Von der Entstehung einer Fortsetzung

Die Rückkehr des Purpur Tentakel User-Artikel

schlammonster 15. August 2018 - 10:12 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Das Adventure bietet eine große Auswahl an Sprachen für die Untertitel. Wenn ihr möchtet, könnt ihr nebenbei noch eure Chinesisch-Kenntnisse auffrischen, Japanisch soll in einem der nächsten Updates folgen.
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Die Übersetzungen und ein überlaufendes Postfach

Stefanie und Daniel werden auch nicht müde, ihre tolle Community zu loben, die unter anderem tatkräftig bei den Übersetzungen geholfen hat. Denn nachdem das Team mit dem Ergebnis der bisherigen Arbeiten zufrieden war, die Sprachaufnahmen abgeschlossen waren und der technische Unterbau besser lief als jemals zuvor, überlegten sie sich, dass es doch toll wäre, noch ein paar weitere Sprachen als Untertitel anzubieten. "Wir dachten uns, wir fragen da draußen einfach mal, ob jemand Lust hätte, das Spiel zu übersetzen", resümiert Stefanie. "Wir haben gedacht, wir finden bestimmt noch ein paar Franzosen und Italiener. Vielleicht auch noch Spanier, wenn wir Glück haben, da in diesen Ländern die Adventure-Szene auch durchaus noch vorhanden ist."
 
Alte Bekannte – mal mehr, mal weniger gesprächig – aus anderen LucasArts-Titeln sind in Return of the Tentacle ebenfalls vertreten.

Zu dem Zeitpunkt hatte Return of the Tentacle ungefähr 3.000 Follower auf Facebook und so postete das Team einen entsprechenden Aufruf. Was dann kam, hatte wieder einmal keiner von ihnen erwartet: "Das war das erste Mal, dass unsere Inbox explodiert ist! Wir dachten, wir sind im total falschen Film", berichtet Stefanie. "Es war ein Ansturm. Wir haben so viele Nachrichten bekommen, dass ich nicht mehr hinterkam, allen Leuten zu antworten." Und so kam es, dass nicht nur die geplanten Sprachen Deutsch und Englisch sowie die erhofften Untertitel für Französisch, Italienisch und Spanisch (inklusive einer Variante für Südamerika), sondern auch noch Niederländisch, Rumänisch, Finnisch, Schwedisch, Hebräisch und Chinesisch derzeit als Untertitel zur Wahl stehen. Und es geht noch weiter, denn in Arbeit sind momentan noch Dänisch, Griechisch, Japanisch, Kroatisch, Portugiesisch, Türkisch, Ungarisch, Polnisch, Norwegisch und sogar Schwizerdütsch, die als Patch nachgereicht werden sollen. "Insgesamt haben etwa 80 Personen an den Übersetzungen mitgewirkt", schätzt Stefanie. "Und es werden immer mehr", ergänzt David. Gemeldet hatten sich noch viele weitere, die aber letztendlich nichts zum Projekt beitrugen. Weitere Sprachaufnahmen sind allerdings – trotz des einzigartigen Community-Supports – aus Kostengründen nicht geplant.
 

Veröffentlichung und Aussichten

Das Team von Return of the Tentacle (von links): Marco Arnold, David Schornsheim, Stefanie Enge und Marvin Hribsek. Nicht mit auf dem Bild ist Nathanael Schneider.
Die letztendliche Veröffentlichung des Prologs am 23. Juli 2018 war ein voller Erfolg und belohnte das Team für die harte Arbeit der letzten Jahre. Return of the Tentacle wurde nicht nur von den Fans, die das Projekt über die Jahre begleitet hatten, mit Begeisterung aufgenommen. Bereits kurz nach der Bekanntgabe des Downloads berichteten namhafte Magazine aus der Branche wie Gamestar, 4players, Heise, Bild und natürlich auch GamersGlobal über das Spiel. Der bekannte Let's-Player Gronkh widmete ihm eine fünfteilige Serie und auch international wurde das Adventure wahrgenommen. PCGamer.com war es eine News wert und Luke Plunkett von kotaku.co.uk titelte "It's Pretty Much Perfect." Mittlerweile hat Return of the Tentacle auch die 100.000-Download-Marke geknackt.

