Malen ohne Zahlen

Concrete Genie User-Artikel

SupArai 24. November 2019 - 14:48 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Die einzelnen Stadtteile sind alle recht übersichtlich gestaltet, in der Vertikalen bietet sich das Erkunden aber an.
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Adventure? Fehlanzeige!

Vor echte Rätsel werdet ihr in Concrete Genie nicht gestellt – der geübte Spieler wird chronisch unterfordert. Es gibt hier und da Hindernisse, die vor dem Weiterkommen überwunden werden müssen, aber die Lösung ist immer so offensichtlich, dass der Begriff Rätsel dem Geforderten nicht gerecht wird. Eine wohlwollende Umschreibung für das Fehlen fordernder Spielelemente könnte lauten: Concrete Genie spielt sich quasi von allein und wenn ihr nicht weiter kommt, dann sucht nicht nach der großen Lösung, denn das Gute liegt stets nah. Zudem penetriert euch das Spiel ständig mit Tooltips, zeigt zu drückende Knöpfe an und erklärt mit Hinweisen, was zu tun ist. Selten hat mich ein Spiel so genervt mit seinen ständigen Erklärungen, die meines Erachtens aufgrund der fehlenden Komplexität zudem überflüssig sind.

Am meisten Freude hat mir das penible Absuchen der Level nach weiteren Entwürfen für das Zeichenbuch, nach Merkmalskarten für die Gestaltung der Dschinns und nach optionalen Malarbeiten gemacht. Viele der Karten erspäht ihr zwar bereits aus großer Entfernung und zu ihnen zu gelangen ist keine große Kunst, aber der Weg macht dank der schön gezeichneten Welt Spaß. Und ja, um an einige der versteckten Karten zu gelangen, müsst ihr eine Aufgabe lösen – gewissermaßen kleine, ganz kleine Rätsel.
Diese Wand ist noch mit Finsternisschimmel befallen. Hier müsst ihr mit Superfarbe ran!
 


Technisches

Wie im letzten Absatz bereits angedeutet: Grafisch gefällt mir Concrete Genie richtig gut. Denska hat seinen eigenen Stil, ist liebevoll gestaltet und überzeugt mich mit gelungener Weitsicht. Die dient zwar nur dem „gut Aussehen“, trotzdem habe ich oft auf hohen Gebäuden oder Dächern innegehalten und den Rundumblick genossen. Wehmut war aber auch dabei, denn aus dieser Welt hätte man ein richtig tolles Spiel machen können. So schön und weitläufig Denska wirkt, im Endeffekt ist der Ort klein und schlauchig, die einzelnen Abschnitte bieten bestenfalls geringes Verlaufpotential. Sehr gut haben mir die Animation von Ash gefallen. Ihm bei den (gefahrlosen) Hüpf- und Kletterpartien zuzuschauen macht Spaß, nüchtern betrachtet habe ich mich aber auch an Uncharted 4 (Test-Wertung 9.5) erinnert: Sieht toll aus, täuscht aber nicht über die gebotene spielerische Magerkost hinweg.

Außerdem wird mir die Befreiung Denskas von der Finsternis optisch auch nicht opulent genug dargestellt. Ihr könnt zwar überall rummalen und die Umgebung wird dadurch bunter, aber sie bleibt einsam. Die Rückkehr von Leben geht damit nicht einher. Erst mit einigen Tagen Abstand ist mir in einem Rückblick aufgefallen, dass Denska total leer ist und auch bleibt. Ihr, eure Gemälde, die Gang und die Dschinns: Das war's. Soundtechnisch ist mir das Spiel nicht in Erinnerung geblieben, weder positiv noch negativ. Hier macht Concrete Genie nichts falsch, aber die Soundkulisse sticht auch nicht heraus, sprich: Ok.
 

Fazit

Concrete Genie ist meiner Meinung nach ein furchtbar durchschnittlicher Titel. Ohne User-Artikel-Idee wäre es ein Kandidat für das Spieleregal oder die vorzeitige Veräußerung über ein Kleinanzeigenportal gewesen. Das Spiel bietet mir einfach viel zu wenig: Es gibt keine nennenswerten Rätsel, die Kletter- und Sprungeinlagen sehen schön aus, sind aber völlig belanglos. Das Gameplay bietet ebenfalls keine Herausforderung oder Höhepunkte. Erinnerungen an das unfassbar öde Charlie Brown auf der Playstation 4 werden in mir wach. Concrete Genie hat mich dann doch nicht ganz so sehr gelangweilt, aber ich habe mich dabei ertappt, quasi im Modus „Auto-Pilot“ zu spielen. Das verheißungsvollste Konzept – die Möglichkeit, mit dem Malen zu gestalten – liest sich nur auf dem Papier spannend, ist aber im wahrsten Sinnde des Wortes viel zu schablonenhaft umgesetzt und bietet in diesem starren Konstrukts nichts Innovatives.
Die fünf Fieslinge kennen kein Erbarmen.


