Mod Terra Firma Craft

Mehr Realismus in Minecraft User-Artikel

Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Das Schmiede-Interface.

Vom Erz zur Spitzhacke: ein steiniger Weg

Ihr habt nun also einige Stapel Erz aus dem Fluss gefischt und wollt nun eine Spitzhacke daraus herstellen. Dazu müsst ihr aus dem Erz erst einmal das Metall extrahieren und in einen Barren gießen. Die Form eines Barrens, auch „Ceramic Mold“ genannt, wird aus Ton hergestellt. Ton findet ihr typischerweise in der Nähe von Flüssen, allerdings kann er schwer zu entdecken sein, weil er oft von Gras überwuchert wird. Findet ihr jedoch eine Tonquelle, könnt ihr daraus jede Menge Formen herstellen. Dazu legt ihr den Ton wie beim Bau eines Minecarts oder eines Bootes ins Crafting Grid und brennt die Tonform anschließend im Lagerfeuer zu Keramik. Die fertige Form könnt ihr dann im unteren Slot des Lagerfeuers platzieren und in den oberen euer Erz legen. Dieses wird jetzt langsam erwärmt und fließt, sobald es flüssig wird, in die Keramikform. Ihr braucht mehrere Erze, um eine Form zu füllen, vor allem, wenn es sich nur kleine Brocken aus dem Fluss handelt. Später werdet ihr unter der Erde größere Erzbrocken finden, mit denen ihr die Form schneller füllen könnt.

Beim Auffüllen der Form müsst ihr darauf achten, diese nicht zu heiß werden lassen, sonst wird die Form zerstört und das Metall ist verloren. Ihr könnt die Form zwischendurch aus dem Lagerfeuer nehmen, wodurch sie abkühlt, und erst einmal durch eine zweite, leere Form ersetzen. Kurz bevor die erste Form fest wird, könnt ihr diese in den oberen Slot des Lagerfeuers legen, wodurch sie wieder flüssig wird und der Inhalt in die untere zweite Form läuft.

Habt ihr eine Form vollständig gefüllt, wartet ihr, bis sie gerade so eben wieder fest geworden ist und bearbeitet sie auf dem Amboss mit einem Hammer, um einen Barren herzustellen. Einen Hammer könnt ihr dabei auf die gleiche Weise wie auch die anderen Steinwerkzeuge herstellen, als Amboss dient euch am Anfang ein harter Fels, das heißt, ihr werdet zu Beginn irgendwo außerhalb arbeiten müssen. Wenn ihr mit dem Hammer auf den Fels rechtsklickt, öffnet sich das Schmiede-Menü.

Links gibt es einen Slot, in dem ihr den Hammer platzieren müsst, oben könnt ihr die volle Form platzieren. Sobald ihr das tut, wird sich die untere Anzeige verändern. Um einen Barren herzustellen, müsst ihr die grüne Markierung genau gegenüber der roten platzieren. Die untere Markierung könnt ihr dabei mit den vier roten (nach links) und grünen (nach rechts) Buttons bewegen. Um den Barren fertig zu stellen, müsst ihr jedoch auch genau die Regeln auf der rechten Seite einhalten, die sich auf die Reihenfolge der letzten Schläge beziehen. Ihr müsst also in etwa abschätzen, wie sich diese letzten Schläge auswirken und den Cursor erst in die entsprechende Position bringen, bevor ihr die finalen Schläge ausführt. Die Bearbeitung funktioniert nur, so lange der Barren nicht flüssig und nicht zu kalt ist, achtet also auf die Temperatur.

Ähnlich wie die Herstellung eines Barrens funktioniert die Herstellung eines Spitzhackenkopfes, nur dass ihr dafür den normalen, erwärmten Barren in den oberen Slot legt und einen „Bauplan“ in den rechten. Den Bauplan müsst ihr erst zeichnen, er kann aber erneut verwendet werden. Mehr dazu erfahrt ihr im Wiki.

Ein erster Versuch, Pflanzen anzubauen.

Wie geht es weiter?

Nachdem ihr eure erste Spitzhacke erschaffen habt, ist noch lang nicht Schluss. Ihr braucht auch noch eine Säge, um Stützpfeiler für das Bergwerk herstellen zu können, sowie eine „Prospecting Pick"“ ein Werkzeug zur Gesteinsanalyse. Dieses sucht bei Benutzung die 25 umliegenden Blöcke nach Erzen ab und liefert bei einem Treffer manchmal einen Fund zurück, dessen Größe sich nach der Entfernung zur Ader bemisst. Dadurch lassen sich unter der Erde Erzadern aufspüren.

