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LucasArts vs. Sierra (2) User-Artikel

Name 18. Juni 2022 - 9:44 — vor 1 Jahr aktualisiert
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Es geht dem Ende entgegen...
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Spaß und Spannung oder langweilige Legenden?

Jürgen: Day of the Tentacle wird ja gerne wegen seiner Zeitreise-Geschichte abgefeiert. Dass Space Quest 4 dieses Genre bereits zwei Jahre zuvor bedient hat, wird gerne mal unterschlagen. Hier treibt sich Roger unter anderem in Space Quest 12 und Space Quest 1 herum! Und trifft in Space Quest 10 auch noch die Latex Babes. Klopf leiser, Spielerherz! Wer es etwas cartooniger haben möchte, kann auch in The Adventures of Willy Beamish einen ganz normalen Schulalltag erleben. Humor? Check!

Die einmalige Voodoo-Mischung New Orleans' zieht mich in Gabriel Knight - Sins of the Fathers in ihren Bann. In Gold Rush! durchquere ich die USA, um in Kalifornien mein Glück (und meinen Bruder) zu suchen. Es gibt so viele Möglichkeiten, in andere Welten gesogen zu werden. Herrlich! Einige der Serien bauen Stück für Stück aufeinander auf. Bei Leisure Suit Larry zum Beispiel ist es Usus, dass die Traumfrau des letzten Teils sich zu Beginn des neuen Spiels als Biest entpuppt. Auch Heart of China ist eine ganz eigene Welt: Hier prallen asiatische Kultur und überheblicher Amerikaner in den 1930er Jahren aufeinander. Großartig! Und auch wenn FMV-Spiele wie Phantasmagoria oder Gabriel Knight 2 heutzutage grafisch aus der Zeit gefallen wirken: Damals (TM) waren das unglaubliche Atmosphäre-Monster. Schade, dass die Original-Aufnahmen von Phantasmagoria verloren gingen. Eine nicht so komprimierte Version wie die damals auf sieben CD-ROMs erschienene Fassung hätte was.


Sascha: Der Vergleich zwischen Space Quest 4 und Day of the Tentacle hinkt doch gewaltig, schließlich ist die geniale Rätselmechanik in DOTT genau das, was das Spiel so einzigartig macht. In der Vergangenheit einen Baum fällen, damit in der Zukunft jemand befreit wird, der an genau diesem Baum hängt? Von solchen Rätseln kann Sierra nur träumen. Und die Idee einer Zeitreise an sich ist schon seit dem 19. Jahrhundert nicht mehr neu. 

Aber ich will mich gar nicht weiter damit beschäftigen, sondern widme mich lieber wieder den Abenteuer-Champions. Wer Spannung und Action in einem Adventure sucht, ist natürlich bei den beiden Indiana-Jones-Spielen bestens aufgehoben. Gerade Fate of Atlantis war aufgrund der fesselnden Geschichte mehr als ein Ersatz für einen neuen Indy-Spielfilm. In einem Wettlauf mit den Nazis entschlüsselt ihr das mystische Werk "Platos verlorener Dialog" und reist auf der Suche nach dem versunkenen Kontinent Atlantis rund um den Globus.  Ähnlich spannend und filmreif sind auch Vollgas und The Dig. Im ersteren findet ihr euch in einem Verschwörungs-Thriller im Biker-Milieu wieder. Direkt zu Beginn des Spiels wird euch ein Mord angehängt. Diesmal dürft ihr zusätzlich zu eurem Grips auch noch Gewalt anwenden, um eure Unschuld zu beweisen. Und in The Dig werdet ihr unfreiwillig in eine fremde Welt gebracht und mit dem Vermächtnis einer Alien-Rasse und den daraus resultierenden Möglichkeiten konfrontiert. Spannung garantiert.

Die Monkey-Island-Reihe wird auch heute noch für den Gilbertschen Humor verehrt, wobei auch Titel wie Day of the Tentacle und Sam and Max nicht weniger lustig sind. Sogar die frühen Spiele Maniac Mansion und Zak McKracken triefen vor augenzwinkerndem Humor (Benzin für die Kettensäge?). Und wer es ganz fantasievoll mag, kann mit Loom in eine ungewöhnliche Fantasy-Welt abtauchen. Für jeden etwas dabei, oder?
LucasArts-Adventures: Pure Pixel-Pracht
 

Raffinierte Rätselketten oder hämische Hindernisse?

