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Der Artikel-Editor ist naturgemäß umfangreicher als sein News-Pendant. Hier seht ihr den Artikel, den ihr gerade lest, in seiner Entstehungsphase. |
Nächster Halt: "richtiger" Artikel
Zwar war es ganz spaßig, den User-Artikel zu verfassen, doch mir wurde schnell klar, dass ich doch lieber "richtige" Artikel wie Previews oder Reports schreiben möchte. Und da ich bereits in
einer News kurz über einige nützliche
Dragon Age-Mods berichtet hatte, dachte ich mir, dieses Thema zu einem ausgewachsenen Artikel auszuarbeiten. Schnell musste ich feststellen, dass das Verfassen einer News und eines Artikels zwei völlig unterschiedliche Dinge sind. Zwar war die Struktur des Artikels aufgrund der Thematik schon im Vorhinein grundsätzlich vorhanden, trotzdem war es durchaus eine Herausforderung, alle kleinen Puzzle-Teile zu einem Ganzen zusammenzusetzen. Davon abgesehen erforderte es auch einen gewissen Aufwand, alle Mods herunterzuladen, zu installieren und ausreichend zu testen. Schließlich war mit Jörg vorab abgeklärt, dass der Artikel ähnlich wie die anderen Mod-Reports die Modifikationen auch bewerten sollte.
Da der Artikel-Editor auf GamersGlobal so seine Macken hat (die ich übrigens auch bei diesem Artikel wieder zu spüren bekommen habe), war ich recht froh, dass ich mit meinem User-Artikel erste Erfahrungen in Sachen Layout gesammelt hatte. Denn den Text mit Screenshots aufzuhübschen, ist gar nicht so simpel, wie ihr euch vielleicht denkt. Die Bilder wollen erst mal mit dem etwas umständlichen Datei-Browser auf den GG-Server hochgeladen werden, zu jedem Shot muss eine verkleinerte Thumbnail-Version generiert und schließlich auch in den Text eingebunden werden. Die "thickbox" dürfte jedem GG-Artikelschreiber ein geläufiger Begriff sein.
Kurz nach Jahreswechsel konnte
der Mod-Report dann freigeschaltet werden. Zwar passte Jörg einige sprachliche Sachen an, doch im Großen und Ganzen war meine Handschrift zu erkennen. Und es war wirklich ein tolles Gefühl, den ersten Report erfolgreich abgeliefert zu haben. Erfreulicherweise wird der Artikel auch heute noch dank Google oft gefunden, so dass er mittlerweile knapp 22.000 Aufrufe verzeichnen kann. Vielleicht gibt es zukünftig sogar eine Neuauflage mit Schwerpunkt auf Story-Mods, so denn genügend mit guter Qualität erscheinen.
Gemeinsam sollt ihr skypen!
So langsam aber sicher rückte die Weihnachtszeit immer näher und die von mir und vielen anderen sehnlichst erwarteten Blockbuster Dragon Age - Origins und
Modern Warfare 2 (ja, ich mag es!) warfen ihre Schatten voraus. Irgendwie schien der Release der zwei Top-Titel unter keinem guten Stern zu stehen, denn beide kämpften in der PC-Version mit
DVD- oder
Installationsproblemen. Nichtsdestotrotz erwiesen sich beide als sehr gute Spiele, die auch von GamersGlobal Höchstnoten erhielten.
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Errare humanum est. |
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Zu meiner Überraschung erhielten einige User und ich Anfang Dezember via PM die Einladung zu einem Skype-Schreibworkshop. Im Rahmen dessen wollte uns Jörg den ein oder anderen sprachlichen Trick verraten und unsere News oder Artikel besprechen. Die Einladung freute mich ungemein und ich war gespannt, auch mal die anderen aktiven User kennenzulernen. Denn ich hatte zwar schon in den News-Kommentaren oder im Forum mit dem ein oder anderen diskutiert, kannte aber keinen so wirklich. Je näher der Termin rückte, desto aufgeregter war ich, und als der Tag schlussendlich kam, konnte ich mich einer gewissen Nervosität nicht erwehren. Dass sie vollkommen unbegründet war, merkte ich jedoch recht schnell. Im Prinzip war es eine lockere und witzige Runde, in der Jörg uns einige Tipps zum Verfassen von News gab, sich für den ein oder anderen Scherz nicht zu schade war und uns auch einiges darüber erzählte, was hinter den Kulissen von GamersGlobal so alles passiert und geplant ist. Soviel zum Thema, die intensive User-Betreuung wäre nur ein haltloses und zeitlich nicht umzusetzendes Versprechen, wie es im Vorfeld des GamersGlobal-Start auf manch einem Blog propagiert wurde. Aber hey, errare humanum est ...
