User-Test: Zum Fressen gern

Neo Scavenger User-Artikel

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Nahezu perfekt ausgerüstet gibt es nicht. Wer viel mitnimmt trägt viel Gewicht auf seinen Schultern. Das erschöpft schnell und an Flucht ist kaum zu denken. Andererseits sichert eine gute Ausrüstung das Überleben.


Grafik und Sound spartanisch

Apropos unschön: Liebhaber grafischer Feuerwerke und satter Soundkulisse werden Neo Scavenger so attraktiv finden wie eine Magen-Darm-Infektion. Grundgerüst des Spiels ist schlicht und ergreifend Adobe Flash. Grafiken werden in zumeist pixeligen Standbildern präsentiert; Musik ist selten, doch zumindest stimmig vorhanden. Soundgeräusche sind auf das Wesentliche wie Schritte, Wettergeräusche oder das Drücken von Buttons reduziert. Im Grunde ist Neo Scavenger in seiner Technik äußerst spartanisch und erinnert an Spiele aus der Zeit Anfang der 1990er. Glücklicherweise lässt sich das Spiel recht einfach bedienen – die Fenster mit entsprechenden Handlungsmöglichkeiten sind selbsterklärend und dennoch mit Hilfsbeschreibungen versehen, darüber hinaus mit Hotkeys nutzbar und prinzipiell bis auf wenige Ausnahmen gut durchdacht.

Mein Fazit: Neo Scavenger präsentiert sich euch als ein sehr intelligentes und zugleich sehr schwieriges Survival-Spiel in einer postapokalyptischen Welt, in der Fehler sprichwörtlich schmerzhafte Auswirkungen haben. Verpasste Gelegenheiten (z. B. eine Wasserquelle) rächen sich im späteren Spielverlauf, lassen sich jedoch mit gewissem Aufwand (z. B. intensiverer Suche, Behandlung von Wunden,...) beheben. Die Immersion mag nur für diejenigen unter euch gelingen, die zu der bescheidenen Präsentation gleichzeitig ihr Kopfkino nutzen. Wenn ihr euch darauf einlasst, belohnt euch Neo Scavenger mit einer Vielzahl an Freiheiten, Entscheidungsmöglichkeiten und einer detaillierten Welt, in der die Menschlichkeit immer mehr und mehr den Grausamkeiten der Endzeit weicht. Fans großer und aufwändiger AAA-Spektakel werden sich mit Neo Scavenger definitiv nicht anfreunden können. Rollenspiel-Freunde von Zahlen und Werten kommen bei Neo Scavenger ebenfalls kaum auf ihre Kosten. Vielmehr dominiert die Auswahl und der kluge Einsatz der Fähigkeiten samt dessen Ergebnis. Wer in diesem Zusammenhang Crafting liebt und gerne auf Entdeckungstouren geht, jeden Stein umdreht und mitnimmt, wird Freude an diesem Spiel finden können. 

Zurzeit ist das Spiel über die Plattformen Steam, GOG oder über die Homepage des Entwicklers verfügbar. Ebenso steht eine Demo bereit, mit der ihr das Spiel erst ausführlich antesten könnt, bevor ihr euch für den Kauf entscheidet. Abschließend sind gute Englischkenntnisse erforderlich, um dem Spielverlauf folgen zu können. Ob weitere Übersetzungen geplant sind ist derweil noch nicht bekannt.

Präsentation in Grafik und Soundkulisse sind hoffnungslos veraltet. Nur Hartgesottene mit der Fähigkeit zum Kopfkino können dieser Darstellung etwas abgewinnen.

Roland 28. Dezember 2014 - 18:58 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
Graschwar 14 Komm-Experte - 1938 - 28. Dezember 2014 - 19:46 #

Mir gefällt dein Test sehr gut - hab ihn auch von Anfang bis Ende gelesen. Allerdings würde ich dich noch um ein ausführlicheres Fazit bitten, da mich interessiert ob das Spiel eine Zielgruppe hat die es durchaus anspricht oder ob die erwähnten Mängel so schwerwiegend sind, dass kein SPass aufkommt.

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 28. Dezember 2014 - 20:02 #

Vielen Dank. Vielleicht kann ich dir mit kurzen Stichworten besser helfen, da ich deine genauen Präferenzen nicht kenne. Wenn du folgendes wie...

- Rundenbasiertes Spiel
- Entdeckerfreudigkeit (Durchsuchen von Feldern nach Phänomenen und Gegenstände) und Experimentierfreudigkeit (Crafting, Einsatz einer spezifischen Fähigkeit je nach Situation)
- Setting des Endzeitszenarios
- relative Bugfreiheit (relativ da ich keinerlei Bugs feststellen konnte)
- Kopfkino (durch die vielen Beschreibungen statt Grafiken)
- durchgehend sehr schwere Herausforderungen
- Loosing is fun

... schätzt, dann dürftest du unter Berücksichtigung deiner eigenen Vorlieben daran Gefallen und Spielspass finden. Abraten würde ich dir, wenn du...

- wenig Englischkenntnisse verfügst
- Pixelgrafik abschreckend findest
- andere Settings bevorzugst
- eine professionelle AAA-Präsentation (Grafik, Sound, Videos,...) vorziehst
- sehr schwere Herausforderungen frustend findest
- Loosing is fun ein absolutes No-Go ist.