Jürgen: Ich nutze mal meine Pole Position, um direkt das beliebteste Rätsel von Monkey Island 2 anzuprangern: Stichwort Monkey Wrench. Selbst in einem parserlosen Spiel dürften nur die allerverzweifeltsten Spieler auf die Idee gekommen sein, eine Banane mit einem Metronom zu verwenden. Und wer von euch hat wie ich bei Vollgas diese komplette blöde Wand getreten? Ja, Mo gibt ein paar Hinweise. Aber so richtig dolle war das alles nicht.

Sierra-Schnitzer brauche ich hier ja nicht aufzuführen. Kollege Sascha hat da bestimmt ein bis zwei Sachen auf der Pfanne. Und dass Sierra als erfolgreiche Firma zu lange auf den Parser gesetzt hat, ist unbestritten. Wer stoppt schon gerne ein erfolgreich laufendes System? Schön also, dass LucasArts hier die Vorarbeit von Sierra aufgegriffen und sich umgekehrt Sierra dann wieder an LucasArts orientiert hat. Die Zugangshürde für heutige Neu-Spieler ist natürlich niedriger bei einer Icon-Steuerung und so ein Parser will verstanden werden. Wobei Al Lowe (wie auch seine Kolleginnen und Kollegen) beim Wechsel der Engine samt der Bedienung schnell gemerkt hat, dass seine Spiele dann teilweise fast schon zu leicht wurden. Ergo baute er in Leisure Suit Larry 5 - Passionate Patti Does a Little Undercover Work alternative Lösungswege ein, um den Wiederspielwert zu erhöhen. Und natürlich hat kaum ein Spieler diese alternativen Lösungswege je genutzt.

Sascha: Interessant, dass es genau dieses eine Rätsel (Monkey Wrench) gibt, was aus der Rolle fällt. Was sagt das wohl über alle anderen Rätsel aus? Und dann ausgerechnet Vollgas, das vielleicht leichteste Adventure von LucasArts, als zweites Beispiel anzuführen, spricht wohl für sich. Im übrigen wäre es jetzt zu einfach, schlechte Sierra-Rätsel (*hust* Katzenhaarschnurrbart *hust*) aufzuführen. Ich frage einfach mal andersherum: Welche tollen Rätsel blieben denn bis heute in Erinnerung?

Ich gebe einmal ein paar Beispiele aus Lucas-Arts-Sicht: als Guybrush mittels Beleidigungsfechten den Schwertmeister besiegen, als Sam eine Katze mithilfe von Max umstülpen, mit Zak das Buttermesser verbiegen und als Skulptur verkaufen,  mit Indy Sophia Richtung Messerwerfer schubsen, die gesamten Zeit-Rätsel in DOTT, als Ben den Barkeeper an seinem Nasenring auf die Theke zerren, ...

Und auch hier muss ich einfach noch einmal erwähnen, dass es seit 1990 keine Dead Ends sowie Tode mehr gab, und selbst vorher waren diese nur sehr selten. Alternative Lösungswege gab es übrigens schon lange vor Larry 5, beispielsweise in Maniac Mansion. Und Indy 4 hat das perfektioniert, da man hier fast drei unterschiedliche Spiele hatte, je nachdem ob man lieber den rätsellastigen, actionreichen oder teambasierten Weg gehen wollte.

Wer übrigens wissen möchte, wie man sinnvoll Rätselketten entwirft, kann sich einmal diesen Blog-Eintrag von Ron Gilbert ansehen. Leider kommt das für die damaligen Sierra-Designer zu spät.
Eine Auswahl von Sierra-Adventures
 

Fazit: LucasArts oder Sierra?

Jürgen: Laber Rhabarber. Hier wurden viele Worte ausgetauscht und diskutiert. Und wer hat jetzt gewonnen? Ich sag es frei heraus: Ich bin froh, dass ich nicht wählen muss. Es gibt so viele tolle Sachen von beiden Firmen, die auch heutzutage noch ein Spielchen wert sind. Aber wenn ich mit vorgehaltener Big Box bedroht werde und mich entscheiden müsste, würde ich mich natürlich für Sierra entscheiden. Für ein Sierra-Spiel mit Lösungsbüchern zwar, aber hier sind so viele meiner Lieblinge zuhause, die ich nicht missen möchte. Ich werde immer wieder gut unterhalten und finde auch heute noch für mich neue Spiele aus diesem irre großen Programm. Und ein Glück: Ich bin nicht allein. Wie Christian Schmidt so schön schrieb: "Wenn wir die anderen nicht mit Qualität schlagen können, dann doch zumindest mit Masse!"

