CharlieDerRunkle 1. Februar 2020 - 15:08 — vor 28 Wochen aktualisiert
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Ja wo fliegen sie denn? Wo fliegen sie denn hin?
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Wolfenstein
Den Anfang macht Wolfenstein (im Test, Wertung 7.5) von 2009. Als eine Art Reboot sollte die erfolgreiche Shooter-Reihe fortgesetzt werden, was allerdings nicht so recht funktionieren wollte. Erst fünf Jahre später schaffte es Bethesda Softworks mit Wolfenstein - The New Order (im Test, Wertung 7.5), den Namen Wolfenstein aus der Versenkung zu holen. Woran es nun im Einzelnen lag, lässt sich nur schwer nachvollziehen. Sicher war es die Tatsache, dass die Reihe seit jeher etwas eigen und unbestreitbar trashig ist. Vielleicht lag es auch am Spielkonzept, das durchaus akzeptabel ist, jedoch ein paar Schwächen hat, die auch anderen Spielen vorgeworfen werden, wie ständig neu spawnende Gegner.
Willkommen in Isenstadt
Der größte Teil der Handlung spielt in Isenstadt und Umgebung. Es handelt sich hierbei um eine mitteleuropäische Stadt, die recht beschaulich sein könnte, wäre da nicht der Zweite Weltkrieg. Und natürlich die Nazis beziehungsweise die Wölfe, wie sie in der deutschen Version genannt werden (ernsthaft, das kann man sich nicht ausdenken!). Wie in jedem Wolfenstein spielen wir B.J. Blazkowicz, der dieses teuflische Regime mit allen Mitteln bekämpft und die tückischen Pläne des Wilhelm Strasse, auch bekannt unter dem Namen "Deadhead", zunichte macht. Unterstützt wird er hierbei vom Kreisauer Kreis sowie der esoterischen "Golden Dawn"-Geheimgesellschaft.
Konkret geht es um die sogenannte Macht der Schwarzen Sonne, die die Nazis/Wölfe anzapfen und als Energiequelle nutzen wollen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Mithilfe eines Schleier-Medaillons der Thule-Gesellschaft können wir die Kraft selbst nutzen. So können wir beispielsweise die Zeit verlangsamen und somit unüberwindbare Hindernisse wie MG-Stellungen ausschalten und passieren. Darüber hinaus gibt es natürlich auch klassische Waffen wie den Karabiner 98K, die MP40 oder das StG43 (eher bekannt unter dem Namen StG44); aber auch futuristische Laser.
Gegen diese Viecher helfen nur schwere Geschütze.
Die Fähigkeiten des Schleier-Medaillons und sämtliche Waffen lassen sich durch Upgrades verbessern. Diese erhalten wir auf dem Schwarzmarkt. Das dafür nötige Geld finden wir in den Leveln und in Verstecken in Isenstadt.
Willkommen in Isenstadt - noch mal. Und noch mal.
Im Prinzip haben wir es mit einem Open-World-Spiel zu tun, denn wir können uns (zumindest theoretisch) frei in den einzelnen Stadtteilen von Isenstadt bewegen. Um Missionen zu beginnen, müssen wir uns in den jeweiligen Stadtteil begeben. Dafür passieren wir immer wieder dieselben Stellen, an denen immer wieder Gegner spawnen. Dabei können wir die direkte Konfrontation suchen oder aber die Situation umgehen, indem wir uns etwa über den Dächern fortbewegen beziehungsweise unter der Stadt die Kanalisation unsicher machen. Letztendlich ist Isenstadt aber gar nicht so groß, wie man vielleicht glauben mag. Eigentlich ergibt dieser Open-World-Aspekt nur eingeschränkt Sinn, denn im Gegensatz zu einem richtigen Open-World-Spiel gibt es keinen Grund, zwischen den Missionen in der Stadt umher zu laufen. Der Vorteil ist natürlich der, dass es uns überlassen ist, welche Missionen wir in welcher Reihenfolge spielen: Erledigen wir erst eine Aufgabe für den Kreisauer Kreis oder arbeiten wir doch lieber erst für den Golden Dawn?
Hin und wieder führen uns Missionen auch in andere Gegenden. So müssen wir in einer Mission Karoline Becker (ja, dieselbe, die in The New Order im Rollstuhl sitzt) aus einer Burg retten. An anderer Stelle untersuchen wir eine Farm und entdecken eine unterirdische Anlage, in der die Nazis seltsame und hochgefährliche Kreaturen züchten. Versehentlich lassen wir diese frei, weshalb wir von nun an häufiger auf sie treffen, auch in den Straßen von Isenstadt.