Reißt die Story etwas raus? Ehrlich gesagt nein, auch wenn sie vor allem am Anfang stimmungsvoll und gelungen inszeniert wird. Die Geschichte um Ash, der von fünf unerträglich fiesen Halbwüchsigen drangsaliert, bedroht und bestohlen wird, gewinnt im Verlauf des Spiels an Bedeutung und wird um Hintergründe erweitert. Aber eine ernsthafte Auseinandersetzung mit den Themen Mobbing, Schuld und Vergebung erfolgt nicht. Und das ist aus meiner Sicht fahrlässig, da übergriffiges und gewalttätiges Verhalten unkommentiert stehen gelassen wird. Zwar wird dem Spieler ein Ende serviert, dass als Happy End betrachtet werden kann, den vorherigen Geschehnissen aber überhaupt nicht Rechnung trägt.

Mich umtreibt auch die Frage, für wen dieses Spiel gemacht ist. Erwachsenen bietet Concrete Genie letztlich nichts, wenngleich sie ein Adressat des, leider nur angedeuteten, ernsthaften Story-Hintergrunds sind: Warum wurde Denska zugrunde gerichtet? Wie geht ihr miteinander und mit euren Kindern um? Ernstzunehmende Ansätze sind vorhanden und hätten abseits des belanglosen Gameplays der Wert von Concrete Genie sein können. Da sich der Titel aber in Plattitüden und Oberflächlichkeiten verliert, bleibt auch auf der erzählerischen Ebene für mich nur ein genervtes und fassungsloses Kopfschütteln. Ist dies ein Spiel für Menschen ab 12? Vielleicht interessant für nicht durch Fortnite spielsozialisierte 12-jährige, um sich für spannendere Titel zu wappnen, denn zum Erlernen rudimentärer Spielmechaniken könnte sich das Spiel eignen.

Hätten die Entwickler Interesse am Erzählen einer Geschichte gehabt, hätte Concrete Genie eine Parabel vom kindlichen Dasein in einer Welt der Erwachsenen, von Mobbing, vom Alleingelassen werden und hilflos ausgesetzt sein, vom Fliehen in Traumwelten, von der Überheblichkeit und Unkindlichkeit der Erwachsenenwelt sein können. Dergleichen hatten sie aber nicht im Sinn. Stattdessen „belohnen“ sie den Spieler nach Stunden der Flucht vor einer bedrohlichen Gang mit einer fragwürdige Wendung in der Story, um mit einem konstruierten Happy End abschließen zu können. Und das ärgert mich dann wirklich noch mehr, als die Stunden langweiligen Gameplays.
An einigen Stellen im Spiel und speziell im Modus Freies Malen könnt ihr euch nach Herzenslust austoben. Künstlerisch wertvoll ist das zwar nicht, schön sieht es trotzdem aus.
SupArai 24. November 2019 - 14:48 — vor 4 Jahren aktualisiert
xan 18 Doppel-Voter - P - 11650 - 24. November 2019 - 12:17 #

Vielen Dank für den sehr ausführlichen Artikel! Ist ja leider wohl nicht das Wahre.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 24. November 2019 - 13:17 #

Vielen Dank an Admiral Anger fürs Gegenlesen, er findet wirklich jeden Hänger im Text, und ChrisL!

Alain 24 Trolljäger - P - 47335 - 24. November 2019 - 13:32 #

Danke für den test.

Wohl ein Exklusiver zum vermeiden.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 24. November 2019 - 13:33 #

Richtig schöner Test, habe ihn komplett gelesen und zwischendrin sogar kurz Lust aufs Spiel bekommen. Weiter so!

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161754 - 24. November 2019 - 14:56 #

Danke für den interessanten Artikel! Die Ansätze vom Spiel klingen gut.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 24. November 2019 - 17:04 #

Schönen Dank für den User-Artikel.

hex00 18 Doppel-Voter - 10171 - 24. November 2019 - 20:30 #

Danke für den Artikel. Sehr fein geschrieben.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 24. November 2019 - 20:58 #

Ich hatte CG ja auf meinem Schirm, war mir aber bisher nicht sicher ob ich mir das Spiel zusagen wird, und jetzt oder später holen sollte - es wird später sein, in einem Sale. Danke für den Artikel!

