Die P&P-Rollenspiele des Amiga Joker

Dungeon Blaster User-Artikel

Henning Lindhoff 5. Januar 2022 - 12:32 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Im vierten Dungeon-Blaster-Teil übernimmt ein Gameboy eine besondere Rolle.
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Schorsch on Fire

Der vierte Teil im Amiga Joker 11/1994 nimmt den Mafia-Ball auf und legt uns einen neuen Erpresserbrief aus der Feder Geldzinis vor die Tür. Diesmal soll einer der Joker-Redakteure „fümpf Millionän Lirää“ in einem Schließfach am Bahnhof deponieren. Die Alternative? Eine brennende Joker-Redaktion.

GamersGlobal-Edelfeder Mick Schnelle ist diesmal kein spielbarer Charakter, weshalb ich mich für den Joker-Chef höchstpersönlich entscheide: Michael „Big Mike“, der Labiner. Und wie es der Chef nun einmal so macht, lege ich mich nach Feierabend aufs Ohr, bis mich der in den Pausenraum plätschernde Regen weckt.

Ich schnappe mir eine Taschenlampe, tapse ins Joker-Lager und von dort weiter durch die Redaktionsräume. Im Fotoraum (Merke: 1994 gab es noch keine Digitalkameras) entdecke ich einen Game Boy, den ich natürlich sofort einsacke. Zurück auf dem Flur entdecke ich Schorsch, wie er gerade einen Haufen Lire-Scheine in Brand setzen will. Jetzt heißt es, flink zu handeln! Und was kann ich besser, als knausern? Ich bin schließlich der knauserige Joker-Boss. Unter fadenscheinigem Namen knöpfe ich Schorsch eine Gebühr nach der anderen ab, bis er keine Lire-Scheine mehr hat.

Geschafft! Ein Telefonat mit Alberto Geldzini später ist der Friedensvertrag unterzeichnet und Schorsch seinen Inkasso-Job los. Dieses Abenteuer ist recht kurz geraten. Aber mir steht ja noch das glorreiche Finale im vorletzten Amiga-Joker-Jahr bevor.
 

Die Rache des Staatsanwalts

Im Dezember 1994 eroberte Schorsch den Posten des Joker-Chefredakteurs. Wie es dazu kam, lest Ihr im Comic der Ausgabe 12/1994. Elf Monate später, mit der November-Ausgabe 1995, war klar: Den Schlitzer an der Spitze gewähren zu lassen, war keine gute Idee. Es kam, wie es kommen musste.

Nach so einigen fragwürdigen Artikeln unter der Ägide des neuen Chefredakteurs ermittelte die Staatsanwaltschaft. Und bei all dem Überdruss floh Schorsch mitsamt Druckunterlagen des kommenden Heftes aus der Redaktion. Unser Job: Schorsch, nein, primär die Druckunterlagen, müssen so fix wie möglich wieder zurückgebracht werden.
Oskar: Im letzten Rollenspiel-Teil ist der Joker-Veteran mein Charakter.
Ich wähle den Biker und Joker-Veteran Oskar Dzierzynski als Charakter und starte mit einer angekauten Lire-Banknote in den Tag, den Redaktionshund Daisy soeben fand. Mein Bauchgefühl lockt mich in den Keller, wo Schorsch normalerweise zu sitzen pflegt. Und es lässt mich auch im Folgenden nicht im Stich: Ich finde hinter einem losen Ziegel in der Wand einen Hebel, den ich beherzt drücke. Eine Falltür kommt zum Vorschein und ich tapse die Leiter herunter.

Im Dungeon finde ich sofort ein paar druckreife Seiten, höre aber auch ein bedrohliches Grunzen. Trotz aller Ungewissheiten behalte ich auch im Dunkeln die Nerven, spüre die nächsten Seiten der Druckvorlage auf und schlage ein nicht näher beschriebenes Monster in die Flucht.

Wenig später komme ich der großen Verschwörung auf die Schliche: Alberto Geldzini versuchte die Druckunterlagen zu fälschen und erbärmliche Testberichte ins Heft zu schmuggeln, um den Amiga Joker auf alle Ewigkeit bei seinen Lesern zu blamieren. Nicht weit entfernt besiege ich Endgegner Schorsch, sammle die letzten Proofs ein und überreiche sie Joker-Chef Labiner. Die Verschwörung ist vereitelt. 

Dieser letzte Teil der Dungeon-Blaster-Reihe ist aus meiner Sicht etwas uninspiriert geraten. Für mich zündet die Story überhaupt nicht, was schade ist.
 

