Zak McKracken - Between Time and Space (2008). |
Maniac Mansion Mania: Episode 1, 15, 34, 45, 53, 67, 70, 77, 93 und 97 sowie Halloween10-02 und Maniac Metalhead Mania. |
The Bounty Hunter (2015), Return of the Tentacle (2018), Forge (2013), Mänick Mänschion (1996) und The Castle (2019). |
Artikel wie dieser erinnern mich immer schmerzlich daran, dass ich für jegliche Art von Adventure zu dämlich bin. Meistens komme ich schon nach wenigen Minuten nicht mehr weiter und wenn ich dann in eine Lösung schaue, dann verstehe ich die Welt nicht mehr. Die Lösungsansätze der Rätsel sind für mich so gut wie nie nachzuvollziehen. Aber ich beneide die Spieler die diesem Genre verfallen sind. Ich würde auch gern dazu gehören aber es ist mir nicht gegeben.
Schöner Artikel.
Vielen Dank, und ich gebe dir Recht, dass man sich für manche Adventures eine gewisse Logik "antrainieren" muss, um auf die Lösungen mancher Rätsel zu kommen. Die Einstiegshürde, gerade bei klassischen Adventures, ist sicherlich hoch. Aber vielleicht wären manche "moderneren" Adventures etwas für dich. Ich fand zum Beispiel die Wadjet Eye Spiele vom Schwierigkeitsgrad immer angenehmen.
Nie davon gehört, werde ich mir mal anschauen.
Also ich habe keine Hemmungen, mir immer gleich die Komplettlösung dazu zu holen und die einfach durchzuspielen. Macht mir immer noch Spaß.
Wie immer ein richtig toller Artikel! Vielen Dank :) Gerade bei den Indy Spielen habe ich doch unvernünftig oft auf die Download-Links geklickt... Alte Fan-Verehrung rostet nicht! ;)
Ja, man kann ja mal einen Blick riskieren. ;)
Meine Hoffnungen ruhen derzeit auf Goddess of Atlantis, das erste Kapitel fand ich schon richtig gut.
FoA habe ich damals auf dem Amiga gespielt. 11 Disketten mussten ständig ausgetauscht werden, aber damals hat einen das noch nicht so sehr gestört. War trotzdem schön, als es irgendwann auf der Festplatte installiert werden konnte :-)
Ich habe es mit Sicherheit 3-4 durchgespielt und dann vor einigen Jahren nochmal die Steam-Version. Ich verbinde so viele schöne Erinnerungen mit dem Spiel, das gabs bisher bei keinem anderen. Wobei da auch viele Nachmittage dazu zählen, an denen ich mit Freunden vor dem Bildschirm saß und wir gemeinsam rätselten.
Mir geht es genauso, Amiga mit 11 Disketten und kein zweites Laufwerk... :D
Und ja, ich war auch froh, dass ich irgendwann Anfang der 1990er mir auf der Kölner Amiga Messe eine Festplatte geleistet und dann dort direkt als erstes FoA installiert habe. ;)
Auch das gemeinsame Rätseln kenne ich noch sehr gut, das ist einer der Hauptgründe, warum ich das Genre auch heute noch mag. Schöne Erinnerungen.
Vielen Dank, LucasArts geht immer! Mal schauen, ob ich in ein, zwei der hier vorgestellten Titel nicht demnächst mal reinspiele :)
Warum nicht? Du kannst ja zum Beispiel in das Kurz-Abenteuer aus dem Teaser-Bild reinspielen: Indiana Jones and the Relic of the Viking.
Wieder einmal wunderbar. Es gibt einfach kein besseres Genre :)
Virtueller Adventure-High-Five! ;)
Wieder ein toller Artikel! Um ehrlich zu sein, das ist die beste Artikelserie seit Monaten auf GG. Nichts gegen die Redaktion und deren Leistungen in anderen Bereichen, aber diese Userartikelserie ist bei mir ganz weit vorne und ein primärer Grund auf GG zu browsen.
Ja, nur eine Frage der Zeit bis zum Pulitzer-Preis!
Aber mal im Ernst: vielen Dank für dein Lob und schön, dass dir die Reihe gefallen hat. :)
Danke für die umfangreiche Artikel-Reihe! Jedes einzelne hat Spaß gemacht zu lesen und hat schöne Erinnerungen geweckt. Auch wenn es mich wahrscheinlich nicht wieder zu Point&Click zurückbringt, so haben die gut recherchierten Berichte mir Einblicke in eine "fremde" Szene gewährt. thx4that! :)
Vielen Dank und sehr gerne. :)
Vielen Dank, Artikel wie diese zeigen, wie wertvoll die Community-Arbeit hier auf GG ist.
Zum inhaltlichen:
Gefühlt handeln die Artikel von 90% eingestellten Projekten, die sehr unterschiedlich weit gediehen waren. Die Gründe scheinen ähnlich, und schlussendlich erwische ich mich bei dem Gedanken: was wäre, wenn die Personen sich mit einem vernünftigen Projektmanagement an EINEM Projekt versucht hätten statt jeder jahrelang vor sich hin zu dümpeln.