FantasticNerd 24 Trolljäger - P - 47073 - 24. November 2019 - 22:01 #

Danke für den Artikel. Hatte CG auf meiner Liste, nun nicht mehr so sehr. Ich wundere mich eher warum es kein Check geworden ist sondern ein User-Artikel.

_XoXo_ (unregistriert) 24. November 2019 - 22:10 #

Vielen Dank für den Artikel. Andere Tests heben die mitreißende Geschichte des Spiels hervor. Werde mir selbst ein Bild machen.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 24. November 2019 - 22:33 #

Das ist sowieso die beste Variante.

Nur, mitreißende Geschichte, weiß nicht was andere Tests da für Maßstäbe anlegen, aber mitgerissen hat mich das nur in den ersten 2-3 Spielstunden, da war klar, da kommt nicht mehr viel.

_XoXo_ (unregistriert) 25. November 2019 - 4:28 #

Danke für die Antwort. Ja, es ist die beste Variante, auch wenn sie ins Geld geht.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 28. November 2019 - 9:02 #

Bei mir geht es nur ins Geld weil ich den Großteil der Spiele, die ich kaufe, am Ende einfach nicht spiele. Denn wenn ich sie wirklich spielen würde, käme ich nicht in Versuchung, mir ständig andere Titel zu holen. Ein Teufelskreis... ;-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130121 - 28. November 2019 - 9:03 #

Den habe ich mittlerweile zum Glück (fast) durchbrochen und kaufe wirklich erst dann neu, wenn ich auch wieder Zeit dafür habe. Nur bei absoluten Schnapperpreisen, lege ich mal was auf den MoJ - wo es dann oft aber auch wieder länger liegt, als nötig.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 28. November 2019 - 10:41 #

Welche Tugend ist dafür wichtig? Selbstdisziplin? Geduld? Ich sehe häufig einen Trailer zu einem Spiel, schaue mir Screenshots an, lese einen Artikel oder einem Kommentar und werde von unbändiger Neugierde gepackt. Die kann ich teilweise ein bisschen zügeln, aber meist nicht lang...

Hinzu kommt, dass mich ein Großteil der Spiele nicht lange unterhält, schnell zu langweilen beginnt. Ein MOB (Mountain Of Boredom).

Retail-Versionen für die Konsole kann man immerhin wieder verticken, auf dem PC hat sich ja leider ein geschlossenes System etabliert. POS oder MOJ ist ja wirklich irreführend, bezeichnender wäre "Datengrab", stapeln lässt sich da nämlich dank Wegfall einer spürbaren physischen Komponente nichts mehr.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130121 - 29. November 2019 - 7:36 #

Ich sag jetzt einfach mal die Vernunft des Alters gepaart mit dem üblicherweise schnellen Preisverfall von Retail-Versionen ;-)

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 29. November 2019 - 10:39 #

Dann besteht auch für mich noch Hoffnung! Das Altern ist zum Glück eine verlässliche Konstante... ;-)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130121 - 24. November 2019 - 23:17 #

Danke für deine Meinung, ich werde mir bei Gelegenheit einen eigenen Eindruck verschaffen - bei den Black Friday Deals scheint es das ja für 19,99 zu geben.

_XoXo_ (unregistriert) 25. November 2019 - 19:13 #

Ich hab es nur für knapp 30 EUR gesehen. Hast Du nen Link? Danke vorab.

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 25. November 2019 - 19:27 #

Bei Amazon:
https://www.amazon.de/Sony-Interactive-Entertainment-Concrete-PlayStation/dp/B07DPJFP5Y/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2DDURKYJKYORC&keywords=concrete+genie+ps4&qid=1574702805&smid=A3JWKAKR8XB7XF&sprefix=concret%2Caps%2C148&sr=8-1

Das Angebot gilt noch bis Mitternacht.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 25. November 2019 - 19:27 #

Bei Amazon bekommst du es für 19,99.

_XoXo_ (unregistriert) 25. November 2019 - 19:54 #

Danke

euph 30 Pro-Gamer - P - 130121 - 25. November 2019 - 20:19 #

Danke, wollte ich auch posten.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 27. November 2019 - 23:53 #

Bei otto.de gibts das auch für den Preis. Ich hatte da noch einen 10€ Gutschein, dazu Versandkostenfrei. Machte bei mir 9,99€ - da konnte ich nicht widerstehen :)
Wer noch kein Kunde ist, für den soll angeblich ein 15€ Rabattcode geben: 82105 (ungetestet, Mindestbestellwert?).