Trotz allem ein Wolfenstein
Wolfenstein von 2009 macht seinem Namen alle Ehre. Eigentlich erwartete man nicht viel, nur locker unterhalten zu werden. Denn der Name Wolfenstein stand schon immer für Trash, Nazis-aufs-Maul-hauen und teils blödsinnigem Humor. Erst Bethesda Softworks Wolfenstein - The New Order hat es geschafft, die Reihe mehr oder weniger aus der Versenkung zu holen und zu einer etablierten und ernsthaften Marke zu machen. Etwas, was Wolfenstein von 2009 nicht geschafft hat. Allerdings war das auch nicht die Intention: Es ging darum, den Spieler zu unterhalten. Was Wolfenstein auch tut, wenn man auf diese Art von Spiel steht.
Diesen unsichtbaren Killer sehen wir nur bei aktiviertem Schleier.
Unterhaltsamer Artikel! Habe lediglich The Saboteur selbst gespielt. Gab es mal für 1,50(!) Euro bei Amazon. Das Setting und der Ansatz war ganz interessant. War aber dann doch nicht so meins, nach zwei Stunden habe ich es gelassen.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78506 - 1. Februar 2020 - 14:18 #
Gothic 3 steht ja auch noch immer auf meiner Liste der Titel, die ich mal nachholen mag, aber irgendwie kann ich mich nie dazu durchringen. The Saboteur fand ich unterhaltsam, kann mich aber um ehrlich zu sein kaum noch dran erinnern, so lang ist es her und so unbesonders war es dann doch letztlich.
Mir wurde von einem Kumpel berichtet, dass The Saboteur wirklich gut sei, aber ich konnte mich nie dazu durchringen es mal zu Spielen. Außerdem war das Spiel entweder indiziert, nur auf englisch verfügbar oder auf deutsch geschnitten/zensiert? Gibt es da eine uncut Version?
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78506 - 1. Februar 2020 - 15:42 #
Es gibt auf jeden Fall eine geschnittene deutsche Version wegen der Nazisymbole, glaube abgesehen davon gab es da aber keine Änderungen, mag mich aber auch täuschen.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 1. Februar 2020 - 16:00 #
Ja, wurde nur die Symbolik entfernt, am Gewaltgrad wurde nix geändert. Und dafür gab es in Deutschland im Gegensatz zur US-Version nackte Brüste zu sehen. :D
Danke für die Info. Hab mir selbst die Mühe gemacht mal nachzuschauen. Neben Kreuzen wurden auch Plakate, Begriffe (getötet --> neutralisiert aus Nazis werden Deutsche) und die Tonspur angepasst weil man einen Auszug aus der Rede des Gröfaz gehört hat. Aber da wird es wohl nie eine neue Uncut-Version geben, obwohl man ja gegen die Nazis kämpft. :(
also es gibt eine internationale Version, die enthält sämtliche Gewalt und Symbole, ist aber auch auf Deutsch... inwieweit die deutsche Synchro verändert ist im Vergleich zur englischen Version weiß ich nicht, allerdings ist es nicht annähernd so extrem wie bei der deutschen Version von Wolfenstein, wo man(zumindest meines Wissens) nicht mal im 2. WK sondern gegen eine "Wölfe" genannte Sekte kämpft...
Also. Uncut kriegst du das Ding bei GOG. Da gibt es dann auch gleich noch einen Patch, der die nackten Tatsachen ins Spiel patcht.
Solltest du auf Konsole spielen wollen (XBOX360), dann schaue mal bei Ebay oder Rebuy bei unseren engl. Nachbarn nach. Dort gibt es die Diskversion (manchmal sogar originalverpackt) unzenziert zu erwerben. Hab ich vor ein paar Monaten gemacht, weil das Spiel wieder mal zocken wollte auf meiner 360.
Nackte Tatsachen gibt es da aber nicht, weil man die auf der konsole immer noch per Key freischalten muss und die Server dafür sind seit 2012 offline. Einen Patch (wie am PC) gibt es da leider nicht ...
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 1. Februar 2020 - 15:57 #
Das Problem bei Gothic 3 waren nicht alleine die Bugs, das ganze Spieldesign ist voller Macken und jeglicher Charme der Vorgänger ist weg. Es gibt keinen Grund, warum der dritte Teil mit dem Community-Patches Fans der Vorgänger gefallen sollte - es ist mit dem Patch nur spielbar, nicht gut.
Hier kann ich nur vom ganzem Herzen widersprechen.
Ich habe G3 2008 gespielt mit den Community Patches und seitdem verteidige ich das Spiel überall wo ich nur kann.
Für mich definitiv der beste Teil der Reihe und ich hatte mehr Spaß als mit G2+Addon damals. G3 habe ich sogar noch mal gespielt vor einigen Jahren, was ich nur extrem selten mache mit Spielen.
Der extrem schlechte Ruf von G3 ist definitiv nicht mehr gerechtfertigt.