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Der GamersGlobal-IRC-Chat freut sich über jeden Besucher! Ihr findet ihn im Quakenet unter #GamersGlobal. |
Daneben nahm die hiesige Community es auch selbst in die Hand, sich besser kennenzulernen. So organisiert unser
cujamara regelmäßig eine monatlich stattfindende Autoren-Konferenz, in der wir zwar auch wichtige Dinge in Bezug auf GamersGlobal diskutieren, primär aber eindeutig das Kennenlernen, Spaß und die Verursachung eines gesunden Zwerchfellkrampfes (ein kräftiges *hurt* an alle!) im Vordergrund stehen. Und das kann manchmal ziemlich lange dauern: Unsere erste Autorenkonferenz dauerte sage und schreibe sieben(!) Stunden. Dadurch und auch aufgrund des GamersGlobal-IRC-Channel im Quakenet (erreichbar unter #GamersGlobal), der sich stets über neue Besucher freut, merkte ich, dass sich auf dieser Seite viele lustige und nette Menschen tummeln, mit denen man auch den ein oder anderen Multiplayer-Modus unsicher machen kann. Ich kann nur sagen: weiter so!
Auf ein weiteres Jahr(zehnt)!
Im Frühjahr 2010 berief die Redaktion
Tr1nity,
ChrisL, cujamara,
Gucky,
Stefan1904 und mich in die News-Redaktion. Die dazugehörige Medaille verlieh uns weitergehende Rechte abseits der Rangstufen wie das Löschen von Kommentaren oder das Deaktivieren des "Ab 18"-Filters. Gerade das Veröffentlichen von News neuer User, die oftmals mit Verbesserungswünschen in den Kommentaren zugepflastert sind, beschleunigte diese Maßnahme erheblich. An dieser Stelle nochmals danke für das entgegengebrachte Vertrauen. Schließlich kann man mit diesen Rechten einigen Unfug treiben. So, und jetzt nehme ich mir mal die Kommentare dieses Jörg Langers vor. Da gibt es so einiges zu löschen! Harharhar!
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Es geht nicht um Zahlen und Statistiken oder den virtuellen Schwanzvergleich, sondern um den Spaß am Schreiben! |
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Damit komme ich so langsam auch zum Ende meines Résumées. Mittlerweile bei Rang 17 angekommen, merke ich, dass mir das hobbymäßige Verfassen von News und Artikeln wirklich Spaß macht. Noch vor einem Jahr hätte ich es mir nicht vorstellen können, Freude am Schreiben zu haben. Meldungen zu verfassen und dann gespannt auf die Reaktion der Leser zu warten. Mich darüber zu freuen, wenn euch eine News gefallen hat.
Auf meinem Kerbholz befinden sich mittlerweile knapp 200 News, 7 Artikel, rund 7200 EXP und 3000 Kudos. Doch darauf kommt es nicht an. Wenn ihr euch wie ich dazu entschließt, bei GamersGlobal mitzumachen, dann nicht wegen irgendwelchen Zahlen und Statistiken oder dem berüchtigten, virtuellen Schwanzvergleich, sondern einzig und alleine wegen des Spaßes am Schreiben. Denn das Schöne hier ist: Das Motto "Redakteure & Spieler" ist nicht nur eine leere Worthülse, sondern spiegelt ziemlich genau das wieder, was GamersGlobal ist, nämlich eine Kollaboration von Hobby- und professionellen Schreibern. Und ich hoffe, das bleibt noch einige Jahre so!
An dieser Stelle ein Dankeschön an die GamersGlobal-Redaktion und die tolle Community hier! Auf das wir noch ein paar Jährchen in dieser Konstellation zusammen schreiben und lachen!
In der fetten Überschrift auf der Startseite steht: "Ein Jahr Gamestar"
Ist das gewollt?
Ja die Frage stellt sich mir auch ?
Zwei Möglichkeiten:
a) ja -- als nette Erinnerung daran, dass mir das schon mal passiert ist ( http://www.joergspielt.de/?p=1536&cpage=1#comment-5029 )
b) nein
Ach, es wurde ja schon verbessert :-)
Ich hatte den Artikel noch nicht gelesen, deswegen war ich mir noch nicht ganz sicher, wollte euch aber warnen :)
Sind wir nicht alle ein bisschen GameStar?
