Kurz vor einem unserer Ziele wird die Umgebung etwas ominös. |
Sobald sich nur die richtigen Zahnrädchen drehen, öffnet sich die Tür. |
Sind alle Rädchen richtig gedreht, findet der Fluss sein Ziel. |
Um dieses schicke Schloss zu erreichen, müsst ihr zunächst die labyrinthartige Umgebung ablaufen. |
Entwarnung: Nicht alle NPCs sehen so gruselig aus wie diese hier. |
Die späteren Fertigkeiten im Skilltree werden erst ab Erreichen einer bestimmten Stufe freigeschaltet. |
Danke, ich ringe noch mit mir, ob ich das mal spielen sollte. Der Ausblick auf zu viele Puzzles hält mich bis heute davon ab, das kann ich gar nicht leiden. Auf der anderen Seite mag ich interessante Umgebungen erkunden, das ist wieder ein Pluspunkt..
Wie Berndor sagte: es gibt wohl ein Bardenlied, mit dem man nicht-optionale Raetsel umgehen kann. In meinem Spiel habe ich nicht bemerkt, dass es das gibt - moeglicherweise ist es am Anfang bei der Auswahl der Schwierigkeit zuschaltbar.
Vielleicht noch erwaehnenswert sind Begleitumstaende, die mit dem Spiel nicht direkt zu tun haben, und die ich daher im Artikel ausgelassen habe. Aber es gab Chaostage bei GOG Galaxy: zuerst wurde die falsche Version von Patch 2 hochgeladen, offenbar ein Debug Build. Dann ein Hotfix auf die richtige Version 2. Dann ein automatisches Downgrade auf Patch 1, dann wieder Patch 2. Jedesmal 22G zum Downloaden. So sehr ich GOG auch mag, es ist leider nicht das erste Mal, dass ich feststelle, dass man mit aktuellen (sprich immer noch gepatchten) Spielen dort so manchen Aerger haben kann.
"Klagelied des Bucklers" ist von Anfang an zumindest im 2. von 4 Schwierigkeitsgraden ( Leicht, Normal, Schwer, Legendär ) verfügbar.
Man muss es nicht zuschalten, es bleibt einem selbst überlassen, ob man es nutzt.
Danke euch für die Hinweise. Ich meine, dass das sogar im Gamepass für PC ist. Vielleicht teste ich den demnächst mal und dann schaue ich dich mal ins Spiel rein.
Ich sollte auch mal endlich mit meinen 1. Durchgang anfangen, dein Userartikel verleitet mich jedenfalls schonmal dazu. ;)
Ist die Gamepad-Steuerung auf PS4 eigentlich erträglich?
Wow, vielen Dank für den nochmaligen Blick auf das Spiel. Ich werde es mir nun auf jeden Fall holen, auch wenn es nicht perfekt ist.
Danke für den Artikel auch wenn ich das Original Bards Tale nie gespielt habe.
Aber auf Kartenzeichen habe ich keine Lust.
Du brauchst keine Karten zu zeichnen, es gibt eine Automap. Auch bei den Remastered-Versionen von Teil 1 - 3 hast Du die Wahl zwischen "Legacy" und heutigen Komfortfunktionen wie einer Karte im Spiel.
Ich meinte schon Teil 1 beim Kartenzeichnen, aber gut zu wissen das man es nicht zutun braucht.
Danke für Deinen Artikel ! Das Spiel lohnt sich auf jeden Fall für Fans des Genres. Wer Spiele wie Legend of Grimrock oder Operencia: The Stolen Sun mag, sollte auf jeden Fall einmal reinschauen. Denn leider gibt es hier auch nicht allzuviele Wettbewerber.
Auch wer keine Puzzles mag wird mit dem Director´s Cut bedient: Es wurde hier nämlich ein Bardenlied eingeführt, mit dem sich die allzu kniffligen Passagen jederzeit überspringen lassen. Freilich sollte man dieses Feature nur wenig bis gar nicht nutzen, um sich nicht den Spaß zu verderben. ;-) Denn größtenteils machen die Puzzles auch Spaß und sind vor allem logisch lösbar, was für manchen ähnlichen Titel nicht immer so stimmt.
Ich würde dem Titel eine 7.5 geben, für mich als Fan aber dann eher 8.0.
Leider gab es im Vergleich zum Ursprungsrelease auch eine Änderung des Grafikstils um zusätzliche Performance zu schaffen. Hier wäre ein Patch hilfreich, der es mir als User erlaubt, die Wahl zwischen den Grafiksettings zu haben.
Das Spiel ist gerade im PSN-Sale.
Bei mir konnte das Spiel leider überhaupt nicht zünden, die miserable Technik hat es teilweise unspielbar gemacht. Mit dem Directors Cut wurde es zwar etwas besser aber warm werden konnte ich leider nicht damit.
Muss ich auch noch nachholen. Vermute aber, dass es nicht so meins werden wird. Danke für den informativen Artikel!
Update: Ja, es ist nicht meins. Gestern nach zweieinhalb Stunden abgebrochen. Wenn ich jetzt gar nichts mehr zu spielen hätte, würde ich vielleicht weiter machen aber so verbringe ich meine Zeit lieber mit anderen Spielen.
