich mich natürlich besonderst auf Guild Wars 2. Das Bezahlkonzept ist einfach genial. Als Gelegenheitsspieler im MMO Bereich bin ich mit diesem Spiel einfach am besten beraten.

Star Wars The old Republic klingt aber auch sehr spannend. Wären die monatlichen Gebühren nicht, würde ich das auch gern spielen.

Shigawire 11 Forenversteher - 663 - 15. Oktober 2009 - 15:36 #

Persönlich empfinde ich keines der vier vorgestellten MMOs als Hoffnungsträger. Vielleicht verträgt sich meine Vorstellung von MMOs auch einfach nicht mehr mit den gängigen Themenparkkonzepten. Ehrlich gesagt finde ich es schon schade dass niemand CCPs Erfolgsmodell "kopieren" möchte. Daher bleibt CCP mit DUST und WoD mein Hoffnungsträger. Außenseiterchancen gebe ich noch Funcom mit Secret World, wobei man da noch zu wenig weiß, und SOE mit einem neuen Planetside. Aber gut der Gedanke an SOE ist auch nicht so prickelnd wenn ich es mir recht überlege.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 15. Oktober 2009 - 15:59 #

The Secret World hat sich ja nach hinten verschoben, dürfte aber sehr interesant werden. Funcom hat mit Age of Conan bewiesen das sie es zwar können, halt nur mehr Zeit brauchen. Bin zuversichtlich das The Secret World ein tolles MMO wird, vor allem das Verschwörungs Setting ala Illuminati, Templer klingt sehr interesant. Ich bleibe trotzdem bei Age of Conan irgendwie sind mir Fantasy Spiele lieber ;)

Razyl (unregistriert) 15. Oktober 2009 - 16:35 #

Für DUST und WoD interessiere ich mich auch, aber ich hab mich für diese vier vorerst entschieden. Planetside 2 klingt auch interessant, aber es wird wohl nicht mehr 2010 erscheinen.
Bei GW 2 denke ich könnte es vllt. noch was werden, das müssen wir sehen. Und Secret World wurde verschoben auf 2011. Leider.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 15. Oktober 2009 - 20:50 #

Ja ist wirklich schade die Render Trailer hatten ja zumindest schonmal Film Niveau.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 15. Oktober 2009 - 16:28 #

Guild Wars 2 WIRD ein Superspiel, das ist sicher ;)

Und ob es nun ein MMO, CORPG, ABCDEFG oder sonstwas ist, für den Standard-Spieler dürfte "MMO" schon der richtige Begriff dafür sein: es sind Unmengen Spieler, und jeder kann mit jedem in Sekundenschnelle zusammen spielen, auch wenn das Limit 8 oder manchmal 16 gleichzeitig wäre.

Daß es erst 2011 kommen dürfte, gibt mir mehr Zeit, meinen Seitensprung mit Herr der Ringe Online auszukosten. Also auch nicht so schlimm.

syLv (unregistriert) 16. Oktober 2009 - 10:34 #

ich sehe keinen Sinn für diesen Artikel?! es gab doch bereits vor kurzer Zeit einen ausführlichen zur Geschichte von WoW und die mögliche Erben. Außerdem war der Artikel, im Gegensatz zu diesem hier, weitaus besser geschrieben.

zothommog (unregistriert) 16. Oktober 2009 - 21:38 #

ich denke für 2010/11 wird everquest 3 der geheimtip sein da soe den titel für ps3 und pc raus bringen will heist ein ps3 spieler und pc spieler zusammen aufm raid dann hört sich doch gar nicht so schlecht an und wenn soe die qualität von den letzten beiden addons für everquest 2 beibehält wird es ein klasse mmo werden mit unreal 3 enginge die soe gekauft hat.
everquest2 alleine gildenburg kann man logger 1500 items hausgegenstände verbauen usw.
vielleicht wird die e3 zeigen was an den gerüchten so drann ist.

Joehnsson 13 Koop-Gamer - 1407 - 7. Dezember 2009 - 21:51 #

Gute Zusammenfassung, ich hoffe, dass die MMOs endlich mal Konkurrenz zu World of Warcraft schaffen. Verdient hätten das alle der oben vorgestellten Spiele.
Mir war allerings neu, dass "All Points Bulletin" ein richtiges MMO wird...Für die Beta habe ich mich auf jeden Fall registriert, aber noch nichts gehört.

Cele 04 Talent - 12 - 11. Dezember 2009 - 13:39 #

So also erst zu deinem Artikel, ich find ihn sehr gut, Rechtschreibfehler hin oder her die Kernaussage ist erstmal wichtig :-)!, von All Points Bulletin bin ich nicht wirklich überzeugt, ich bin ja gespannt wie sie es umsetzen. Guild Wars 2 wird denk ich recht spaßig aber aber trotzdem kein Meilenstein der MMO-Szene meiner Meinung.