Sascha: Wow, das war mal ein langer Schlagabtausch. Und auch wenn für mich wenig überraschend klar LucasArts triumphiert, gestehe ich doch ein, dass ich auch einigen Spaß mit Sierra-Adventures hatte. Und wie Jürgen schon richtig bemerkt hat, mit einem Lösungsbuch und viel Speichern und Laden kann man durchaus auch Sierra-Adventures spielen. Insgesamt bin ich froh, dass es beide Firmen gab und dass es unter anderem auch durch den Konkurrenzkampf so eine tolle Adventure-Zeit wie in den 1990ern gab.

Ich hätte einen ungewöhnlichen Vorschlag: Ich nenne nun meine Top-3-Sierra-Adventures und Jürgen macht das gleiche mit den LucasArts-Adventures.

Bei mir befindet sich auf dem dritten Platz Quest for Glory - So You Want To Be A Hero. Die Mischung aus Rollenspiel und Adventure habe ich geliebt und viel Zeit mit dem Aufleveln meines Charakters verbracht.

Auf Platz 2 folgt bei mir Leisure Suit Larry In the Land of the Lounge Lizards, ein Spiel, das wohl viele in der Jugend geprägt hat. Ich mag den Loser Larry, auch wenn das Spiel an sich heute nicht gut gealtert ist. 

Und meine klare Nummer 1 ist Gabriel Knight - Sins of the Fathers. Das Voodoo-Thema fand und finde ich bis heute faszinierend, das Befragen der Personen und das Aufklären der Morde war für mich hochspannend und die übernatürlichen Elemente waren wunderbar in die Geschichte eingewoben. Über ein paar üble Rätsel kann ich auch heute noch großzügig hinwegsehen.

Und wie sieht es bei dir aus, Jürgen?

Jürgen: Aus zwei Handvoll Spielen eine Top 3 erstellen? Nichts leichter als das :)

Den drittniedrigsten Sockel verdient sich in meinem persönlichen Lucas-Tempel The Secret of Monkey Island. Als alter Piratenfreund konnte ich mich ganz hervorragend in Guybrush und seinen Wunsch versetzen. Mein Name ist Jürgen und ich will Pirat werden!

Silber geht bei mir an Day of the Tentacle. Ich bin als Spätgeborener mit dem Vorgänger Maniac Mansion nie so ganz warm geworden, aber dieses Spiel hier macht - die Synchro von Laverne mal beiseite geschoben - bis heute sehr viel Spaß.

Und im Olymp thront Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Weil es bis kurz vor Schluss praktisch alles richtig macht. Und dann nicht...

Doch jetzt, liebe Leser, dürft ihr entscheiden. Wer gewinnt? LucasArts oder Sierra? Schreibt uns doch bitte eure Meinung in die Kommentare. Hat euch dieser "User-Rumble" generell gefallen? War er zu lang, zu kurz oder genau richtig? War das Thema interessant genug? Auf jeden Fall Danke fürs Lesen!
Sollen noch in diesem Jahr erscheinen: Das neue Projekt von Ken und Roberta Williams (Colossal Cave 3D Adventure, links)
und das neue Spiel von Ron Gilbert & Co. in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games (Return to Monkey Island, rechts)
18. Juni 2022 - 9:44 — vor 1 Jahr aktualisiert
Maestro84 19 Megatalent - - 18456 - 18. Juni 2022 - 10:59 #

Lott hat Recht, daher LucasArts >>>>>Sierra

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21385 - 18. Juni 2022 - 11:19 #

Unterstützt von tausenden verkaufter Kaffeetassen zu, nun einer oder zwei.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 18. Juni 2022 - 11:16 #

Ich mochte und mag ja viele Spiele beider Firmen, aber die interessantere Themenauswahl hat Sierra abgeliefert. Dementsprechend gewinnt bei mir Sierra. Der Herr Lott hat halt nicht immer recht.^^

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21385 - 18. Juni 2022 - 11:28 #

Gottseidank traf Ken beim Friseur einen Polizisten, sonst hätte er die Welt um Barber Quest bereichert, du und Christian hätten es geliebt.

Jürgen (unregistriert) 18. Juni 2022 - 11:29 #

Die Friseure bei LSL 2 nicht bemerkt? Das war der Rest des Barber Quest-Prototypen.

