Lohnt sich die Talfahrt?

Der Herr der Ringe Online - Die Täler des Anduin User-Artikel

Sören Diedrich 7. Juli 2019 - 19:02 — vor 4 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
...sondern auch den Zauberer Radagast in den uralten Ruinen von Rhosgobel.
Anzeige
 

Tugendhafte Langeweile

Noch schwerwiegender wird das Ganze angesichts der Tatsache, dass das Endgame keine nenneswerten Beschäftigungen bietet. Nach Abschluss der Regionsquests könnt ihr sowohl bei Radagast dem Braunen als auch bei NPCs außerhalb der Menschensiedlung Hultvis täglich wiederholbare Aufgaben annehmen, für die ihr bei erfolgreichem Abschluss Tauschmünzen erhaltet. Die können entweder für neue Tiere als passive Begleiter (Radagast) oder die gewohnten, für PvE ausgelegten Rüstungssets und Waffen (NPCs) genutzt werden. Der Haken an der Sache: Zwar wurde lobenswert darauf geachtet, dass sich der tägliche Grind in Grenzen hält, doch diesmal hat man es vielleicht sogar etwas zu gut gemeint. Denn schon nach spätestens zwei Wochen dürften selbst geruhsame Spieler alle gewünschten Habseligkeiten beisammen haben und Däumchen drehen. Eine neue Handwerksstufe? Fehlanzeige. Neue Gruppeninstanzen? Nicht vohanden. Hier bleibt zu hoffen, dass die Entwickler in Zukunft ein ausgewogeneres Paket schnüren!

Eine größere Neuerung gibt es dann aber doch, denn das Tugendsystem wurde überarbeitet. Ein kurzer Rückblick auf die alte Funktionsweise: Im Buch der Taten waren pro Gebiet bestimmte Aufgaben gelistet, die bei Erfüllung eine vom Spiel festgelegte Tugend (zum Beispiel Eifer, Ehre, Loyalität, …) um einen Rang erhöhten und dadurch das damit verknüpfte Attribut des Charakters verbesserten – etwa Macht, Vitalität oder den Rüstungswert –, bis der Maximalrang 20 erreicht wurde. Der Spieler konnte sich fünf Tugenden aussuchen, die seinen Charakter auszeichnen. Natürlich ließen sich die gewählten Eigenschaften jederzeit frei wechseln und neu durchmischen.
Das neue Tugendsystem bietet mehr Freiheiten, erhöht jedoch auch den Grindfaktor.


Das neue System funktioniert in vielen Punkten identisch. Es gibt die selben Tugenden, noch immer wählt ihr fünf Stück von ihnen aus, und der Wechsel ist jederzeit möglich. Neu hingegen ist, dass das Buch der Taten nun keine vorgegebenen Tugenden mehr erhöht, sondern bei Abschluss einer Tat generalisierte Tugendpunkte vergibt. Diese Punkte werden zum Gesamtstand einer zuvor als aktiv markierten Tugend hinzuaddiert. Sind genügend Punkte vorhanden, steigt diese einen Rang auf – nun nicht mehr bis Stufe 20, sondern gleich bis Stufe 60.

Das System funktioniert soweit problemlos, die Überarbeitung ist grundsätzlich als gelungen anzusehen. Immerhin können die favorisierten Tugenden nun gezielter gesteigert werden als beim alten System. Doch viele Spieler beschweren sich über den dadurch abermals erhöhten Grind-Faktor, der in diesem Spiel ohnehin nicht gerade gering ist. Letzten Endes bleibt es Geschmackssache, welche Variante man bevorzugt.
 

64-Bit-Greis mit Sprachfehler

Der Herr der Ringe Online ist im April bereits in sein zwölftes Lebensjahr gestartet, und das ist kaum zu übersehen. An allen Ecken und Enden knarzt und quietscht es, man möchte das Spiel am liebsten schleunigst zum Hausarzt bringen. Aber kommen wir zunächst zu den positiven Aspekten: Der Titel besitzt stellenweise noch immer detailierte Texturen, hat einen schönen Grafikstil und unterstützt immerhin einige moderne Rendertechniken wie Ambient Occlusion (DirectX 11 vorausgesetzt). Auch die Beleuchtung weiß zu überzeugen, Schatten sind meist scharf und das Wasser sieht überzeugend aus.

