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Stardew Valley User-Artikel

SupArai 5. Oktober 2019 - 23:40 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Im späteren Spielverlauf könnt ihr mit dem Bus das Wüstengebiet Calico Desert besuchen, die Lore befördert euch schnell ins Dorf oder in die Mine und mit dem Pferd gallopiert ihr zügig durch's Sternental.
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Ein paar Worte zur Spielmechanik

Stardew Valley setzt auf ein rudimentäres Skillsystem: Macht etwas und ihr werdet euch in diesem Bereich verbessern. Wer hart arbeitet, steigert seine Kondition. Wer viel angelt, kann bessere Ruten führen und Köder ausrüsten. Wer viel kämpft, kann stärkere Waffen schwingen. Insgesamt gibt es fünf Bereiche, in denen ihr euch verbessern könnt, was mehr oder weniger nebenbei geschieht, während ihr das Spiel spielt. Außerdem könnt ihr euren Charakter mit verschiedenen Gegenständen zusätzlich verbessern.
 
Das Crafting-System bewerte ich als sehr gelungen. Neue Gegenstände schaltet ihr mit zunehmendem Spielfortschritt frei. Jede Ressource kann mindestens einmal, einige bis zu dreimal, verarbeitet werden. Komplexe Kreisläufe sind zwar nicht möglich, aber bereits mit den vorhandenen Optionen habt ihr im späteren Spielverlauf alle Hände voll zu tun. Es wird auf jeden Fall eine Menge Abwechslung geboten. Neben dem Verschenken oder dem Selbstverbrauch bleibt ansonsten allerdings nur der Verkauf der Gegenstände. Oder ihr hortet alles für schlechte Zeiten beziehungsweise für Quests der Dorfbewohner.
 
Das Jahr in Stardew Valley hat 112 Tage und die Jahreszeiten wechseln alle 28 Tage. Frühling, Sommer, Herbst und Winter entscheiden auch darüber, was ihr anbauen könnt und womit ihr euch tagsüber mehrheitlich beschäftigt. Die Feldarbeit ist im Winter, nun ja, sagen wir eher eine Nebenbeschäftigung. Also was spricht gegen die Erkundung der örtlichen Mine? In den anderen Jahreszeiten wählt ihr aus vielen Gemüse- und Obstsorten aus, die Obstbäume tragen Früchte und in der Umgebung sammelt ihr wilde Pflanzen.
 
Im späteren Spielverlauf kann die Hofarbeit auch richtig stressig werden, also achtet auf eure Work-Life-Balance.

Was funktioniert denn nicht so gut?

Normalerweise genieße ich es, Schwachpunkte zu finden und diese mit Genuss zu sezieren. Bei Stardew Valley fällt mir das allerdings gar nicht leicht und nur schweren Herzens fahre ich fort:

Die einzelnen Spielelemente sind losgelöst aus dem Ganzen wenig innovativ und einen Preis für die komplexe Spielmechanik gewinnt Stardew Valley auch nicht, denn alles beruht auf recht einfachen Systemen. Beispiel gefällig? Schenk X eine Blume und der Freundschaftsbalken füllt sich. Schenk ihr zehn und ihr seid befreundet. Pack noch fünf Rosen drauf und es ist Liebe. Klappt so im echten Leben nicht. Ihr führt mit den Bewohnern auch keine echten Gespräche mit Multiple-Choice-Antworten. Es werden lediglich Texttafeln mit Statements der Dorfbewohner eingeblendet, Einfluss auf den Inhalt des "Gesprächs" habt ihr nicht. Und nach zwei Anfragen hat das Gegenüber auch keine Lust mehr auf weitere Konversation mit euch und geht seiner Wege. Na ja, wortkarge Spieler werden dies nicht als negativen Punkt empfinden.
 
