Vor 31 Jahren...

Retro-Blättern: Video Games 8/1992 User-Artikel

Moriarty1779 26. März 2023 - 7:55 — vor 1 Jahr aktualisiert
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Schießwütige Zusatzhardware für Konsolen
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Video-Bazooka

Eine Doppelseite beschäftigte sich mit dem Super Scope, Nintendos - in der
Damals wie heute...
Rückschau mäßig erfolgreicher - Bazooka fürs Kinderzimmer. Der Trend, mit Zusatzhardware zu experimentieren und zum Launch eine Handvoll Spiele anzukündigen, von denen bei Erscheinen schon nur wenige die investierte Zeit wert sind, und die Hardware dann langsam sterben zu lassen, war scheinbar schon vor 30 Jahren vorhanden - nicht wahr, Kinect und PSVR?

Auch gleich geblieben ist die im Info-Kasten kurz angesprochene Vorgehensweise: "Bringt einer der beiden Videospielgiganten ein neues Produkt auf den Markt, folgt postwendend die Antwort der Konkurrenz". Die Giganten haben zwar immer mal gewechselt, aber branchenprägende Features wie Gold-Onlinedienste, Elite-Controller und Spiele-Abomodelle kommen immer noch mit gewisser Verzögerung für alle wichtigen Plattformen auf den Markt.
 

Wertungswütige Truppe

Personenkult war damals ein wichtiger Teil
Die Redaktion vereint
der Spielemagazin-Welt. Nicht nur für mich, sondern auch für viele meiner zockenden Freunde waren die Redakteure unserer Lieblingsmagazine so etwas wie "große Brüder", die uns monatlich mit ihrem Wissen und ihrer Einschätzung zu aktuellen Spielen versorgten. Die Doppelseite, die den Testblock einläutete, war daher in vielen Magazinen eine meiner Lieblingsrubriken. In der Video Games wurde sie genutzt, um die Anspieltipps eines jeden Redakteurs mittels eines kleinen Screenshots vorzustellen - und oftmals reichte das schon aus, um Lust auf ein bestimmtes Spiel zu bekommen. Und seien wir mal ehrlich, wer würde Michael Hengst mit seinem Tipp "Zelda 3" nicht uneingeschränkt zustimmen?
 

Sprite des Monates: Chun Li

Sprite des Monates
Die Redaktion kürte wohl jeden Monat eine Spielfigur zum "Sprite des Monats" - bei meiner Erstausgabe war das Chun Li aus der Streetfighter-Serie. Als jemand, der Kampfspiele bisher ausschließlich auf dem Niveau eines International Karate kannte, war die Größe und die Qualität des Sprites völlig faszinierend für mich. Im gleichen Heft wurde Street Fighter 2 auch als Importversion getestet.

Winnie Forster vergab das "Video Games Classic"-Siegel und 90% Spielspaß, Julian Eggebrecht war ebenso begeistert. Beide läuteten ihr Fazit mit einem "Super" ein.

Der Konami-Code-ähnliche Shortcut (unten, rechts, oben, links, Y, B, X und A) zur Freischaltung der Championship-Edition wurde ebenfalls bereits verraten - und das machte natürlich erst recht Lust darauf, das Spiel zu spielen. 
 
Super Street Fighter 2
Rainman 25 Platin-Gamer - - 55814 - 25. März 2023 - 2:15 #

Die 92er, da bin ich dem Amiga untreu geworden, der PC war dann bei mir angesagt. Trotzdem habe ich auch die VG gekauft und gesammelt. Die ganzen Hefte, alle VGs, musste ich leider bei meinem letzten Umzug opfern. Schöner Artikel, gerne mehr davon. :-)

Restrictor81 22 Motivator - - 31287 - 25. März 2023 - 6:04 #

Wow. Herzlichen Dank für die Erinnerungen. Auch bei mir war das - Club Nintendo außen vor - das erste Heft überhaupt. Habe ich so oft gelesen und ich habe auch, als Sonic das erste Mal auf einem Nintendosystem angekündigt wurde, an genau diese Leserfrage gedacht.

Das waren unglaubliche Zeiten, als Magazine der einzige und auch nur monatliche Weg waren an Informationen zu kommen. Man hat sich so darauf gefreut, dass es eine neue Ausgabe gab.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 25. März 2023 - 6:26 #

Schöner Artikel, danke für den schönen Flashback, Moriarty. :) Von der VideoGames selbst hatte ich mir nur ein paar der Ausgaben mal gelegentlich mitgenommen. Zu der Zeit war bei mir die PowerPlay angesagt als festes, monatliches Magazin und dann folgten die PC Player und die Gamestar mit ihren Premieren-Ausgaben. :)

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125252 - 25. März 2023 - 7:33 #

Schöne Zeitreise!
Und gruselig: Die beiden Abschnitte ab "Es ist 1992." treffen 100% exakt auch auf mich zu. Sogar das Alter und der erwachende Musikgeschmack.
Raus aus meinem Kopf, Moriarty!

