Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Karten in echter Handarbeit
Anzeige
Szene 2.1: Immern im Turm
Das Gefecht entbrennt, unsere Helden attackieren, zaubern und singen routiniert. Die Gegner versuchen zu kontern, können aber keine nennenswerten Schäden ausrichten. Nach dem ersten Schlagabtausch liegen schon die ersten Feinde am Boden und die Helden überlegen, wie es weitergehen soll. Erasure und Rins halten sich zurück, sparen ihre Ressourcen, wissend, dass die Kollegen fürs Grobe jetzt alles im Griff haben und es nur noch eine Frage der Zeit ist, bis diese Gegner vollzählig im Staub liegen. Einige Minuten später ist es so weit.
Dieter:
Da liegen sie, sie lernen nicht, dass Rennen nie ein Makel ist(er zuckt mit den Schultern).
Nun denn, dann lasst sie uns schon fleddern.
Nur ein Schwert, nicht brauchbar, wollen sie mich ärgern?
Als Trost ein wenig Gold, das ist jetzt eher trist.
Erasure:
Weiter schreiten wir voran, laufen im Schein des Lichts –
wieder nur einen einzgen Schritt voran.
Doch merde, was entdecke ich spontan?
Ich entdecke: Es ist dunkel, ich sehe nichts.
Ilke:
Vemaledeit, nun wird mir auch noch schwindelig,
Wir wurden gedreht von einem Spinner,
Der Kompass geht nicht! Doch es wird noch schlimmer,
ein Teleporter hat uns umgesetzt, jetzt wird es knifflig.
Hans & Franz:
Vor und zurück, zur Seit, und hin und her
Irren wir von Kampf zu Kampf,
Nichts sehen, nichts wissen, was ein Krampf.
Das ist nicht unser Stil, das wollen wir nicht mehr
Dieter:
Ein jeder Waffengang an uns'ren Kräften zehrt,
Auch platzen uns're Beutetaschen bald.
Drum lasst uns umkehr'n, denn ein Hinterhalt,
noch mehr zu dieser Zeit, das wäre grundverkehrt
Rins:
O Grimm, wir werden Mangar heute wieder nicht erreichen.
Doch seh ich es, APAR muss uns bewegen,
aus diesem Turm, der Teleportspruch ist ein Segen,
so können wir diesem Verlies für heute gut entweichen.
Erasure:
Mangars Tod wird ein Lied für einen anderen Tag,
Jetzt freue ich mich erst auf einen Wein,
Dann ein Bier, einen Gin, dann lass ich´s sein,
Erhole mich für morgen, für einen neuen Tag voll Plag.
Szene 3: Der Ausklang
Wieder daheim. Nur in der Gildenhalle lässt sich das Spiel speichern.
Die Helden haben es dank des Teleportspruchs geschafft, dem Turm zu entkommen. Sie haben sich Mangar wieder etwas weiter genähert, doch erreichen konnten sie ihn auch an diesem Tag nicht. Reicher an Erfahrung, besser gerüstet und mit mehr Gold, so sie dies nicht alles wieder vertrinken oder dem Heiler übergeben müssen, sitzen sie abends in der Gildenhalle der Abenteurer und schmieden Pläne für den nächsten Tag. Sie haben die Köpfe zusammengesteckt und deuten immer wieder auf die frisch gezeichneten Karopapierkarten des Tages.
Erasure (wendet sich von seinen Mitstreitern ab und dem Publikum zu):
Nun kennt Ihr, liebe Freunde, einen Tag in uns'rem Leben.
Wie wir seit ewigen Monden schon,
wollen Mangar rauben seinen Thron.
Irgendwann belohnt wird werden unser Streben.
Getrieben von der immergroßen Lust,
nach bess'rer Waff' und feinem Tuch,
nach dem nächsten Zauberspruch.
Nur selten mal gebremst von hartem Frust.
Wenn urplötzlich wieder mal ein Gegner
sich erweist als viel zu stark,
den Krieger trifft bis in sein Mark,
und wir uns retten auf den letzten Meter.
Doch stets kehrt sie wieder, die Lust auf mehr.