Das Spiel ist zudem repetitiv, denn die Standard-Handlungen wiederholen sich. Das tägliche Gießen des Feldes könnt ihr später zwar Wassersprenklern überlassen, aber sämtliche Produkte wollen manuell geerntet werden, sowohl Obst und Gemüse als auch bei euren tierischen Hofbewohnern. Das nimmt viel Zeit in Anspruch. Das Spiel bietet euch später zwar einige kleinere Erleichterungen an, im Grunde bleibt es aber ein recht eintöniges Erlebnis. Böten sich nicht weitere Automatisierungen im Endgame an? Tja, nach längerem Überlegen komme ich zu dem Schluss: Was bleibt denn dann noch übrig? Für ein echtes Sandbox-Spiel bietet es mir definitiv zu wenig Möglichkeiten und mit zunehmender Spieldauer schimmert das einfache Korsett, in dem das Spiel steckt, immer deutlicher durch.
 
In den Minen begegnet ihr unter anderem auch günen Schleimen. Grüne Schleime gehen immer!

Und warum sollte ich jetzt Stardew Valley spielen?

Stardew Valley ist für mich eines dieser Spiele, die man entweder liebt oder niemals spielen möchte. Entweder verfällt man bereits nach dem Intro und den ersten Spielminuten dem Charme dieses Titels, oder man wünscht sich, es niemals ausprobiert zu haben. Das Spiel wird getragen von der Detailverliebtheit der Welt und ihrer hingebungsvollen Gestaltung. Ihr werdet im Verlauf viele kleine Geschichten erleben und auf euren Streifzügen Entdeckungen machen, deren Sinn sich nicht sofort erschließt und zu denen ihr neugierig zurückkehrt.
 
Die Spielmechanik ist zwar nicht die tiefgründigste, allerdings gut durchdacht und sie belohnt euch immer wieder mit einer Verbesserung für euren Charakter, einem neuen Gebäude, einem weiteren Gebiet oder einfach einem skurrilen Einfall. Außerdem – und das rechne ich dem Spiel hoch an – ist mir ein einfaches, aber stimmiges Grundgerüst lieber als ein scheinbar komplexes, aber im Endeffekt überdimensioniertes.
 
Stardew Valley schafft etwas, das ich mittlerweile zu schätzen weiß: Es überfrachtet nicht der Komplexität willens, sondern beschränkt sich auf das, was dem Spiel dienlich ist.
 
Diesen maroden Schuppen, einst der Mittelpunkt des Dorflebens, gilt es wieder aufzubauen. Für jede erledigte Aufgabe, werdet ihr belohnt.

Kurz und knapp: Technisches

Stardew Valley ist (sehr) stark angelehnt an die Super-Nintendo-Version von Harvest Moon, Spötter könnten es einen Klon schimpfen. Somit wirkt es wie ein Relikt aus der Vorzeit und zwangsläufig erinnert es mich an die güldene Zeit der 90-Jahre mit ihren 16-Bit-Perlen. Wenngleich die Optik von Stardew Valley nichts mehr mit echten 16-Bit zu tun hat, die Spielwelt ist extrem liebevoll und detailliert gezeichnet.

Auch die Musik hat nichts mehr mit einstigem 16-Bit-Gepiepe zu tun. In Stardew Valley erwartet euch ein guter und abwechslungsreicher Soundtrack. Die Musikstücke dudeln zwar eher im Hintergrund vor sich hin – und der ein oder anderen Track erinnert mich dann doch an den einsamen Mann mit Keyboard bei Omas 90. Geburtstag – tragen aber doch ihren Anteil zu der sehr besonderen Atmosphäre bei.
 

Fazit

"Du spielst eine Bauernhofsimulation? Echt jetzt?" Das hat mich nie jemand offen gefragt, aber wenn ich mal wieder begeistert von Stardew Valley gesprochen habe, glaubte ich in den Augen meines Gegenübers tiefe Skepsis aufblitzen zu sehen. Ich kann das sogar verstehen, denn wenn ich nun über Stardew Valley schreibe, bin ich selbst verwundert: "Du hast Stunden damit verbracht, Blumenkohlsetzlinge zu gießen? Und Hühner zu streicheln, damit sie glücklich sind? Hast mit deiner Angel bei Regen mehrere Stunden am Fluss gestanden und per Minispiel den Fisch im Drill bezwungen? Deinen virtuellen Nachbarn selbstgemachte Erdbeermarmelade vorbeigebracht, weil sie die sooo sehr lieben?" Ja, das habe ich. Und ich hatte meinen Spaß dabei!