Ich widerspreche auf das Schärfste! Ja, Gothic 3 hatte seine Macken, ja, Gohtic 3 steckte voller Bugs, vieler Bugs. Allerdings gab es, meine ich, seitens des Publishers damals derartigen Release-Druck, dass man diesen Fauxpas nicht PB allein zuschreiben darf. UND: Der Community-Patch ein paar Jahre später hat nahezu alle Fehler und Ungereimtheiten aus dem Spiel gepatcht. Seitdem ist es mit Abstand das umfangreichste und schönste Gothic, dass es gab. Für mich sogar noch ein Stück besser als Gothic 2.. Was mir dagegen überhaupt nicht gefallen hat, war Piranhas neustes Werk "Elex". Was bei Gothic und Risen noch klappte, funktionierte für mich überhaupt nicht in diesem Cyberpunk-Mittelalter-Fantasy-Mix. Anfangs kaum ein roter Faden, nur ein Hin und Her-Gerenne zwischen Bereichen, die man grade so überlebt. Habe mich da 10 Stunden durchgequält und war nicht mal im Stande, kräftetechnisch die dritte Hauptquest anzugehen, weil ich von zwei Cyberpunk-Rangern im wahrsten Sinne des Wortes pulverisiert wurde. War und ist das erste PB Spiel, dass ich nicht zuende gespielt habe! Warum "Elex" damals so gute Bewertungen bekommen hat, bleibt mir ein Rätsel..
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 1. Februar 2020 - 17:50 #
Es geht mir wirklich nicht um die Bugs! Ich habe es auch erst mit dem Community-Patch gespielt, ging ja auch vorher nicht wirklich. Eine gute Kritik die es auf den Punkt bringt ist https://www.youtube.com/watch?v=9MvcIsucWDI . Alleine das Beispiel mit dem Umschreiben der Story um den Anführer des neuen Lagers, wie schlecht die Ankunft in der belagerten Stadt umgesetzt ist, dass die Gefährten keine Rolle mehr spielen. Wenn du dir das ohne Vorverurteilung anguckst wirst du einsehen, dass das Spiel einfach vermurkst war.
Mir persönlich ging das sinnlose Reisen durch die Spielwelt am meisten auf die Nerven, keiner der Orte hat irgendeine Bedeutung oder interessante Quests. Schlimmer ist nur die leere riesige Wüste, und dann die Eisebene ohne Inhalte außer vielen Feinden. Da wäre man ja fast dankbar für ein paar WoW-Sammelquests. Und dann schickt dich der Hexer gleich nochmal durch die Welt, um irgendwelche Kelche einzusammeln. Objektiv einfach nur schlecht.
Aber natürlich kann man manchmal auch mit einem schlechten Spiel Spaß haben, wenn es einen irgendwie trotzdem packt. Wohl am häufigsten, wenn keine Alternative da oder bekannt ist...
Mir hat das Erkunden der Welt einen Heidenspaß gemacht. Gerade weil man nicht alle fünf Meter mit irgendwelchen Events oder Nebenquests zugeballert wird. Die Waldgebiete und diverse Städtchen waren wunderschön und auch die Quests waren nicht unbedingt schlechter als in vergleichbaren Spielen. Und das Wüstengebiete relativ leer sind - nunja, das ist in der Realität auch nicht viel anders. ;)
Deinen letzten Satz hätte es nicht gebraucht. Damit bist du nur ein Troll, der provozieren möchte... da hätte ich mir meine Antwort auch sparen können :(
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 3. Februar 2020 - 10:52 #
Welche Antwort? Den Kommentar jetzt?
Ich mein das ernsthaft so. Früher haben wir uns doch alle in mittelmäßige bis schlechte Spiele versenkt, ohne das so wirklich zu merken, weil so wenige Alternativen vorhanden waren. Und man oft genug auch keine Ahnung hatte, wie so ein Spiel eigentlich zu funktionieren hätte. Und dann passiert was hier passiert: Völlige Verklärung eines richtig schlechten Spiels. Schau dir das Video an!
Gothic 3 ist objektiv schwach, sogar im Vergleich zu dem was es damals schon gab. Das ist immerhin nach Morrowind und mit Oblivion erschienen. Spielbar war es erst nach dem Release von Two Worlds! Und jetzt soll es sogar mit all dem konkurrieren was seitdem erschien und stattdessen spielenswert sein? Fallout 3, 4, New Vegas? Skyrim, Elex? Borderlands? Den ganzen 2D-Rollenspielen?
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 104914 - 3. Februar 2020 - 12:41 #
Elder Scrolls Spiele waren imo immer total überbewertet, vor allem Oblivion. Fallout? Ich bitte dich. Borderlands kann man schlecht mit Gothic gleichsetzen. Und Two Worlds.. Na ja. Und nur mal so, es gab natürlich jede Menge Alternativen. Vielleicht nicht am PC, auf Konsole definitiv. Das ändert nichts daran dass G3 alles andere als mittelmäßig ist. Es hat seine Macken, ja. Aber es ist auch heute noch immer spielenswert. Jeder der anderes behauptet, kann dies gerne tun, sollte jedoch auch akzeptieren, dass es genug Leute gibt die nicht seiner Meinung sind.
