Spielehistorie

Diablo User-Artikel

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Die "Diablo-Klone" kommen!

Blizzards Erfolg mit dem Genre Action-Rollenspiel bliebt natürlich auch anderen Entwicklern nicht verborgen und so begann bald die Entwicklung einiger weiterer Action-Rollenspiele, die man sogar heute noch oft als "Diablo-Klone" bezeichnet.

2002 veröffentlichte Gas Poweres Games, die Firma von Chris Taylor das Spiel Dungeon Siege. Das Spiel war an einigen Stellen dem großen Vorbild Diablo ähnlich, brachte aber einige neue Ideen ins Genre. Vor allem die verwendete 3D-Grafik war für damalige Zeiten sehr hübsch und da konnte Blizzards Diablo 2 natürlich nicht mithalten. Dennoch konnte Dungeon Siege bei weitem keinen so großen Erfolg einheimsen, denn auf Dauer wurde das Spiel zu eintönig, da die riesengroße Gegenstandsvielfalt ein wenig fehlte.

Im Februar 2004 erschien Sacred und wurde ein Überraschungserfolg. Vor allem die vielen und teilweise abwechlungsreichen Quests, die unterschiedlichen Klassen, das Kombo-System und die Fähigkeiten konnten Sacred zum Hit verhelfen. Eine unkomplizierte Action-Hatz, wie schon in Diablo, kam dazu und der ehemalige deutsche Publisher und Entwickler Ascaron konnte zwei Millionen Sacred-Verpackungen weltweit verkaufen. Damit gehört Sacred auch zu den erfolgreichsten deutschen Computerspielen und das Ausland nahm den Titel auch überraschend gut an.

Erneut zwei Jahre später, also im Jahre 2006 erschien Titan Quest und gilt bis heute als einer der besten "Diablo-Klone". Mit dem Szenario der Mythologie, der hübschen Grafik und der schnellen, ohne große Spielpausen geprägten Kämpfe kam Titan Quest dem Vorbild Diablo sehr nahe. Leider blieb der große finanzielle Erfolg aus, weshalb 2008 das Entwicklungsstudio Iron Lore geschlossen wurde.

2007 folgte der nächste Diablo-Klon, der so vieles besser machen wollte: Hellgate London. Keine
Mit Hellgate London wollte Bill Roper, ehemals Mitarbeiter bei Blizzard North, ein "Diablo in 3D" präsentieren. Der Schuss ging aber nach hinten los.
Iso-Perspektive mehr, sondern ein Mix aus Third-Person und Ego-Perspektive, Dämonen-Szenario in England und ein verbessertes System der zufallsgenerierten Levels. Das alles wollte Hellgate London bieten, aber leider verfehlte das Spiel sein Ziel. Die Abwechslung fehlte und die zufallsgenerierten Levels konnten dem System von Diablo nicht das Wasser reichen. Dazu kam ein Online-Modus mit optionalen Abo-Modus, der sich als endgültiger "Schuss in den Ofen" herausstellte. Mitte 2008 mussten die Flagship Studios, rund um Bill Roper (ehemaliger Mitarbeiter bei Blizzard North) schließen.

Ende 2009 erschien der wohl bislang beste Diablo-1-Klon: Torchlight. Der Entwickler Runic Games besteht vor allem aus ehemaligen Flagship-Mitarbeitern, die vorher an dem Spiel Mythos gearbeitet haben. Im Spiel gibt es eine Mine, in der man sich zu 90% des Spiels herumtreibt, denn es gibt immer wieder neue Etagen und es geht immer weiter hinunter. Dabei trifft man auf immer stärkere Gegner und Gegnertruppen und Zwischen- und Endbossen. Das Spiel bot wie schon Diablo 1 eine sehr unkomplizierte Action und sehr viele Gegenstände. Die weltweite Presse lobte das kleine Spiel und der Preis überzeugte auch viele Spieler, denn Torchlight kostet nur zwischen 15 und 20 Euro.

Diablo: Mach es erneut!

Auch wenn es einige gute Action-Rollenspiele nach Diablo 2 gab, so konnte keiner die Qualität und den Erfolg von Blizzards Spiel erreichen. Und die Fan-Gemeinde ist heute noch sehr groß, also musste Blizzard tun, was sie tun mussten. 2008 kündigte man auf den World Wide Invitational, das von Blizzard selbst organisiert wurde, nach wochenlangen und teilweise auch Jahrelangen Spekulationen Diablo 3 offiziell an.