Selten schaffen es Spiele, mir einfach nur Spaß zu machen. Woanders gerate ich ins Schwärmen, weil mich eine komplexe Spielstruktur in ihren Bann zieht, weil mich eine packende Story immer weiter vorantreibt oder weil der Schwierigkeitsgrad meinen Ehrgeiz weckt. Stardew Valley macht im Grunde nichts davon. Es lässt mir viele Freiheiten, ich entscheide, wie ich es spiele. Es ist nicht schwer und wer es spielt wird zwangsläufig seine Art von Fortschritt erleben, wie auch immer der aussieht. Für sich genommen sticht hier auch kein Gameplay-Element als besonders großartig heraus, aber das Gesamtpaket ist für mich wunderbar stimmig. Stardew Valley ist voll retro, aber doch modern. Stardew Valley ist herzallerliebst, aber doch ernst. Stardew Valley ist gemütlich, kann euch aber auch ganz schön stressen. Wem lege ich Stardew Valley ans Herz? Allen, die ein schönes, ein richtig schönes Spiel suchen.
Hier seht ihr das ganze Sternental. Einige der Gebiete müsst ihr im Spielverlauf allerdings erst freischalten, bevor ihr sie betreten könnt.
SupArai 5. Oktober 2019 - 23:40 — vor 4 Jahren aktualisiert
Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 5. Oktober 2019 - 12:22 #

Super Artikel, vielen Dank SupArai!

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125254 - 5. Oktober 2019 - 12:30 #

Ich schliesse mich an. Meine Tochter hat auch viel Spaß mit dem Spiel, für mich ist es allerdings nichts.

LRod 19 Megatalent - - 18641 - 5. Oktober 2019 - 12:32 #

Ich auch, danke!

Habs eine Weile auch selbst gespielt. Irgendwann im Herbst wurde es mir aber zu repetitiv.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 5. Oktober 2019 - 12:40 #

Danke schön :-)

Ein Dank geht aber auch gleich an Admiral Anger und ChrisL, die auch ordentlich Zeit und viele kreative Gedanken investiert haben! Ich danke euch Beiden! :-)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 5. Oktober 2019 - 22:10 #

Der Artikel hat sich sehr angenehm gelesen. Das Spiel selbst ist aber nichts für mich.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 5. Oktober 2019 - 12:38 #

Bringt die Faszination gut rüber, denke ich :-)

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 5. Oktober 2019 - 12:55 #

Ich spiele Stardew Valley übrigens am Liebsten auf der Playstation Vita. Der Titel ist super für den Handheld umgesetzt und einfach mal abends im Bett noch zwei Tage, wobei die "Ein Tag geht noch!"-Thematig gerne mal zuschlägt, im Sternental zu wuseln macht mir einfach Spaß.

Ansonsten eignet sich das Spiel auch super für den Laptop oder das Tablet. Zum Beispiel wenn der Fernseher mal wieder mit Orange is the new black belegt ist... ;-)

Auf der großen Playstation kann ich es mir nicht so gut vorstellen, dafür passiert mir auf dem großen Bildschirm einfach zu wenig.

Ich habe mir bislang wenig Titel für mehrere Plattformen gekauft, Stardew Valley ist einer davon.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 5. Oktober 2019 - 12:58 #

Props für Linus, den fand ich damals auch super. :)
Schade nur, dass man nicht mit ihm tanzen konnte...

Jürgen (unregistriert) 5. Oktober 2019 - 16:49 #

Dann sollte ich es auf der Vita noch mal versuchen. Auf der PS4 hat es mich nicht gepackt.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 6. Oktober 2019 - 1:58 #

Ja, versuch das auf jeden Fall mal. Ist ja Cross-Play, wenn ich mich nicht irre. Je nachdem wie weit du auf der großen Playstation schon bist, kannste gleich weitermachen.