Doch wie geht es nun weiter? Die Geschichte des Adventures ist bereits über den Prolog hinaus konzipiert. Darin geschehen Dinge, die wichtig sind und auf die später zurückgegriffen werden soll. Aber mit der Gefahr im Nacken, dass Disney, als Inhaber der Rechte an den Figuren und der zugrundeliegenden Story, dem Fan-Projekt die weitere Arbeit verbietet, macht die Entscheidung zur Fortführung schwierig. "Wir haben viel Spaß gehabt, unheimlich viel gelernt und werden auf jeden Fall weiter Spiele machen", beschließt Stefanie das Gespräch. "Aber dann doch vielleicht lieber etwas Eigenes."
 
Am Ende unterhalten sich auch Hoagie, Bernard und Laverne über die Entwicklung und wie es wohl weitergeht.
schlammonster 15. August 2018 - 10:12 — vor 5 Jahren aktualisiert
xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 15. August 2018 - 9:44 #

Sehr schöner User-Artikel, der einen guten Eindruck in den Aufwand und den Hintergrund von solchen Fan-Projekten gibt. Vielen Dank dafür. Du scheinst da ja sehr engagiert zu sein.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 15. August 2018 - 10:01 #

Wunderbarer Artikel, vielen Dank dafür.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. August 2018 - 10:08 #

Toller Artikel. Wenn man bedenkt wie lange sie für den Knapp 1 bis 2 Stündigen Prolog gebraucht haben, will ich nicht wissen wie lange sie fürs fertige Spiel brauchen. Die Voice im Spiel ist wirklich sehr gut und der Gastauftritt war wirklich schön. Da Dott Teil meiner Kindheit war, war der Prolog etwas ganz besonderes für mich. Ich hoffe wirklich das da noch mehr kommt.

Janosch 27 Spiele-Experte - - 86768 - 15. August 2018 - 10:11 #

Danke für die doppelte Erinnerung. Sehr gute und schöne Artikel! Ich würde mich über mehr schlammige Nachrichten freuen!

Ridger 22 Motivator - P - 34736 - 15. August 2018 - 10:13 #

Interessantes Making of... Das Spiel muss ich mir auch langsam mal anschauen.

Toxe (unregistriert) 15. August 2018 - 10:48 #

Guter Artikel und wirklich beeindruckende Arbeit, aber ich muss für mich persönlich dann doch feststellen daß mich solche Fan Projekte wirklich jedes mal komplett 100%ig kalt lassen. Das war damals bei den Mods schon so, die neuen Content zu Gothic hinzugefügt haben, und war bisher auch bei allen anderen Projekten der Fall.

Es ist dann einfach nicht mehr die Vision der ursprünglichen Designer und ich denke mir dann halt immer, daß diese Projekte eine Interpretation von Fans sind, aber nicht zwingend auch das, was die originalen Entwickler erdacht oder gewollt hätten. Und das zieht mich einfach raus.

Das soll solche Fan Projekte jetzt nicht schlecht machen oder sowas, aber für mich persönlich waren die bisher noch nie interessant. Das gleiche gilt für Fan Faction.

Sp00kyFox (unregistriert) 15. August 2018 - 12:06 #

also Zak McKracken and the Alien Mindbenders als auch Baphomets Fluch 2.5 fand ich ja super. und solche vollwertigen fan-games stören mich da auch nicht, da offizielle fortsetzungen ja ebenfalls oftmals nichts mit der vision der ursprünglichen schöpfer zu tun hat.

Toxe (unregistriert) 15. August 2018 - 12:53 #

Aber es ist dann halt trotzdem noch die offizielle Vision, auch wenn es andere Entwickler sind. Davon ab kann es durchaus vorkommen daß die Entwickler Zugriff auf weitere Hintergrundinfos haben, die Fans verwehrt sind.

