Mod Terra Firma Craft

Mehr Realismus in Minecraft User-Artikel

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Bergwerksstollen sollten abgesichert werden, damit sie nicht einstürzen.

Feuer

Was gibt es schöneres als nach einem anstrengenden Tag in seiner Matschhütte zu sitzen? Genau: An einem Feuer zu sitzen und zu grillen. Damit ihr die von einer Kuh mittels einer Axt „geliehenen“ Rindersteaks auch mit Genuss verzehren könnt, braucht ihr ein Feuer. Wie aber macht ihr ein Feuer, wenn selbst der Abbau von einfachen Steinen noch in weiter Ferne liegt? Die Antwort: Mit Stöckern. Zwei Stöcke ins Crafting Grid schräg übereinander gelegt ergeben einen "Firestarter", das Feuerzeug der Steinzeitmenschen. Werft ihr nun drei Stöcke auf den Boden und benutzt den Firestarter darauf, gibt es eine kleine Wahrscheinlichkeit, dass ein Lagerfeuer entsteht. Manchmal braucht ihr mehrere Firestarter bis es klappt, oder aber ihr habt Papier zur Hand, das ihr ebenfalls auf den Haufen werft, wodurch wesentlich schneller ein Feuer entsteht.

Das Lagerfeuer lässt sich wie eine Kiste öffnen. Auf der linken Seite könnt ihr Holzscheite aufs Feuer legen, daneben seht ihr eine Anzeige, wie heiß das Feuer gerade brennt. Die Hitze spielt vor allem beim Einschmelzen von Erzen eine wichtige Rolle und kann durch die Holzart und einen Blasebalg manipuliert werden. In den oberen mittleren Slot legt ihr Gegenstände, die ihr erhitzen wollt, die beiden Slots darunter dienen den Endprodukten. Rechts die Slots fangen später Nebenprodukte auf und sind erstmal nicht weiter wichtig. Wenn wir unser schönes Steak oben in den Slot legen und mit der Maus darüber fahren, sehen wir, wie es sich langsam erwärmt, heiß wird und schließlich gebraten in einen der unteren Slots fällt. Wenn ihr lange Zeit kein Holz auf das Feuer legt, wird es immer kälter und erlischt schließlich. Allerdings braucht ihr beim nächsten Mal nur Holz aufs schon existierende Lagerfeuer zu legen und einmal mit dem Anzünder anzuzünden, was deutlich schneller funktioniert als bei einem neuen Lagerfeuer.
 

Grillen von Fleisch über dem Lagerfeuer.

Die Suche nach Metallen

Um irgendwann einmal euer eigenes Bergwerk errichten zu können, braucht ihr eine Spitzhacke. Diese könnt ihr nicht aus Stein meißeln, sondern müsst sie aus Metall herstellen. Nur leider habt ihr am Anfang natürlich noch kein Metall, deshalb wollt ihr ja ein Bergwerk bauen. Wie durchbrecht ihr also diesen Teufelskreis?

Indem ihr an der Oberfläche nach Erzen sucht. Einen ersten Hinweis geben euch die kleinen Steine, die ihr überall in der Landschaft findet und die ihr bisher für die Herstellung der Äxte benötigt habt. Die Art dieser Steine zeigt euch, welche Gesteinsschicht sich unter der Erde befindet. Schlagt ihr die entsprechende Wiki-Seite über Erze auf, seht ihr, welche Erze ihr in welchen Gesteinen finden und welche Metalle ihr daraus gewinnen könnt.

Am Anfang solltet ihr euch auf Bismuth, Zin oder Zink konzentrieren. Diese Metalle sind zwar nicht die härtesten, aber gerade deshalb auch gut zu bearbeiten. Ihr sucht also nach Granit oder anderen sedimentären Gesteinen, Andesite, Basalt, Diorite, Gabbro, Rhyolite, Gneiss, Marble, Phyllite, Quartzite, Schist und Slate. Wenn ihr diese an der Oberfläche findet, könnt ihr eine Waschrinne an einem Fluss errichten und anfangen, nach Metallen zu schürfen.

Mittels Waschrinne zum ersten Erz

Eine Waschrinne (Sluice) dient dazu, aus Sand oder Kies Metalle und Edelsteine herauszufiltern. Viele von euch kennen das vielleicht aus Wild-West-Filmen in denen meistens an einem Fluss nach Gold geschürft wird.