Was danach geschah

Die Doppelausgabe für Oktober und November 1996 markierte das Ende des Amiga Joker. Von Jubiläum war keine Rede mehr, erst recht nicht mehr von Schorsch und seinen Angriffen auf die Redaktion. Auf einen sechsten Rollenspiel-Teil warteten die Joker-Leser also vergebens.

Der Grund für das Joker-Ende ist schnell erklärt: Mit dem Commodore-Konkurs 1994 schrumpfte auch der Spielemarkt für den Amiga. Die Spielefirmen wandten sich vom Amiga ab, weshalb es immer schwieriger wurde, das Spielemagazin mit Testberichten zu aktuellen Spielen und sinnvollen Inhalten zu füllen. Aus dieser Not heraus erschienen teilweise sehr kuriose Testberichte, etwa zu nie erschienenen Amiga-Spielen, und Werbeanzeigen. Mit Ausgabe 10–11/1996 erschien die letzte Ausgabe des Amiga Joker. Darin wurde angekündigt, dass die Zeitschrift zukünftig nur noch zweimonatlich statt monatlich erscheinen werde, wozu es jedoch nicht mehr kam. Der Joker-Verlag konzentrierte sich anschließend mit dem verbliebenen PC Joker ganz auf die PC-Plattform.

Ich persönlich erinnere mich gerne an den Amiga Joker. Insbesondere die Dungeon-Blaster-Rollenspiele haben dazu beigetragen.

Wollt auch ihr einmal die Abenteuer spielen?

Alles, was ihr dazu benötigt, findet Ihr auf kultmags.com, dem hervorragenden Magazin-Archiv von Klaus Sommer. Hier die Links zu den einzelnen Dungeon-Blaster-Ausgaben (Download per Rechtsklick) :

Dungeon Blaster 1 in Amiga Joker 5/1992
Dungeon Blaster 2 in Amiga Joker 11/1992
Dungeon Blaster 3 in Amiga Joker 11/1993
Dungeon Blaster 4 in Amiga Joker 11/1994
Dungeon Blaster 5 in Amiga Joker 11/1995
Kurzes Happy End: Die Freude von Big Boss Mike alias Michael Labiner währte nur zwölf Monate. Dann wurde der Amiga Joker eingestellt.
Henning Lindhoff 5. Januar 2022 - 12:32 — vor 2 Jahren aktualisiert
Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14430 - 5. Januar 2022 - 13:02 #

Viel Spaß beim Lesen!

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21562 - 5. Januar 2022 - 14:13 #

Ach, die gute alte Joker-Zeit. War damals mein Lieblingsmagazin, die "Rollenspiele" hab ich immer gern gespielt. Danke für den Artikel, hat mir sehr gefallen :-)

Punisher 22 Motivator - P - 32221 - 5. Januar 2022 - 14:28 #

Das waren noch Zeiten - ist das eigentlich der gleiche Michael Labiner gewesen, der inzwischen als Heilpraktiker für Psychotherapie im Osten von München eine Praxis betreibt - Korrektur, mittlerweile im Norden Deutschlands. Wohl umgezogen wegen Prominenz.

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65051 - 5. Januar 2022 - 14:36 #

Ein wirklich schöner Artikel. Obwohl ich den Joker damals immer nach meiner Mutter gelesen habe, kann ich mich an diese Rollenspiele nur noch sehr dunkel erinnern. Aber die Idee an sich war schon gut.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56324 - 5. Januar 2022 - 15:20 #

Ich hab nie den Joker gelesen und verbinde damit auch keine nostalgischen Erinnerungen, finde den Einblick aber trotzdem sehr interessant.

Würde auch gerne ein Top-Vote abgeben, aber seit der Neustrukturierung der Rechte/Ränge darf ich keine User-Artikel mehr topvoten :)

Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14430 - 5. Januar 2022 - 15:48 #

Skandal! Das gilt teilweise für den ersten und in Gänze für den zweiten Absatz :-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 5. Januar 2022 - 19:10 #

Ja, das Top-Voten ist jetzt gefühlt zu hoch angesetzt vom benötigten Rang. ;)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161579 - 5. Januar 2022 - 19:38 #

Sollte es eigentlich nicht so sein, dass einem keine Rechte weggenommen werden? Ich hatte den Button nämlich auch und jetzt nicht mehr.
Edit: Sehe gerade, dass ich auch keine Meinung mehr schreiben kann. Das konnte ich nach der Umstellung noch.