Ja, wir werden alle sterben! Oh Gott! :D
Sicher nur ein freudscher Vertipper von Jörg.^^
Toll geschriebener, informativer Artikel, der mich an einigen Stellen zum Schmunzeln brachte (auch wenn es bei mir noch etwas dauert, bis ich ein Jahr dabei bin).
sehr schöner artikel!
Super Zusammenfassung! Hat mich doch das eine oder andere mal nostalgisch lächeln lassen - ab und auch kichern *hurt* . :D
Allen Neu-Usern und interessierten Mitlesern kann ich aber das gleiche Fazit geben wie Carsten: Versucht euch an News, arbeitet euch zu längeren Texten und Artikeln vor und habt Spaß. Oder schreibt nur Kommentare und Diskutiert mit uns! Die Community bei GG ist sehr sehr liebenswert und viele Leute sind für jeden Spaß zu haben. Ich erinnere mich da an die spontane Aktion, Jörg einen kabellosen Nunchuck-Controller für die Wii zu schenken, da er die Wunden vom Red-Steel-Spielen in seinem Testvideo leidend erwähnt hatte. Oder das "Danke für die tolle Arbeit und - ach ja, Happy Birthday"-Präsent für Fabian Knopf, der sich emsig und leidenschaftlich um die Technik der Seite kümmert (und gewünschte Verbesserungen auch mal in einer Nacht-und-Nebel-Aktion in rekordverdächtiger Zeit umsetzt). Ach ja Fabian, wir warten auf die Tests für die Spiele, die dem Geschenkpaket beilagen :D .
Netter Artikel.
Wirklich ein super Artikel. Auch, wenn ich noch nicht so lange mit an Bord bin, hat mich der Text schön unterhalten. Zudem schön, dass die positive Community herausgestellt wird: Eine solche findest du wirklich nicht auf jeder Seite (eigentlich fast auf keiner) :)
Schöner Artikel, Carsten. Und trotz meiner vergleichsweise kurzen Zugehörigkeit kann ich schon das ein oder andere, was du schreibst, bestätigen. Hoffentlich geht das so weiter.
Wenn's hier so weiter geht, bin ich dabei. Toller Artikel. Danke GG!
Nein, umgedreht, wenn Du dabei bist, geht's hier so weiter!
Sehr schöner Artikel Carsten :). Ich erlebte beim Lesen gerade ein wahres Deja Vu mit einem dicken Schmunzeln, auch wenn ich noch nicht soviel an Content auf meinem Kerbholz habe *whua, die liebe Zeit* :). Meinen ersten "GG-Geburtstag" hatte ich am 20.05. und bin richtig erschrocken, wie schnell die Zeit doch vergeht :D.
haste jut jemacht Carsten :D *Daumen hoch*
Nice one, Carsten. Und ich bin tatsächlich 6 Tage länger bei Gamersglobal registriert als du, ha!
Leider hab ich im Moment keine Zeit zum News- und Artikelschreiben, aber die Admin-Matrix reizt mich schon sehr, muss ich zugeben.. :D
Ich finde ihr habt hier das zukunftsträchtigste Konzept einer Gaming-Website am Start. Ich arbeite seit acht jahren an einer sehr ähnlich konzipierten (aber leider in der Evolution etwas stehen gebliebenen) Seite mit, die punkto Content aber natürlich nicht mit Herrn Langers Kontakten in der Branche aufwarten kann. Ich hoffe, es ergibt sich auch noch ein dauerhaft richtig tragfähiges Bezahlmodell, das GamersGlobal langfristig finanziert - das stelle ich mir bei den vielen extern eingekauften Artikeln schwer vor.
Ich könnte irgendwie auch weitergekommen sien, wäre ich nciht so stinkefaul :D
Schöner Artikel und meine Hochachtung, mir ist beim lesen kein Fehler ins Auge gesprungen ;)
Sehr schöner Artikel. Bin auch schon seit ein Jahr und fast einer Woche Mitglied und bin seit dem ersten mal hier Fasziniert von dieser Seite. Ich war vorher in vielen Blogs, Foren und Hp´s, über spiele tätig und habe diese alle für hier vernachlässigt. Ich finde diese Seite einfach nur Herausragend und hoffe, dass diese nicht nur so bleibt wie jetzt, sich sondern s mit den Jahren auch immer mehr weiter Entwickelt. Man spürt richtig die Dynamik von der Community und der GG-Redaktion. Ich kenne keine andere Seite, von der ich so sehr das Gefühl habe ein teil davon zu sein, als hier. Vielen Dank für ein Jahr GamersGlobal.de und werde natürlich immer weiter Treu bleiben, auch wen ich in dem einen Jahr Verhältnismäßig wenig EXP gesammelt/verdient habe =)
Schöner Artikel!