Da solch eine Waschrinne nicht so einfach errichtet werden kann, benötigt ihr für deren Bau fließendes Wasser. Und da ihr keinen Eimer besitzt, müsst ihr euch nach der Natur richten und einen Fluss oder Teich aufsuchen. Nach dem Bau der Waschrinne muss selbige mit Goldpfannen sowie Kies oder Sand gefüllt werden, den ihr in Flussbetten findet. Goldpfannen erhaltet ihr dadurch, dass ihr einfache Holzschüsseln noch einmal ins Crafting Grid legt. Nachdem ihr die Rinnen mit Material gefüllt habt, fangen diese an, die wertvollen Teile aus dem Schlamm zu filtern. Dabei fallen viele Edelsteine an, aber auch kleine Brocken der Erze, die in der Gegend typischerweise vorkommen. Dadurch lässt sich vor dem Bau eines Bergwerks auch gut testen, ob die gewünschten Erze wirklich in der Gegend zu finden sind.

Die Edelsteine haben bislang noch keinen Nutzen, aber das Erz könnt ihr am Lagerfeuer weiterverarbeiten. Die genaue Vorgehensweise zum Aufbau einer Waschrinne findet ihr im Wiki.

Waschrinnen arbeiten sehr langsam. Daher ist es ratsam, mehrere nebeneinander zu bauen.

seb 14 Komm-Experte - 2035 - 12. Oktober 2012 - 19:40 #

Holla ne Menge Features die ich mir schonmal gewünscht habe dabei.
Da werde ich doch glatt einen Blick riskieren.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83416 - 12. Oktober 2012 - 19:44 #

Schöner Artikel. Die Mod klingt auch recht spannend, die muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren. Nur der "Prospecting Pick" wirkt für mich ein wenig unpassend in einem sonst so auf Realismus getrimmten Spiel.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 13. Oktober 2012 - 3:31 #

Och, die finde ich garnicht mal so unrealistisch. Die dient dazu, eine Gesteinsanalyse zu machen. Wenn du in der Nähe einer Erzlagerstätte bist, kannst du damit Proben nehmen. Dabei hat man nur eine gewisse Chance überhaupt ein Ergebnis zu finden. Wenn man etwas findet, dann sagt die Größe des Fundes etwas darüber aus, wie Nah man der Quelle ist.

In Wirklichkeit würde man ja auch Gesteinsproben nehmen und diese Analysieren um zu schauen was man dort vorfindet. Von daher ist das schon okay. Und durch die hohe positive false rate ist es auch nicht 100% verlässlich.

Ardrianer 19 Megatalent - 19689 - 12. Oktober 2012 - 19:54 #

klingt interessant. könnte meine erste richtige Minecraft Mod werden ^^

Korbus 15 Kenner - 3189 - 12. Oktober 2012 - 20:12 #

Auf Seite 1 scheint der 4. Screenshot nicht richtig verlinkt zu sein. Kriege immer nur Seite nicht gefunden.

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 12. Oktober 2012 - 20:14 #

Danke für den Hinweis! Der Link war richtig, nur das dazu passende Bild hat gefehlt. :) Ist berichtigt.

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 12. Oktober 2012 - 20:20 #

Klingt nach einer gut gemachten und aufwändigen Mod, die Minecraft aber zumindest für meinen Geschmack zu "real" macht. Ich finds grade gut dass man "mal eben" ein Holzhaus zimmern kann und sich fröhlich durch den Berg kloppt. Wenn ich mir durchlese, was jetzt alles an Arbeit von Nöten ist, da kann ich auch gleich raus gehen und das IRL machen ^^ okay, danach muss ich mir dann die Hände waschen, aber das scheint schon fast der einzige Unterschied zu sein ^^

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 17:25 #

Und schwitzen und abseits der Zivilisation leben :D aber ich glaub, wenn es nicht so anstrengend wäre, wäre es auch im echten Lebeb mal ganz interessant zu erleben ;)

Fafhrd (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 20:58 #

Erz zunächst nur über Waschrinnen? Kein Bergbau mit Steinwerkzeugen? So ganz realistisch ist das nun aber auch nicht, oder? Hört sich trotzdem interessant an. Da würde es sich fast wieder lohnen, MC mal wieder zu spielen. Die ganzen neueren offiziellen Features, mit Magie und dem Kram, haben mich ziemlich kalt gelassen.