Ich überlege wie ich es dir noch schmackhaft machen kann, aber mir fällt nur ein, "Mmmmhhh, superlecker auf der Vita!"... ;-)

Jürgen (unregistriert) 6. Oktober 2019 - 7:55 #

Ich hatte es retail und nach einer Weile wieder verkauft. Ich hab es jetzt mal auf die Wunschliste gesetzt und hoffe auf einen Sale :)

Grombart 19 Megatalent - P - 14185 - 5. Oktober 2019 - 13:18 #

Ich spiele es immer wieder nebenbei auf der Switch weiter, besonders gerne abends zur Entspannung. Und kürzlich habe ich es einer Freundin (neu-Switch-Konsolerine) ans Herz gelegt und sie ist so begeistert davon, dass ich mir langsam schon Gedanken mache, ob ich ihr damit wirklich einen Gefallen getan habe... so wegen Reallife und so... in Sachen Spielzeit hat sie mich jedenfalls schon längst überholt. ;)

Stefchen 15 Kenner - 3074 - 5. Oktober 2019 - 13:46 #

Schöner Artikel und schönes Spiel

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 5. Oktober 2019 - 14:16 #

Seit Jahren stelle ich mich an, kaufen, nicht kaufen, Zeitfresser, vielleicht was für meine Frau, eigentlich schon interessant, [...]

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 5. Oktober 2019 - 14:49 #

Der Zehner (oder lass es zwölf Euro sein) ist doch jetzt keine Wahnsinnsinvestition und Zeit fressen am Ende doch alle Spiele gleich viel... ;-)

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 5. Oktober 2019 - 14:50 #

Toller User-Artikel zu einem wirklich tollen Spiel! Ich war ja anfangs extrem skeptisch, was Stardew Valley betraf und konnte mir schwer vorstellen, dass DAS Spaß machen sollte... naja, über 100 Stunden Spielzeit später war ich dann so langsam überzeugt: Das Teil rockt! ^^

Gute Screenshot-Auswahl übrigens! :)

xan 18 Doppel-Voter - P - 11650 - 5. Oktober 2019 - 16:07 #

Ach, ein nettes kleines Spiel, wo mir aber gerade bereits im ersten Jahr im Herbst die Luft ausgegangen ist. Liegt vermutlich mehr an mir als am Spiel. Und ja, es ist Klasse und zieht einen in den üblichen Sog von: nur noch X und y, dann aber Schluss. Und schon sind zwei weitere Stunden rum. Spiele es auch lieber mit der Switch auf dem Sofa als auf dem Fernseher.

Danke für den guten User-Artikel!

cyberman67 14 Komm-Experte - 2304 - 5. Oktober 2019 - 17:04 #

Vielen Dank für diesen tollen User-Artikel, der mir in Erinnerung rief, das ich meinen Spielstand doch einmal wieder besuchen sollte ;.-).

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 5. Oktober 2019 - 18:22 #

Ein schöner Artikel über ein ganz tolles Spiel :) Neben Fallout 4 das von mir meist gespielte in dieser Konsolengeneration. Ich liebe das Spiel einfach. Toll auch, dass der Entwickler weiter neue Inhalte in das Spiel bringt, und das kostenlos.

Einzug dieser blöde Präriekönig Erfolg lässt mich hier verzweifeln. Das ist so schön schwer genug und man braucht Glück, aber ohne Lebensverlust?

Alles in allem ein klasse Spiel :)

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 6. Oktober 2019 - 2:02 #

Oh ha, da werde ich mich wohl doch mal mit den Automaten beschäftigen. Bislang hab ich mir die Erfolge auch noch garnicht genauer angeschaut.