Kurze Frage, wo kann man sehen, als wie vielter man registriert ist, also du meintest ja du wärst 548., würde gerne wissen auf welchen Platz ich stehe =)
Du bist Nummer 316. Am einfachsten kannst du das sehen, wenn du dich ausloggst und dann dein Profil auswählst. Hinter der Rumpf-URL steht dann eine Nummer, und das müsste der Platz der Registrierung sein.
yeah 59! :D
337.....Mann! Warst du schon früh da :D
Was soll ich sagen? Ich bin Nr. 1735. Ich bin quasi noch ein Frischling ;)
Noch einfacher kannst Du's aber sehen, wenn Du einfach hier in den Kommentaren über einem Usernamen mit der Maus schwebst und (in Firefox) unten links in der Fußzeile den zu klickenden Link (= des Namens) anschaust, dann siehst Du sofort das "www.gamersglobal.de/user/[Profilnummer] - bei mir z.B. Nr. 211.
Schöner Artikel und super, dass es so viele bei GG gehalten hat. Kaum zu glauben, dass schon wieder ein Jahr um ist.
Grüße vom User 30 ;-)
Herzlichen Glückwunsch zum Ersten Geburtstag! Inzwischen habe ich auch meinen Silbernen Ballon und man kann deutlich sehen was aus einem faulen GG User wird, nämlich nüscht. Carsten, streng Dich weiterhin so gut an und nach Erhöhung des Level-Caps bist Du bei Deinem 2. Geburtstag auf Level 34.
Erhöhung des Level Caps! DAS ist doch mal eine tolle Idee! Dabei werden aber selbstverständlich keine neuen Rechte oder Funktionen erfunden, sondern die alten einfach auf doppelt so viele Ränge aufgeteilt... ;-)
Wäre nur konsequent, wo es doch schon virtuelle Frösche (FROGG..) für 25 Euro zu kaufen gibt.. ;)
Jaja, ganz tolle Idee. Es ist ja nicht so, dass 50 Artikel viel Aufwan bedeuten. Nein, es ist ja dann noch euer Wohlwollen nötig, um Rang 20 zu werden. Dann ist mein Schweizer Nummernkonto ja direkt wieder leer, was ihr mir für diesen Artikel gerade erst gefüllt habt. :(
Na, da ist ja jemand ganz schön verliebt? Ich dachte ja immer, dass ihr Saarländer nicht soviel zusammenbringt ;) Carsten ist der lebende Gegenbeweis! Schöner Text. Macht richtig Spaß ihn zu lesen!
Dein Artikel hat mich dazu bewegt mich hier doch mal anzumelden und nicht nur stiller leser zu sein.
Danke
Das freut mich natürlich ganz besonders! :)
Sehr schön geschrieben. Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Fühle mich hier auf GG auch pudelwohl.
Super Artikel. Kann mich nur den Vorrednern anschließen. Ich hoffe, dass ich auch mal so weit komme. Ich find nur selten neue Infos... naja ein blindes Huhn findet auch mal ein Korn, also klappts ja bei mir vielleicht auch mal ;-).
Aber die Seite hier ist echt genial, kann mich da nur wiederholen!
Danke an alle für die netten Worte. Schön, dass euch der Artikel gefällt. Ich hoffe, dass sich durch den Erfahrungsbericht GG-Interessierte ein gutes Bild von der Website und dem Drumherum machen können. :)
Schöner Artikel, hat Spass gemacht zu lesen
Typisch für die Spielebranche, dass man sich selbst lobt, was man alles Tolles geschafft hat. Ich habe noch nie einen Handwerker oder Arzt gesehen, der sich selbst dafür lobt, was er in einem Jahr Großartiges vollbracht hat ! Schon lustig !
Wer lobt sich denn hier selbst? Entschuldige die Frage, aber: Kannst du lesen und hast den Artikel und dessen Sinn/Motivation verstanden?
Schon klar das es in deinem Artikel um das Zusammenspiel zwischen echten Redakteuren und Hobbyschreibern geht.