Demgegenüber steht eine Grafikengine, die in ihren Grundzügen noch aus dem letzten Jahrtausend stammt, lässt sie sich doch auf den ersten Teil des MMOs Asheron's Call zurückführen, der im November 1999 erschien. Natürlich wurde sie seitdem häufig aufgemotzt, doch Opi springt auch nicht aus seinem Sessel auf und beginnt zu tanzen, nur weil man ihm einen hübschen, neuen Hut aufsetzt. Die Engine ist alt, für damalige Hardware konzipiert und nur leidlich an moderne Systeme angepasst worden. Die Folgen sind eine allgemein von kleinen Rucklern durchzogene Spielerfahrung, Lags, Rubberbanding (das abrupte Vor- und Zurückteleportieren des Charakters) und regelmäßige Spielabstürze aufgrund von überbordernder Speichernutzung. Denn der Spielclient war bis zuletzt noch immer eine reine 32-Bit-Anwendung, die nur maximal 3,5 Gigabyte des Arbeitsspeichers nutzen konnte, selbst wenn der heimische Rechenknecht ein Vielfaches davon besaß.

Die Entwickler von Standing Stone Games verfügen nicht über die finanziellen und personellen Kapazitäten für umfangreiche Sanierungsarbeiten. Doch zumindest den Spielabstürzen wollte man sich annehmen, weshalb der Spielclient nun auch in einer 64-Bit-Variante existiert. Die ist bislang noch optional und soll in den kommenden Monaten und Jahren kontinuierlich verbessert werden.
Die alte Engine zaubert stellenweise noch immer bildhübsche Panoramen!


Ich durchstreifte die Täler des Anduin stets mit dem neuen 64-Bit-Client und kann bislang nur Gutes berichten. Das Spiel lief spürbar runder, ich hatte keinerlei Abstürze und die Lags hielten sich in Grenzen. Bei der Vielzahl an unterschiedlichen Systemkonfigurationen ist es aber kaum verwunderlich, dass auch negative Erfahrungsberichte existieren. Natürlich kann HdRO im technischen Rahmen dadurch nicht mit modernen Vertretern wie The Elder Scrolls Online konkurrieren – doch fairerweise sollte nicht außer Acht gelassen werden, dass zwischen diesen beiden Spielen sieben Jahre, viel Personal und ein deutlich höheres Entwicklungsbudget liegen!

Wo meine Toleranz jedoch aufhört, ist die mal wieder mangelhafte Lokalisierung. Bereits seit mehreren Jahren nimmt die Qualität der Übersetzungen immer weiter ab, doch mit Update 24 wurde ein neuer Tiefpunkt erreicht. Denn wo früher manche Texte „nur“ nicht übersetzt waren, fehlten sie dieses Mal komplett! Ganze Questtexte waren verschwunden, Itemnamen fehlten, und man war auf den Questanzeiger angewiesen, um überhaupt zu wissen, was zu tun ist und wohin man zu gehen hat. Zwischenzeitlich hat ein erster Patch zwar viele Texte nachgeliefert und die Situation gebessert, doch dieses lieblose Verhalten gegenüber der deutschen Community (und meines Wissens sieht es bei den französischen Mitspielern nicht besser aus) trägt nicht zu einem guten Ruf bei!
 

