Mein Team ist im Vormarsch und kurz davor einen weiteren Eroberungspunkt zu sichern. Während ich die rechtfe Front halte, schicke ich meine Luftwaffe zur Unterstützung. |
Nach jeder Partie gibt es ausführliche Statistiken. Hier hatte ich den ersten Abschuss. |
Serientypisch spielt das Gelände eine große Rolle. Wälder und Häuser bieten gute Deckung. |
Schöner Artikel! Leider wurde gerade die Verschiebung des Releases auf 20. Juni bekanntgegeben, um die Solokampagne noch auf Vordermann zu bringen. Bin schon gespannt wie die diesmal wird.
Vielen Dank :)
Oh je, Artikel war leider am Vorabend fertigm ich werde das mal aktualisieren, sobald ich am Rechner bin, danke!
Lieber ist es aber verwchoben und kommt dafür rund raus.
Edit: Letzter Abschnitt ist aktualisiert, danke!
Zwar nicht mein Thema, aber ich find's gut, wenn hier "Special Interest" Themen in User-Artikeln verarbeitet werden. Dafür Doppel-Kudos!
Sehe ich auch so! :)
Absolut. Und alles auf einem sehr erfreulichen Niveau. Top!
Vielen Dank ihr drei :)
So ist es! Danke für den Einblick mit diesem tollen Artikel!
Vielen Dank :)
Vielen Dank für den Bericht. Scheinst ja mit Leidenschaft dabei zu sein! Schön, dass du es teilst.
Gerne und vielen Dank :)
Habe die Spiele von Eugen Systems schon öfters mal bei Steam gesehen, schön mal einen Einblick in die Spiele zu bekommen.
Freut mich :)
Gerade die awlteren Spiele sind immer mal im Sale und geben schon einen ganz guten Eindruck.
Danke für den Einblick.
Ist aber mal wieder nix für mich.
Gerne :)
Danke fuers Lesen teorz falschem Genre :)
Ich hab den Artikel nur überflogen, Einführung und Fazit gelesen.
Damit hier niemand denkt, dass ich den ganzen Artikel gelesen hab.
Historische Militärspiele sind halt absolut nix für mich und Kriegsspiele auch nur ab und an.
Immerhin :)
Anfängerfrage: Kann man in der Kampagne bzw. wenn man gegen die KI spielt das Spiel pausieren um sich in Ruhe einen Überblick zu verschaffen? Und falls ja, kann man während der Pause Befehle erteilen?
Hi, ja, das geht :)
Du kannst jederzeit pausieren, dann auch weiter Befehle geben, oder auch auf langsame Gewchwindigkeit stellen. Zum üben sehr gut. Mp laueft meist auf normal. Beschleunigen geht auch noch.
Zu Spielbeginn in der deployment Phase ist es immer pausiert. Da kannst du dann auch schon Befehle geben.
Sehr schön. Vielen Dank für die Berichterstattung direkt von der Front! ;)
Dann werde ich wohl auch mal einen Blick riskieren, so denn die Kampagne insgesamt spielenswert erscheint und nicht nur Anhängsel des Multiplayerteils ist.
Sehr gerne :)
Also die Kampagne könnte denke ich ziemlich gut werden.
https://www.eugensystems.com/dev-diary-army-general-new-game-within-the-game/
Sowohl für Strategen, als auch für Taktiker. Nach dem Release werde ich dazu auf jeden Fall was schreiben.
Schönen Dank für deine Eindrücke von der Beta, Vampiro.
Gerne :)
Das klingt super! Vielen Dank für den Bericht. Seit Ruse bin ich ein großer Fan der Serie :)
Gerne :)
Sehr cool! Mein Start war EE, Ruse habe ich dann mal nachgeholt.
Vielen Dank an den Admiral und Chris fuer tolle Korrekturhinweise und Verbesserungsvorschlaege, Chris fuer last minute Koerekturen und Jörg fuer den Highlight-Flag!
Super Artikel, danke dafür!
Vielen Dank :)
Ein schöner Einblick in Steel Division 2, Vampiro und Kudos dafür! :)
Optisch sind die diversen Panzer- und anderen Waffengattungs-Modelle aus der Nähe schon sehr detailliert ausgefallen, das gefällt mir richtig gut. Finde es daher immer schade, dass man im Spiel selbst für solche kleinen Details nicht so die Zeit hat, diese ausgiebig zu "bestaunen". ;)
Vielen Dank, Maverick :)
Das stimmt natuerlich. Staunend gucken kann man am besten mit verlangsamter Zeit. Es wird auch ein Replay aufgenommen, das man speichern kann. Da kann man dann auch die kamera frei bewegen usw. Wird oft fuer Lets Plays verwendet um in Ruhe zeigen und kommentieren zu koennen.
Schön, dass man das Treiben verlangsamen und das Replay ausführlich betrachten kann. :) Im Normalfall herrscht ja eine Befehlshektik auf den Karten, so dass man das Kampf-Geschehen aus nächster Nähe kaum mitverfolgen kann, weil es woanders schon wieder an der Front brennt.
Machst du eigentlich ein Let's Play von SD 2, Vampiro?
Ja, das ist echt sehr angenehm.
Im Kampf wird es tatsächlich rasant. Zumal man ja auch seine Punkte aufs Feld bringen muss, verteidigen, attackieren. Da sind zB Hotkeys auch wichtig.
Ja :) Zum einen MP-Videos (habe auch schon welche), zum anderen "Five hours with" von der Kampagne, was gegebenenfalls ein volles LP wird (evtl. auch zu einem späteren Zeitpunkt).
Ich muss das nur nochmal abklären mit der Hakenkreuzflagge, die habe ich jetzt in den Screenshots wegeditiert. Die rechtliche Situation ist nach einem, allerdings älteren, Kommentar bei Steam noch nicht ganz geklärt.
Ok, gut zu wissen. Dann muss ich doch mal auf YT bei dir vorbeischauen, die Kampagne interessiert mich da am meisten. :)
Vielen Dank dafür :)
Ich würde mich so freuen, wenn es derartige Spiele wieder einmal mit Storyrahmen wie bei Strike Commander geben würde, aber ohne Rahmenhandlung ist mir das oft zu trocken... Schade...
Story aber bitte nur denn wenn man auch die Truppen auf Leveln und über die Missionen mitnehmen kann. So wie in den alten Sudden Strike Teilen.
Sonst macht eine Story keinen Sinn. Siehe Sudden Strike 4 :(
Auch damit könnte ich gut leben, aber ich brauche eine Story, um eine Motivation für das Spiel zu haben...
Joint Task Force hatte eine wirklich nette Story. Leider hat das keinen Interessiert, weder die Story noch das Spiel, wobei es echt gut war...
Ich denke, SD 2 könnte was für dich sein. Bin schon sehr auf die Kampagne gespannt.
https://www.eugensystems.com/dev-diary-army-general-new-game-within-the-game/
Ein schöner Artikel, Vampiro. Momentan tut sich wirklich einiges auf GG, klasse!
Vielen Dank :)