Und außerdem: Gemäß Benutzernamen warst du nicht 13, sondern 213!

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 104914 - 25. März 2023 - 7:56 #

Schnüff, da werden Erinnerungen wach. Auch bei mir war diese Ausgabe Nummer 1, hab mir danach aber noch die vorherigen Ausgaben nachbestellt. Hab sie alle gehabt, und auch jedes mal das lesen zelebriert, bzw gerne mal alte Ausgaben wieder gelesen. Allerdings las ich damals auch die anderen großen Mags wie Maniac, Mega Fun etc. Jedoch hat die VG für immer einen speziellen Platz in meinem Herzen. Danke für diesen wundervoll nostalgischen Artikel. :)

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21279 - 25. März 2023 - 10:00 #

Respekt dafür 10 Jahre der Video Games treu geblieben zu sein. Mit Erscheinenden der Maniac war die für mich durch.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 25. März 2023 - 10:16 #

Zeitweise habe ich unregelmäßig auch die Maniac gelesen, aber erst nach dem Ende der VG bin ich dann richtig umgestiegen.

Restrictor81 22 Motivator - - 31287 - 25. März 2023 - 12:27 #

Ich habe auch die Maniac parallel gekauft, als sie rauskam. Bis etwa 95 sah ich beide ungefähr gleichauf. 1997 hat die Video Games ihr Design aus meiner Sicht zum Schlechten geändert, da war die Maniac bei mir die Nummer 1, das M!Games Abo habe ich bis heute.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421399 - 26. März 2023 - 22:09 #

Die Maniac hat in der Tat sehr viel sehr richtig gemacht. Der Titel wäre vielleicht die einzige Fehlentscheidung, wenn man mich fragt. Aber gut.

Restrictor81 22 Motivator - - 31287 - 27. März 2023 - 15:27 #

Auf jeden Fall ist der Titel besser als der ursprünglich angedachte, der -wenn ich mich richtig erinnere- "Hardcore" hätte sein sollen.

Berndor 19 Megatalent - - 14277 - 25. März 2023 - 11:02 #

Wow, danke für den Flashback ins Jahr 1992. Gerade Abi gemacht und dann 6 Wochen Möbel geschleppt im Ferienjob, um mir dann meinen ersten eigenen PC zu finanzieren. Meine Zeitungen waren vorher die ASM, Happy Computer, Powerplay etc. und nun war endlich die Zeit gekommen nicht nur zu schmökern, sondern auch alles selbst zu erleben, was in den Zeitschriften so toll beschrieben wurde. ;-)

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29629 - 25. März 2023 - 11:05 #

Bei "Grunge, die einzig wahre Musik" musste ich aufhören zu lesen. Da schüttelt es ja einen durch.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125252 - 25. März 2023 - 12:21 #

Wenn du zur Grunge-Zeit im richtigen Alter bist und den richtigen Umgang hast, dann stimmt das. ;)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 25. März 2023 - 12:28 #

Ganz genau, vieles darf man nur im Kontext der Zeit bewerten.

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29629 - 25. März 2023 - 14:48 #

Nö, richtige Zeit, richtiges Alter vielleicht etwas älter. ABER Grunge.Nö. :-)

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21279 - 25. März 2023 - 17:05 #

Ein weiter Freund der einzig wahren Musik, der Polka;)

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25057 - 25. März 2023 - 17:12 #

Sauerkraut-Polka!

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29629 - 25. März 2023 - 18:32 #

Wenn sie von Darkthrone kommt, gerne. ;-)

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25057 - 25. März 2023 - 18:34 #

Dachte dabei eher an den Klassiker von Gus Backus. :P

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 25. März 2023 - 19:04 #

Würde ich Fenriz zutrauen…

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29629 - 25. März 2023 - 19:06 #

Das!

v3to (unregistriert) 25. März 2023 - 12:00 #

Super Star Wars Spiele speist den enormen Schwierigkeitsgrad leider zu großen Teilen aus einer unglücklichen Kombination aus mäßig austariertem Leveldesign und der etwas unausgegorenen Spielmechanik. Das ganze Gamedesign drehte sich offensichtlich um die Reproduktion ikonischer Momente der Filme, erreicht aber leider nicht ansatzweise die Balance damaliger Referenz-Platformer. Super Star Wars lebt durch die Atmosphäre, war und ist sonst mMn kein guter Genrevertreter und wurde für meine Begriffe in der Video Games etwa 20 Punkte zu hoch bewertet.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 25. März 2023 - 12:30 #