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 6. Oktober 2019 - 8:25 #

Aber Vorsicht, dass kann frusten ;) Die Levels sind zwar immer gleich, aber die Münzen und Power Ups erfolgen zufällig. Und erscheinen zu wenig Münzen, wird das später ohne passende Power Ups richtig schwer.

Es gibt zwei Erfolge, beide gelten für das Präriekönig Spiel. Bei Jumino Kart erhälst du nach erfolgreichem Beenden einen Automaten zu dir nach Hause geliefert.

Alle anderen Erfolge sind eigentlich gut machbar, auch wenn einige jaa bei den Fischen verzweifeln.

Eigentlich sind mir Erfolge ja auch egal, aber gerade bei Stardew möchte ich die schon gerne alle haben :)

T-Bone 16 Übertalent - 4381 - 5. Oktober 2019 - 18:52 #

Sehr schöner Artikel, vielen Dank.

Ich schwanke momentan noch zwischen Stardew Valley und Graveyard Keeper, bei letzterem finde ich das morbide Setting doch sehr interessant, habe aber gehört dass im direkten Vergleich Stardew Valley doch besser sein soll...

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 6. Oktober 2019 - 8:37 #

Ich empfehle Stardew. Habe selbst beide und auch Graveyard Keeper macht wirklich Spaß, enttäuscht aber ein wenig zum End hin und hat einiges mehr an Grinding, da bräuchtest du noch den Dlc dazu, in dem Aufgaben für dich erledigt werden.

Stardew ist insgesamt runder, wobei Graveyard natürlich mit dem Setting punkten kann. So oder so, beide machen Spaß, bei Graveyard hätte ich mir halt noch einen Dlc gewünscht mit mehr Inhalten zum Ende hin.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 5. Oktober 2019 - 19:23 #

Vielen Dank für den schön geschriebenen Artikel. Die Faszination kam auch bei mir wieder gut rüber. Nun sollte ich langsam mal wieder meinen Spielstand auf dem iPad reaktivieren, da war leider schon nach ein paar Stunden der Ofen aus, insbesondere weil ich dachte, dass das meine Frau mehr interessieren würde als mich. Tat es aber leider nicht.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 5. Oktober 2019 - 23:39 #

Ach ja, Stardew Valley. Das habe ich vor Monaten nach skeptischem Hin und Her auch gekauft und einige Zeit gespielt. Ein tolles Spiel, mit dem ich viel Spaß hatte. Im Winter des ersten Jahres habe ich allerdings eine Spielpause eingelegt und nun warte ich noch auf den richtigen Zeitpunkt, um wieder loszulegen.
Ach ja: der Artikel ist super angenehm zu lesen!

Trax 15 Kenner - 3458 - 6. Oktober 2019 - 7:23 #

Ich habe das damals, als es noch sehr frisch war, sehr ausgiebig gespielt und hatte viel Spaß damit.
Nach den vielen Updates würde es sich bestimmt lohnen noch mal reinzuschauen, aber leider fehlt dazu die Zeit bzw. braucht FF XIV meine ganze Aufmerksamkeit ^^

-Stephan- 14 Komm-Experte - 2137 - 6. Oktober 2019 - 8:29 #

Bei FF XIV müsste ich ja mal wieder weiter machen ;)

Zu den Updates: Die sind momentan noch unterschiedlich. Bis zum 1.3er Update sind es die Switch, PS4 und PC Versionen, die u.a den Multiplayer beinhalten. Die Xbox Version wartet noch darauf, endlich durch die Zertifizierung zu gelangen, die Vita und Handy Versionen werden kein Multiplayer Update erhalten.

Für den PC wird bald wohl die 1.4er Version mit wieder neuen Inhalten folgen, diesmal sollen die Updates dann auch zeitnahe auf den Konsolen erfolgen.