Fazit

Was taugt „Update 24: Die Täler des Anduin“ also unter dem Strich? HdRO hat zweifelsfrei sein Stärken über die letzte Dekade hinweg behalten und teilweise sogar ausgebaut. Die Hauptgeschichte ist noch immer packend, kommt im neuen Update jedoch nicht voran. Die Quests sind noch immer unterhaltsam und bieten häufig Abwechslung von simplen Sammle-und-Töte-Vertretern. Die Grafik ist zwar altbacken, bietet aber nach wie vor teils bildhübsche Momente. Die Community gehört noch immer zu den nettesten und hilfsbereitesten Genrevertretern. Die Tugendüberarbeitung kann als geglückt angesehen werden und der neue 64-Bit-Client hat die einsetzende Totenstarre zumindest verzögert.

Doch Die Täler des Anduin fühlt sich an vielen Stellen an wie planloses „Business as usual“. Die gleichen Gegner, die gleichen Questabläufe, eine durchschaubare, weil oft angewendete Gebietsstruktur, keine neuen Gameplay-Elemente. Standing Stone Games verrichtet Dienst nach Vorschrift. Wer genug HdRO-Punkte besitzt, um sich das Gebiet zu kaufen, darf gerne zuschlagen. Wer bereits VIP ist, wird ebenfalls seinen Spaß haben. Doch wenn die Entwickler nicht bald einen neuen Revitalisierungsversuch wagen, wie sie es zuletzt 2017 mit der Mordor-Erweiterung taten, wird es immer schwieriger, das alte MMO-Urgestein potentiellen Neueinsteigern guten Gewissens zu empfehlen.
Die friedliche Idylle trügt – noch immer liegt ein Schatten über Mittelerde.
Sören Diedrich 7. Juli 2019 - 19:02 — vor 4 Jahren aktualisiert
Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20270 - 7. Juli 2019 - 13:09 #

LotRO war eine schöne Zeit, da hab ich regelmäßig Lust mal wieder reinzusehen. Vielleicht ja die Tage mal :)

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 7. Juli 2019 - 13:43 #

Auf jeden Fall eine Schnupperreise wert - aktuell läuft zudem das Sommerfest, was stressfreies Reinschauen umso lohnenswerter macht!
Kleiner Tipp: Der 64-Bit-Client ist meines Wissens voreingestellt, ab und zu startet das Spiel aber irrtümlich im 32-Bit-Modus. Klicke daher zur Kontrolle im Launcher oben rechts auf das Pfeilsymbol, dann auf "Optionen" und schaue im unteren Teil des sich öffnenden Fensters, ob auch wirklich der 64-Bit-Client als Standard markiert ist.

Viel Spaß!

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 7. Juli 2019 - 13:56 #

Sehr guter User-Artikel, dem ich von vorne bis hinten zustimme. Der Content des neuen Updates hält sich zwar in Grenzen und wirkt teilweise arg uninspiriert, aber die nach wie vor grandiose Mittelerde-Atmosphäre macht so einiges wett. Zudem sorgt der 64-Bit-Client (am besten in Verbindung mit einer SSD) für ein deutlich runderes Spielerlebnis. Ich wurde zwar so gut wie nie von Abstürzen geplagt, aber die Ruckelei war teilweise nur schwer zu ertragen (Minas Tirith :rolleyes:). An die Lags hat man sich im Laufe der Jahre irgendwie gewöhnt, und das Kriegsross wird eh nur aus dem Stall geholt, wenn es sich nicht vermeiden lässt.^^

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 7. Juli 2019 - 13:59 #

Danke für diese interessanten Einblick. Ich finde solche Userartikel wirklich klasse!

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 7. Juli 2019 - 14:03 #

Vielen Dank - jede unterhaltsame Leseminute für euch ist ein Gewinn für den Schreiber ;)

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 7. Juli 2019 - 14:20 #

...und so schöne Bilder...

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 8. Juli 2019 - 13:09 #

Es waren sogar mehrere unterhaltsame Minuten. Auch von mir vielen Dank.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 7. Juli 2019 - 17:13 #

Auch ich möchte mich für den Userartikel bedanken.

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 5:27 #

Bitte, gerne doch!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 7. Juli 2019 - 19:55 #

Schöner Artikel mit noch schöneren Screenshots. Danke für den Einblick in ein mir völlig unbekanntes Spiel. Gerne mehr!

Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 7. Juli 2019 - 20:42 #

Ein schön geschriebener und mit sehr viel Sachverstand geschriebener Artikel.

Der 64-bit-Client hat am Anfang vor allem in Inis und Raids Schwierigkeiten gemacht. Das ist seit dem letzten Update aber viel besser geworden.

Faith 20 Gold-Gamer - P - 20828 - 7. Juli 2019 - 20:45 #

Danke für den tollen Artikel!

Kann man das Spiel eigentlich inzw. auch Solo genießen, also auch alles alleine erreichen? Oder gibt es Stellen, die man nur mit einer Gruppe schafft?

Habe HdRO ganz zu beginn mal gespielt... wenn man jetzt neu starten würde, wäre die Suche nach Gruppen etc. ja sicherlich ziemlich aufwändig?

Gucky 27 Spiele-Experte - - 78894 - 7. Juli 2019 - 21:17 #

Du kannst bis Level 120 so ziemlich alles alleine spielen. Nur wenige Quests oder Bereiche benötigen einen Spielergruppe. Das sollte aber ekin Problem sein, denn du kannst dich ja auch eine der zahlreichen Sippen anschließen...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 7. Juli 2019 - 22:49 #

Wie war denn der Abschluss der Herr der Ringe Kampagne und der Fall Saurons im Spiel umgesetzt?

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 5:26 #

Da die Entwickler auf die Lore achten müssen war es natürlich ausgeschlossen, dass wir bei der Zerstörung des Rings als eigener Heldencharakter dabei sind. Du beteiligst dich an der Schlacht vor dem Schwarzen Tor und erlebst in einer kurzen Filmsequenz mit, wie Sauron fällt. Ergänzend gibt es - ich glaube aber erst später - ein Sitzungsspiel, in dem ihr in die Haut von Sam schlüpft und die finale Auseinandersetzung zwischen Frodo und Gollum miterlebt.

Auch hier gilt: Die Engine limitiert. Technisch haben die Entwickler nicht viele Möglichkeiten, wenn man sich mit der handwerklich ähm "robusten" Inszenierung abfinden kann wird man aber feststellen, dass die Entwickler ihr Bestes geben...

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 8. Juli 2019 - 5:29 #

Ja, die Engine war ja leider von Anfang an ein Problem. Schade drum aber die unspektakuläre Inszenierung sind die Spieler ja seit Jahren gewohnt.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 7. Juli 2019 - 22:54 #

In der Einleitung schreibst du, dass Sauron gestürzt, Mordor befriedet usw ist. Wenn man jetzt als kompletter Neueinsteiger mit dem Spiel anfängt, gehts dann trotzdem ganz von vorne los, oder wird man in den Ist-Zustand der Welt geworfen?
Sehr schöner Artikel btw, immer schön, wenn man etwas über den aktuellen Zustand derart langlebiger Titel erfährt; LotRO hat ja doch schon einiges hinter sich.

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 5:23 #

Ich tippe aus dem holprigen Zug, daher eine knappe Antwort: Als Neuling geht es von vorne los, ungefähr zur selben Zeit, zu der Frodo aus dem Auenland aufbricht. Im Rahmen der Haupthandlung erlebst du dann alles von Beginn an!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28817 - 8. Juli 2019 - 5:54 #

Danke für die Antwort!

hotzenrockz 17 Shapeshifter - 7402 - 7. Juli 2019 - 22:58 #

Danke für diesen wunderbaren Artikel. HDRO hat und wird immer einen besonderen Platz in meinem Zockerherz haben. Was war das schön als ich mit 2 Echt-Welt-Freunden das erste Mal die Wetterspitze freigekämpft habe ... Welche heftige Schlachten habe ich mit meiner damaligen Sippe Delu-a-Ruth in Helegrod, Moria gegen den Balrog und Co. geschlagen. Was war das goil als der Balrog zum ersten Mal geschlagen war. Das erste Barden-Setteile als Drop viel und ich es dann auch noch gewinnen durfte ... ach welch herrliche Erinnerungen ... Danke dafür!!!