Der Ehrgeiz nächstes Mal nicht nur
zu entrinnen dem gleichen Gegner stur,
sondern zu starren in seine toten Augen leer.
Wir können von dieser uns'rer Pflicht nicht lassen,
euph
30 Pro-Gamer - P - 130123 - 29. September 2016 - 13:02 #
Ach ja, The Bards Tale - damit hatte ich richtig Spaß. Eines der Spiele, von denen ich keine Sicherheitskopie besessen habe :-)
Das Bild mit dem Karo-Papier lässt mich schmunzelnd an die alten Zeiten denken. Irgendwo im Keller meiner Mutter müssten auch meine alten Karten noch liegen. Muss ich doch mal auf die Suche gehen.
Bards Tale war das erstes Spiel, welches ich mir von meinem Taschengeld erworben hatte.
Ich hatte Bards Tale kürzlich mal wieder auf dem C64 Emulator laufen, wollte meiner Frau, die diese glorreiche Zeit noch als Säugling verschlafen hatte, das mal zeigen. Ich fürchte aber, ich will es nicht nochmal spielen. Manche Spiele sollte man in guter Erinnerung ruhen lassen.
euph
30 Pro-Gamer - P - 130123 - 29. September 2016 - 13:38 #
Ja, da stimme ich dir zu. Ich werde Bard's Tale auch nicht nochmal spielen, genau aus dem Grund. Viele tolle Spiele von früher sind nicht immer gut gealtert. Und ich glaube, dass das durchaus dazu gehört.
crux
17 Shapeshifter - P - 8900 - 29. September 2016 - 15:26 #
Ich habe es vor einiger Zeit wieder mal ausgepackt, und spiele mich immer mal wieder ein wenig voran. Ich finde, Spiele dieser Art machen durchaus noch Spass, wenn auch der eine oder andere Motivationsfaktor von frueher jetzt fehlt.
Damals wollte man immer neue Monster finden, um neue "fantastisch animierte Grafiken" zu sehen - heute schwer zu glauben, aber damals war Bard's Tale auf den Amigas meiner Freunde ein Grund, auch so eine Maschine haben zu wollen. Ich hab's dann fuer den CPC gekauft und durchgespielt, was natuerlich nicht ganz dieselbe Erfahrung war. Aber heute, mit der IIgs-Version, die bei dem modernen "Bard's Tale" dabei ist und recht nahe an die Amiga-Version kommt, macht es immer noch Spass durch Labyrinthe zu laufen und Karten zu zeichnen. (War uebrigens bei Wizardry 6 genauso, das habe ich vor ein paar Jahren mal nachgeholt - vielleicht ein Tip fuer Fans des Genres.)
Klar gibts Spiele, die auch heute noch Spass machen. Ich packe gerne meine Emulatoren aus und tauche nochmal in alte Perlen ein.
Allerdings sehe ich doch, wie das, was 1980-90 an Gameplay neu und toll und fantastisch war, heute niemanden mehr vom Hocker reisst. Gerade Bards Tale ist eigentlich ein gutes Beispiel. Ich habe dieses Spiel damals geliebt, aber aus den Augen von 2016 bietet es nur relativ wenig Gameplay. Auch im Strategie Genre stelle ich oft fest, daß ich vieles besser in Erinnerung habe als ich es heute empfinde, weil sich die Mechanik doch massiv weiterentwickelt hat. Aus den Augen von 1985 war das alles natürlich faszinierend, keine Frage.
Ich will jetzt niemanden alte Spiele madig reden, und die Geschmäcker sind natürlich unterschiedlich. Für mich zumindest gibt es bei den Retrospielen zwei Kategorien:
1) Auch heute noch sehr spielenswert.
2) Fantastische Erinnerung, aber nach 1-2 Stunden frage ich mich, was ich damals so toll daran fand.
Bards Tale fällt für mich heute in (2), aber ~1985 war es für mich die Erleuchtung. Das alte Elite wäre auch ein gutes Beispiel.
Da sich die Spiele selbst ja nicht geändert haben, muss es wohl an mir liegen. :-)
Ja wenn man sich darauf einlässt, ist es noch heute relativ gut spielbar. Was man aber lernt ist, wie nett heute Automapping ist und wie befriedigend es war, wenn man diese verdammte Karte fertig hatte.