Diablo 3 ist insgesamt das fünfte der Spiel der Action-Rollenspielserie. Ob der Titel erneut so erfolgreich wird wie seine Vorgänger erfahren wir erst 2011.

Das Spiel soll an die Originalgeschichte anknüpfen, spielt aber 20 Jahre nach den Ereignissen aus Lord of Destruction. Fünf Klassen soll es zum Anfang geben, vier sind bisher bekannt: Der Barbar, die Magierin, der Hexendoktor und der Mönch. Mit an Bord ist auch eine 3D-Grafikengine und etwas Physik. Das alte Grundprinzip bleibt allerdings erhalten, soll nur an einigen Stellen verbessert werden, um für noch mehr Dynamik und mehr Action zu sorgen. Einen Releasetermin gibt es noch nicht, allerdings soll der Titel 2011 erscheinen.

Eine Frage bleibt zum Schluss der Historie allerdings noch: Wird Blizzard mit Diablo 3 an die erfolgreichen Zeiten von Diablo 2 anknüpfen können? Es wird auf jeden Fall schwer, denn die Spieler sind hohe Qualität von Blizzard gewohnt.
25. April 2010 - 17:21
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 25. April 2010 - 17:25 #

Sehr schöner Artikel, Razyl!

Tarak 10 Kommunikator - 466 - 25. April 2010 - 17:38 #

Super Artikel. Schade das du Sacred 2 nicht mehr erwähnt hast.

Gamer99 05 Spieler - 166 - 25. April 2010 - 17:41 #

guter artikel

CrazyChemist 18 Doppel-Voter - - 9005 - 25. April 2010 - 17:48 #

Ich darf ja leider nicht verbessern:
"Der Nachfolger kam nahezu ohne Bugs aus und überzeugte vor allem dank dem größeren Umfang als im Gegensatz zum Vorgänger Diablo und die Qualität war erneut sehr hoch."
Ich wäre ja für "...und überzeugte vor allem dank des im Gegensatz zum Vorgänger Diablo größeren Umfangs bei erneut hoher Qualität"

Davon abgesehen: Toller Artikel!

Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 25. April 2010 - 17:53 #

Hmmm, ich würde sogar fast behaupten das Hack vor Rogue kam...

Razyl (unregistriert) 25. April 2010 - 18:02 #

Wenn man Wiki glauben schenken darf erschien Hack nach Rogue ==> http://de.wikipedia.org/wiki/Hack_%28Computerspiel%29

Henry Heineken 15 Kenner - 3569 - 25. April 2010 - 17:56 #

Sehr schöner Artikel, hab noch was gefunden was evtl. grammatikalisch falsch ist, bin mir aber nicht sicher:

"meist erfolgreichsten" wäre das nicht "erfolgreichsten" oder "meist erfolgreichen"?

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 18. Mai 2010 - 15:08 #

auch wenn ich viel zu spät bin, denke aber auch das man sich zwischen "meist verkauften" oder "erfolgreichsten" entscheiden sollte, beides geht nicht.

Phoenix 16 Übertalent - 4165 - 25. April 2010 - 18:02 #

Super Artikel!

Ich freu mich schon sooo tierisch auf Diablo III :D
Nur wäre ich mir nicht so sicher, ob es wirklich 2011 erscheinen wird...
Offiziell sieht es ja so aus: http://ow.ly/1COEU

Blaine 13 Koop-Gamer - 1389 - 25. April 2010 - 18:05 #

Super Artikel, auch wenn mir Diablo zu viel Hack ist! ;)

Maestro84 19 Megatalent - - 18451 - 25. April 2010 - 18:28 #

Ich muss zugeben, dass ich bei Diablo immer nur ein Storyspieler war und nie verstehen konnte, wie man (siehe Sommer 2000) Wochen mit der Jagd nach Items verbringen kann - eine Sache, die ich auch bei WoW nie verstanden habe. Hoffentlich bietet D3 mehr Storytiefe, die Bücher bieten auf jeden Fall gute Ansätze.

floxyz 16 Übertalent - 4978 - 25. April 2010 - 18:29 #

Super Artikel.
Gibt einen schönen Überblick über die Diablo Geschichte.
Ich finde Sacred ist das bester der Spiele da mich die Grafik von DII und die zufallsgenerierten Levels nie angesprochen haben. Torchlight gefällt auch sehr gut jedoch geht mir der Multiplayer Modus ab.
Ich hoffe auf DIII.