Sp00kyFox (unregistriert) 15. August 2018 - 21:25 #

offiziell oder inoffiziell ist da für mich kein wesentliches merkmal an dem ich mich störe. sagt ja schlussendlich nichts über die qualität aus. im wesentlichen reduziert sich das ja dann nur darauf, dass die einen eine offizielle lizenz haben und es kommerziell ist und bei den anderen ein freeware-game. zumal hier ja auf offizieller seite auch keine fortsetzung mehr zu erwarten ist und daher so ein fangame ohnehin nicht mit der konitinuität brechen kann.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 15. August 2018 - 13:10 #

Haben mir beide auch gut gefallen, auch wenn es nichts offizielles war. Aber das muss ja nicht jedem so gehen.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 15. August 2018 - 20:55 #

Als Gegenbeispiel möchte ich das inoffizielle Remake von Metroid 2 ins Feld führen, bei dem der Enthusiast in Sachen Leveldesign wesentlich näher am Orginal ist, als das von Nintendo bauftragte Entwicklerteam für das offizielle Remake (und in beiden Fällen ist es eine Interpretation des Orginals, keine stumpfe 1 zu 1 Neuauflage des Orginals).

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 15. August 2018 - 10:49 #

Zeigt mal, was das für eine unbeschreibliche Arbeit ist. Allein beim Anblick des Visual-Scripting-Editors wird mir schon schlecht. Und da beschweren wir uns über zu hohe Spielepreise...

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 15. August 2018 - 10:56 #

Profiteams, die ausschließlich Spiele entwickeln, für die ist das wohl eine andere Hausnummer, als so ein Projekt nebenbei in der Freizeit zu stemmen.

NordishBen 15 Kenner - 3956 - 15. August 2018 - 12:01 #

Super geschrieben. Dieses hin und her bei den Konzepten und Tools kenne ich aus meinen Studienprojekten auch noch zu gut. Da kann man vor dieser Leistung echt nur den Hut ziehen.

Evoli 17 Shapeshifter - 8858 - 15. August 2018 - 12:09 #

Sehr schöner Artikel und Wahnsinn, wie viel Arbeit und Liebe in dem Projekt steckt :)

Jürgen (unregistriert) 15. August 2018 - 13:22 #

Toller Artikel, Herr Monster! Vielen Dank für die Einblicke in die Entwicklung.

roxl 18 Doppel-Voter - P - 12796 - 15. August 2018 - 13:32 #

Cool, werde ich mir abends gönnen. vielen dank, schlammonster.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 15. August 2018 - 14:06 #

Sehr schöner Artikel. Vielen Dank dafür - und die Erinnerung, dieses Spiel zu spielen. Dank einiger Kickstarterprojekte habe ich über die Updates schon so manchen Einblick in andere Projekte erhalten und kann sagen, dass der Hergang - abgesehen von der beeindruckenden Gesamtlaufzeit des Projekts - zumindest bei Studios bis mittlerer Größe nicht ungewöhnlich ist. Umso größer ist daher immer die Freude, wenn ein Projekt trotz solcher Schwierigkeiten zu einem erfolgreichen Abschluss gebracht werden kann.

Als Fan des Originals, welches für mich eines der besten Spieler aller Zeiten ist, musste ich unbedingt einmal hereinschauen.

Spielerisch gefällt es mir bislang sehr gut und erinnert bis in die Animationen sehr stark an das Original. Allerdings ist die Synchronstimme von Purpurtentakel etwas gewollt böse und an die Bezeichnung "Tollhaus" werde ich mich wohl nie gewöhnen.

bender79 (unregistriert) 15. August 2018 - 14:21 #

Schönes Projekt! Fängt den Charme des "Originals" sehr gut ein!

Viel Erfolg wünsch ich denen!

RXD_PRO_TV (unregistriert) 15. August 2018 - 16:13 #

Heftig, was da so an Arbeit drinsteckt... denkt man auf den ersten Gedanken nicht.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8582 - 15. August 2018 - 17:04 #

Das muss ich mir holen!

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 15. August 2018 - 17:17 #

Hui, da steckt ja richtig Arbeit drin. Im fantastischen Projekt und natürlich im Artikel ;)

Nur spielen muss ich es jetzt noch.

funrox 16 Übertalent - P - 5178 - 15. August 2018 - 17:34 #

Ein toller Artikel! Danke.
Wieso hortet Disney die ganzen Lizenzen, ohne sie sinnvoll zu nutzen oder zu verkaufen? Dann hätten wir alle mehr Adventure-Spaß!