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 3. Februar 2020 - 13:19 #
Das ist Unsinn. Natürlich gibt es Leute die das Spiel gut finden. Das heißt noch lange nicht, dass ich das gleiche glauben muss. Oder dass ich diese Fehleinschätzung unkritisiert stehen lassen muss.
Gothic 3 ist schlecht: Es hat fast durchweg schlechte Quests (MMO-artige Sammelquests), keine interessanten Charakter, es vermurkst die Storyweiterführung der Vorgänger und wechselt die Begleiter mit Zombies aus, das Levelsystem funktioniert nicht (was per Magie dann auch das Kampfsystem zerstört); die Spielwelt ist für damals hübsch, aber über weite Teile leer und immer uninteressant, für heute hässlich. Städte erobern und das Reputationssystem sind kaputt: Besonders, weil es nie einen Grund gibt in eroberte Städte zurückzukehren. Die Inszenierung der wenigen Schlüsselmomente des Spiels ist unterirdisch und noch unter dem Niveau von Gothic 1.
Die Argumentation pro Gothic 3 beschränkt sich immer auf "Ich fand das so hübsch die Welt zu entdecken", was ich übersetze in "Da, ein Baum! Da, noch ein Baum!" und "Die Fans haben inzwischen die Bugs gefixt, es ist jetzt spielbar", so ja auch hier im Artikel -> Wow, das absolute Minimum für ein Spiel wurde nach Jahren dank der Arbeit von unbezahlten Freiwilligen erreicht. Wenn das mal keine überzeugenden Argumente sind.
Dann erkläre mir mal bitte, wieso ich mit "Gothic 3" trotz Bugs und technischer Unzulänglichkeiten soviel Spaß haben konnte (mit und ohne CP), während mich "Götterdämmerung" und "Arcania" zu Tode gelangweilt haben.
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 3. Februar 2020 - 14:05 #
Dass es noch schlechtere Spiele gibt ändert doch gar nichts. Arcania vor allem muss ein Desaster gewesen sein, noch dazu direkt ein anderes Genre.
Und weil du Gothic 3 wahrscheinlich viel gespielt hast, das blendet. So wie zum Beispiel die abgekapselte Stadt mit dem König drin total gut klang im Spiel, eben bis man dorthin kam.
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 104914 - 3. Februar 2020 - 14:06 #
Ich schreib es gerne noch mal, du darfst das gerne alles so sehen, und schlecht reden wie du möchtest. Niemand verlangt hier von dir dass du das Spiel gut finden musst. Aber akzeptiere einfach mal, dass die Leute eben nicht nur wegen "hier ein Baum" usw damit Spass hatten. Ich zb mag MMO Quests. ;)
Im übrigen verabscheue ich zb die Elder Scrolls Serie als stinklangweilig. Aber deshalb fang ich jetzt nicht an alles AUFZUZÄHLEN, was mich daran abtörnt. Wenn Leute damit Spass haben, sei es ihnen gegönnt.
onli
18 Doppel-Voter - P - 12102 - 3. Februar 2020 - 14:07 #
> Aber akzeptiere einfach mal, dass die Leute eben nicht nur wegen "hier ein Baum" usw damit Spass hatten. Ich zb mag MMO Quests. ;)
Ich schreib doch oben ziemlich explizit, dass ich anerkenne, dass es solche Geschmiackverirrungen gibt :D Ändert halt an der Qualität des Spiels nichts.
Hendrik
28 Party-Gamer - P - 104914 - 1. Februar 2020 - 18:39 #
Lass mich raten, es folgen Darkest of Days, Karibik...hmmm Tropico?, Spore und Titan Quest.
Richtig? :D
Ansonsten, super Artikel, gut zu lesen, weiter so!
Tropico 2 war an sich super ebenso wie Titan Quest... abgesehen davon, dass Titan Quest von manchen Leuten schlechte Wertungen bekommen hat, weil die zu blöd waren das zu installieren...
Spore habe ich tatsächlich nochmal gespielt und es war gar nicht mal schlecht, die Weltraumphase hat sogar einen Sog entwickelt, aber während dieser ist es dann immer abgestürzt und ich konnte es nicht fortsetzen.