Das erinnert mich an Lenhardts Kritik an GIGA, welche zu hart ist. Im Grunde hat Gamerglobal sehr viele ehrenamtliche Schreiber, die sich dann auch noch freuen etwas schreiben zu dürfen oder bekommst DU auch Geld, wenn die Leute auf die Werbebanner klicken ? Wenn man die Sache richtig verpackt und etwa "Erfahrungspunkte" und "Rechte" (News) verteilt, bekommt man auch seine ehrenamtlichen Mitarbeiter.
Trotzdem wünsche ich dir noch viele erfolgreiche Jahre bei Gamersglobal !
Ach, in die Kerbe schlägst du, ok. Du, die Diskussion ist wirklich leidig (nicht, dass ich den Eindruck hätte, du wolltest eine starten), aber lass mich soviel dazu sagen: Ob ich jetzt auf einem Hobby-Blog schreibe, den kein Mensch kennt, oder hier, wo meine Texte auch noch überarbeitet werden und ein größeres Publikum erreichen, was wähle ich da wohl? Mit "Erfahrungspunkten" oder "Rechten" hat das gar nix zu tun, soviel dürftest du wissen, falls du dich dazu durchgerungen hast, den Text zu lesen. ;)
Du sprichst mir aus der Seele. Ich habe vorher auf meiner eigenen Seite "veröffentlicht", erst auf der kleinen privaten "Kuddelmuddel"-Seite, dann mit immerhin einigen hundert Lesern und einem Autoren/Redaktionsteam bei victorypoint.de . Und so schön und nett das auch war - ein wenig unbefriedigend ist es auf Dauer schon gewesen. Nicht nur, weil man eben nur ein paar (und oft dazu fast immer die gleichen) Leute erreicht sondern auch weil sich die eigenen Fähigkeiten nur sehr langsam weiter entwickeln. Wenn man regelmäßig schreibt und redigiert wird bekommt man natürlich Routine - aber das was hier bei GamersGlobal im Hintergrund an Tipps und Tricks geben wird ist schon eine andere Hausnummer. Wenn man da einen Text verfasst hat und denkt "Joa, der ist gut, toll gemacht" - und am Ende wird von Jörg oder einem anderen Redakteur kräftig nachgebessert, dann habe ich mir zumindest jedes Mal gedacht "Wow! Das ist doch deutlich besser geworden! Mal spicken, woran das liegt..".
Ich persönlich ziehe also schon einen recht großen Nutzen aus den Möglichkeiten dieser Seite und fühle mich daher auch in keinster Weise ausgenutzt. Wenn ich eine Abendschule besuche oder ein Fernstudium mache zahle ich für die Lehrer. Hier zahle ich mit meinen Artikeln. Und ich bekomme mehr wieder als nur viele Ratschläge - nämlich ein gutes Gefühl bei einem meiner Meinung nach wirklich gutem Projekt mitzuhelfen.
Carsten, ich stimme dir zu ! Heinrich Lenhardt hat ja auch einen Blog, den kein Mensch kennt und schreibt deshalb jetzt hier die Nachtwache.
Ok, nun aber ernsthaft. Dass du lieber hier auf einer doch recht großen Srite schreiben willst, die viele Leute besuchen, ist ein gutes Argument, was ich wirklich bisher nicht bedacht habe. Ich lese widerrum kleine Blogs viel lieber. Klar ist dort vielleicht nicht jeder Satz perfekt geschrieben, aber das ist ja der Reiz, eben die Vielfalt. Wenn hier nochmal jemand drüberschaut, entwickelt sich doch viele Schreiber nur in eine Richtung, in die, wie es der "Drüberschauer" selbst gerne verfassen würde. Das ist in den Zeitschriften auch so. Ich lese die Gamepro seit Jahren und andere Magazine. Viele Artikel lesen sich aber absolut identisch und ich könnte anhand der Schreibe nie erkennen von wem ein Test beispielsweise ist.
Ich weiß nicht, wie das genaue Konzept von Jörg Langer ist, aber ist es denn so, dass aus Hobbyschreibern irgendwann richtige Redakteure werden, die auch mit ihren Artikeln verdienen ? Bekommt man etwa bei einer sehr hohen Anzahl an EXP einen Teil durch die Bannerwerbeeinnahmen ? Jetzt der Einwand kommen, dass nicht das Geld entscheidend ist, sondern die Lernerfahrung. In der bekannten GIGA-Stellenanzeige suchen sie ja Redakteure mit Erfahrung. Man könnte fast meinen, dass man nach intensiven Lehrjahren als nichtbezahlter Hobbyredakteur bei Seiten wie Gamersglobal, dann endlich gut genug ist, um bei GIGA als ehrenamtlicher Redakteur zu schreiben.
