Half-Life im Jahr 2012

Black Mesa erwartet euch User-Artikel

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Atmosphärisch dicht: Wo kurz vorher noch reger Wissenschaftsbetrieb herrschte, erwarten euch nun Leichen in ihrer Blutlache, verwüstete Bereiche und das Wissen, dass etwas Unheimliches geschehen ist.

Gelungene Mischung aus Bekanntem und Neuem

Wie auch in Half-Life steht nicht im Vordergrund, möglichst viele Widersacher zu eliminieren, ständig Gegnerwellen abzuwehren, hektisch durch die Levels zu stürzen oder dauernd noch stärkere Waffen zu finden. Der Schwerpunkt liegt im Erleben des Spielverlaufs und darin, in Person des Wissenschaftlers Freeman einen Weg aus der Forschungseinrichtung (die eines der Herzstücke des Spiels darstellt) und eine mögliche Ursache für die seltsamen Gegebenheiten zu finden.

Bereits mit der bekannten langsamen Zugfahrt durch den Forschungskomplex, durch die auch der in der Modifikation stumme Freeman zu Beginn an seinen Arbeitsplatz gelangt, der Begrüßung durch das Wachpersonal oder auch den ersten Gesprächen zwischen anderen Wissenschaftlern wird deutlich, dass sich Black Mesa jene Einführungszeit nimmt, die auch schon in Half-Life von Beginn an dafür sorgte, dass es sich eben nicht um einen Standard-Shooter handelt, bei dem ihr als „irgendein Supersoldat“ sofort ins Geschehen geworfen werdet. Dieses Gefühl, sowohl ein „normaler Wissenschaftler“ als auch fast auf sich allein gestellt mittendrin im Handlungsverlauf zu sein, zieht sich durch das gesamte Spiel.

Links: Die beiden neu gestalteten Aufladestationen für Gesundheit und Energie. Rechts: Der geheimnisvolle G-Man beobachtet euch – und verschwindet anschließend irgendwo im Forschungskomplex.

Egal, auf welchen Charakter ihr treffen werdet, jeder äußert sich durch gelungene Sprachausgabe über die jeweilige Situation. Das kann zum Beispiel Freude bedeuten, in euch einem weiteren Überlebenden zu begegnen. Oder die Angst vor dem, was wild gegen eine Tür hämmert und nach dem Leben des NPCs trachtet. Aber auch Sturheit, einen vermeintlich sicheren Ort nicht verlassen zu wollen, kann euch entgegengebracht werden. Vor dem Hintergrund, dass es sich um ein von Fans realisiertes Projekt handelt, sind sowohl die mit „etwas Lebendigem“ bedachten Charaktere als auch die zum Großteil passende Sprachausgabe sehr beeindruckend.

Selbstverständlich sind auch jene Gegnerarten vorhanden, die auch in Half-Life ihren Auftritt hatten. Angefangen bei den euch anspringenden Headcrabs, den sogenannten Houndeyes mit ihren Schallattacken, den an Decken hängenden Barnacles und deren „Zungen“ bis hin zu einigen Großgegnern, die ihr mit den konventionellen Waffen nichts anhaben könnt. Zu diesen gehören neben dem symbolträchtigen Brecheisen und der Pistole unter anderem ein Revolver, Granaten, Sprengstoffpakete oder auch die Maschinenpistole und die Schrotflinte. Auch der mysteriöse, sogenannte G-Man tritt wieder an einigen Stellen so in Erscheinung, dass er euch beobachtet, ihr ihn aber nicht erreichen könnt und er wortlos die Szenerie verlässt.

Zu den behutsamen Veränderungen in Black Mesa zählt unter anderem das Aussehen der beiden Stationen, an denen ihr eure Gesundheit oder die Energie des Schutzanzuges aufladen könnt. Einige Abschnitte sind zudem anders gestaltet als im Original, was beispielsweise in weiträumigeren Levels oder leicht geänderten Vorgehensweisen resultiert. Hin und wieder ist es euch demnach zum Beispiel möglich, einen Wachmann anzuweisen, euch zu folgen, so dass ihr dessen Unterstützung in Form seiner Waffe erhaltet: Droht Gefahr durch Headcrabs oder andere unangenehme Gegner, beginnt euer Begleiter von selbst zu feuern. Besonders zu Beginn durchaus hilfreich, auch wenn ihr auch ohne diese Art des Schutzes problemlos das Spiel bewältigen könnt (Stichwort Leuchtsignale).