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 5:29 #

Ja, bei mir kommen in 12 Jahren nahezu unterbrechungsfreier Spielzeit auch eine Menge solcher Erinnerungen zusammen! 2007 - 2009 war noch alles so "neu für mich, mein erstes MMO, das vergisst man nicht so schnell und bindet einen natürlich noch einmal zusätzlich an das Spiel, trotz seiner Schwächen!

hotzenrockz 17 Shapeshifter - 7402 - 8. Juli 2019 - 9:39 #

Dank Lifetime-Abo bin ich gelegentlich noch in Mittelerde unterwegs. Alle wesentlichen Schauplätze habe ich mittlerweile gesehen.

Rhadamant 17 Shapeshifter - 6784 - 7. Juli 2019 - 23:48 #

Sehr schöner Einblick in ein Spiel von dem mir nur der Name bekannt war! Gut geschrieben und auch für einen Neuling wie mich verständlich.

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 5:29 #

So soll es sein! ;)

B1ixX0r 17 Shapeshifter - - 7673 - 8. Juli 2019 - 8:46 #

Sind alte HDRO PVP'ler anwesend?

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 9:01 #

Das PvP hat zumindest mich nie sonderlich interessiert, alleine schon aufgrund der anhaltenden Balancing-Probleme zwischen Helden und Monsterspielern....

hotzenrockz 17 Shapeshifter - 7402 - 8. Juli 2019 - 9:36 #

Für das MvP habe ich mich ebenfalls nicht großartig interessiert. Hab es zwar mal ausprobiert aber ich bin eher ein PvE-Zocker bzw. für PvP zu langsam :o(.

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 8. Juli 2019 - 13:48 #

Hey danke für den Artikel. Irgendwie habe ich ein Deja Vu. Ich habe HDRO in den ersten Jahren sehr intensiv gespielt. Tolkiens Welt und die Atmosphäre von Mittelerde sind damals zumindest toll gewesen. Allerdings kam dann nach Moria der Lorien Patch und der war so wie das neue Update klingt. Nur grind. Kein echter neuer Inhalt. Lieblos und mit vielen Fehlern. Habe danach zusammen mit einem Freund einen neuen Anlauf in Düsterwald gewagt und das hatte mir dann ganz gut gefallen. Aber irgendwie ist der Funke dann nicht mehr übergesprungen und ich bin nicht mehr dabei geblieben. Toll finde ich, dass das Spiel immer noch weiter entwickelt wird. Es gibt einige die damals ein Lifetime Abo gekauft haben. Nach 12 Jahren kann man nicht meckern...

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 8. Juli 2019 - 14:04 #

Bitte, gerne doch! Und ja: HdRO ist nicht totzukriegen! ;) Scheinbar ist es noch immer zumindest rentabel...

Ozymandias 16 Übertalent - P - 4265 - 9. Juli 2019 - 21:17 #

Bin selber so ein LTA'ler bei HdrO und habs 2011 zuletzt gestartet. Dank des Artikels hier hab ich glatt den Client nochmal runtergeladen und installiert und siehe da, alle meine alten CHars immer noch da...nur ich weiß nicht mehr, wie ich das Spiel bedienen muss, kämpfen usw....alles weg. In der Verfassung würde ein zahnloser Eber mit nur noch einem Auge meinen Elben-Jäger mit Leichtigkeit niederstrecken...

Sören Diedrich 09 Triple-Talent - 321 - 9. Juli 2019 - 21:46 #

Schön zu lesen, und für den Fall, dass du noch mal reinfindest: viel Spaß!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 11. Juli 2019 - 17:14 #

Vielen Dank für den Artikel. Hab das Lesen sehr genossen, auch wenn ich nie in HDRO reingeschaut habe...

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83905 - 13. Juli 2019 - 10:17 #

Ich schließe mich an. War interessant zu lesen, wie es dem Spiel heute so geht, auch wenn ich es selbst nie gezockt habe.