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21385 - 18. Juni 2022 - 11:54 #

Ich hab bei Larry tatsächlich nur die Teile 1 (auch im Remaster) und jetzt die zwei neuen gespielt. Der Rest ist Dank GoG in meinem Besitz, die wahrscheinlich das ich die aber außer einem SV oder Stayforever Podcast nachholen werden, ehrlicherweise so gegen Null. Daher weis ich das von den Friseuren einfach nicht.

Jürgen (unregistriert) 18. Juni 2022 - 11:59 #

Ist auch nichts großes. Larry landet nur in diversen Friseur-Läden rund um die Welt, die bis auf den Friseur alle gleich aussehen. Einmal ist es ein Cameo aus King‘s Quest.

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21385 - 18. Juni 2022 - 12:51 #

Alleine schon wegen der Quest for Glory Reihe hat Sierra bei mir einen Stein im Brett. Ich konnte meinen Charakter durch alle Teile spielen, herrlich.

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65052 - 18. Juni 2022 - 11:34 #

Ich habe von beiden Häusern fast alle Titel gespielt. Aber LucasArts hat mir wegen des Humors wegen fast immer besser gefallen. Space Quest hatte auch ein paar lustige Stellen für mich parat, aber da ich so oft gestorben bin, waren die irgendwie nicht mehr ganz so lustig...

Insgesamt aber eine schöne Artikel-Serie. Habt ihr super gemacht!

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21385 - 18. Juni 2022 - 12:46 #

Ich habe für mich persönlich auch wegen der vielen Tode die Space Quest Serie bis Teil 3 als Dark Souls der Adventures eingeteilt. Wo es aber bei Dark Souls Spaß machen kann, ist es bei Space Quest einfach nur schauderhaft.

wilco96 15 Kenner - 3577 - 19. Juni 2022 - 20:19 #

Ist bei mir genau umgekehrt.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 21. Juni 2022 - 16:03 #

SQ liegt in meiner Gunst auch klar vor Dark Souls.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13636 - 18. Juni 2022 - 14:05 #

Sierra fand bei mir fast nicht statt - ich erinnere mich vage an irgendeinen Teil von Kings Quest (vielleicht waren es auch zwei) und ich glaube einmal Space Quest während der Kindheit. Durchgespielt habe ich sie nie, obwohl es damals nicht jede Woche neue Gratisspiele gab. Ich glaube später hatte ich irgendeinen Teil von Gabriels Knight mal angefangen, aber bin schon beim Start gar nicht weitergekommen.

Insofern: bei mir ist LucasArts Sieger ohne Gegentreffer!

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 18. Juni 2022 - 14:40 #

Ich finde, dass LA die sympathischeren Charaktere hat. Allen voran Max, Guybrush und die Tentakel. Da kommen Roger oder Larry leider nicht ran, obwohl ich Space Quest vom Setting eigentlich am besten finde. Und die hübschere Pixelgrafik bietet LA in jedem Fall :)

ABER: Als ich von der Idee LA vs. Sierra hörte, dachte ich ja, das wird ne glasklare Nummer für LA - aber nach dem Lesen der beiden Artikel ist es doch viel knapper als gedacht! Gut gemacht! :]

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26097 - 18. Juni 2022 - 16:21 #

Cooles Format!

muss gleich mal auch drüben kömmentieren und dann bei zeiten in die Nachlese gehen ;)

Deklest 13 Koop-Gamer - 1539 - 18. Juni 2022 - 17:18 #

Nach dem ersten Teil des Artikels, habe ich mir den zweiten Teil durchgelesen. Da ich ja keine Adventures gespielt habe, kann ich meine Meinung nur nach den zwei wirklich tollen Artikeln bilden, und da muss ich sagen, dass mir die Spiele von LucasArts wohl besser gefallen hätten, als die von Sierra. Der Hauptgrund dürften die unnötigen Tode sein, was für mich auch in heutigen Spielen ein Problem wären.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 18. Juni 2022 - 20:13 #

Mein "Monkey Wrench"-Gegenstück bei einem Sierra-Spiel war das Rumpelstilzchen bei King's Quest. Ich hab das damals noch mit seeeehr rudimentären Englischkenntnissen gespielt und wusste eigentlich, was das Spiel von mir wollte, aber nicht, wie ich es in den Parser eingebe...