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161771 - 15. August 2018 - 18:26 #

Schöner Artikel! :)

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 15. August 2018 - 18:50 #

Was für ein fantastischer Inhalt! Ich durfte ja schon vorher spicken, aber der Artikel zeigt mMn, dass die Beteiligung von engagierten Usern eine wahnsinnige Bereicherung für GamersGlobal darstellt. Solche Sachen findet man sonst selten.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 15. August 2018 - 20:21 #

Dem stimme ich mal vollkommen zu

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 15. August 2018 - 18:50 #

Schöner, schöner Artikel. Die Aussicht, das dieses Projekt mit aller Wahrscheinlichkeit nicht fortgeführt wird, stimmt mich traurig. War sofort wieder Feuer und Flamme, als ich es spielte.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40313 - 15. August 2018 - 19:33 #

Guter Artikel. Habe ich gerne gelesen und die Einblicke in so ein Projekt sind für mich sehr interessant! Sehe solche Editoren etc. zum ersten Mal und ich habe dann doch einiges über den Streß hinter Spielen verstanden. :)

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 15. August 2018 - 21:03 #

Sehr schöner Artikel, vielen Dank

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 15. August 2018 - 21:05 #

Ein sehr lesenswerter User-Artikel!

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 15. August 2018 - 22:24 #

Toller Artikel und auch toll, dass dieses kleine Team die Lust behalten konnte, seine Vision bis zum Ende durchzuziehen. Und ich freue mich darauf, das Spiel zu erleben.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 16. August 2018 - 6:01 #

Danke Schlammi.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 16. August 2018 - 7:18 #

Sehr schön, danke.

Akki 17 Shapeshifter - 8731 - 16. August 2018 - 7:52 #

Den Artikel durchzulesen dauert ja länger, als das Spiel zu spielen :) Naja, fast. Das Spiel ist große Klasse. Danke dafür!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 16. August 2018 - 8:06 #

LOL, ist es so kurz? Hab es noch nicht gespielt....

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 16. August 2018 - 11:20 #

2h +-1h je nach Skills.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 16. August 2018 - 11:24 #

Also 4 bei mir ;-)

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 16. August 2018 - 12:25 #

Und es war soo gut, bin immernoch etwas bestürzt, dass sie nicht wissen ob sie jemals die Story fortführen. Das Ding hier ist für mich wie eine Punktlandung und setzt dort an, wo das Original aufhörte. So ein Gefühl hatte ich noch bei Keinem der bisherigen Fanmades, bei absolut Keinem. Woran das nun liegt, ob eben der extremen Kürze, oder meinem Alter, ich weiß es nicht.
Bei 3h muss man wirklich schlecht drauf sein.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40313 - 17. August 2018 - 15:24 #

Verdoppelst du gedanklich auch immer angegebene Spielzeiten?
Bin aber bei Adventures recht firm und denke die 2 h passen dann.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 16. August 2018 - 10:19 #

Dickes Lob für den Artikel, war eine schöne Frühstückslektüre heute morgen.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 16. August 2018 - 10:56 #

Jetzt liest der Kerl schon seine eigene Webseite - als ob er nichts besseres zu tun hätte :-)

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 16. August 2018 - 10:54 #

Vielen Dank euch allen für das Lob und die positiven Rückmeldungen. Das ist eine ordentliche Portion Motivation für eine Fortführung der Schreiber-Karriere :)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130155 - 16. August 2018 - 10:56 #

Wirklich sehr gut geschriebener Bericht. Gerne mehr davon. Meine Kudos sind dir gewiss.

chrabbe 13 Koop-Gamer - 1584 - 16. August 2018 - 12:33 #

Vielen Dank für den gelungenen und aufschlussreichen Artikel!

Otto 14 Komm-Experte - 1837 - 16. August 2018 - 15:59 #

Auch von mir Daumen hoch. Guter Artikel. Tiefgründiger und damit besser als 90% von den Profi Redakteuren.

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 17. August 2018 - 9:25 #

Danke für den guten Artikel.

Mata Harry 13 Koop-Gamer - 1620 - 17. August 2018 - 10:48 #

Ein toll geschriebener Artikel, danke.
Da werde ich das Spiel wohl auch mal ausprobieren müssen.

_XoXo_ (unregistriert) 17. August 2018 - 13:14 #

Guter Bericht. Weiter so.

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 446340 - 17. August 2018 - 19:43 #

Super Artikel, vielen Dank!

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266645 - 13. März 2019 - 20:53 #

Danke für die tollen Einblicke. War mir so gar nicht bekannt, sehr interessant.