TheRaffer
23 Langzeituser - P - 40200 - 4. Februar 2020 - 12:18 #
Toller Artikel und sehr geile Idee. Ich bin gespannt welche Spiele da noch kommen. :)
An Gothic 3 habe ich mich nie rangesetzt, weil ich schon mit Gothic 2 nicht klar gekommen bin. Saboteur klingt aber dafür umso interessanter und sollte dein beschriebenes Ende zutreffen, finde ich es sogar ein bisschen erfrischend, verglichen mit so mancher QuickTime-Orgie im Endkampf *in Richtung Far Cry schielt*
ich hasse Quicktime Events, am Ende von Dying Light bin ich fast ein Dutzend mal draufgegangen -_- ich bin für sowas zu doof, daher bin ich auch froh dass das Ende von Saboteur so einfach war ^^ aber wie gesagt, wenigstens ein kleiner Kampf wär super gewesen...
NecroVision / NecroVision: Lost Company ist das mir unbekannte Spiel aus der Liste. Wolfenstein hatte ich für The new order nachgeholt, Saboteur war einmal auf einer Heft DVD und bei Gothic bin ich schlicht ein Fanboy, um den 3. ab Erscheinen zu spielen.
Gothic 3 ist aber der größte Ausfallkandidat in dieser Liste. Nicht wegen der Bugs von früher, sondern weil Piranha Bytes bestenfalls unübliche Designentscheidungen trifft. Wann sind NSC das letzte Mal alleine weiter gezogen, während ihr auch verspätet, weil ihr noch etwas grindet?
Wieder einmal ein Genuss zu lesen, bin auf die weitern Teile gespannt.
Dass in dem 2009er-Wolfenstein schon Charaktere aus The New Order vorkamen, wusste ich gar nicht. Erklärt aber, warum B.J. die schon kennt, sie mir beim Spielen aber nichts sagten. ;-)
und als ich das erste mal in den Unterschlupf kam und sie gesehen (und den Namen mehr oder weniger wiedererkannt) habe hab ich mich gefreut, weil sie ja im Quasi-Vorgänger scheinbar ums Leben gekommen ist, aber offensichtlich doch überlebt hat irgendwie... und das ist wohl der Grund, warum sie dann im Rollstuhl saß... das schließt sich der Kreis - der Kreisauer Kreis ^^
Unterhaltsamer Artikel! Habe lediglich The Saboteur selbst gespielt. Gab es mal für 1,50(!) Euro bei Amazon. Das Setting und der Ansatz war ganz interessant. War aber dann doch nicht so meins, nach zwei Stunden habe ich es gelassen.
Lach, ich auch... vor allem die Funktion "Gehe wie ein Deutscher" fand ich etwas strange.
Klasse Idee, ich freue mich auf die nächsten Teile der Artikel-Reihe!
Wolfenstein habe ich damals auf der PS3 durchgesspielt.
Gothic 3 steht ja auch noch immer auf meiner Liste der Titel, die ich mal nachholen mag, aber irgendwie kann ich mich nie dazu durchringen. The Saboteur fand ich unterhaltsam, kann mich aber um ehrlich zu sein kaum noch dran erinnern, so lang ist es her und so unbesonders war es dann doch letztlich.
Schöne Idee für einen Userartikel!
Artikel 11 und 12 dürfen gerne bald folgen.
Schöner Artikel. Ich habe es schon oft ins Internet hinaus geschrien; Gothic 3 lief bei mir auf Anhieb rund und ich hatte sehr viel Spaß damit.
Saboteur fand ich damals super. :) Schade, dass das Studio von EA geschlossen wurde.
Mir wurde von einem Kumpel berichtet, dass The Saboteur wirklich gut sei, aber ich konnte mich nie dazu durchringen es mal zu Spielen. Außerdem war das Spiel entweder indiziert, nur auf englisch verfügbar oder auf deutsch geschnitten/zensiert? Gibt es da eine uncut Version?
Es gibt auf jeden Fall eine geschnittene deutsche Version wegen der Nazisymbole, glaube abgesehen davon gab es da aber keine Änderungen, mag mich aber auch täuschen.
Ja, wurde nur die Symbolik entfernt, am Gewaltgrad wurde nix geändert. Und dafür gab es in Deutschland im Gegensatz zur US-Version nackte Brüste zu sehen. :D
Danke für die Info. Hab mir selbst die Mühe gemacht mal nachzuschauen. Neben Kreuzen wurden auch Plakate, Begriffe (getötet --> neutralisiert aus Nazis werden Deutsche) und die Tonspur angepasst weil man einen Auszug aus der Rede des Gröfaz gehört hat. Aber da wird es wohl nie eine neue Uncut-Version geben, obwohl man ja gegen die Nazis kämpft. :(
also es gibt eine internationale Version, die enthält sämtliche Gewalt und Symbole, ist aber auch auf Deutsch... inwieweit die deutsche Synchro verändert ist im Vergleich zur englischen Version weiß ich nicht, allerdings ist es nicht annähernd so extrem wie bei der deutschen Version von Wolfenstein, wo man(zumindest meines Wissens) nicht mal im 2. WK sondern gegen eine "Wölfe" genannte Sekte kämpft...