Vampiro Freier Redakteur - - 121223 - 5. Januar 2022 - 20:43 #

Die Kolumne wuede abgeschafft. Wurde aber glaube ich auch nie genutzt. Kenne zumindest keine. Aber sehe den Mehrwert gegenüber einem UA auch nicht.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 5. Januar 2022 - 22:24 #

Es gibt da so einige, Vampiro:

https://www.gamersglobal.de/meinung

Ich gehe mal davon aus, dass nur die "User" keine Meinungen als Inhalte mehr erstellen können, die Redaktion und freien Autoren nach wie vor. ;)

Vampiro Freier Redakteur - - 121223 - 6. Januar 2022 - 0:37 #

Ja, aber User haben das nie gemacht glaube ich. Nie mitbekommen. Mir erschließt sich der Unterschied zum UA auch nicht, da kann man sogar öfter als 1x im Monat seine Meinung sagen :D Da gab es ja schon Meinungen, z.B. Chris letzt zu dieser Kriegsreporterwerbung oder die Q-Lumne.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40199 - 5. Januar 2022 - 19:51 #

Und ich habe mich schon gewundert, wo das hin ist...

Hoffentlich wurde in einem die Grenze für die benötigten Votes runter gesetzt.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 5. Januar 2022 - 19:54 #

Es werden weiterhin 3 Votes wie vorher benötigt. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40199 - 5. Januar 2022 - 19:57 #

Nahezu unfair. Viel schwerer zu erreichen *grübel*

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83394 - 5. Januar 2022 - 20:08 #

Ich wollte das fast schon als Bug melden, aber nach Blick auf die Rangstufen ist das wohl so gewollt. :(
Vllt. kann da ja noch nachjustiert werden.

Vampiro Freier Redakteur - - 121223 - 5. Januar 2022 - 20:42 #

Ich finde es sehr schade, dass einerseits die Userartikel sogar quasi öffentlich angekündigt wurden als Feature für die Urlaubszeit, wir sie aber gleichzeitig aufgrund der höheren Hürden nicht hochgevoted bekommen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 5. Januar 2022 - 15:49 #

Schöner Einblick, danke für den lesenswerten Artikel, Henning.:) Der reguläre Joker ist damals an mir vorbeigegangen, aber die zwei Joker-Sonderhefte "Simulationen" und "Rollenspiele" hatte ich mir seinerzeit gekauft (und habe ich hier auch noch in der Sammlung). :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 5. Januar 2022 - 20:18 #

Das waren aber auch tolle Genre-Überblicke. Gerade das Rollenspielsonderheft habe ich verschlungen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 5. Januar 2022 - 20:36 #

Ja, ich blättere noch heute gerne in den beiden Sonderheft-Ausgaben. Aber das Power Play-Sonderheft Nr. 7 "Die besten Rollenspiele aller Zeiten" (das ich ebenfalls in der Sammlung habe) gefällt mir noch ein gutes Stück besser. :-)

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65051 - 5. Januar 2022 - 23:20 #

Das AJ-Sonderheft war für mich der Einkaufsführer schlechthin damals :D Damit habe ich angefangen die SSI Gold Box Spiele auf dem Amiga zu sammeln. War gar nicht so einfach die damals zu bekommen. Aber dank dem Heft wusste ich auch, dass das GENAU mein Genre ist... Oder war... Heutzutage sind mir Rollenspiele wegen dem enormen Zeitaufwand eher ein wenig suspekt. Ab er ab und zu muss es dann halt doch mal wieder eines sein.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 6. Januar 2022 - 15:17 #

Gerüchteweise ja auch so welche im alten Ultima-Look. *gg*

thoohl 20 Gold-Gamer - - 22739 - 5. Januar 2022 - 17:46 #

Schöne Zusammenstellung für die Retro Nostalgie.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 5. Januar 2022 - 17:49 #

Hach ja, der Joker und die Dungeon Blaster Spiele. Da schwingt bei mir die ganz große Nostalgiekeule. Das erste Dungeon Blaster hatte ich damals sogar für den Amiga nachprogrammiert.

Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14430 - 5. Januar 2022 - 17:59 #

Wow, hast du davon noch den Quellcode oder anderes Material?

Edelstoffl 16 Übertalent - P - 5418 - 5. Januar 2022 - 18:11 #

Oder "Listing" - wie wir es damals nannten? :)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 6. Januar 2022 - 8:23 #

Wahrscheinlich liegt die Diskette zusammen mit anderen Ergüssen (Dpaint, Deluxeanimation, Protracker) aus der Zeit sogar noch in der Diskettenbox bei meinen Eltern auf dem Dachboden. Ich weiß es ehrlicherweise aber nicht.