Unregistrierbar 18 Doppel-Voter - 10829 - 6. Oktober 2019 - 8:34 #

Ich hätte es längst gekauft, wenn da nicht so Sachen wie die Ernte wären. Aber sehr schöner Artikel, danke dafür.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 6. Oktober 2019 - 9:55 #

Stardew Valley ist für mich weiterhin das beste Spiel, das 2016 erschienen ist! Hat mir unglaublich viel Freude gemacht (ein zweiter Durchgang scheiterte dann am Minmaxen von Anfang an, was den Spaß geraubt hat...), und sobald das nächste Inhaltsupdate erschienen ist werde ich mal wieder in die Welt einsteigen.

Schöner Artikel!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329101 - 6. Oktober 2019 - 13:44 #

Ein schöner User-Artikel, der die Begeisterung für das Spiel gut rüberbringt. Danke für die launige Sonntags-Lektüre. :)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 6. Oktober 2019 - 13:54 #

Vielen Dank, dass du mir deine Faszination an dem Spiel erklärst. Nun kann ich mir endlich was darunter vorstellen :)

Michael D. 20 Gold-Gamer - - 22879 - 6. Oktober 2019 - 21:06 #

Vielen Dank für den toll geschriebenen Artikel. Du bringst den Spielablauf und die Faszination sehr gut rüber. Ich habe das Spiel seit einer Weile auf der Wunschliste, möchte aber vor dem Kauf den PoS/MoJ noch etwas reduzieren. Das fällt mir nach deinem Artikel wieder schwerer.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 6. Oktober 2019 - 20:35 #

Also, ich lese hier jeden Kommentar und bin sehr froh, dass der Artikel euch gefällt. Da ich nicht unter jeden Kommentar nur Danke schreiben möchte, mache ich so:

Danke für eure Rückmeldungen, ich bin erfreut! :-)

SPrachschulLehrer 15 Kenner - P - 3235 - 6. Oktober 2019 - 21:53 #

Gut geschrieben und mich überzeugt das Spiel gestern zu kaufen. Komme nicht mehr davon weg :-)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 7. Oktober 2019 - 5:42 #

Die genannten Schwachstellen lassen sich im Multiplayer gut lösen.. ;-)

Goemon 17 Shapeshifter - P - 7757 - 7. Oktober 2019 - 5:55 #

Ein sehr schöner Bericht, Du triffst das ganze auf den Punkt :)

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 7. Oktober 2019 - 8:12 #

Schöner Artikel, aber nix für mich. Hab schon den Garten in WoW vernachlässigt.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7896 - 7. Oktober 2019 - 9:27 #

Schöner, und vor allem "runder" Artikel: gibt schnell einen guten Eindruck aus welcher Richtung der Autor kommt, und setzt damit den Kontext für die Nennung von positiven und negativen Punkten.

Persönlich hatte ich ja auf Stardew Valley als "das Spiel" zum Pendeln gehofft, leider hat mir die Möglichkeit nicht zu einem beliebigen Zeitpunkt speichern zu können, den Wind ordentlich aus den Segeln genommen.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 7. Oktober 2019 - 10:31 #

Mmmhhh, das stimmt. Die Speicherroutine ist ein wenig zu sehr Retro. Ist auf der Vita allerdings nicht so schlimm, da sich die in eine Art Ruhemodus versetzen lässt und man dann sofort weiterspielen kann.

Sollte auch bei Stardew Valley funktionieren, muss allerdings zugeben, dass ich es noch nicht probiert habe.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7896 - 7. Oktober 2019 - 13:05 #

Ich hab die Gog-Version auf meiner GPD-Win, da klappt das leider nicht so wie auf der Switch und der Vita mit dem spontan schlafenlegen.
Interessanterweise hat man aber in der Android-Version das Speichersystem modifiziert, da speichert das Spiel auch, wenn die Applikation beendet wird.
Angeregt durch den Artikel hab ich aber doch mal die "Save Anywhere" mod draufgemacht (bin kein großer Freund von mods, zumindest nicht, wenn das Spiel noch weiterentwickelt wird)- werd ich angehen, sobald ich "Links Awakening" auf der Switch durch hab.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 7. Oktober 2019 - 13:39 #

Was ist denn ein GPD-Win?
Edit: Habe jetzt gerade mal die Suchmaschine genutzt.