Auch hier wieder ein großes Lob an den Schreiber. Bards Tale würde ich heute, egal in welcher Form nicht mehr mit der Beißzange anfassen ;-)
Aber damals war es was besonderes.
Q-Bert
25 Platin-Gamer - P - 56357 - 29. September 2016 - 16:17 #
Der Aufmacher muss das sein, nicht tiefer,
auf der Startseite ganz links, ganz oben,
wollen wir die Arbeit dieses Users loben,
was ist denn 2017 schon ein neues FIFA?
Da sind so einige Rechtschreib- und Grammatikfehler (Kommasetzung) im Text, direkt in den ersten Absätzen. Also im Endeffekt ist es mir wirklich herzlich egal, aber so als Top-Artikel fällt das vielleicht etwas komisch auf. ^^
Brion Zane
21 AAA-Gamer - P - 27740 - 29. September 2016 - 23:06 #
Hach. Das war mein erstes RPG. Wenn es mir ein Freund nicht erklärt hätte, wär ich wohl damals nicht dahinter gestiegen.
Ganz durch hab ichs nicht geschafft. Irgendwann kurz nach den 4x99 Berserkern hing ich fest.
Sehr schöne Idee und klasse gemacht! Man, wie viele Stunden habe ich mit diesem Spiel verbracht. Da ich keinerlei Anleitung hatte (äh muss irgendwie verloren gegangen sein, hüstel) dauerte es erstmal ewig bis man überhaupt wusste wie das mit dem Level Aufstieg und den Begleitern funktionierte. Oh man hatte man viel Zeit und Geduld... Ich hatte extra ein kleines Heft in dem ich die Karten gezeichnet habe. Das habe ich geliebt. Die Karten wurden dann in der Schule mit denen von Freunden verglichen oder auch mal kopiert.
roxl
18 Doppel-Voter - P - 12796 - 30. September 2016 - 11:33 #
Ich warte immer noch auf die remastered version von burger becky. Leider gibt es im moment darüber und über bt4 kaum noch infos.
Die beta 2.0 hat nun auch schon ein paar monate auf dem buckel und ist ziemlich verbugt.
Danke für das nette Feedback. Ich bin gerade im Urlaub, daher schaue ich hier sehr unregelmäßig rein, sorry. Für mich war Bards Tale tatsächlich der Türöffner zu Videospielen. Ich hatte zuvor schon International Soccer, Decathlon und ähnliches gespielt und war sehr angetan, aber zum ersten Mal so richtig über Wochen in einem Spiel versinken, das hat bei mir Bards Tale geschafft. Dafür wird es ewig in meinem Spielerherzen bleiben, aber in der Originalversion von damals ist es heute ehrlich gesagt kein Spaß mehr. Allein eine Party nach eigenen Wünschen aufzustellen dauert ewig. Und das Savegamemanagement... Sagen wir einfach, dass nicht alles gut altert. Ich habe vor paar Monaten nochmal in Wasteland 1 reingeschaut, das ließ sich noch gut spielen, zumindest im Vergleich zu Bards Tale.
Sehr sehr cooler Text! Kudos dafür :)
Ach ja, The Bards Tale - damit hatte ich richtig Spaß. Eines der Spiele, von denen ich keine Sicherheitskopie besessen habe :-)
Das Bild mit dem Karo-Papier lässt mich schmunzelnd an die alten Zeiten denken. Irgendwo im Keller meiner Mutter müssten auch meine alten Karten noch liegen. Muss ich doch mal auf die Suche gehen.
Ja, das waren noch Zeiten. :-)
Bards Tale war das erstes Spiel, welches ich mir von meinem Taschengeld erworben hatte.
Ich hatte Bards Tale kürzlich mal wieder auf dem C64 Emulator laufen, wollte meiner Frau, die diese glorreiche Zeit noch als Säugling verschlafen hatte, das mal zeigen. Ich fürchte aber, ich will es nicht nochmal spielen. Manche Spiele sollte man in guter Erinnerung ruhen lassen.