Wenn ihr einmal eine Erzader gefunden habt, werdet ihr große Mengen an Material zu Barren schmelzen müssen. Mit dem Lagerfeuer ist das ein langwieriger und aufwendiger Prozess, aber mit einem Hochofen geht das sehr viel eleganter. Nur benötigt dieser Holzkohle für den Betrieb, die erst aufwendig hergestellt werden muss. Der Hochofen erreicht dafür viel höhere Temperaturen als die Feuerstelle, was zum Einschmelzen von höherwertigen Metallen notwendig ist. Aus verschiedenen Metallbarren könnt ihr Legierungen herstellen, die weitaus haltbarer sind als die Rohmetalle. Diese müsst ihr jedoch auf einem Amboss herstellen, den ihr aus einer großen Menge Metall herstellen müsst.

Aber auch im landwirtschaftlichen Bereich gibt es viel zu entdecken. So könnt ihr Obstbäume anbauen die je nach Jahreszeit Früchte tragen. Oder ihr versucht, Kartoffeln oder Mais anzubauen. Jede Pflanze benötigt dabei bestimmte Nährstoffe und laugt den Boden aus. Ihr solltet also Drei-Felder Wirtschaft betreiben, damit ihr einen ordentlichen Ertrag erhaltet.

Fazit

Auch wenn die Mod immer weiterentwickelt wird, gibt es jetzt schon sehr viel zu entdecken und auszuprobieren. Es muss allerdings erwähnt werden, dass es sich noch um eine Beta-Version handelt, die noch einige kleinere Bugs enthält und viele Updates erhält. Da Terra Firma Craft schon eine ganze Weile existiert, halten sich die Fehler in Grenzen.

Beim Spielen solltet ihr stets das gute englische Wiki geöffnet haben, vor allem die Anfängerguides sind quasi Pflichtlektüre, denn diese Mod ist alles andere als einfach. Bisher gibt es leider keine deutsche Übersetzung, daher sind einigermaßen gute Englischkenntnisse vonnöten, um die Minecraft-Mod spielen zu können. Oder aber ihr bemüht dict.leo.org für die Übersetzungen. Da die Modifikation auch multiplayerfähig ist, könnt ihr auch im Mehrspieler-Modis Spaß haben. Vor allem für mittelalterlichen RPG-Minecraft-Server kann Terra Firma Craft einen großen Gewinn darstellen.

Weiterführende, hilfreiche Links
Übrigens: Es gibt einen inoffiziellen Minecraft-Server der GG-User: gg-minecraft.de ; schaut ruhig vorbei!
firstdeathmaker 12. Oktober 2012 - 18:38 — vor 11 Jahren zuletzt aktualisiert
seb 14 Komm-Experte - 2035 - 12. Oktober 2012 - 19:40 #

Holla ne Menge Features die ich mir schonmal gewünscht habe dabei.
Da werde ich doch glatt einen Blick riskieren.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 12. Oktober 2012 - 19:44 #

Schöner Artikel. Die Mod klingt auch recht spannend, die muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren. Nur der "Prospecting Pick" wirkt für mich ein wenig unpassend in einem sonst so auf Realismus getrimmten Spiel.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 13. Oktober 2012 - 3:31 #

Och, die finde ich garnicht mal so unrealistisch. Die dient dazu, eine Gesteinsanalyse zu machen. Wenn du in der Nähe einer Erzlagerstätte bist, kannst du damit Proben nehmen. Dabei hat man nur eine gewisse Chance überhaupt ein Ergebnis zu finden. Wenn man etwas findet, dann sagt die Größe des Fundes etwas darüber aus, wie Nah man der Quelle ist.

In Wirklichkeit würde man ja auch Gesteinsproben nehmen und diese Analysieren um zu schauen was man dort vorfindet. Von daher ist das schon okay. Und durch die hohe positive false rate ist es auch nicht 100% verlässlich.

Ardrianer 19 Megatalent - 19689 - 12. Oktober 2012 - 19:54 #

klingt interessant. könnte meine erste richtige Minecraft Mod werden ^^

Korbus 15 Kenner - 3189 - 12. Oktober 2012 - 20:12 #

Auf Seite 1 scheint der 4. Screenshot nicht richtig verlinkt zu sein. Kriege immer nur Seite nicht gefunden.

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 12. Oktober 2012 - 20:14 #

Danke für den Hinweis! Der Link war richtig, nur das dazu passende Bild hat gefehlt. :) Ist berichtigt.

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 12. Oktober 2012 - 20:20 #

Klingt nach einer gut gemachten und aufwändigen Mod, die Minecraft aber zumindest für meinen Geschmack zu "real" macht. Ich finds grade gut dass man "mal eben" ein Holzhaus zimmern kann und sich fröhlich durch den Berg kloppt. Wenn ich mir durchlese, was jetzt alles an Arbeit von Nöten ist, da kann ich auch gleich raus gehen und das IRL machen ^^ okay, danach muss ich mir dann die Hände waschen, aber das scheint schon fast der einzige Unterschied zu sein ^^

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 17:25 #

Und schwitzen und abseits der Zivilisation leben :D aber ich glaub, wenn es nicht so anstrengend wäre, wäre es auch im echten Lebeb mal ganz interessant zu erleben ;)

Fafhrd (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 20:58 #

Erz zunächst nur über Waschrinnen? Kein Bergbau mit Steinwerkzeugen? So ganz realistisch ist das nun aber auch nicht, oder? Hört sich trotzdem interessant an. Da würde es sich fast wieder lohnen, MC mal wieder zu spielen. Die ganzen neueren offiziellen Features, mit Magie und dem Kram, haben mich ziemlich kalt gelassen.