Danke für die Info, uncut + deutsch wäre wirklich praktisch.
Also. Uncut kriegst du das Ding bei GOG. Da gibt es dann auch gleich noch einen Patch, der die nackten Tatsachen ins Spiel patcht.
Solltest du auf Konsole spielen wollen (XBOX360), dann schaue mal bei Ebay oder Rebuy bei unseren engl. Nachbarn nach. Dort gibt es die Diskversion (manchmal sogar originalverpackt) unzenziert zu erwerben. Hab ich vor ein paar Monaten gemacht, weil das Spiel wieder mal zocken wollte auf meiner 360.
Nackte Tatsachen gibt es da aber nicht, weil man die auf der konsole immer noch per Key freischalten muss und die Server dafür sind seit 2012 offline. Einen Patch (wie am PC) gibt es da leider nicht ...
Danke, nackte Tatsachen sind nicht so wichtig wie uncut.
Guckst dir also lieber Hakenkreuze an als Brüste? :P
Hähä
Schade, dass es nicht auf der X1 läuft. Hatte es schon mehrfach günstig gesehen.
Das Problem bei Gothic 3 waren nicht alleine die Bugs, das ganze Spieldesign ist voller Macken und jeglicher Charme der Vorgänger ist weg. Es gibt keinen Grund, warum der dritte Teil mit dem Community-Patches Fans der Vorgänger gefallen sollte - es ist mit dem Patch nur spielbar, nicht gut.
Hier kann ich nur vom ganzem Herzen widersprechen.
Ich habe G3 2008 gespielt mit den Community Patches und seitdem verteidige ich das Spiel überall wo ich nur kann.
Für mich definitiv der beste Teil der Reihe und ich hatte mehr Spaß als mit G2+Addon damals. G3 habe ich sogar noch mal gespielt vor einigen Jahren, was ich nur extrem selten mache mit Spielen.
Der extrem schlechte Ruf von G3 ist definitiv nicht mehr gerechtfertigt.
Ich widerspreche auf das Schärfste! Ja, Gothic 3 hatte seine Macken, ja, Gohtic 3 steckte voller Bugs, vieler Bugs. Allerdings gab es, meine ich, seitens des Publishers damals derartigen Release-Druck, dass man diesen Fauxpas nicht PB allein zuschreiben darf. UND: Der Community-Patch ein paar Jahre später hat nahezu alle Fehler und Ungereimtheiten aus dem Spiel gepatcht. Seitdem ist es mit Abstand das umfangreichste und schönste Gothic, dass es gab. Für mich sogar noch ein Stück besser als Gothic 2.. Was mir dagegen überhaupt nicht gefallen hat, war Piranhas neustes Werk "Elex". Was bei Gothic und Risen noch klappte, funktionierte für mich überhaupt nicht in diesem Cyberpunk-Mittelalter-Fantasy-Mix. Anfangs kaum ein roter Faden, nur ein Hin und Her-Gerenne zwischen Bereichen, die man grade so überlebt. Habe mich da 10 Stunden durchgequält und war nicht mal im Stande, kräftetechnisch die dritte Hauptquest anzugehen, weil ich von zwei Cyberpunk-Rangern im wahrsten Sinne des Wortes pulverisiert wurde. War und ist das erste PB Spiel, dass ich nicht zuende gespielt habe! Warum "Elex" damals so gute Bewertungen bekommen hat, bleibt mir ein Rätsel..
Es geht mir wirklich nicht um die Bugs! Ich habe es auch erst mit dem Community-Patch gespielt, ging ja auch vorher nicht wirklich. Eine gute Kritik die es auf den Punkt bringt ist https://www.youtube.com/watch?v=9MvcIsucWDI . Alleine das Beispiel mit dem Umschreiben der Story um den Anführer des neuen Lagers, wie schlecht die Ankunft in der belagerten Stadt umgesetzt ist, dass die Gefährten keine Rolle mehr spielen. Wenn du dir das ohne Vorverurteilung anguckst wirst du einsehen, dass das Spiel einfach vermurkst war.
Mir persönlich ging das sinnlose Reisen durch die Spielwelt am meisten auf die Nerven, keiner der Orte hat irgendeine Bedeutung oder interessante Quests. Schlimmer ist nur die leere riesige Wüste, und dann die Eisebene ohne Inhalte außer vielen Feinden. Da wäre man ja fast dankbar für ein paar WoW-Sammelquests. Und dann schickt dich der Hexer gleich nochmal durch die Welt, um irgendwelche Kelche einzusammeln. Objektiv einfach nur schlecht.
Aber natürlich kann man manchmal auch mit einem schlechten Spiel Spaß haben, wenn es einen irgendwie trotzdem packt. Wohl am häufigsten, wenn keine Alternative da oder bekannt ist...
