In Minecraft alles erreicht?

Das Minecraft-Technicpack im Detail User-Artikel

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Auf tropischen Inseln könnt ihr auch mal bunte Vögel entdecken.

Mo'Creatures


In den Meeren schweben Mantarochen an euch vorbei.
Wer bereits mit Mo'Creatures gespielt hat, dem wird das normale Minecraft öde und verlassen vorkommen. Zahlreiche neue Tiere bevölkern das Land, die Luft und auch das Wasser. Doch nicht alle sind so friedlich wie Kanarienvögel oder Pferde. Brüllenden Raubkatzen geht man am Anfang besser aus dem Weg. Die Tiere sind jedoch nicht nur zum Anschauen gut, sondern eröffnen viele neue Möglichkeiten: einige lassen sich sogar zähmen und züchten. Schon einmal auf einem fliegenden Pegasus geritten? Aber auch ohne die vielen Möglichkeiten sorgt Mo'Creatures für eine unheimlich tolle Atmosphäre, wenn auf einmal Hasen über grüne Wiesen hoppeln, Eisbären durch die Tundra streifen oder Delphine durchs Wasser pflügen.

Millenaire

Millenaire implementiert NPC-Dörfer, wie es kaum besser ginge: mehrere Kulturen warten darauf, von euch erforscht zu werden. Handelt mit den Dörfern, helft ihnen, ihr Dorf aufzubauen und zu einer blühenden Stadt zu entwickeln. Dazu gibt es viele neue Blöcke: Formt Schlammblöcke, lasst diese in der Sonne trocknen und brennt sie, um strahlend weiße Ziegel zu erhalten. Oder gefallen euch die Fachwerkblöcke vielleicht besser? Löst Quests oder folgt der eingebauten Kampagne. Und eines Tages werdet ihr vielleicht selbst zum Dorfältesten.

Durch Handel mit diesem Maya haben wir einen guten Ruf erlangt. //  Ein Maya-Bauarbeiter bei der Arbeit.

Tweaks

Zusätzlich zu dem vielen Inhalt gibt es noch zahlreiche kleinere Verbesserungen. So gibt es ein paar Änderungen, die Performancesteigerungen bewirken, indem die Map intelligenter geladen wird. Mikroruckler oder sekundenlanges Hängen gehört so der Vergangenheit an. Des Weiteren eine Minimap, Inventarverbesserungen, et cetera. Und auch bei den Soundeffekten wurde kräftig gemoddet: In luftigen Höhen weht euch ein eisiger Wind um die Ohren und in der Tiefe des Berges tropft es ab und zu kalt von der Decke. Nachts hört man die Grillen zirpen und Frösche quaken. Das trägt wesentlich zur Atmosphäre bei.

Manko

So faszinierend die Inhalte der einzelnen Mods sind, so gibt es natürlich nicht nur Positives zu berichten. Vor allem bei Buildcraft, IndustrialCraft 2 und RedPower2 sind manche Sachen doppelt vorhanden: Alle drei benutzen ein eigenes Energiesystem, die Buildcraft-Transportpipes gibt es in anderer Form auch bei RedPower2 und Blöcke kann man automatisch auch mit allen drei Mods abbauen. Das kann am Anfang etwas verwirren, ist später jedoch nicht weiter schlimm, denn ihr werdet ja nicht gezwungen, diese zu benutzen. Mit der Zeit lernt ihr einfach, welche Maschinen für welche Arbeit am besten sind.

Das zweite Manko ist die Aktualität der Mods. So sind nicht von allen enthaltenen Modifikationen die neuesten Versionen dabei, was größtenteils aus Gründen der Kompatibilität der Fall ist. Bei ein paar Mods kann man jedoch eine neuere Version einfach drüber installieren (beispielsweise bei EquivalentExchange und IndustrialCraft2). Bei anderen jedoch ist dringend davon abzuraten, will man sich seinen Speicherstand nicht zerstören (Forge).

Fazit

Würde man all diese Modifikationen von Hand installieren, bräuchte man glatt einen ganzen Tag und hätte viele Inkompatibilitäten zu beseitigen. Durch das Modpack wird euch diese Mühe abgenommen und ihr bekommt gleichzeitig eine stimmige Auswahl hochqualitativer und umfangreicher Mods auf einmal. Jeder, der Minecraft mag, sollte sich zumindest einmal dieses Pack installiert haben. Und ich garantiere euch: Ihr werdet nicht mehr ohne spielen wollen.
firstdeathmaker 16. Januar 2012 - 13:06 — vor 12 Jahren zuletzt aktualisiert
Dodacar 16 Übertalent - 4245 - 16. Januar 2012 - 13:37 #

Schöner Artikel. :)
Interessant kling das alles auf jeden Fall.
Werde es mir mal anschauen. Hoffe die ganzen Mods inspirieren Mojang dazu ähnliche Dinge auch ins echte Minecraft einzubauen.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. Januar 2012 - 15:11 #

Ganz ehrlich: Ich glaube nicht, dass Mojang noch sehr viel mehr Inhalte solcher Art einbauen wird. Ich wäre aber total zufrieden, wenn Mojang sich darauf konzentrieren würde, eine saubere Mod-Schnittstelle anzubieten und das Spiel in technischer Hinsicht weiterentwickeln würde. Ganz einfach weil diese Menge an Mods und Features von einem so kleinen Team eh nicht bewältigt werden könnte. Und so kann sich jeder "sein" Minecraft zusammen stellen.