Ich glaube, damals wurde der schiere Bombast, den das Spiel auf den Schirm brachte, gepaart mit einem Fan-Herzen bewertet… (wir reden von einer Zeit, in der jeder Nerd auch Star Wars-Fan war, VOR den Re-Releases mit CGI-Jabba und vor allem VOR Jae Jar Binks).

v3to (unregistriert) 25. März 2023 - 12:36 #

Das war ohnehin noch eine Zeit, wo Gamedesign hauptsächlich auf der Ebene "Abwechslung" und "Schwierigkeitsgrad" besprochen wurde, bzw. Spielmechanik und Balance nicht wirklich reflektiert... und dann kam das Spiel auch noch in 256 Farben daher, was 1992 einen spürbaren Wow-Faktor nach sich zog.

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21279 - 25. März 2023 - 15:34 #

Wieder diese Versuch in eine subjektive Sache (Wertungen) einen objektive Sache (vergleichbare Prozentwertung) reinzubringen. Wissen wir doch das das Humbug, Voodoo oder auch Schmarn ist. Gibt sicherlich 10 Leute die deiner Meinung folgen aber mindestens 5 die sich nicht Teilen. Ich hab Super Star Wars erst Jahre später auf der WII angespielt und dachte mir Ach Guck Bockschwer gut das ich damals keine 130 Mark gelöhnt habe. Mir wäre Wurscht gewesen ob die VG 70 oder 90 gegeben hätte, für mich ist es unspielbar schwer.

v3to (unregistriert) 25. März 2023 - 16:41 #

Es ist in erster Linie ein schlecht designter Platformer, der aus dem Zeitgeist heraus abgefeiert wurde. Wir reden hier nichts desto trotz bei Spiele-Reviews von einem Medium, dass sich bis tief in die 2000er hinein objektivierbare Maßstäbe auf die Fahnen geschrieben hat.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 28. März 2023 - 7:51 #

Naja, ich finde immer noch das das, in der damaligen Marktsituation, in einem gewissen Rahmen OK war - als sich das dann später verselbständigte und man (vermutlich aus dem Konkurrenzkampf heraus) versuchte die Spielerfahrung immer mehr quantifizierbar zu machen war das natürlich alles andere als sinnvoll.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 28. März 2023 - 9:13 #

Ich glaube, das ist heute einfach kaum noch vergleichbar - und wie so oft kommen da eben auch unterschiedlichste Aspekte zusammen.

Im Grunde ist es heute immer seltener geworden, dass ein Spiel ein totaler Reinfall ist - bzw. anders herum ausgedrückt: es gibt noch Reinfälle - aber dann passiert auch meist ein regelrechter "Anti-Hype" um das Spiel.

Selbst ohne schon den großen "Gamestar-Test" oder ähnliches zu irgendeinem Spiel gelesen zu haben, überschwemmt mich meine Informations-Bubble schon Tage vor dem Release mit Info-Häppchen, dass Spiel X große Probleme hat.
Schon bevor ich das Spiel überhaupt kenne, scrolle ich durch meine Youtube-Startseite und schnappe Teaserbilder auf mit Titeln wie "Darum testen wir X nicht..." oder reißerischer "Skandal um Spiel X!". Da können dann die Alarmglocken schonmal einen Spontankauf bei Amazon verhindern.
Selbst wenn ich das gar nicht aktiv will, bekomme ich vor dem Kauf eines Spiels genügend "Signale", ob der Kauf evtl. doch nicht lohnt.

Früher (TM) war das ja so, dass man zum Spielehändler um die Ecke getigert ist, dort völlig fasziniert die Packungen durchgeschaut hat und maximal noch die hippen Verkäufer dort gefragt hat - bei Konsolenspielen war das allerdings der Spielwarenhandel und das Wissen um Games = Null. Ich habe dann meist das gekauft, worauf ich Bock hatte, z.B. "Star Trek: Judgement Rites" auf meinem ersten PC (war zum Glück kein Reinfall) oder "Star Wars" auf dem Game Boy (war leider einer...).

Daher waren Magazine für mich die absolute und einzige Quelle für verbindliche Informationen zu den Games.

Schlarp 14 Komm-Experte - P - 1978 - 26. März 2023 - 9:07 #

Schöner Zeitsprung, vielen Dank!
Ich habe neulich im Keller meiner Mutter die Amiga Joker 11/90 gefunden und durchgeblättert. Auch ein interessantes Zeitdokument

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 26. März 2023 - 9:29 #

Ja, die Amiga Joker war und später die PC Joker kannte ich auch, habe aber nie selbst Hefte besessen. Bei mir fing das mit den Magazinen sehr konsolenlastig an, 92 mit der VG, dann später habe ich unregelmäßig mal Play Time oder Power Play gekauft, als ich dann Mitte der 90er einen 486er von meinem Onkel bekam.