Das Grundprinzip nennt sich wohl in der "normalen Welt" Praktikum und ist in der Medienbranche sicher kein unüblicher Weg um Erfahrungen zu sammeln (oder preiswerte/kostenlose Mitarbeiter zu beschäftigen). Da empfinde ich das Konzept von Gamersglobal schon sympatischer - auch hier gibt es Feedback, man lernt dazu - aber man ist zu nichts verpflichtet und kann nebenher sogar noch einen regulären Job ausüben. Und irgendwann, wenn sich das Internet weiterhin als führendes Medium etabliert, werden vielleicht auch Tätigkeiten wie diese hier positiv im Lebenslauf angerechnet werden. In einigen Bereichen würde ich wetten ist es jetzt schon so.
Ich denke mal, die Leute, die hier für GG schreiben, wissen schon sehr genau, warum sie das tun - und haben sich auch damit beschäftigt, ob sie es "ok" finden, dafür kein Geld zu bekommen.
Sicherlich gibt es auch einige Leute, die das nicht tun wollen - aber es wird ja glücklicherweise auch niemand gezwungen, sich hier aktiv zu beteiligen. Daher macht es einfach jeder so, wie er mag. Das ist eine persönliche Kosten-Nutzen-Rechnung: Der eine findet es wichtig, ausführliches Feedback zu bekommen, der andere will lieber Geld und lässt sich dafür auf Events schicken, auf die er absolut "kb" hat - und macht daraus wahrscheinlich irgendeinen uninspirierten Matsch voller Buchstaben und unvollständigen Infos. Kürzlich erst erlebt ;)
Ich glaube, wenn Jörg Langer unbedingt viel Geld verdienen wollte, dann hätte er sich irgendwo an einen großen Verlag rangeschmissen. Mit seinem Namen und seiner Vergangenheit hätte er da sicherlich größere Chancen auf ein großes Gehalt als hier: Eine komplett neue Internetpräsenz, unbekannt, mit neuem, riskanten Konzept, ungewiss, ob die Seite überhaupt ihre eigenen Kosten wird tragen können.
"Eine komplett neue Internetpräsenz, unbekannt, mit neuem, riskanten Konzept, ungewiss, ob die Seite überhaupt ihre eigenen Kosten wird tragen können."
gamersglobal.de/news/13647
gamersglobal.de/sonstiges/gg_unterstuetzen
Ich überlege gerade, ob ich meinen Adblocker ausschalte damit Gamersglobal durch die Werbung überleben kann oder ob ich gleich 35,99 Euro im Jahr an Gamersglobal spende, um weiterhin auch ohne Adblocker keine Werbung sehen zu müssen.
Ist das nicht ein wenig mies, wo andere Zeitschriften/Online-Portale die Leute dafür bezahlen Artikel zu verfassen (Stichwort: festangestellte Redakteure), lassen die GamersGlobal-Chefs die Community stundenlang Inhalte verfassen ohne je einen Cent zurückzugeben und verdienen damit selber aber gutes Geld?
Ich glaube, du hast keine Ahnung, wie wenig man mit einer solchen Seite gerade in der Startphase wirklich verdient ;) ..
Weiterhin: Stichwort "Freiwilligkeit" - wird hier jemand gezwungen? Wird bei Wikipedia jemand gezwungen die Inhalte zu verfassen? Gibts da Geld? Und Newsportale mit festangestellten Redakteuren? Freie Autoren wenns hoch kommt - oder oft eben auch die Communitiy.
Schöner Bericht Carsten.
An dieser Stelle ein Dank an alle die sich hier bemühen gute Beiträge zu schreiben und dadurch diese Seite wirklich interessant und lesenswert machen.
wow sehr toll =)
echt mal interessant zu lesen wie sich das so entwickelt und was noch so alles abgeht :D
Schöner Artikel.
So ein Erfahrungsbericht ist doch immer wieder etwas sehr interessantes.
Sehr schöner Blick hinter die Kulissen für jemanden wie mich, der mit dem Lesen von GG schon zu viel Zeit verbringt, so dass an Selberschreiben gar nicht zu denken ist. ;-)