Ich hatte das Spiel zwar angefangen aber nach so 30 Std nicht mehr angefasst. Die Motivation war einfach dahin. Mal schauen ob ich mich noch aufraffen kann es zu beenden. Danke für den User-Artikel
So ging es mir nach 45 Stunden...
Bis dahin hatte ich sehr viel Spaß, trotz damals noch fehlender Komfortfeatures wie sortierbares Inventar. Story, Kampfsystem, die Welt und die Charaktere, das alle hat mir richtig gut gefallen und ich bin jeden Abend erwartungsvoll abgetaucht. Aber mit der Rätseldichte zum Ende hin hat mich das Spiel verloren. Das war dann nur noch nervig und es ging nix mehr vorwärts.
Wenn es im Directors Cut dafür nun ein Bardenlied gibt, um die Rätsel zu umgehen, dann würde ich BT4 jedem Rollenspielfan bedenkenlos empfehlen!
Nach dem Lesen habe ich das Gefühl, ich sollte eher Might & Magic 10 spielen.
Da wäre ich sehr vorsichtig. MM X ist wirklich äußerst ungnädig balanciert und bringt aus meiner Sicht nur vordergründig oldschool Qualitäten mit. Mir hat es zu wenig Freiheiten gelassen "mein" RPG daraus zu machen. Ich bin mir ziemlich sicher dass Bard's Tale trotz seiner Schwächen das bessere Spiel ist.
Keine Sorge. Ich habe MM10 schon mehrfach durchgespielt und mich mit den Unzulänglichkeiten herum geschlagen. Jedoch gefällt es mir wirklich gut. Ist eben wie vieles Geschmackssache.
Ich liieebe MM X, die Dungeons, das Charakter- und Kampfsystem, die abwechslungsreichen Quests usw.
Das einzige, was mich nervt, ist das belanglose Gequatsche der NPCs, was zu 90 % politischer Hintergrund ist, leider strunzlangweilig dargeboten.
Trotzdem ist MM x das meiner Meinung nach bessere Spiel, BT4 macht zuviel falsch, gerade bei den Kämpfen und den teilweise absurd langen Rätselketten.
Ich werde jetzt einfach den nächsten Sale für BT abwarten und dann mal schauen.
Oh, okay. Da überlasse ich gerne dem Routinier das Feld ;)
Ich bin halt ein alter Sirtech Fan ... und auch ein MM X muss sich erst mal mit MM 6 messen, da bin ich schnell unleidlich. Was auch der Grund ist, warum ich bei Bard's Tale nicht sofort zugegriffen habe.
Wenn ich ganz viel Zeit und den Berg an noch nicht gespielten Games durch habe, dann vielleicht...
Danke für den Artikel! Im großen und ganzen kann ich all dem zustimmen. Ich hab mit TBT4 damals nach ca. 20 Std. aufgehört, da mir die technischen Fehler und Bugs zuviel wurden. Nun versuche ich mit dem Director's Cut mich wieder ins Spiel hineinzuarbeiten. Die tolle Atmosphäre ist zentral für die Anziehungskraft des Spiels. Die vielen Ecken und Kanten (bei der Steuerung manchmal wörtlich zu nehmen:)) und Macken sind weiterhin eine Hürde aber noch bleib ich am Ball. Bin gespannt ob ich das Ende sehen werde.
Hachja, vielleicht, irgendwann mal...aber irgendwie reizt mich das Spiel eher weniger und der Artikel bestätigt mich darin. Vielen Dank ;)
Sehr schöner Artikel. Leider zu einem Spiel, dessen Vorgänger ich nie gespielt habe. Deshalb konnte ich die Faszination, die ein Bard's Tale 4 ausgelöst hat, nie nachvollziehen. Ich hab nichts gegen Ecken und Kanten - aber nur bei Spielereihen, die ich schon durchlitten habe. Daher wohl kein Bardenlied für mich :)
Interessanter Artikel, allerdings springt auf mich kein Funke Begeisterung über. Dungeon Crawler haben mich früher allerdings schon nie gereizt.
Legend Of Grimrock habe ich dann aber doch einige Stunden gespielt und Spaß gehabt. Irgendwann hatte ich aber auch hier keinen Bock mehr auf Bodenplattenrätsel... ;-)
Schade, ich war Baker für das spiel, aber die grottenschlechte Grafik hat mir gleich den Spaß verdorben.
Ich denke, dass wird auch mit dem Director´s Cut nicht besser geworden sein, oder?
Z.T. sehr verpixelt und einfach nicht zeitgemäß, auch wenn ich wahrlich kein Grafikfetischist bin, hatte ich da doch mehr erwartet.
Kann ich eigentlich nur mit einem Verweis auf die Screenshots beantworten. Mir hat's insgesamt gefallen, je nach Gegend mal mehr, mal weniger. "Zeitgemaess" ist mir persoenlich egal, aber "verpixelt" kann ich nicht nachvollziehen.
Spätestens in den Außenarealen wird die Grafik richtig hübsch. Grottenschlecht ist eigentlich nur der Ersteindruck in Skara Brae, die erste halbe Stunde.