Gestresste Monster chillen im Idealfall in der Garnison. |
Der geschickte Einsatz von aufgelevelten Fallen kann die Helden entscheidend schwächen. |
Eure Monster könnt ihr auch immer wieder auf Quests schicken, mit Chancen und Risiken. |
Nach einem erfolgreichen Run werdet ihr auch mit Statistiken belohnt. |
Die letzte Verteidigungslinie seid ihr selbst. |
Danke für den Check, das schau ich mir mal an.
Dank des kostenlosen Prologs geht's sogar umsonst :)
Klingt interessant aber vom Gameplay her eher nicht so meins. Danke für den Artikel obwohl es schon mehr ein Check ist. :)
Jein, von der Länge her gut zwei :)
Danke für den (extralangen) Check. Wird wahrscheinlich gekauft - allerdings nicht im EA.
Danke für deinen Artikel Vampiro! :-)
Das hört sich nach einem interessanten Titel an, den habe ich mir erstmal auf die Wunschliste gepackt. Aber auch ich warte den "richtigen" Release ab.
Verlockend hören sich die kurzen Runden an, Abends mal ne Runde zum Abspannen ist doch was feines. Andererseits frage ich mich aber doch, ob es genug Anreiz gibt, immer wieder neu zu starten. Also, ob es dafür genug Substanz gibt. Ein Highscore holt mich da echt nicht ab, das ist so achtziger... ;-)
Gibt es Optionen die ich mir mit erfolgreichen Abschlüsse eines Dungeons freischalte und die ich mit in einen anderen Run mitnehme? Sowas gibt es ja in vielen Roguelites.
Wenn du auf den Release wartest, wird imho auch die Switch-Version sehr interessant.
Hey, nix gegen die 80er ;) Du hast, abgesehen von der Statistik, 3 Motivatoren für neue runs: 1. Neue Kombos ausprobieren, sprich das Spiel anders spielen. 2. Du levelst deinen Dungeon Guardian, am anfang den slaveholder, auf. Der kriegt dann durch die Aufstiege neue Talente. Das ist sozuagen der lite-Faktor in Roguelite. 3. Schaltest du weitere Guardians frei. Ich meine, wenn du auf level 10 mit dem Slaveholder bist, schaltest du die Enchantress frei. Im Laufe des EA kommt dann noch der Engineer. Das ist dann quasi ein bisschen wie FTL mit einem anderen Raumschiff.
Neee, die '80er waren toll, so stilprägend. Wo wären wir ohne Schwarzenegger oder Stallone? Aber der Highscore als Motivation zieht bei mir einfach nicht, wahrscheinlich auch weil ich selten einen Hohen erreiche.
Derzeit habe ich noch keine Switch und wenn, dann käme eh nur die Switch Lite in Frage. Die Normale ist mir als Handheld einfach zu wuchtig, aber der Titel könnte auf der Lite auch zu friemelig werden. Ich mag den PC... ;-)
Na ja mal sehen, vergehen ja noch ein paar Monate.
Sitze gerade an einem zweiten Durchlauf bei Iratus.
Auch von mir Kudos und den 666. aufruf :)
Danke und Glückwunsch zum teuflischen Jubilàumsklick :)
Ich dachte beim Titel erst Mal an ein Retro Game :-)
Schöner Check! Warum eigentlich nicht als Teil der Checker-Serie?
Die Pixelgrafik sieht ganz niedlich aus. Aber Darkest Dungeon Kampfsysteme hab ich erstmal genug gehabt. Vielleicht irgendwann mal...
Danke :)
Ich wollte gerne etwas länger schreiben, der Artikel ist jetzt doppelt so lamg wie die (normale) Obergrenze in Checks. Wàre natürlich ķürzer gegangen (geht fast immer), aber ab und an ein UA ist ja nice :)
Vielen Dank an Chris und den Admiral fürs sehr schnelle und gute redigieren!
Hat sich wieder sehr gut gelesen. Den Prolog hatte schon vor einiger Zeit installiert aber noch nicht gespielt.
Nicht meine Welt, aber schön geschriebener Check. :)