Mir hat das Erkunden der Welt einen Heidenspaß gemacht. Gerade weil man nicht alle fünf Meter mit irgendwelchen Events oder Nebenquests zugeballert wird. Die Waldgebiete und diverse Städtchen waren wunderschön und auch die Quests waren nicht unbedingt schlechter als in vergleichbaren Spielen. Und das Wüstengebiete relativ leer sind - nunja, das ist in der Realität auch nicht viel anders. ;)
Deinen letzten Satz hätte es nicht gebraucht. Damit bist du nur ein Troll, der provozieren möchte... da hätte ich mir meine Antwort auch sparen können :(
Welche Antwort? Den Kommentar jetzt?
Ich mein das ernsthaft so. Früher haben wir uns doch alle in mittelmäßige bis schlechte Spiele versenkt, ohne das so wirklich zu merken, weil so wenige Alternativen vorhanden waren. Und man oft genug auch keine Ahnung hatte, wie so ein Spiel eigentlich zu funktionieren hätte. Und dann passiert was hier passiert: Völlige Verklärung eines richtig schlechten Spiels. Schau dir das Video an!
Gothic 3 ist objektiv schwach, sogar im Vergleich zu dem was es damals schon gab. Das ist immerhin nach Morrowind und mit Oblivion erschienen. Spielbar war es erst nach dem Release von Two Worlds! Und jetzt soll es sogar mit all dem konkurrieren was seitdem erschien und stattdessen spielenswert sein? Fallout 3, 4, New Vegas? Skyrim, Elex? Borderlands? Den ganzen 2D-Rollenspielen?
Elder Scrolls Spiele waren imo immer total überbewertet, vor allem Oblivion. Fallout? Ich bitte dich. Borderlands kann man schlecht mit Gothic gleichsetzen. Und Two Worlds.. Na ja. Und nur mal so, es gab natürlich jede Menge Alternativen. Vielleicht nicht am PC, auf Konsole definitiv. Das ändert nichts daran dass G3 alles andere als mittelmäßig ist. Es hat seine Macken, ja. Aber es ist auch heute noch immer spielenswert. Jeder der anderes behauptet, kann dies gerne tun, sollte jedoch auch akzeptieren, dass es genug Leute gibt die nicht seiner Meinung sind.
Das ist Unsinn. Natürlich gibt es Leute die das Spiel gut finden. Das heißt noch lange nicht, dass ich das gleiche glauben muss. Oder dass ich diese Fehleinschätzung unkritisiert stehen lassen muss.
Gothic 3 ist schlecht: Es hat fast durchweg schlechte Quests (MMO-artige Sammelquests), keine interessanten Charakter, es vermurkst die Storyweiterführung der Vorgänger und wechselt die Begleiter mit Zombies aus, das Levelsystem funktioniert nicht (was per Magie dann auch das Kampfsystem zerstört); die Spielwelt ist für damals hübsch, aber über weite Teile leer und immer uninteressant, für heute hässlich. Städte erobern und das Reputationssystem sind kaputt: Besonders, weil es nie einen Grund gibt in eroberte Städte zurückzukehren. Die Inszenierung der wenigen Schlüsselmomente des Spiels ist unterirdisch und noch unter dem Niveau von Gothic 1.
Die Argumentation pro Gothic 3 beschränkt sich immer auf "Ich fand das so hübsch die Welt zu entdecken", was ich übersetze in "Da, ein Baum! Da, noch ein Baum!" und "Die Fans haben inzwischen die Bugs gefixt, es ist jetzt spielbar", so ja auch hier im Artikel -> Wow, das absolute Minimum für ein Spiel wurde nach Jahren dank der Arbeit von unbezahlten Freiwilligen erreicht. Wenn das mal keine überzeugenden Argumente sind.
Dann erkläre mir mal bitte, wieso ich mit "Gothic 3" trotz Bugs und technischer Unzulänglichkeiten soviel Spaß haben konnte (mit und ohne CP), während mich "Götterdämmerung" und "Arcania" zu Tode gelangweilt haben.
Dass es noch schlechtere Spiele gibt ändert doch gar nichts. Arcania vor allem muss ein Desaster gewesen sein, noch dazu direkt ein anderes Genre.
Und weil du Gothic 3 wahrscheinlich viel gespielt hast, das blendet. So wie zum Beispiel die abgekapselte Stadt mit dem König drin total gut klang im Spiel, eben bis man dorthin kam.
Ich schreib es gerne noch mal, du darfst das gerne alles so sehen, und schlecht reden wie du möchtest. Niemand verlangt hier von dir dass du das Spiel gut finden musst. Aber akzeptiere einfach mal, dass die Leute eben nicht nur wegen "hier ein Baum" usw damit Spass hatten. Ich zb mag MMO Quests. ;)
Im übrigen verabscheue ich zb die Elder Scrolls Serie als stinklangweilig. Aber deshalb fang ich jetzt nicht an alles AUFZUZÄHLEN, was mich daran abtörnt. Wenn Leute damit Spass haben, sei es ihnen gegönnt.
