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Plattform-Hitliste
Platz |
Plattform |
Anzahl an Newsbeiträgen |
April |
Mai |
Juni |
Quartal |
1 |
nur PC |
145 |
168 |
114 |
427 |
2 |
nur Xbox 360 |
28 |
27 |
24 |
79 |
3 |
nur PlayStation 3 |
27 |
23 |
28 |
78 |
4 |
nur Wii |
14 |
13 |
19 |
46 |
5 |
nur Handheld |
12 |
14 |
17 |
43 |
6 |
nur Mobile |
9 |
6 |
3 |
18 |
|
|
|
|
|
|
|
gemischt |
168 |
212 |
228 |
608 |
|
keine Plattform |
138 |
143 |
105 |
386 |
Unangefochten und mit sogar mehr Texten als die restlichen Platzierungen zusammen haben, konnten sich die PC-only-Themen auf dem ersten Platz des Rankings festsetzen. Den größten Anteil nehmen hierbei die Strategie- und die MMO-Spiele ein. Aber auch bei den Simulationen und den Browserspielen gibt es fast nur PC-only-News. Gerade einmal zehn Beiträge tragen eine ab18-Kennung, was einen Anteil von 5,62% ergibt beziehungsweise jede dreiundvierzigste News ist betroffen. Ganz anders sieht es bei den Videos aus. Mit 114 News (Gesamtanteil: 26,39%) ist grob jede vierte News mit einem Video versehen.
Microsofts Next-Gen-Konsole, die Xbox 360, konnte bei den Themen, die nur sie betrafen, recht gut punkten. Auch wenn es nur ganz knapp war, so konnte der zweite Platz erarbeitet werden. Einen großen Anteil am Erfolg hat der Action-Bereich beschert. Aber auch durch die vielen Informationen über das Projekt Natal beziehungsweise über Kinect, dem finalen Namen der neuen Bewegungssteuerung für die Xbox 360, konnten viele Punkte gesammelt werden. Wenn man die Konsole auf ihre Jugendtauglichkeit überprüft, kann man feststellen, dass gerade einmal jede sechsundzwanzigste News (Gesamtanteil: 1,69%) mit einer ab18-Kennzeichnung versehen war. Bei den Videos hingegen hatte jede vierte News eines integriert. Allerdings waren dies nur 4,63% von allen eingebundenen Videos.
Auch Sony arbeitet mit Move an einer neuen Bewegungssteuerung. Doch obwohl es hierzu viele neue Informationen gab und auch der Sport- und Action-Bereich viele News bei den PlayStation-3-only-Themen beitrugen, reichte es für die Konsole nur für den dritten Platz im Ranking. Und im Gegensatz zur Xbox 360 wurde jede zwanzigste News (Gesamtanteil: 2,25%) mit einem ab18-Logo gekennzeichnet. Bei den Videos waren es aber auch jede vierte News beziehungsweise 4,40% Anteil an der Gesamtsumme.
Da die Wii bekanntlich schon über eine Bewegungssteuerung verfügt, konnte diese nicht so von einem Informationsboom profitieren wie die beiden anderen Next-Gen-Konsolen. Den größten Anteil an den Berichten nehmen Action und Casual Games ein. Und trotz des riesigen Action-Anteils, gab es bei der Wii in diesem Quartal keine einzige als jugendgefährdend gekennzeichnete News. Dafür war etwas mehr als jede dritte News mit Videomaterial ausgestattet. Dennoch sind dies nur 3,94% aller Videos.
Nur ganz knapp hinter der Wii landeten die Handhelds. Profitieren konnten diese, wie die Xbox 360 und die PlayStation 3, von Informationen zu einer neuen Hardwarekomponente. Allerdings handelt es sich hier nicht um eine Bewegungssteuerung, sondern vielmehr um den neuen Nintendo 3DS, der 3D in neuen Spielen unterstützt. Ansonsten waren besonders Action- und Rollenspiele stark mit Newsbeiträgen vertreten. Eine der News (Gesamtanteil: 0,56%) musste sogar mit einem ab18-Logo gekennzeichnet werden. Videos gab es hingegen in rund jeder fünften News, was einen Anteil von 2,08% ergibt.
Die andere mobilen Geräte konnten nur abgeschlagen den letzten Platz einnehmen. Auch hier war Hardware, in Form des neuen iPhone, ein Gesprächsthema. Als jugendgefährdend musste bei dieser Plattform keine News eingestuft werden. Und mit knapp jeder vierten News kam auch ein Video einher. Anteilsmäßig sind dies allerdings nur 1,16%.
Bei den Themen, die mehreren Genres und/oder Plattformen hätten zugeordnet werden können, dominiert vor allem die Action. Aber auch die Sport- und Rollenspiele machen einen großen Anteil aus. Die 151 gekennzeichneten News hören sich als sehr viel an, jedoch ist es auf die Masse an News betrachtet "nur" jede Vierte. Mit 47,45% fallen fast die Hälfte aller News mit Video auf die "gemischte" Plattform. Das ist hier im Schnitt jede Dritte. Von den News, die keiner Plattform zugeordnet werden konnten, mussten sechs (Gesamtanteil: 3,37%) gekennzeichnet werden. Das entspricht allerdings jeder vierundsechzigsten News. Jede neunte News (Gesamtanteil: 9,95%) enthielt hingegen ein Video.
Das Quartal war sehr durchwachsen und profitierte im Juni von der E3. Ob die Gamescom in Köln für einen vergleichbaren oder vielleicht sogar stärkeren Boom sorgen kann, werden wir im August sehen. Ob dies dem gesamten dritten Quartal des Jahres weiterhelfen wird, bleibt einfach nur abzuwarten. Denn mit 18,52 News pro Tag hat das Zweite zumindest schon einmal einen ordentlichen Wert vorgelegt. Und an die Werte während des Weihnachtsgeschäftes möchte man jetzt noch gar nicht denken.
Mal wieder ein beeindruckendes Stück Arbeit Camaro - Kompliment!
kann mich dem nur anschließen... Kompliment.
Da möchte ich mich auch gerne anschließen. Vor allem die vielen Grafiken finde ich großartig. Vielen Dank für die Mühe und ein großes Kompliment.
Kann ich mich auch nur anschließen. Ganz Tolle Arbeit,Camaro!
Ja, wirklich eine tolle Arbeit. Aber fällt unter "gemischt" nicht das Retro-Gaming? Also ältere Konsolen, wie Atari, C64, NES, Gameboy, SNES, MasterSystem, Mega Drive und Co.?
So alte Konsolen fallen darunter. Xbox, PS2 und GC fallen noch unter die Nachfolger. Ich kann aber - ähnlich wie beim eSport - eine seperate Erwähnung beim nächstenmal einarbeiten.
Das wäre großartig! Mich interessiert nämlich insbesondere dieser Teil und wie mir geht es vielen wie über 600 Beiträge zeigen. :-)
Wow soviele Zahlen und Statistik da würde ich zuviel bei kriegen RESTEPKE ;)
Super Arbeit Camaro, mal wieder :). Und erneut höchst interessant. Danke dafür.
Good Job!
Erneut ein sehr lobenswerter (und mit Sicherheit arbeitsintensiver) Bericht. Klasse!
Mich würde mal interessieren, wie erfolgreich Gamersglobal wirklich ist (oder nicht?) Leser, Seitenzugriffe, Abonennten, Registrierte User?
Großes Kompliment dafür, möchte gar nicht wissen wie lange man dafür gebraucht hat.