Vielleicht werde ich dazu auch mal ein Retro-Blättern machen!

Der feine Herr 18 Doppel-Voter - P - 12428 - 26. März 2023 - 18:45 #

Vielen lieben Dank für diesen Artikel. Ich erinnere mich sogar noch an die Ausgabe, das Papier, etc. und wie ich am anderen Ende des Ruhrgebiets vor dem Coop saß und das Magazin verschlungen habe.

Das waren noch Zeiten…

rgru0109 14 Komm-Experte - P - 2689 - 26. März 2023 - 19:27 #

Vielen Dank, gerne mehr davon!

yagee 18 Doppel-Voter - P - 9121 - 26. März 2023 - 22:05 #

Mir ging es genauso. Tests für Spiele, war die beste Erfindung überhaupt. Kann mich an SNES Spiele bis zu 150 DM erinnern, da gab es pro Jahr nur 1-2 Spiele und viel wurde getauscht. Video Games war ein Highlight und an den Leserbrief mit Sonic, der niemals jemals auf Nintendokonsolen erscheinen würde musste ich seit dem immer wieder denken. Schon witzig.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20220 - 27. März 2023 - 8:47 #

Hach ja, das war eine Zeit... der perfect storm aus Zeit haben und einer neuen Technik. Dazu kam noch, sich nicht mit den Niederungen des Alltags beschäftigen zu müssen, weil das die Eltern machten. Wenn man nur gewusst hätte, wie fantastisch das war. Stattdessen konnte man gar nicht schnell genug erwachsen werden. ;)

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 27. März 2023 - 8:51 #

Letzter Satz: signed! Wenn ich das heute meinen Kindern vermitteln will, dann klinge ich für die immer wie damals mein Opa ;-)

Düstertroll 13 Koop-Gamer - 1591 - 27. März 2023 - 15:10 #

Ah, die Leserbriefecke...als Leser des Konkurrenzblattes "Play Time" war ich ein absoluter Fan von Rainer Rosshirt. Der erste Blick galt immer den neuesten Eskapaden des fränkischen Originals bei der Beantwortung mehr oder weniger irrer Leseranfragen. Schön war die Zeit. :-)

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 28. März 2023 - 7:56 #

War bei mir ganz genauso

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 28. März 2023 - 8:00 #

Ach ja, Videogames, PlayTime & Co zu der Zeit die Hauptlieferanten von Ideen für die reinste Freude, die Vorfreude.
Das oftmals dunkle Erwachen war dann nicht so schön. Besonders wenn man sich halt doch Markenverwurstung X (danke Ocean!) statt das was die Magazine empfohlen gekauft hatte. Aber selbst wenn doch mussten man doch immer noch mit der eigenen Unfähigkeit klar kommen.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 28. März 2023 - 9:58 #

Mist, habe ich ja ganz vergesen: Das ist doch alles FAKE !!! Die Spielpackungen auf dem Bild können doch niemals noch heute in dem Zustand sein! Oder sind die außerhalb des sichtbaren Bereichs total runtergerockt ?
Guter Spielgeschmack übrigens, zwei wirklich exzellente Title für den Gameboy. Auch wenn sich Mystic Quest beim Wiederspielen letztes Jahr doch als recht repetitiv erwiesen hat.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 28. März 2023 - 10:09 #

Sind auch meine beiden besterhaltenen Spielekartons. Und alle nicht mehr original aus der Jugend, sondern später (teuer) ersatzbeschafft.

Früher war das ja echt so, dass Mutter die Pappkartons nach dem Kauf weggeschmissen hat, und man nur die Module und Anleitungshefte aufbewahrt hat.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 29. März 2023 - 6:56 #

Das gab es bei mir glücklicherweise nicht und hätte bei den NES-Spielen sicher zu massiver Störung des Familienfriedens gestört. Das Zimmer war nur irgendwann voll und da musste halt manches raus.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17129 - 28. März 2023 - 10:53 #

Falls Du den Game Boy interessant findest, vor zwei Jahren habe ich mal darüber referiert:
https://www.gamersglobal.de/user-artikel/nintendo-game-boy-eine-liebeserklaerung

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 29. März 2023 - 6:53 #

Hatte ich bereits gelesen (und kommentiert). Aber danke für den Hinweis und vor allem für die Artikel ! Ich kann mich ja auch nicht den inneren Zeitreisen erwehren, wenn ich die lese :o)