Edit: Ich habe mit dem Artikel übrigens wirklich nur einen sehr kleinen Teil der Features angerissen. Was mir so spontan z.B. noch einfällt:

Craftbook - ein spezielles Buch in dem alle Rezepte stehen
Redstone-gepowerte Leuchtblocks
Railcraft (Neue Schienen und sogar eine Tunnelbohrmaschine)

Es gibt für das Technicpack auf der Hauptseite davon auch noch eine Wiki in welcher viele Rezepte der Mods drin stehen. Manchmal ist es allerdings besser, direkt auf die Wiki des entsprechenden Mods zu gehen, z.B. bei EquivalentExchange, Buildcraft, IndustrialCraft2 und MoCreatures.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. Januar 2012 - 16:58 #

"Ich wäre aber total zufrieden, wenn Mojang sich darauf konzentrieren würde, eine saubere Mod-Schnittstelle anzubieten und das Spiel in technischer Hinsicht weiterentwickeln würde."
So sehe ich das auch, inhaltlich kommen die an die ganzen Mods ohnehin nicht heran. Das einzig sinnvolle, was die noch mit dem Spiel tun können, ist eine wirklich gute Mod-Schnittstelle sowie die Möglichkeit, Mods einfacher zu verwalten.

Das Paket klingt übrigens wirklich super. Schade, dass es das wohl nicht für MP-Server gibt :(

Diggy Diggy Digger (unregistriert) 16. Januar 2012 - 18:23 #

Aus der FAQ:

Neat. Can I play with my friends?

Yep! Technic comes in both single (SSP) and multiplayer (SMP) versions.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. Januar 2012 - 18:40 #

Dazu muss ich noch sagen: Es gibt einmal das Singleplayer-Technicpack auf das ich im Artikel eingehe, und eine Multiplayervariante (Client & Server) die alle Mods welche Multiplayerfähig sind enthält. IC2 und Buildcraft sind beide Multiplayerfähig, nur auf EquivalentExchange müsste man verzichten. Das allerdings ist garnicht so schlimm: EquivalentExchange verzerrt ja das Wertesystem ziemlich stark. Im puren Singleplayer ist das okay, weil man dann innerhalb von einer realen Woche bis zum Reaktor / Atombomben kommt und alles gut ausprobieren kann. Auf einem Multiplayerserver wäre das jedoch doof, wenn alle nur noch Godlike rumrennen würden.

Larnak 22 Motivator - 37541 - 16. Januar 2012 - 19:49 #

Owei, das kommt wieder davon, wenn man sich nicht genug Zeit nimmt und sich nicht gut informiert :D

Mal gucken, ob sich da was machen lässt. BuildCraft war bei uns neulich schon in der Diskussion ..

Anonymous (unregistriert) 16. Januar 2012 - 23:25 #

Naja, bei der Flut an Mods für Minecraft ist es inzwischen auch nicht gerade leicht den Überblick zu behalten. Danke, für die tolle News firstdeathmaker :)

Kirika 15 Kenner - 3833 - 16. Januar 2012 - 19:15 #

"Ich wäre aber total zufrieden, wenn Mojang sich darauf konzentrieren würde, eine saubere Mod-Schnittstelle anzubieten und das Spiel in technischer Hinsicht weiterentwickeln würde"

Ich hoffe auch, dass dies (wie schonmal angekündigt) noch kommt. mich nervt es ungemein, dass man nach jedem Update die Mods neu installeiren muss, wenn sie dann noch funktionieren :(

Diggy Diggy Digger (unregistriert) 16. Januar 2012 - 23:09 #

Ja, die MOD-Schnittstelle wäre deutlicher wichtiger als Eier und Sprachunterstützung, und auch das Höhenlimit gehört abgeschafft oder deutlich erweitert.

Wenn ich daran denke, das z.B. minetest-c55 (Minecraft-Clone) dir 62000 Blöcke auf allen drei Achsen anbietet, also auch Höhe. Super, für hohe Gebäude, schwebende Inseln, etc. Allerdings ist es noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Die Mobs sind auch etwas nervig, vorallem der Dungeon Master ist extrem nervig. Schwer zu killen und richtet dazu auch noch großen Schaden an. Davon sind letztens mehrere unter meiner Festung gespawnt, und haben sich dann so langsam mit ihren Feuerbällen in meine Richtung durchgebombt. Von der Festung war nachdem ich sie endlich erledigt habe nicht mehr viel übrig. :(

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 16. Januar 2012 - 14:01 #

Sehr guter Artikel. Vielen Dank dafür. Dieser ganze Minecraft-Erweiterungsdschungel war immer ein Buch mit sieben Siegeln für mich und jetzt sehe ich immerhin schon etwas klarer.

