Die besten Mods zu Cities Skylines User-Artikel

Zaunpfahl 29. Dezember 2016 - 18:48 — vor 7 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Endlich gibt es größere Autobahnen für die Stellen mit besonders viel Verkehr, dem Networks Extension Project sei dank.
Anzeige

Networks Extension Project

Das Networks Extension Project bringt euch eine größere Auswahl an Straßentypen ins Spiel. Ihr könnt damit bis zu sechsspurige Autobahnen bauen, kleine Hinterhofgassen, verschiedene Varianten mittlerer Straßen und Fußgängerwege sowie reine Bus-Straßen.

Solltet ihr den aktuellen Natural Disasters-DLC gekauft haben, gibt es allerdings momentan ein Problem. Und zwar wird der Button für die manuell auslösbaren Katastrophen des Addons in der Menüleiste nicht angezeigt. Die Mod-Autoren arbeiten bereits an einer Lösung, sodass das Problem vielleicht schon nicht mehr existiert, wenn ihr dies lest.

Download Networks Extension Project

One Way Street Arrows

Perfekte Straßenplanung dank zusätzlicher Hilfen
Baut ihr gerne Einbahnstraßen, um dem Verkehrschaos zu begegnen? Dann werden die One Way Street Arrows euer neuer bester Freund sein. Diese blenden auf Knopfdruck über allen Einbahnstraßen einen in Größe und Farbe anpassbaren Pfeil ein, damit ihr auch in größeren Städten die Übersicht behalten könnt. 

Download One Way Street Arrows

Precision Engineering

Wer gerne möglichst symmetrische Straßen anlegen möchte oder sich ein paar Hilfslinien zum Verbinden oder parallelen Bauen wünscht, sollte sich Precision Engineering als Mod abonnieren. Diese Modification zeigt außerdem die Länge und Höhe der neuen Straße an. 

Download Precision Engineering

Fine Road Anarchy

Fine Road Anarchy bringt euch viele Freiheiten beim Verlegen von Straßen ein. Durch die Übernahme von Sharp Junction Angles könnt ihr im Anarchie-Modus Straßen in fast jedem Winkel verbinden, außerdem dürft ihr Straßen wesentlich dichter zusammen bauen und alle Höhenbeschränkungen beim Bau ausschalten.

Download Fine Road Anarchy

Traffic Manager President Edition

Nur eine der vielen Möglichkeiten des Traffic Managers: Richtungspfeile anpassen
Hier alle Funktionen des Traffic Manager President Edition vorzustellen, ist unmöglich, dafür kann diese Mod einfach zu viel! Die Kurz-Zusammenfassung: Diese Mod kann die Lösung von vielen eurer Verkehrsprobleme sein. Der Traffic Manager bringt eine verbesserte KI für die Fahrzeuge mit, ermöglicht euch Ampeln zu entfernen oder (etwas mühselig) eine grüne Welle einzurichten, Abbiegespuren einzeln festzulegen und manches mehr.

Es gibt zum Glück ein umfangreiches Handbuch dazu, was zu manchen der Funktionen leider auch Pflichtlektüre ist. Intuitiv ist die Bedienung nämlich nicht grade, andererseits braucht man auch nicht unbedingt alles, was diese Mod bietet.

Download Traffic Manager President Edition

Rush Hour

Während die von uns vorgestellten Mods nicht direkt in den Spielablauf eingreifen, gibt es auch einige Möglichkeiten das Spielerlebnis als ganzes zu verändern.

Rush Hour schenkt jedem eurer Cims eine Uhr, damit sie nicht mehr um 3 Uhr morgens in der Schule sitzen oder den Friedhof besuchen. Das Verhalten eurer Einwohner wird sich also mehr der Tageszeit anpassen. Ihr habt in den Morgenstunden viel Verkehr von Leuten, die zur Arbeit fahren; Touristen besuchen tagsüber eure Wahrzeichen und kehren abends in Hotels zurück. Die Mod ermöglicht es außerdem, in bestimmten Gebäuden Events abzuhalten, ähnlich wie es Colossal Order mit den Matchday-Stadien eingeführt hat.