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 25. November 2019 - 1:18 #

Ich hab gar keine PS4, aber lasse gern Kudos hier :)

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 25. November 2019 - 8:54 #

Bedankt! :-)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445779 - 25. November 2019 - 9:52 #

So ist es bei mir auch. Schöner Artikel mit starkem Fazit.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 25. November 2019 - 6:38 #

Danke für den Check. Finde das Spiel in VR sehr unterhaltsam.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 25. November 2019 - 9:07 #

Mmmhhh, ich habe kein VR. Habe ernsthaft überlegt mir das zuzulegen, mich aber letztlich nie zu einer Anschaffung aufraffen können.

Der VR-Modus ist aber letztlich nur ein Gimmick, oder? Bzw. ein Bonus. Oder lässt sich das komplette Spiel in VR durchspielen?

Kurz nach Spielbeginn habe ich auch darüber sinniert, dass Concrete Genie geradezu prädestiniert ist für den VR-Modus. Aber, meiner Meinung, ist dass dann auch nur eine schöne Grafik"demo". Ich bin zwar mehr am Geschehen dran, aber das Geschehen ist spielerische Sparflamme.

Jürgen (unregistriert) 25. November 2019 - 10:53 #

Sehr schön geschriebener Artikel-Test. Vielen Dank. Ich hatte das Spiel vor deinem Artikel nicht auf dem Schirm, war ein paar Abschnitte sehr interessiert und dann doch eher abgeschreckt ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 25. November 2019 - 23:54 #

Schöner Userartikel und ich kann eine Faszination an dem Titel ja nachvollziehen, aber für mich ist das einfach nix.

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 26. November 2019 - 23:15 #

Danke für den tollen Artikel! Und ich kenne deinen Teufelskreis nur zu gut ;) Werde dem Titel wahrscheinlich trotz deines harschen Fazits mal eine Chance geben. Der Beginn hört sich gut an und wie ich mich kenne, werde ich es nicht bis zum Kampflastigen Teil schaffen. Btw. sind die auch so locker schaffbar wie sich der Rest des Spiels liest? Nicht, dass ich ein Dark Souls erwarten würde ...

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 26. November 2019 - 23:56 #

Danke schön :-)

Das Spiel ist insgesamt nicht sehr lang, ich habe wie immer sehr getrödelt und auch in jeder Ecke nachgesehen, ob sich da nicht noch was versteckt, deshalb habe ich bestimmt 2-3 Stunden mehr dran gesessen.

Die Kämpfe sind... die Kämpfe... die... Ich versuche nicht harsch zu klingen.

Die Kämpfe lehnen sich sehr an das vorherige Gameplay an! Du wirst Sie bestehen, sie sind seeehr leicht zu durchschauen. Sie sind nur schwerer als das was man vorher so gemacht hat. Aber da das... ach lassen wir das... ;-)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266509 - 5. Januar 2020 - 19:23 #

Danke für den Artikel. Bestätigt nur meine Annahmen. Dennoch optisch ein sehr hübsch anzuschauendes Spielchen, leider nur ohne viel Substanz und Immersion.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 7. Februar 2021 - 14:46 #

Dank PS Plus bin ich nun im fünften Kapitel. Hatte vorher nie etwas von dem Spiel gehört, eben erst mal geschaut, ob es hier was dazu gibt... jup, ein User-Artikel. :) Kann die Kritikpunkte alle nachvollziehen, mir ergeht es etwas anders. Das Spiel hat mich regelrecht in seinen Bann gezogen, ich mag es sehr. Grafisch finde ich es umwerfend schön, vom Artstyle her für mich eines der schönsten PS4-Spiele. Dass es keine Herausforderung gibt finde ich klasse, hat für mich etwas meditatives, à la Flower z.B. Langsam, ruhig und gemächlich tauche ich die Stadt in Farbe und lasse sie Stück für Stück zum Leben erwecken. Mir gefällt es unheimlich gut.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 8. Februar 2021 - 9:25 #

Danke für dein Feedback.

Da Journey noch ungespielt im Regal steht, kann ich die beiden Titel noch nicht miteinander vergleichen. Wenn ich mich an das Gelesene richtig erinnere, bietet es nur sehr viel weniger Gameplay-Elemente.

Concrete Genie kann natürlich auch Spaß machen, hatte ich die ersten zwei, drei Stunden auch. In meiner Erinnerung bleibt es ein Spiel der verpassten Möglichkeiten.