Manic Miner (unregistriert) 12. Oktober 2012 - 22:24 #

Cool! Danke für die News. Muß ich mir bei Gelegenheit mal anschauen, falls ich jemals wieder von Tekkit loskomme ;P

Sturmrabe85 13 Koop-Gamer - 1481 - 13. Oktober 2012 - 8:13 #

Das hört sich in der Tat nach einer sehr interessanten Modifikation an. Ich denke mal, ich werde sie übers WE mal testen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 13. Oktober 2012 - 10:46 #

Klingt ausgesprochen interessant. Werde ich mir bei Gelegenheit mal zu Gemüte führen.

Lexx 15 Kenner - 3834 - 14. Oktober 2012 - 10:37 #

Also einige der Features klingen echt nervig.

number (unregistriert) 14. Oktober 2012 - 13:56 #

Klingt nach ner interessanten Mod. Allerdings ist die Installation inklusive der benötigten Zusatzpakete nicht wirklich dokumentiert, was meiner Ansicht nach eine unnötige Einstiegshürde erzeugt. Es ist halt nicht jeder selbst ein Minecraft Modder, der sich im Innenleben bon Minecraft blind auskennt.

Wäre es da nicht einfacher wenn der geneigte Modder direkt ein fertiges Archiv mit allen richtig installierten Paketen in der richtigen Version zur Verfügung stellt?

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 14. Oktober 2012 - 19:58 #

Ja, das wäre einfacher, allerdings ist das vielen Moddern aus rechtlichen Gründen nicht erlaubt.

Hier mal ne kleine Anleitung, hoffe sie hilft euch:

1. http://jenkins.minecraftforge.net/job/forge/
auf "letzter stabiler build" -> "minecraftforge-universal-4.xxxxx.zip" herunterladen.

2. Den Inhalt dieser Datei in die Minecraft.jar kopieren. Dazu öffnet ihr (hier Windows 7) die Datei:

"C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\bin\minecraft.jar"

Mit dem Program "WinRar" und kopiert die Inhalte aus dem Forge Archiv direkt da rein. Am besten ihr lasst die minecraft.jar noch offen, da kommt noch mehr rein.

3. Ihr ladet euch von "http://www.minecraftforum.net/topic/738498-132api-player-api/" Die Player API für den Client herunter und macht genau das gleiche wie bei Forge.

4. Ihr löscht die Datei/Ordner "META-INF" in der Minecraft.jar und schließt danach das Packprogram.

5. Jetzt startet ihr Minecraft einmal und schaut ob es noch funktioniert. Dabei wird auch gleich ein "Mod" Ordner in "C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\" angelegt.

6. Jetzt ladet ihr die Datei TFCraft_Universal-Core von "http://www.terrafirmacraft.com/download/" herunter und verschiebt sie in den neu angelegten Mod Ordner im Minecraft Verzeichnis.

Fertig.

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 14. Oktober 2012 - 21:24 #

Wenn die Leute soviel Zeit und Energie investieren würden, um das reale Land zu gestalten...

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 17. Januar 2014 - 14:07 #

äh... machen sie doch seit etwa 12.000 Jahren? (jaja, ich weiß diese Diskussion ist uralt, aber ich wollte es mal gesagt haben^^)

FrauPommesgabel 12 Trollwächter - 1005 - 12. November 2012 - 17:21 #

Oho :)das hört sich aber sehr interessant an. Das macht das Spiel quasi nocheinmal zu einem ganz anderen. Ich denke, dass das auf jeden Fall mal einen Versuch wert ist ;)

Azmodan 13 Koop-Gamer - 1261 - 14. Dezember 2012 - 16:49 #

Auch von mir ein Danke für den Artikel, genau sowas habe ich immer gesucht für Minecraft

Kreativ-Baukasten
7
18.11.2011 (PC, MacOS, Linux) • 07.10.2011 (Android) • 17.11.2011 (iOS) • 09.05.2012 (Xbox 360) • 18.12.2013 (Playstation 3) • 05.09.2014 (Playstation 4, Xbox One) • 15.10.2014 (PSVita) • 10.12.2014 (Windows Phone) • 17.12.2015 (WiiU) • 13.09.2017 (New 3DS) • 21.06.2018 (Switch)
Link
8.2
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