Jürgen (unregistriert) 18. Juni 2022 - 20:25 #

Ja, das ist eine üble Stelle.

wilco96 15 Kenner - 3577 - 19. Juni 2022 - 7:09 #

Ganz klar lucasArts < Sierra! Boris Schneider durfte als lucasArts- Mitarbeiter zwar offiziell an den entsprechenden Tests nicht teilhaben. Das hinderte ihn aber nicht daran regelmäßig sierra- Adventures zu zerreißen. "Ich mag ja Sierra, aber langsam gehen mir deren Spiele auf den Keks.....". Die 54% für Gabriel Knight von PC Player ist wohl die größte Fehlwertung der Power/PC Player-Zeit. Bei indy4 waren Heinrich dann die pixelgroßen Gegenstände offenbar egal.

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125254 - 19. Juni 2022 - 7:32 #

Oha, da sitzt der Stachel wohl noch tief, Herr Wilco. ;)

v3to (unregistriert) 19. Juni 2022 - 8:46 #

Ich sehe das nicht so harsch, aber es hatte damals wirklich Geschmäckle und fing eigentlich mit dem Test zu Zak McKracken an (technisch gesehen war damals Boris noch nicht an dem Spiel beteiligt, als er den Test schrieb. Aber kann einem keiner erzählen, dass Fanboytum und die anstehende Übersetzung hier nicht reinschlug). Die Tests in HappyComputer/PowerPlay/PCPlayer schienen befangen, wenn es um Reviews von Nicht-LucasArts-Studios ging - bei Sierra im Besonderen.

Nienlic 20 Gold-Gamer - P - 20390 - 19. Juni 2022 - 12:10 #

Das habt Ihr Beiden super gemacht, vielen Dank! Ich glaube, ich habe mehr LucasArts gespielt, kann aber beide Argumentationsstränge gut nachvollziehen.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 19. Juni 2022 - 12:11 #

Respekt an Jürgen! Obwohl von vornherein auf verlorenem Posten stehend, hat er sich wacker geschlagen.
Den überwiegenden Großteil der Sierra-Adventures finde ich schaurig bis bestenfalls mittelmäßig. Aber Gabriel Knight ist tatsächlich richtig klasse.

st4tic -ZG- 19 Megatalent - P - 19562 - 19. Juni 2022 - 13:10 #

Wow, toller Doppelartikel. Vielen Dank euch zweien, hat mich super unterhalten beim lesen.
Ich fühle mich übrigens keinem Lager zugewandt, da ich als viel zu spät geborener weder von den einen noch von den anderen viele Titel gespielt habe.

Vielleicht sollte ich das mal nachholen. Appetit darauf hat euer Artikel jedenfalls gemacht :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 19. Juni 2022 - 19:36 #

Sehr schönes Artikel-Duo, hat Spaß gemacht zu lesen. :) Ob ich lieber LucasArts oder Sierra mag, beantworte ich dann unter der Sonntagsfrage. ;)

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28965 - 19. Juni 2022 - 20:56 #

Das war ein unterhaltsamer und informativer Schlagabtausch, ganz toll! :)

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 21. Juni 2022 - 13:40 #

Ach Jürgen da hast Du gleich zwei Fehler begangen:
1. Auf Maniac Manson kann man super zeitgeschichtlich einprügeln. Beispielsweise haben Gilbert und Winnick über die möglichen Permutationen durch die Charakterauswahl geflucht.

2. Das beste Spiel von LA ist natürlich Loom. Dessen Tod MI davor auf Platz 3 zu setzen.

Ansonsten empfehle ich übrigens noch die Death - Guides zu Sierras - Spielen um auch wirklich keinen Tod zu verpassen.

Jürgen (unregistriert) 21. Juni 2022 - 13:48 #

Die Death Guides sind super. Aber ich bin doch nicht bescheuert und schaufle hier mein Grab von Anfang an tiefer :)

Elfant 25 Platin-Gamer - 63208 - 21. Juni 2022 - 14:20 #

Das eigene Grab tiefer schaufeln und dann den Kontrahent reinwerfen. ;-)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 7. Juli 2022 - 14:17 #

Wer andere in die Grube schubst fällt selbst nicht rein.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 23. Juni 2022 - 7:02 #

LucasArts hat bei mir auch den größeren Stein im Brett. Auch wenn ich Maniac Mansion und Zak McKracken nie ernsthaft gespielt habe, fand ich alles (!) danach echt super und ich habe sie geliebt. Inklusive The Dig, wovon ich mir sogar den Soundtrack und das Buch gekauft habe. My favorite ist jedoch The Secret of Monkey Island, danach kommt Indy 3, Sam & Max.