Ja, da stimme ich dir zu. Ich werde Bard's Tale auch nicht nochmal spielen, genau aus dem Grund. Viele tolle Spiele von früher sind nicht immer gut gealtert. Und ich glaube, dass das durchaus dazu gehört.
Ich habe es vor einiger Zeit wieder mal ausgepackt, und spiele mich immer mal wieder ein wenig voran. Ich finde, Spiele dieser Art machen durchaus noch Spass, wenn auch der eine oder andere Motivationsfaktor von frueher jetzt fehlt.
Damals wollte man immer neue Monster finden, um neue "fantastisch animierte Grafiken" zu sehen - heute schwer zu glauben, aber damals war Bard's Tale auf den Amigas meiner Freunde ein Grund, auch so eine Maschine haben zu wollen. Ich hab's dann fuer den CPC gekauft und durchgespielt, was natuerlich nicht ganz dieselbe Erfahrung war. Aber heute, mit der IIgs-Version, die bei dem modernen "Bard's Tale" dabei ist und recht nahe an die Amiga-Version kommt, macht es immer noch Spass durch Labyrinthe zu laufen und Karten zu zeichnen. (War uebrigens bei Wizardry 6 genauso, das habe ich vor ein paar Jahren mal nachgeholt - vielleicht ein Tip fuer Fans des Genres.)
Klar gibts Spiele, die auch heute noch Spass machen. Ich packe gerne meine Emulatoren aus und tauche nochmal in alte Perlen ein.
Allerdings sehe ich doch, wie das, was 1980-90 an Gameplay neu und toll und fantastisch war, heute niemanden mehr vom Hocker reisst. Gerade Bards Tale ist eigentlich ein gutes Beispiel. Ich habe dieses Spiel damals geliebt, aber aus den Augen von 2016 bietet es nur relativ wenig Gameplay. Auch im Strategie Genre stelle ich oft fest, daß ich vieles besser in Erinnerung habe als ich es heute empfinde, weil sich die Mechanik doch massiv weiterentwickelt hat. Aus den Augen von 1985 war das alles natürlich faszinierend, keine Frage.
Ich will jetzt niemanden alte Spiele madig reden, und die Geschmäcker sind natürlich unterschiedlich. Für mich zumindest gibt es bei den Retrospielen zwei Kategorien:
1) Auch heute noch sehr spielenswert.
2) Fantastische Erinnerung, aber nach 1-2 Stunden frage ich mich, was ich damals so toll daran fand.
Bards Tale fällt für mich heute in (2), aber ~1985 war es für mich die Erleuchtung. Das alte Elite wäre auch ein gutes Beispiel.
Da sich die Spiele selbst ja nicht geändert haben, muss es wohl an mir liegen. :-)
Ja wenn man sich darauf einlässt, ist es noch heute relativ gut spielbar. Was man aber lernt ist, wie nett heute Automapping ist und wie befriedigend es war, wenn man diese verdammte Karte fertig hatte.
Schöner Text. Und ja. Ich bin zwar zu jung für Bards Tale gewesen aber Karten gemalt habe ich auch noch.
Gut das der Barbar noch zu sehen ist. So kann der Artikel auch in Sachen Pixel-Brüste mit der Konkurrenz mithalten. ;)
Im Gegensatz zu den Brüsten gestern, stinken diese allerdings deutlich ab ;-)
Jetzt das Cross Over zu Destiny 2: The Bards Tale hatte schon Charakter Import. Der Import aus Ultima und Wizardry ging.
Sehr schön geschrieben und vielen Dank für das Teilhaben an diesem Abenteuer. :-)
Fehlerlein? "In dem lebt Mangar lebt, der [...]"
Schöner Text. Vielen Dank.
Ja, das waren noch Zeiten... gut, dass sie vorbei sind. ;-)
Auch hier wieder ein großes Lob an den Schreiber. Bards Tale würde ich heute, egal in welcher Form nicht mehr mit der Beißzange anfassen ;-)
Aber damals war es was besonderes.
Ich bin erst bei Bard's Tale III (1988) eingestiegen. 1985 hatte ich noch keine Floppy und mußte mich mit Datasette und Turbo-Tape begnügen.
