Nischenliebhaber / 6. Juli 2023 - 1:23 — vor 1 Woche aktualisiert
Teaser
Sandtrix ist nur auf den ersten Blick ein einfacher Tetris-Klon. Vielmehr zeigt das kleine Spiel, wie mit nur einer Veränderung etwas komplett Neues entsteht.
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Habt ihr schon mal darüber nachgedacht, warum es seit Ende der 90er Jahre keine Tetris-Klone mehr gibt? Eigentlich müssten die App Stores dieser Welt voll von Ablegern des Spiels von Alexey Pajitnov sein – schließlich gab es bis in die 90er Jahre eine Flut von Tetris-Klonen auf den Heimcomputern. Die Antwort trägt drei Worte: The Tetris Company. Das ist die Firma, die Anfang der 2000er Jahre von Alexey Pajitnov und Henk Rogers gegründet wurde und die Urheberrechte verwaltet. Es würde den Rahmen dieses Artikels sprengen, das Thema Urheberrecht in seiner Tiefe zu behandeln. Nur so viel: Die Tetris Company hat eine sehr gute Erfolgsbilanz, wenn es darum geht, diese Urheberrechte vor Gericht zu verteidigen. Sobald ein Spiel wie Tetris aussieht, wird die Company eher früher als später aktiv. Ein exemplarisches Beispiel wäre der Rechtsstreit mit Xio Interactive aus dem Jahr 2012. Der Wikipedia-Eintrag dazu ist sehr erhellend und mit etlichen Quellen unterlegt. Auch der Entwickler unseres heutigen Fangames hat schon Post von der Company bekommen.
Ursprünglich erschien Sandtrix unter dem Namen "Setris". Allein diese Namensähnlichkeit war für die Tetris Company Grund genug, das Spiel vom Netz zu nehmen. Nur wenige Tage später veröffentlichte der Entwickler mslivo sein Werk mit neuem Namen und einigen Anpassungen erneut und seitdem erfreut sich Sandtrix großer Beliebtheit. Denn einige Influencer und Streamer haben das Spiel für sich entdeckt – die Aufrufzahlen entsprechender Videos gehen teilweise in die Hunderttausende.
Worum geht es in dem Spiel eigentlich? Wenn man die erste Partie startet, sieht das Spiel eins zu eins wie der Überklassiker von Herrn Pajitnov aus. Einer der fünf Tetrominos – so heißen die Tetris-Steine offiziell – fällt auf den Boden des Spielfeldes. Dort angekommen, fällt der Stein in sich zusammen und bildet einen Sandhaufen. Ich musste herzlich lachen, als ich diese Szene zum ersten Mal sah. Vor ein paar Wochen hatte ich die erwähnte Vorgängerversion "Setris" auf itch.io entdeckt und, ohne mir die Screenshots wirklich anzuschauen, sofort heruntergeladen. Ich dachte nur: "Cool! Endlich mal eine Tetris-Variante für meine Fangame-Reihe". In das ganze Thema, wie stark die Tetris Company das Urheberrecht durchsetzt, habe ich mich auch erst eingelesen, als ich feststellte, dass "Setris" vom Netz genommen wurde.
Die Tetrominos zerfallen zu Sandhaufen, wenn sie den Boden berühren.
Aber wenn die Tetris-Steine zu Sand zerfallen, was ist dann das Ziel des Spiels? Ganz einfach. Bei diesem Spiel kommt es nur untergeordnet auf die Form der Steine an, sondern auf ihre Farbe. Denn das Ziel ist es, eine gleichfarbige Reihe von links nach rechts zu bauen. Dabei reicht es schon, wenn sich einzelne gleichfarbige Pixel berühren. Geschieht dies, verschwindet der gesamte Sandhaufen dieser Farbe vom Spielfeld. Klingt einfach? Ist es aber nicht, denn nur selten erscheinen zwei gleichfarbige Steine hintereinander. Vielmehr entsteht sehr schnell ein buntes Durcheinander.
Dennoch gibt es einige Tricks und Taktiken, um im Spiel erfolgreich zu sein. So kann es helfen, kleine Mulden zu bilden, in die ihr Farben fallen lasst, die ihr gerade nicht braucht. Oder ihr versucht, mit einem langen breiten Stein ein breites Fundament zu bauen. Ich bin mir sicher, dass ihr am Anfang genauso scheitern werdet wie ich. Aber nach ein paar Runden fallen euch immer neue Tricks ein – und wenn die dann auch noch funktionieren, ist das ein geiles Erfolgserlebnis.
Drei Spielmodi stehen zur Auswahl. Es gibt natürlich den Endlosmodus. Hier geht es einfach darum, so viele Linien wie möglich zu bilden, bis das Spielfeld irgendwann gefüllt und das Spiel vorbei ist. Im Highscore-Modus geht es darum, innerhalb von drei Minuten eine hohe Punktzahl zu erreichen. Und im Clear 40-Modus besteht die Aufgabe darin, so schnell wie möglich 40 Linien zu bilden.