Gibt es sowas auch in kleiner? Wichtig wäre mir dass ich Steam installieren kann. Ich habe so viele kleine Indie-Perlen, auch bei Gog und Humble, die mir auf dem Monitor nicht wirklich Spaß machen. Aber auf so einem kleinen Bildschirm stelle ich mir das nahezu perfekt vor.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7896 - 7. Oktober 2019 - 14:12 #

Kleiner ? Ich finde die schon recht kompakt (passt wunderbar in die Gesäßtasche einer durchscnittlichen Jeans).
Mir ist kein Gerät mit x86 Prozessor bekannt das noch kompakter ist. Der Nachfolger (GPD Win 2), der eine nochmal potentere CPU hat, ist leider größer (und lauter, und teurer).
Aber ich glaube kleiner sollte der Bildschirm auch nicht sein (außer du hast Adleraugen), auf 5,5 Zoll werden viele Dinge dann doch recht klein (besonders weil die Spiele auf dem PC ja nicht für so eine Bildschirmdiagonale optimiert werden).

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 7. Oktober 2019 - 14:39 #

Ja, ich schaue später besser mal genauer. Habe nur ein Foto gesehen und dachte mir "Oh, mit Tastatur!??! Dann muss das aber groß sein..."

Siffilliz 18 Doppel-Voter - P - 9915 - 11. April 2023 - 19:07 #

Da kann ich die iOS Version empfehlen! (Denke bei Android ist es genauso). Er merkt sich beim Verlassen der App den Zustand und du kannst direkt dort weiterspielen.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 7. Oktober 2019 - 10:50 #

Vielen Dank für den Artikel. Eigentlich ist diese Art Spiel nichts für mich - Seasons After Fall (3DS) hat es mir noch einmal bewiesen -, aber nach Blood, Sweat & Pixels wollte ich es dann doch einmal haben. Nun habe ich eine sehr gute Vorstellung davon, was mich erwartet. Seasons After Fall bin ich wohl auch etwas falsch angegangen und sollte einfach einen neuen Versuch wagen.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 7. Oktober 2019 - 21:23 #

Der User-Artikel war wirklich eine sehr schöne Lektüre am Montagabend.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 9. Oktober 2019 - 8:36 #

Danke für den interessanten Bericht. Ich kann das nachvollziehen. Ich habe eine 3D-Variante dieses Spielprinzips auf der Switch gespielt: My Time at Portia.

Es ist exakt das Gleiche, was hier beschrieben wird, eben nur in einer 3d-Welt mit noch mehr sozialen Interaktionen. Die Systeme sind einzeln etwas komplexer, aber das Spielprinzip das Gleiche.

Es war faszinierend auf seine Art, Maschinen zu bauen, Pflanzen und Tiere zu halten, in Dungeons zu kämpfen, Rohstoffe zu suchen, in Wettbewerben teilzunehmen und sich immer mehr mit den Dorfbewohnern zu befreunden und damit weitere Vorteile zu bekommen, bis hin zu einer Hochzeit und dem eigenen Nachwuchs...

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61471 - 9. Oktober 2019 - 9:48 #

Über My Time At Portia habe ich mich noch nicht wirklich informiert, mir reicht auch eine virtuelle Lebenssituation neben der Echten... ;-)

Kann mir aber vorstellen, dass es eine gute Alternative zu Stardew Valley ist. Moderner, komplexer und durch die Third-Person-Sicht ist der Spieler näher dran.

Das Spiel gibt's auch im Game Pass, da wollte ich es mir eigentlich mal anschauen, habe das aber nicht geschafft, weil mich immer ein anderes Spiel mehr interessiert hat.

Edit
Gibt sogar nen Check zu My Time At Portia: https://www.gamersglobal.de/news/157702/arcade-check-my-time-at-portia-crafting-ferien-auf-dem-lande

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 9. Oktober 2019 - 22:18 #

Wollte ich auch immer mal anspielen, scheint ganz gut zu sein. Nur die Zeit fehlt...