Von den Sierra-Spielen habe ich nicht so viele gespielt, aber am meisten und liebsten Space Quest 1-5. Leider bin ich nie an das Gabriel Knight herangekommen, obwohl ich das auch zuhause habe. Police Quest fand ich faszinierend, aber kaum gespielt. Und von Larry kenne ich eigentlich auch nur Teil 7: Yacht nach Liebe von 1997.

Danke für die tollen Artikel. Fand sie ein bisschen lang, beim Lesen aber sehr interessant und gut geschrieben. Also doch nicht zu lang. :)

Hermann Nasenweier 21 AAA-Gamer - P - 26392 - 21. Juni 2022 - 17:06 #

Ohne Reihenfolge finde ich ZakMcKracken, Maniac Mansion, Monkey Island, DoT, Loom und Indy 3 am besten. MI2, Indy4 und vor allem Sam & Max fand ich ziemlich enttäuschend.

Bei Sierra liebe ich natürlich Larry 1, Space Quest 1-3 und Gold Rush. Die Kings Quest Reihe hat mich nie so gepackt. Space Quest 4 hat mich vor allem wegen der Icon Steuerung genervt, auch wenns sonst recht cool war. Aber nachdem die tolle Parsersteuerung entfernt wurde, haben mich dei Sierra Spiele verloren.

Im Nachhinein muss ich gestehen dass ich die Sierra Spiele ein zweites oder drittes Mal gespielt habe, bei den LA Spielen konnte ich mich dazu bisher nicht aufraffen. Bei Sierra bin ich auch grade dabei einige nachzuholen, aktuell grad Larry 2.

Fazit: Ich mag beide Hersteller, habe aber ein größeres Herz für die Sierra Parser Adventures.

P.S. Das Sterben in Sierra spielen macht doch erst den Spass aus :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 23. Juni 2022 - 8:47 #

Ich wollte einmal danke sagen für diese beiden tollen Artikel. Ich habe sie mittlerweile dreimal gelesen und freue mich immer, wenn mir eine weitere Kleinigkeit auffällt, die mir beim vorherigen Lesen entgangen ist.
Meine Lieblingsadventures, die ich am häufigsten gespielt und am meisten Spaß mit ihnen hatte sind übrigens:
1. Gabriel Knight 1
2. Gabriel Night 2
3. Day of the Tentacle
4. Space Quest 5
5. Indiana Jones and the fate of Atlantis
6. Indy 3
7. Robin Hood
8. Zak McKracken
9. Laura Bow
10. Vollgas
Warum Monkey Island und Larry nicht auftauchen, kann ich für mich persönlich gut begründen. Um Quest for glory tut es mir etwas leid, da es eine einzigartig Spielerfahrung durch den Adventure Rollenspiel Mix dargestellt hat. Auch finde ich es schade, dass kein Kings Quest Ableger Erwähnung fand, da ich Märchen selbst sehr mag, aber die Reihe hat mich nie so erreicht, wie die Konkurrenten von Simon the Socerer oder Legend of Kyrandia. Ach ja, Police Quest hat es aus meiner Sicht nie gegeben…
Dennoch ein Punktsieg für Sierra, zumindest bei mir. Vielen Dank für die tollen Artikel, das habt ihr richtig gut gemacht!

Jürgen (unregistriert) 23. Juni 2022 - 8:51 #

Hallo Jan,

Es freut mich sehr, dass Du so viel Spaß mit den Artikeln hattest. Wir hatten ihn beim Schreiben auch. Über Larry sollten wir uns bei Gelegenheit mal noch unterhalten, ansonsten gefällt mir Deine Liste sehr gut :)

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86762 - 23. Juni 2022 - 9:49 #

Dass Ihr Spass beim Schreiben hattet, merkt man Euren Artikeln durchaus an, wie gesagt, Ihr habt mindestens einen Fan gewonnen.
Was das miteinander unterhalten angeht, so kann ich mir wenig besseres vorstellen, als sich mit Dir auszutauschen, da nähme ich selbst Larry in Kauf.
p.s.
Mit Laura Bow meinte ich natürlich The dagger of Amon Ra, The colonel‘s bequest wollte ich immer mal spielen, da hat mich aber bisher immer die Grafik abgeschreckt.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 6. Juli 2022 - 12:00 #

Vielen Dank euch beiden für diese sehr coole Art das Thema zu bearbeiten. :)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 7. Juli 2022 - 14:25 #

Ich habe die beiden Artikel mit großer Freude gelesen, vielen Dank. Format und Länge haben mir gut gefallen, der zweite Teil hätte sogar noch etwas ausführlicher sein dürfen.