Wenn ich den Gedanken weiter spinne, könnten all diese unabgeschlossenen Projekte auch zeigen, wie wichtig nicht nur Künstler und Programmierer, sondern auch auch ein PM für das Gelingen ist. Ersetzt PM meinetwegen auch durch „jemanden, der kontrolliert und alles in die richtige Richtung lenkt“. Irgendwie muss ich nun an Star Citizen denken… :-)
Gut zusammengefasst.
Ein Artikel der im Grunde sagt:"Fangt ja kein Fan Adventure an, es wird eh nie fertig". Und es scheint beim Autoren ein enorme Abneigung gegen 2.5 und 3D Adventures zu geben.
Oh, bist du mein erster Troll oder soll ich da ernsthaft drauf antworten? Wäre beides okay für mich. ;)
„Fan“dango, herrlich. Made my day.
Aha, noch ein Flachwitz-Liebhaber. :D
Sieht klasse aus und gut zu lesen.
Danke! Ich wurde auch gut vom Schreiber-Team unterstützt, die meinen Hang zu kilometerlangen Sätzen etwas einschränken konnten. ;)
Danke für die tollen Adventure - Artikel, ich lwse jeden, ich komme bloß nicht zum kommentieren, ich bin grad auf Urlaub. Großartig!! :D
Aha, im Urlaub also weniger Zeit als sonst? Kenne ich. ;)
Ich gestehe: Ich bin Maniac Mansion Mania süchtig und seit der Ankündigung im Maniac Mansion Mania Forum warte ich schon sehnsüchtig auf den Artikel.
Die Spielauswahl der besten Episoden kann ich bestätigen, muss aber einfach eine bereits erwähnte Episode insbesondere und im Speziellen hervorheben. Das einfach aus dem Grund weil sie für jeden, der auch nur einen klitzekleinen Funken Interesse an Maniac Mansion pflegt, eine absolute Pflichtepisode ist:
Episode #70: Maniac Mansion Begins von Mister L
Zwar sind alle Episoden von Mister L hervorragend aber mit der Idee (und seiner brillianten Umsetzung), die Vorgeschichte des ursprünglichen Maniac Mansion zu erzählen, hat er sein Meisterstück abgeliefert. Wer also schon immer wissen wollte, was mit Ted passiert ist, oder wie Grün- und Purpurtentakel zum Leben erweckt worden sind, dann führt kein Weg an dieser Episode vorbei. Runterladen und Zocken. Und wer jetzt noch die Ausrede hat zu dämlich zu sein, dem wird mit einer Komplettlösung (übrigens auch als einzelnes PDF mit Lösung für alle 100 Episoden verfügbar) oder ganzen Longplays bzw. Let's PLays auf YouTube geholfen.
Schön, hier einen MMM-Experten zu lesen und Danke für deine Empfehlung.
Schöner Artikel und schöne Reihe!
Danke!
(und ich müsste mal wieder PnC spielen...) hach
Wenn ich dich zumindest auf den Gedanken gebracht habe, mal wieder ein Adventure zu spielen, war meine Mission erfolgreich. ;)
Ich würde solche Fan-Games-Artikel auch gerne mal zu anderen Genres lesen. Haben wir hier vielleicht ein paar Szene-Kenner auf GG?
Wieder eine Klasse Übersicht, danke!
Was war ich damals scharf auf eine Fortsetzung von Indy4….
Da hätte ich mich damals auch drüber gefreut...
...da warst du nicht alleine. ;)
Toller Artikel (erneut!)! Vielen Dank :)
Danke, an deinen unglaublichen Output komme ich aber nicht ran. :)
Ich hatte auch bisschen Resturlaub :) Deine Reihe ist schon ein echter Kracher :)
Wirklich eine Wonne, Dein Artikel!
Vielen Dank für die tolle Arbeit.
Ein Fan-Adventure zu Grim Fandango kannte ich noch gar nicht. Das Original habe ich damals trotz der eigenwilligen Steuerung sehr sehr gerne gespielt!
Ich mochte GF auch sehr gerne. Aber ich hatte damals ja sogar Monkey 4 gespielt, ohne viel zu meckern. GF hatte eine ähnlich schlimme Steuerung, aber war das bessere Spiel.
Ein weiterer starker Artikel einer starken Artikel-Reihe. Vielen Dank.
Danke für die Mühe mit diesem Artikel!
...wenn ich allein an die Melodie/Musik von Monkey Island denke... schön.
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Danke, schöner Artikel :)
Ein wunderbarer Artikel, Vielen Dank dafür!
Eine ganz tolle Übersicht. Vielen Dank dafür! Ich habe so manche unbekannte Perle entdeckt. Ich zweifle nur daran, dass ich sie jemals spielen werde :-).