Gurumeditation (unregistriert) 25. April 2010 - 18:53 #

Aufjedenfall hoffe ich ebenso das auch Diablo 3 mehr Story bietet...das mit den ganzen Items sammeln und co habe ich ebenso wenig verstanden wie Blacksun84. Die Story war für mich eher das große Ziel. Natürlich sind die Items auch ein großes Kernelement das man nciht vernachlässigen darf.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 25. April 2010 - 19:59 #

Schöner Artikel. Razyl. Allerdings konnte mich Diablo nie so richtig begeistern, irgendwann hat es mich doch mehr gelangweilt, als dass es Spaß gemacht hat. Genau aus diesem Grund erwarte ich D3 überhaupt nicht sehnlich, der Hype darum ist mir völlig egal, ebenso wie bei SC2 (aber das gehört hier nicht her).

keimax 04 Talent - 415 - 25. April 2010 - 20:10 #

Ich hab Diablo 1 geliebt und Diablo 2 auch sehr gut gefunden.
Freue mich schon auf D3. Studium ist bis dahin abgeschlossen und Hartz 4 Antrag für 2011 schon ausgefült...
Bücher gab es in Diablo1 auch mit Seitenlangen Nebengeschichten, war nett.
Der wohl fehlende Lan Modus ist schade, aber in der heutigen Zeit ja schon fast Standard.
Der Artikel hätte für mich pers. noch ein wenig auf die Story eingehen können, aber nichts desto trotz - gute Arbeit. Rogue kannte ich noch gar nicht.

Anonymous (unregistriert) 25. April 2010 - 20:42 #

Man möge mir verzeihen, aber schon der "Teaser" und der erste Abschnitt lesen sich dermaßen holprig, dass mir gerade die Lust vergangen ist den Rest auch noch zu lesen.

Grinzerator (unregistriert) 25. April 2010 - 21:41 #

Dem kann ich nur zustimmen. So interessant und schön zusammengefasst der Inhalt auch ist, Lesevergnügen sieht anders aus. Ich habe die beiden von meinem Vorschreiber erwähnten Textpassagen mal nach meinem Dafürhalten verändert, wobei ich versucht habe die grundlegenden Satzstrukturen beizubehalten, auch wenn an zwei Stellen eine Umstellung des Satzes wohl schöner gewesen wäre. Meine Änderungen stehen in den eckigen Klammern. Auslassungsklammern habe ich nur gesetzt, wenn ich etwas ersatzlos gestrichen habe.

> Mit Diablo und dessen Nachfolger Diablo 2 [erfand] Blizzard das Genre der Action-RPGs neu und schuf einen Serie, die heutzutage fast jeder kennt. Also wird es Zeit etwas in den Geschichtsbüchern zu stöbern und [sich] die Historie etwas näher anzuschauen.

Mit über 17 Millionen verkauften Einheiten gehört die Diablo-Reihe von Blizzard Entertaiment zu den [bis heute][...] erfolgreichsten Spielen. Die Leidenschaft [für das] wohl beste Action-Rollenspiel existiert heute noch bei vielen Spielern, dass Battle.net von Diablo 2 ist weiterhin eine [...] Anlaufstelle zahlreicher Anhänger. Aber Diablo 2 lockte auch zahlreiche weitere Action-Rollenspiele [-] viele werden als [...] "Diablo-Klone" bezeichnet [-] hervor. Keines konnte wirklich an die Qualität und an den Erfolg des Originals anknüpfen. Doch [...] woher stammt das Action-Rollenspiel? Und ist [Diablo] das Erste seiner Art? Folgt mir auf [meiner] Reise in die Diablo-Historie. <

Vaedian (unregistriert) 25. April 2010 - 21:07 #

Ich hoffe, es wird auch in Diablo 3 einen "Baumkopf Holzfaust" oder "Pustel der Stecher" geben :D. Das waren immer meine schönsten Momente in dem Spiel, auch wenn ich sonst nur englisch zocke hehe.

Cyberworm 11 Forenversteher - 633 - 25. April 2010 - 22:26 #

Schick schick. Aber gab es nicht auch im ersten Teil das Battle.net ? Außerdem sollte man vielleicht noch erwähnen, dass Runic Games von Max und Eric Schaefer und Travis Baldree (Erschaffer von Fate) gegründet wurde.

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 26. April 2010 - 0:19 #

dass diablo2 anfangs nahezu ohne bugs lief, stimmt nicht ganz.
es gab z.B. einen bug, der den char nach betreten des "arcane sanctuary" im 2.akt löschte(oder zumindest unspielbar machte...zu lange her^^) sowie mehrere kleinere und größere fehler. (der oben beschriebene bug wurde, so sagt es jedenfalls meine erinnerung, ca 1-2 wochen nach release ausgebügelt)

Jock 14 Komm-Experte - 2180 - 26. April 2010 - 1:36 #

Tipp für Diablo 1-Interessierte: auf http://www.diablo-evolution.com/ (englisch) kann man sich interessante Infos zu dessen Vorgeschichte und Entwicklung einholen.