Jetzt wo du es sagst. Ich hatte ja auch erst den zweiten Teil, weil ich vorher auf dem Atari XL rumgeklimmpert habe.
Meine Güte, was für eine Arbeit! Glückwunsch zum Artikel!
Schöner Artikel!
Bard's Tale.... das waren noch Zeiten. Die Etrian Odessey Reihe auf dem NDS kommt dem Spielgefühl sehr nahe.
Der Aufmacher muss das sein, nicht tiefer,
auf der Startseite ganz links, ganz oben,
wollen wir die Arbeit dieses Users loben,
was ist denn 2017 schon ein neues FIFA?
Talente tun sich hier auf :-O
Und dann auch noch die handgezeichnete Karte. Wahnsinn!
An die alten Klassiker trau ich mich jedenfalls nicht mehr ran. Obwohl ... irgendwann kommt der Tag, an dem ich Wizardry 7 wieder rauskrame :)
Kudos!
Da sind so einige Rechtschreib- und Grammatikfehler (Kommasetzung) im Text, direkt in den ersten Absätzen. Also im Endeffekt ist es mir wirklich herzlich egal, aber so als Top-Artikel fällt das vielleicht etwas komisch auf. ^^
Super!
Hach, The Bards Tale, war das schön damals...
Ja, da werden sehr schöne Erinnerungen wachgerüttelt. Spielen möchte ich das heute aber nicht mehr. ;)
Wieder ein schöner Artikel! Mit Bard's Tale bin ich aber nie warm geworden, war mir damals schon zu sperrig.
Schöne Erzählform. So bringen die User-Artikel auch stilistisch einen Mehrwert. Ich bin begeistert.
Hach. Das war mein erstes RPG. Wenn es mir ein Freund nicht erklärt hätte, wär ich wohl damals nicht dahinter gestiegen.
Ganz durch hab ichs nicht geschafft. Irgendwann kurz nach den 4x99 Berserkern hing ich fest.
Geile Idee, toll umgesetzt. Mein Lieblingsreim ist der allerletzte ;-)
Sehr schöne Idee und klasse gemacht! Man, wie viele Stunden habe ich mit diesem Spiel verbracht. Da ich keinerlei Anleitung hatte (äh muss irgendwie verloren gegangen sein, hüstel) dauerte es erstmal ewig bis man überhaupt wusste wie das mit dem Level Aufstieg und den Begleitern funktionierte. Oh man hatte man viel Zeit und Geduld... Ich hatte extra ein kleines Heft in dem ich die Karten gezeichnet habe. Das habe ich geliebt. Die Karten wurden dann in der Schule mit denen von Freunden verglichen oder auch mal kopiert.
Ich hoffe doch, du musstest die Zaubersprüche nicht erraten ;).
Schöne und passende Idee, der Artikel. Hat mir sehr gefallen!
Ich warte immer noch auf die remastered version von burger becky. Leider gibt es im moment darüber und über bt4 kaum noch infos.
Die beta 2.0 hat nun auch schon ein paar monate auf dem buckel und ist ziemlich verbugt.
Danke für das nette Feedback. Ich bin gerade im Urlaub, daher schaue ich hier sehr unregelmäßig rein, sorry. Für mich war Bards Tale tatsächlich der Türöffner zu Videospielen. Ich hatte zuvor schon International Soccer, Decathlon und ähnliches gespielt und war sehr angetan, aber zum ersten Mal so richtig über Wochen in einem Spiel versinken, das hat bei mir Bards Tale geschafft. Dafür wird es ewig in meinem Spielerherzen bleiben, aber in der Originalversion von damals ist es heute ehrlich gesagt kein Spaß mehr. Allein eine Party nach eigenen Wünschen aufzustellen dauert ewig. Und das Savegamemanagement... Sagen wir einfach, dass nicht alles gut altert. Ich habe vor paar Monaten nochmal in Wasteland 1 reingeschaut, das ließ sich noch gut spielen, zumindest im Vergleich zu Bards Tale.
Schöne Idee und gut umgesetzt. :)
Schön geschrieben, lustige Idee.