Olipool 19 Megatalent - P - 13527 - 10. Januar 2022 - 0:29 #

Haha nice, habe ich auch damals, den zweiten Teil glaube ich. Ich weiß nicht mehr, ob in AmigaBASIC oder AMOS.
Fand ich damals auch auch sehr cool, sowas müsste man nächstes Weihnachten für den GG Kalender mal aufziehen ;)

Alain 24 Trolljäger - P - 47301 - 5. Januar 2022 - 18:39 #

Dungeon Blaster ist komplett an mir vorbei gegangen. Wobei 92... Da war ich wohl schon auf dem PC Pfad oder kurz vor dem Absprung. Patrizier (als Preview drin) hab ich auf jeden Fall schon für den PC gekauft.

Ach ja... Die Preise machen laune, wenn man die Anzeigen durchschaut:
- 2. Diskettenlaufwerk: 160 DM
- 52 MB Festplatte (für A500): 1000 DM
- 512 KB Speichererweiterung: 80 DM

Es gab vor zwei Jahren doch noch die Sonderausgabe: https://www.gamersglobal.de/news/165354/30-jahre-amiga-joker-richard-loewenstein-veroeffentlicht-sonderausgabe

Wobei... Ich hab die hier und nur mal ein paar Minuten drin geschmökert. Wo liegt die nochmal?

Noooostalgie...

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20220 - 5. Januar 2022 - 23:14 #

Der Joker war zwar überhaupt nicht mein Humor, aber ich liebe Spielezeitschriften aus der Zeit, danke für den Artikel! :)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 265167 - 6. Januar 2022 - 0:18 #

War nicht meine Welt. Einen Amiga hatte ab und zu mein Bruder von einem Freund geliehen und somit nur sporadisch im Haus und logischerweise meistens selbst genutzt. Ich stieg vom C64 über einen CBM ziemlich schnell auf einen PC um. Der PC Joker ist mir aber sehr wohl bekannt. Es wurde darin sogar mal eine Grafik-Skizze von mir veröffentlicht. :) Schöner Bericht übrigens, hat Spaß gemacht zu lesen.

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 6. Januar 2022 - 12:00 #

Oh, den Amiga Joker hatte ich damals während meiner Amiga-Hochzeit auch im Abo :-).

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 6. Januar 2022 - 16:18 #

Habe ich nie gelesen, aber interessant, was es so alles mal gab. :-)

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7860 - 7. Januar 2022 - 7:31 #

Coole Idee, sowas hätte ich gerne in der PC Player mit Starkiller gehabt.

Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14430 - 7. Januar 2022 - 12:16 #

Was war denn Starkiller?

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 7. Januar 2022 - 12:23 #

Wooaaah, da hat jemand eine Bildungslücke! ;-)

Starkiller war ein Comic, der von Rolf Boyke zusammen mit Heinrich Lenhardt und Boris Schneider geschaffen wurde. Er erschien erst in der PowerPlay, dann in der PC Player. Darin erlebt Held Starkiller mit seinen Gefährten wie Trantor, Doc Bobo und dem Tentakel intergalaktische Abenteuer. :-)

Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14430 - 7. Januar 2022 - 12:47 #

Danke fürs Aufklären :-) Da schaue ich doch glatt mal rein.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1300034 - 10. Januar 2022 - 6:22 #

Das hätte mir seinerzeit auch gefallen. :)

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19064 - 7. Januar 2022 - 9:12 #

Interessanter Artikel, danke dafür! :) Bei mir schwingt da keinerlei Nostalgie mit, da ich keinerlei Bezug zum Amiga / Amiga Joker habe. Das war einfach vor meiner Zeit, meine Sozialisierung begann erst in den 90ern mit Super Nintendo und dann direkt PC. Trotzdem lese ich solche Artikel immer wieder sehr gerne! :)

TheLastToKnow 30 Pro-Gamer - - 125252 - 7. Januar 2022 - 11:35 #

Ich war damals Amiga Joker Abonnent und habe natürlich auch liebend gerne die Solo-Abenteuer gespielt. Schöne Erinnerungen. Danke für den Artikel!

Jürgen (unregistriert) 13. Januar 2022 - 13:41 #

Was mir als ASM- und später Gamestar-Leser alles entgangen ist...
Danke für den schönen Artikel.