(Musste D1 immer bei meinem Vater spielen, da nur auf seinem Rechner bereits Windows 95 installiert war^^)

Anonymous (unregistriert) 26. April 2010 - 1:38 #

Man sollte auch erwähnen, daß Diablo (I) einen Großteil seiner düsteren Atmosphäre der genialen Musik und den SoundFX verdankt. In modernen RPGs findet man das leider nur noch selten.

marshel87 17 Shapeshifter - 6583 - 26. April 2010 - 10:59 #

Sehr schön geschrieben, mein Lob!
Auch das Thema ist klasse, Diablo ist einfach DER Klassiker :)

Hoschimensch 15 Kenner - 2775 - 26. April 2010 - 13:46 #

Halte das erste Diablo, ohne Addon immer noch für das Beste. Auch wenn mir da die höheren Schwierigkeitsgrade fehlen.

Toxe (unregistriert) 26. April 2010 - 19:02 #

Diablo 1 war damals extrem spannend. Was war das doch bitter wenn man das Pech hatte und von einer Horde Gegner gleich am Leveleingang an der Treppe umgehauen wurde und dann nicht mehr seine Leiche holen und flüchten konnte. Denn: Starb man blieben nicht nur die Leiche sondern auch mit ihr die komplette Ausrüstung liegen. Dann hiess es wieder hinlaufen und sehen dass man irgendwie wieder an seine Sachen herankam. Und wenn das nicht möglich war, weil die Gegner einen schon direkt an der Treppe mit Handschlag begrüsst haben, tja, dann blieb die mühsam zusammengesuchte Ausrüstung halt für alle Ewigkeiten dort liegen und war damit futsch.

Kann mich noch erinnern dass mir auf diese Weise ein paar ziemlich gute Amulette verlorengegangen sind.

Und dies war kein Hardcode Modus oder ähnliches sondern der ganz normale Schwierigkeitsgrad. In der Form könnte das heute wohl auch kein Hersteller mehr bringen.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 27. April 2010 - 0:34 #

Inhaltlich schöner und interessanter Artikel, aber sprachlich voller Fehler und deswegen nicht so schön zu lesen. Angefangen vom doppelten und damit falschen Superlativ (meist erfolgreichsten) gleich zu Beginn ist eigentlich in mindestens jedem zweiten Satz mind. ein sprachlicher Fehler. Ich würde die gerne korrigieren aber dafür fehlen mir natürlich die Rechte und alle einzeln in den Kommentar zu schreiben ist viel zu viel Aufwand.

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 5. Mai 2010 - 17:29 #

Sehr schoener Artikel. Meine stundenlange Hatz nach neuen Gegenstaenden hat sich auch auf meine Traeume damals ausgewirkt und ich bin schweissgebadet aufgewacht.

beagel 10 Kommunikator - 403 - 11. Mai 2010 - 15:04 #

Netter Artikel.
Ich find allerdings das Diablo II, trotz besserer Produktion, hinter Diablo I zurückbleibt, und mein Anhaltspunkt ist der. Aus irgendeinem grund habe ich Diablo I mit Freude dutzende Male durchgespielt, Diablo II hat mich im 2ten Akt schon tödlich gelangweilt, und ich habe es nie durchgespielt.
Mir ist kein einziger Bug in Hellfire aufgefallen, und ich fand die Erweiterung durchaus gelungen.
Und nach dieser Beschreibung der Änderungen könnte man fürchten das Diablo III floppt, denn die Beschreibung hört sich genau wie Titan Quest an, und das gibt es schon.
Achtung, das obige ist eine subjektive Meinung!

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10233 - 12. Mai 2010 - 17:32 #

Genau, Titan Quest! Superspiel, weltbester "Diablo-Klon"! :-)) Eine Erwähnung wert, und sieht noch gut aus, kost' aber schon nix mehr!

Heidi 11 Forenversteher - 800 - 28. Oktober 2010 - 9:31 #

Sehr gut geschrieben, danke dafür! Interessant mal die Geschichte zusammengefasst zu haben :)

cremsen83 (unregistriert) 21. März 2014 - 21:38 #

sacred hab ich auch gesuchtet bis zum umfallen genauso wie diablo 2 und jetzt nochmehr diablo 3