Manic Miner (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 22:24 #

Cool! Danke für die News. Muß ich mir bei Gelegenheit mal anschauen, falls ich jemals wieder von Tekkit loskomme ;P

Sturmrabe85 13 Koop-Gamer - 1481 - 13. Oktober 2012 - 8:13 #

Das hört sich in der Tat nach einer sehr interessanten Modifikation an. Ich denke mal, ich werde sie übers WE mal testen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 13. Oktober 2012 - 10:46 #

Klingt ausgesprochen interessant. Werde ich mir bei Gelegenheit mal zu Gemüte führen.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 14. Oktober 2012 - 10:37 #

Also einige der Features klingen echt nervig.

number (unregistriert) 14. Oktober 2012 - 13:56 #

Klingt nach ner interessanten Mod. Allerdings ist die Installation inklusive der benötigten Zusatzpakete nicht wirklich dokumentiert, was meiner Ansicht nach eine unnötige Einstiegshürde erzeugt. Es ist halt nicht jeder selbst ein Minecraft Modder, der sich im Innenleben bon Minecraft blind auskennt.

Wäre es da nicht einfacher wenn der geneigte Modder direkt ein fertiges Archiv mit allen richtig installierten Paketen in der richtigen Version zur Verfügung stellt?

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 14. Oktober 2012 - 19:58 #

Ja, das wäre einfacher, allerdings ist das vielen Moddern aus rechtlichen Gründen nicht erlaubt.

Hier mal ne kleine Anleitung, hoffe sie hilft euch:

1. http://jenkins.minecraftforge.net/job/forge/
auf "letzter stabiler build" -> "minecraftforge-universal-4.xxxxx.zip" herunterladen.

2. Den Inhalt dieser Datei in die Minecraft.jar kopieren. Dazu öffnet ihr (hier Windows 7) die Datei:

"C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\bin\minecraft.jar"

Mit dem Program "WinRar" und kopiert die Inhalte aus dem Forge Archiv direkt da rein. Am besten ihr lasst die minecraft.jar noch offen, da kommt noch mehr rein.

3. Ihr ladet euch von "http://www.minecraftforum.net/topic/738498-132api-player-api/" Die Player API für den Client herunter und macht genau das gleiche wie bei Forge.

4. Ihr löscht die Datei/Ordner "META-INF" in der Minecraft.jar und schließt danach das Packprogram.

5. Jetzt startet ihr Minecraft einmal und schaut ob es noch funktioniert. Dabei wird auch gleich ein "Mod" Ordner in "C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\" angelegt.

6. Jetzt ladet ihr die Datei TFCraft_Universal-Core von "http://www.terrafirmacraft.com/download/" herunter und verschiebt sie in den neu angelegten Mod Ordner im Minecraft Verzeichnis.

Fertig.

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 14. Oktober 2012 - 21:24 #

Wenn die Leute soviel Zeit und Energie investieren würden, um das reale Land zu gestalten...

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 17. Januar 2014 - 14:07 #

äh... machen sie doch seit etwa 12.000 Jahren? (jaja, ich weiß diese Diskussion ist uralt, aber ich wollte es mal gesagt haben^^)

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 17:21 #

Oho :)das hört sich aber sehr interessant an. Das macht das Spiel quasi nocheinmal zu einem ganz anderen. Ich denke, dass das auf jeden Fall mal einen Versuch wert ist ;)

Azmodan 13 Koop-Gamer - 1261 - 14. Dezember 2012 - 16:49 #

Auch von mir ein Danke für den Artikel, genau sowas habe ich immer gesucht für Minecraft

Kreativ-Baukasten
7
18.11.2011 (PC, MacOS, Linux) • 07.10.2011 (Android) • 17.11.2011 (iOS) • 09.05.2012 (Xbox 360) • 18.12.2013 (Playstation 3) • 05.09.2014 (Playstation 4, Xbox One) • 15.10.2014 (PSVita) • 10.12.2014 (Windows Phone) • 17.12.2015 (WiiU) • 13.09.2017 (New 3DS) • 21.06.2018 (Switch)
Link
8.2
AndroidBrowser3DSiOSLinuxMacOSPCPS3PS4PSVitaSwitchWiiUandere360XOne
Amazon (€): 44,99 (), 69,95 (), 129,90 (), 25,99 (Nintendo Switch)