Download Rush Hour

Realistic Population and Consumption

Realistic Population and Consumption erhöht massiv den Schwierigkeitsgrad des Spiels, indem es die Bevölkerungszahl und Bedürfnisse eurer Einwohner völlig ändert. In kleinen Einfamilienhäusern lebt ab sofort nur noch eine Familie, Fabriken benötigen mehr Arbeiter und produzieren gleichzeitig weniger. Dazu ändern sich auch noch viele Verbrauchswerte für Strom und Wasser. Das alles zusammen sorgt nicht nur für noch mehr Verkehrschaos, sondern auch für deutlich realistischer funktionierende (oder eben nicht funktionierende) Städte. Diese Mod sollte am besten nur für neue Städte verwendet werden, da die nachträgliche Korrektur sehr schwer bis unmöglich sein kann!

Download Realistic Population and Comsuption

Rainfall

Wem das Städtebauen in Cities: Skylines noch nicht schwer genug ist, der kann sich dank Rainfall dann auch noch mit Wasser herumschlagen. Regen hinterlässt in eurer Stadt fortan deutliche Spuren, Wasser sammelt sich in Vertiefungen und fließt generell bergab. Mit Kanälen und neuen Wasserpumpen könnt ihr die so entstehenden Fluten aber auch verhindern beziehungsweise umleiten.

Download Rainfall

Hinweise zur Kompatibilität von Mods

Ein Wort der Warnung zum Abschluss: Es gibt einige Mods, die nicht oder nur eingeschränkt mit anderen Mods kompatibel sind. Lest euch die Beschreibungen im Steam Workshop immer sorgfältig durch, gerade wenn die Mods tiefer ins Spiel eingreifen. Sämtliche in diesem Artikel verlinkten Modifikationen sollten zusammen nutzbar sein, aber garantieren können wir das nicht.

Es gibt außerdem manche Mods, die sich mit in euer Savegame schreiben und dann zwingend erforderlich sind, um diesen Speicherstand wieder zu laden. Oder die, wie zum Beispiel Networks Extension Project, bei ihrer späteren Deaktivierung größere Baulücken in eurer Stadt hinterlassen können. Alle hier vorgestellten Modifikationen sind mit Version 1.6 und dem neuen Natural Disasters DLC kompatibel.

Colossal Order hat außerdem die schlechte Angewohnheit, mit ihren Patches die Schnittstellen für Mods zu ändern. Insbesondere nach den großen Updates zu neuen Erweiterungen kann es daher mit einigen Mods zu Problemen kommen. Häufig werden die größeren Mods relativ zeitnah mit Updates versehen, manche Mods werden aber leider nicht weiter betreut.

Gerne würden wir an dieser Stelle auch noch besonders schöne Gebäude und andere Verschönerungsmöglichkeiten für eure Städte auflisten, aber dieser Artikel ist auch so schon lang genug geworden. Wenn ihr in den Kommentaren Interesse an einer Fortsetzung in dieser Richtung zeigt, ist ein zweiter Teil aber nicht ausgeschlossen!
Zaunpfahl 29. Dezember 2016 - 18:48 — vor 7 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 29. Dezember 2016 - 18:48 #

Danke für den schönen Mods-Guide!

Lencer 19 Megatalent - P - 14574 - 29. Dezember 2016 - 20:21 #

Kleiner Fehler: Texturenvon

Lencer 19 Megatalent - P - 14574 - 29. Dezember 2016 - 20:30 #

Danke für den Guide. Gerne mehr davon. Folgende Fragen:
Haben die Mods Auswirkungen auf den Erhalt von Achievements?
Jörg, hast Du das Spiel inzwischen ausführlicher gespielt? Beim damaligen (kontroversen) Test hattest Du noch (in den Kommentaren) geschrieben, dass Du das Spiel noch gar nicht gespielt hast. Wie ist Deine aktuelle Einschätzung?

Cat Toaster (unregistriert) 29. Dezember 2016 - 20:53 #

Dafür gibt es so ziemlich die erste Mod die überhaupt erschienen ist: Den "Mod Achievement Enabler"

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 29. Dezember 2016 - 20:58 #

Ja, generell deaktiviert jede Mod die Achievements. Es gibt allerdings eine Mod, die die Achievements wieder aktiviert, bei meinen Tests vor Weihnachten funktionierte die aber noch nicht wieder:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794268416

Gebäude und andere Assets beeinflussen die Achievements allerdings nicht.

malkovic (unregistriert) 29. Dezember 2016 - 21:22 #

Auch von mir danke für den Guide, gerne mehr. Ich baue immer mal wieder für ein paar Stündchen an meiner Stadt, da ist so ne Mod-Übersicht sehr praktisch. Was ich bisher runtergeladen hab, sind zuallermeist Skins für Fahrzeuge, neue Gebäude und Autobahnkreuze, jede Menge Autobahnkreuze ... ach ja, und dieses optimierte Krematorium, das wohl direkt von der Monty-Python-Truppe betrieben wird.