> Aber akzeptiere einfach mal, dass die Leute eben nicht nur wegen "hier ein Baum" usw damit Spass hatten. Ich zb mag MMO Quests. ;)
Ich schreib doch oben ziemlich explizit, dass ich anerkenne, dass es solche Geschmiackverirrungen gibt :D Ändert halt an der Qualität des Spiels nichts.
Ich seh schon, das führt zu nichts....
Ich glaube eher du solltest akzeptieren dass deine Meinung keine Allgemeingültigkeit hat.
Du irrst dich gewaltig.
Sehe ich komplett anders. Das Spiel ist gerade mit dem CP auf jeden Fall das durchspielen wert!
Vielen Dank für den Artikel. Von NecroVision habe ich tatsächlich noch nie etwas gehört. Schaut aber ungemein trashig aus :-)
Lass mich raten, es folgen Darkest of Days, Karibik...hmmm Tropico?, Spore und Titan Quest.
Richtig? :D
Ansonsten, super Artikel, gut zu lesen, weiter so!
^^ kein Kommentar
Tropico 2 war an sich super ebenso wie Titan Quest... abgesehen davon, dass Titan Quest von manchen Leuten schlechte Wertungen bekommen hat, weil die zu blöd waren das zu installieren...
Ich denke mal Fluch der Karibik und Spore. Die anderen beiden weiß ich spontan nicht.
Spore habe ich tatsächlich nochmal gespielt und es war gar nicht mal schlecht, die Weltraumphase hat sogar einen Sog entwickelt, aber während dieser ist es dann immer abgestürzt und ich konnte es nicht fortsetzen.
Sehr schöner Artikel, gefällt mir sehr gut. :)
Super Artikel, Danke.
Schön, dass zwei meiner Lieblingsspiele hier sehr würdig beschrieben wurden: Gothic 3 und Saboteur... Danke dafür, ein launig zu lesender Artikel.
Hervorragender User-Artikel, ich freue mich schon auf die Fortsetzungen.
Schöner Artikel. Gothic 3 wollte ich tatsächlich demnächst mal wieder anpacken. Jetzt habe ich irgendwie noch mehr Lust darauf
Toller Artikel und sehr geile Idee. Ich bin gespannt welche Spiele da noch kommen. :)
An Gothic 3 habe ich mich nie rangesetzt, weil ich schon mit Gothic 2 nicht klar gekommen bin. Saboteur klingt aber dafür umso interessanter und sollte dein beschriebenes Ende zutreffen, finde ich es sogar ein bisschen erfrischend, verglichen mit so mancher QuickTime-Orgie im Endkampf *in Richtung Far Cry schielt*
ich hasse Quicktime Events, am Ende von Dying Light bin ich fast ein Dutzend mal draufgegangen -_- ich bin für sowas zu doof, daher bin ich auch froh dass das Ende von Saboteur so einfach war ^^ aber wie gesagt, wenigstens ein kleiner Kampf wär super gewesen...
Saboteur gehört zu den Spielen, mit denen ich immer mal geliebäugelt habe, aber irgendwie nie geschafft hab zu spielen.
NecroVision / NecroVision: Lost Company ist das mir unbekannte Spiel aus der Liste. Wolfenstein hatte ich für The new order nachgeholt, Saboteur war einmal auf einer Heft DVD und bei Gothic bin ich schlicht ein Fanboy, um den 3. ab Erscheinen zu spielen.
Gothic 3 ist aber der größte Ausfallkandidat in dieser Liste. Nicht wegen der Bugs von früher, sondern weil Piranha Bytes bestenfalls unübliche Designentscheidungen trifft. Wann sind NSC das letzte Mal alleine weiter gezogen, während ihr auch verspätet, weil ihr noch etwas grindet?
Wieder einmal ein Genuss zu lesen, bin auf die weitern Teile gespannt.
Dass in dem 2009er-Wolfenstein schon Charaktere aus The New Order vorkamen, wusste ich gar nicht. Erklärt aber, warum B.J. die schon kennt, sie mir beim Spielen aber nichts sagten. ;-)
und als ich das erste mal in den Unterschlupf kam und sie gesehen (und den Namen mehr oder weniger wiedererkannt) habe hab ich mich gefreut, weil sie ja im Quasi-Vorgänger scheinbar ums Leben gekommen ist, aber offensichtlich doch überlebt hat irgendwie... und das ist wohl der Grund, warum sie dann im Rollstuhl saß... das schließt sich der Kreis - der Kreisauer Kreis ^^