Sandtrix ist ein äußerst cleverer Tetris-Klon. Und es ist interessant zu sehen, wie aus einer Veränderung ein komplett anderes Spiel mit anderen Taktiken entsteht. Ich bin auf jeden Fall begeistert und gespannt, ob und wie das Spiel noch weiterentwickelt wird.
Mit der Zeit entsteht ein richtiges Durcheinander. Jetzt bräuchte ich einen roten Stein, um die rote Reihe zu vervollständigen. Natürlich tauchen wieder die Farben auf, die ich gerade überhaupt nicht gebrauchen kann...
Das Spelkonzept wirkt schon ein wenig gewagt. Aber irgendwie ist die Idee echt faszinierend. Da spiele ich bei Gelegenheit mal rein. Danke für den Artikel!
ds1979
20 Gold-Gamer - P - 20922 - 6. Juli 2023 - 8:32 #
Danke für den Tipp. Zu der Tetris Company, nichts macht aus einem Menschen so den perfekten Kapitalisten, wie das Privileg in einem sozialistischen Land gelebt zu haben:)
Man muss aber bedenken, dass Alexey Pajitnov über 10 Jahre keinen Cent an seinen Spiel verdient hat - während sich andere Firmen die Taschen vollgeschlagen haben. Insofern schon wieder verständlich.
Markus K.
16 Übertalent - 5315 - 7. Juli 2023 - 7:33 #
Ja, taugt was. :) Also jetzt nicht ewig, aber witzig ist es schon und wer Tetris mag, wird hier bestimmt auch seine Freude dran haben, zumindest für eine gewisse Zeit.
Das sieht echt interessant aus, das werde ich mir am ansehen.
Ich erinnere mich vor Jahren mal ein Fangame gespielt zu haben, wo man die Tetriminos frei drehen konnte und sie sich entsprechend krumm und schief gestapelt haben. Finde das aber gerade nicht mehr, evtl. auch wegen Ansprüchen der Tetris Company? Der selbe Entwickler hat auch ein interessantes Spiel programmiert, eine Mischung aus aus Pong und Pacman...
€dit: jetzt kam mir die Eingebung: es heißt natürlich Not Tetris 2: https://stabyourself.net/nottetris2/
RoT
21 AAA-Gamer - P - 25134 - 6. Juli 2023 - 20:14 #
Danke für den tollen Artikel, klingt echt spannend.
Wäre nicht die tolle user-content box haette ich vermutlich weitergeklickt, aber das tolle pixelbild hat mich reinsneaken lassen und dann war der text wohlportioniert...
Das Spelkonzept wirkt schon ein wenig gewagt. Aber irgendwie ist die Idee echt faszinierend. Da spiele ich bei Gelegenheit mal rein. Danke für den Artikel!
Danke für den Tipp. Zu der Tetris Company, nichts macht aus einem Menschen so den perfekten Kapitalisten, wie das Privileg in einem sozialistischen Land gelebt zu haben:)
Man muss aber bedenken, dass Alexey Pajitnov über 10 Jahre keinen Cent an seinen Spiel verdient hat - während sich andere Firmen die Taschen vollgeschlagen haben. Insofern schon wieder verständlich.
Ja, aber wie er den Mitentwickler über den Tisch gezogen hat, wird in der Stayforever Folge kurz angesprochen, das ist schon eine andere Hausnummer.
Das ist ja mal eine coole Idee! Danke für den Tipp, das wird sofort ausprobiert. :)
Gefällt es dir? :)
Das kann ich dir heute Abend sagen. Tagsüber ist ja erstmal arbeiten angesagt. :)
Ja, taugt was. :) Also jetzt nicht ewig, aber witzig ist es schon und wer Tetris mag, wird hier bestimmt auch seine Freude dran haben, zumindest für eine gewisse Zeit.
Wie kommt man auf solch eine Idee. Aber die Idee ist schon cool und abgefahren.
Danke für diesen Einblick.
Das sieht echt interessant aus, das werde ich mir am ansehen.
Ich erinnere mich vor Jahren mal ein Fangame gespielt zu haben, wo man die Tetriminos frei drehen konnte und sie sich entsprechend krumm und schief gestapelt haben. Finde das aber gerade nicht mehr, evtl. auch wegen Ansprüchen der Tetris Company? Der selbe Entwickler hat auch ein interessantes Spiel programmiert, eine Mischung aus aus Pong und Pacman...
€dit: jetzt kam mir die Eingebung: es heißt natürlich Not Tetris 2: https://stabyourself.net/nottetris2/
Witzig!
Und ich hab mir fast "Not Tetris" als Poster gegönnt und hier vor dem HomeOffice Bereich hingehängt: https://www.qwertee.com/shop/prints/disaster-1
Ja, okay … wirklich sehr speziell.
Danke für den tollen Artikel, klingt echt spannend.
Wäre nicht die tolle user-content box haette ich vermutlich weitergeklickt, aber das tolle pixelbild hat mich reinsneaken lassen und dann war der text wohlportioniert...
Geiles Prinzip. Danke für den Tipp.
Das liest sich interessant, muss ich unbedingt mal ausprobieren. Danke für den Tipp!