Mein Vorschlag: Wie wäre es mit einem ähnlichen Artikel zu den Grafikerweiterungen von Minecraft? Das wäre sicherlich auch sehr interessant.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. Januar 2012 - 18:37 #

Danke für deinen Kommentar. Ich denke, ein Artikel zum Thema Grafikerweiterungen macht für mich nicht so viel Sinn: Shader und HD-Texturepacks passen meiner Ansicht nach meistens nicht so zu Minecraft. Das wäre so, als wenn ein BF3-Soldat in WoW rumrennen würde. Vor allem durch HD-Textures wirkt der blockige Aufbau der Spielwelt noch viel härter als wenn man sowieso Pixelgrafik hat.

Das einzige was für mich daher Sinn machen würde, wäre ein Artikel über 16/32 bit Texturepacks. Aber dafür gibt es teilweise auch schon ganz gute Zusammenstellungen die man über Google bzw. das Minecraft-Forum findet.

Bernhard Sommer 13 Koop-Gamer - 1750 - 16. Januar 2012 - 14:55 #

Sehr schöner Artikel, ich kenne das Technic-Pack nur von Videos vom Yogcast. Aber da sah es sehr interessant aus. Vielleicht teste ich es doch mal selbst aus. Aber auf Dauer würde ich glaub ich das spielen auf dem Server (an dieser Stelle einfach mal der Hinweiss das noch Platz auf dem sehr schönen GG Server ist) doch zu sehr vermissen.

Ein paar Sachen aus Mods hat Mojang ja in Minecraft fest eingebaut, die beste Erweiterung, die Pistons zB waren einmal eine Mod. Aber allgemein wäre es schon völlig ausreichend wenn sie mal die lange angekündigte Modunterstützung einbauen würden. So das man Mods einfach wie Texturepacks ein und ausschalten kann. Ein Traum.

Ein ähnlicher Artikel zu den Texturepacks würde mich auch mal interessieren. In der Serie "Die besten Mods" ist ja auch einer über Minecraft Mods dabei. Ist halt schon einpaar Monate alt. http://www.gamersglobal.de/report/die-besten-minecraft-mods?page=0,0

Die angesprochene Yogcastserie: http://www.youtube.com/watch?v=Xd7KYnagZEs

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. Januar 2012 - 15:07 #

Das Technic-Pack ist glaube ich sogar von den Yogscast machern, ich konnte dafür nur keinen richtigen Beweis finden und habe es daher aus dem Artikel herausgelassen. Ich habe selbst auch schon auf mehreren Multiplayer-Servern gespielt, aber teilweise fühlte ich mich dort zu eingeschränkt in meinen Möglichkeiten bzw. verursachten veraltete Speicherstände frust weil man nicht alle Ressourcen hatte die es inzwischen gab. Manchmal braucht eine Welt einfach einen totalen Reset damit wieder etwas tolles, neues entstehen kann.

Retrofrank 11 Forenversteher - 800 - 16. Januar 2012 - 14:56 #

Ich habe es mal mit einem HD-Texture Mod versucht, diesen aber bald schon wieder deinstalliert.Das hat für mich irgendwie die einzigartige Atmosphäre der Welt beeinträchtigt.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 16. Januar 2012 - 15:02 #

HD-Texturepacks hatte ich mal ausprobiert, aber leider sind die meisten nicht sonderlich kompatibel mit anderen Mods und bei Minecraft kommt es mir nicht auf eine supertolle Grafik an. Für mich sind Funktionen und Möglichkeiten wie bei diesem Technikpack weitaus wichtiger.

Ansonsten: Das Misa-RPG-Texturepack fand ich immer schon recht toll. Das ist kein HD-Pack, sieht aber sehr gut aus und passt zu Minecraft.

JakillSlavik 17 Shapeshifter - 7253 - 16. Januar 2012 - 16:46 #

Recht informativ, auch für Mod-fremde Leute. Ich beispielsweise fühle mich doch sehr angesprochen, aber denke mir gleichzeitig, dass ich nicht zu sehr in MC selbst eingreifen möchte. Ein eigenes Kraftwerk hätte ich trotzdem gerne.

Kreativ-Baukasten
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18.11.2011 (PC, MacOS, Linux) • 07.10.2011 (Android) • 17.11.2011 (iOS) • 09.05.2012 (Xbox 360) • 18.12.2013 (Playstation 3) • 05.09.2014 (Playstation 4, Xbox One) • 15.10.2014 (PSVita) • 10.12.2014 (Windows Phone) • 17.12.2015 (WiiU) • 13.09.2017 (New 3DS) • 21.06.2018 (Switch)
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