Myxim 18 Doppel-Voter - 9435 - 30. Dezember 2016 - 12:46 #

Funktioniert der Abtransport der Leichen damit besser? Bei mir türmen die sich immer, vor allem auch da die Leichenwagen fast immer quer durch die Stadt fahren. Wenn ich meine Krematorien für Fernwärme nutzen könnte, bräuchte keiner eine Heizung in der Stadt :(

malkovic (unregistriert) 30. Dezember 2016 - 13:50 #

Ne, es schafft nur mehr Leichen, ist dabei aber, glaub ich, bissle teurer.

Liegts vielleicht an Verkehrsproblemen bei dir?

Oder hast du grad ne Sterbewelle?

MrFawlty 18 Doppel-Voter - 9845 - 29. Dezember 2016 - 21:57 #

Ich habe es mir in diesem WinterSale gekauft (erstmal Vanilla + After Dark) und es gefällt mir bis jetzt sehr gut.
Den Dynamic Resolution Mod habe ich recht schnell gefunden, weil mich das schlechte AA gestört hat.

Danke für die Vorstellung der Mods, es gibt da bereits so viele, dass man als Anfänger kaum durchblickt! Ein paar klingen sehr interessant.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 29. Dezember 2016 - 22:41 #

Schönen Dank für die Zusammenstellung.

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 29. Dezember 2016 - 23:16 #

Hätte gerne eine MOD, dass die Autos nicht mehr wie Plastikspielzeugautos ausschauen und auch von den Farben nicht mehr an Partyballons erinnern.

Sebastian Schäfer 16 Übertalent - 5601 - 30. Dezember 2016 - 8:09 #

Ich hab im Spiel das Problem, dass der Text (z.B. in Toolboxen) teilweise unscharf ist. Gibt es da evtl. auch eine Mod für?

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 30. Dezember 2016 - 10:23 #

Vielen Dank für die Zusammenstellung :-)

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 30. Dezember 2016 - 13:27 #

Schöner Guide! Danke!

MantisXT 11 Forenversteher - 724 - 30. Dezember 2016 - 18:48 #

Hab zwar einige Monate nicht mehr gespielt aber mir fehlen hier in der Auflistung so essenzielle Mods wie die verbesserte KI der Autos und einstellbare Ampelschaltungen und Abbiegespuren. Das sind für mich die wichtigsten da es in Cities ja vor allem um das Verkehrsnetz geht.

Lencer 19 Megatalent - P - 14574 - 30. Dezember 2016 - 19:23 #

Schau mal auf Seite 2, da sollte der Traffic Manager doch die richtige Wahl sein, oder welche Funktionalität vermisst Du bei dem?

Zaunpfahl 19 Megatalent - 17564 - 30. Dezember 2016 - 20:03 #

Jup, ist alles im TMPE mit drin.

MantisXT 11 Forenversteher - 724 - 30. Dezember 2016 - 20:16 #

Ich hab gar nicht gesehen dass da ne zweite Seite ist. xD Ups.

CK 15 Kenner - 2758 - 4. Januar 2017 - 15:03 #

Danke für den super Artikel Zaunpfahl!!! Ich habe ihn gerade eben erst entdeckt, obwohl ich mich hier täglich rumtreibe. Schade, dass die User-Artikel manchmal so untergehen :(

Bei den Mods sind einige Tipps für mich mit dabei, die werde ich mal schön vom Sofa aus ausprobieren sobald mein Steamlink und der Controller da sind :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 23. Januar 2017 - 9:39 #

Dieser User-Artikel war und ist als Highlight geflaggt, mehr geht auch bei redaktionellen Artikeln nicht. Du siehst in damit neben den Top-News bzw. mobil im Highlights-Tab, auch Tage/Wochen nach Veröffentlichung. Von "untergehen" kann also überhaupt keine Rede sein.

heini_xxl 18 Doppel-Voter - P - 9622 - 12. Januar 2017 - 23:20 #

Ich empfehle für Inspirationen und Mod-Infos auch sehr Reddit: https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/