Falls ich nicht den richtigen Punkt getroffen habe, beantworte ich dir gerne eine spezifische Frage.

Mfg
Roland

Ketzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 28. Dezember 2014 - 20:23 #

...und es gibt übrigens 'ne Demo.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 29. Dezember 2014 - 2:27 #

Auch wenn du ja damit jetzt versucht hast, sowas wie ein richtiges Fazit daraus zu machen, muss ich da auch nochmal ankreiden, dass "Fans großer und aufwändiger AAA-Spektakel werden sich mit Neo Scavenger definitiv nicht anfreunden können." kein Fazit ist, höchstens ein winziger Teilaspekt.
Versteh mich nicht falsch, ich finde es ansonsten einen schönen Test, aber der Abschluss war doch eher enttäuschend.

calleg 15 Kenner - 3734 - 29. Dezember 2014 - 7:51 #

Dem muss ich mich anschliessen. Kannst du das noch ergaenzen? Das wuerde den test rund machen.

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 29. Dezember 2014 - 13:12 #

Ich bitte um Entschuldigung. Mir ist das bei der Nachkorrektur schlicht an die falsche Stelle gerutscht. Ich korrigiere es. Danke für den Hinweis, ich bin dran :)

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 29. Dezember 2014 - 13:12 #

Da hast du Recht. Es ist mir in die falsche Zeile gerutscht. Ich habe es nun korrigiert und etwas ergänzt. Danke für dein Feedback.

Lorion 18 Doppel-Voter - P - 9488 - 29. Dezember 2014 - 17:46 #

Hatte das Spiel letztens auch gezockt, so wirklich schwierig fand ichs allerdings nicht. Anfangs muss man sich natürlich erstmal in die Eigenheiten reinfinden, aber sobald man das Spielprinzip verstanden hat, läufts eigentlich.

Lag vielleicht auch an der Skillwahl. Hatte Melee, Strong, Trapping, Hiding und Mysopia genommen.

Vor allem Trapping fand ich extrem nützlich, da man damit jederzeit ein Feuer machen, länger haltbares Dörrfleisch herstellen und Tieren das Fell abziehen kann. Vor allem durch letzteres kann man zu Beginn direkt einen Fellumhang bekommen, der einen vor dem erfrieren schützt.

Schön fand ich auch das sehr logisch aufgebaute Crafting. Langer Ast, Stofffetzen/Schnur und Scherbe -> recht effektiver Speer, mit dem ich mir so ziemlich alles Gekreuch vom Leib halten konnte.

Mit Wasser hatte ich auch kein Problem, gibt genug Wasserquellen und sobald man seine erste Konservendose gefunden hat, kann mans auch abkochen.

Problematisch fand ich zu Beginn eigentlich nur die Nahrungsversorgung.

Insgesamt hatte ich jedenfalls Spass mit dem Spiel, auch wenns noch einigen Raum für Verbesserungen bietet.

estevan2 14 Komm-Experte - 2190 - 28. Dezember 2014 - 20:05 #

Das klingt sehr interressant. Danke für den Test.

Siak 15 Kenner - 3565 - 28. Dezember 2014 - 20:37 #

Hatte ich nicht auf dem Radar. Könnte was für mich sein. Danke für den Test.

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 28. Dezember 2014 - 21:21 #

Danke für den Test hab das Spiel schon lange im Auge und durch ein Bundle schon was länger bei Steam. Vor kurzem mal reingeschnuppert. So ein Spiel wo ich gerne die Zeit und Ruhe für hätte. Daher super, dass es hier mal etwas Aufmerksamkeit bekommt.

Zille 21 AAA-Gamer - - 26490 - 28. Dezember 2014 - 23:14 #

Klasse Testbericht. Ich hatte das Spiel schon länger im Auge, habe mich aber noch nicht zum Kauf durchgerungen. Ich denke, "kann man spielen, muss man aber nicht" trifft es wohl ganz gut. Zu viele Spiele, zu wenig Zeit. ;-)

stylopath 17 Shapeshifter - 6257 - 29. Dezember 2014 - 0:26 #

Sehe ich auch so, scheint interessant aber irgendwie auch nicht.

Danke für den guten Test! :)

x_wOXOw_x 11 Forenversteher - 822 - 28. Dezember 2014 - 23:38 #

Interessanter Test, da werde ich mir die Demo ansehen. Eine technische Anmerkung kann ich mir aber nicht verkneifen: Adobe Flash kann man nicht für die pixelige Grafik verantwortlich machen, es sei denn, wesentliche Teile des Spiels entstanden vor 2006 (da wurde AS3 eingeführt).

x_wOXOw_x 11 Forenversteher - 822 - 28. Dezember 2014 - 23:40 #

Die Demo gibt es hier: http://bluebottlegames.com/main/node/21
Als Download oder zum sofortigen spielen.

Stahl (unregistriert) 1. Januar 2015 - 15:36 #

Guter Test, danke !!

CK 15 Kenner - 2758 - 18. August 2015 - 11:01 #

Der Artikel liest sich flüssig und dein SChreibstil gefällt mir ziemlich gut. Das Spiel erinnert mich vom Style her irgendwie ein bisschen an Schiffbruch

Roland 18 Doppel-Voter - 11619 - 1. September 2015 - 22:28 #

Vielen Dank :)

Open-World-RPG
Blue Bottle Games
15.12.2014 (PC, MacOS, Linux) • 30.07.2017 (iOS, Android)
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