Einer der Großgegner geht im Feuerschein unter. Bis es jedoch dazu kommt, müsst ihr einiges vorbereiten.

Wenn nicht jetzt, wann dann?

All jene unter euch, die Half-Life bislang nicht gespielt haben (oder eventuell nur Half-Life 2 kennen), erhalten mit Black Mesa einen idealen Einstieg in den Beginn der Geschichte rund um Freeman, das außer Kontrolle geratene Experiment und die daraufhin erscheinenden Aliens. Den Fans des 1998er Originals kann die Komplettkonvertierung ebenfalls bedenkenlos empfohlen werden, bietet sie doch viele Stellen, durch die Erinnerungen hervorgerufen werden – ohne sich jedoch das ursprüngliche Half-Life zurück zu wünschen, da Black Mesa aufgrund seiner Qualität dazu keinen Anlass gibt.

Möglicherweise stören den einen oder anderen die etwas längeren Ladezeiten, und auch die Sprachaufnahmen der Soldaten könnten als etwas übertrieben und somit die Atmosphäre negativ beeinflussend empfunden werden. Aber das sind Kleinigkeiten, die nicht wirklich eine Erwähnung wert sind. Ein ganz kleiner Wermutstropfen ist, dass die Alien-Levels und der Multiplayer in der aktuellen Black-Mesa-Version noch nicht enthalten sind. Angekündigt wurden beide Inhalte bereits, ein Veröffentlichungstermin existiert zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht. Sollten auch die noch fehlenden Xen-Abschnitte die sehr hohe Qualität halten können und auch der Mehrspieler-Modus so gut funktionieren wie die etwa zehnstündige Einzelspieler-Kampagne, stehen uns noch einige interessante Spielstunden bevor, durch die Black Mesa vervollständigt wird.

Den eben aufgeführten Geringfügigkeiten stehen viele positive Merkmale gegenüber: Sei es das flüssige und spannende Gameplay, die in allen Bereichen sehr gelungene grafische Umsetzung, der vollständig neue (und kostenfrei herunterladbare) Soundtrack oder auch die teils neuen, teilweise bekannten Soundeffekte. All das vermischt mit dem antreibenden Mittendrin-Gefühl sowie den vielen Details haben eine Total Conversion entstehen lassen, die zwar einerseits dem Original sehr ähnelt und natürlich viel von dessen positiven Merkmalen profitiert, es die Entwickler andererseits aber dennoch geschafft haben, ein eigenständiges Produkt hervorzubringen – das (in seinem Genre) zu den besten Komplettkonvertierungen der letzten Jahre gehören dürfte.

Abschließend ist es den Hobby-Entwicklern mehr als zu wünschen, dass auch Valve die Qualität von Black Mesa und das über Jahre andauernde Engagement des dahinterstehenden Teams (an)erkennt – auf welche Art und Weise auch immer.

Download der Total Conversion und des Soundtracks
Black Mesa könnt ihr zum Beispiel über die offizielle Website, via Chip.de oder mittels Torrent herunterladen. Der Download beträgt etwa 3,8 Gigabyte, vorausgesetzt wird zudem das kostenlos erhältliche SDK Base 2007. Zum aktuellen Zeitpunkt kann die Komplettkonvertierung noch nicht über Steam installiert werden, ein entsprechender Release ist jedoch vorgesehen.

Wer sein Black-Mesa-Erlebnis vervollständigen möchte, kann sich auch den 50 Minuten langen Soundtrack der Mod herunterladen (Video auf YouTube). Neben der Website von Black Mesa steht euch dazu unter anderem die Internetpräsenz des verantwortlichen Musikers zur Verfügung. Wer möchte, kann die 30 Musikstücke auch via Amazon zum Preis von aktuell 8,99 US-Dollar erwerben; eine Veröffentlichung auf iTunes ist vorgesehen.

ChrisL 21. September 2012 - 17:59 — vor 11 Jahren zuletzt aktualisiert
Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 21. September 2012 - 18:47 #

Ach, den Xen-Level können sie von mir aus gerne behalten, braucht kein Mensch. ;)
Treffend geschriebener Artikel. Ich bin jetzt ca. zu 2/3 durch und das Spiel ist super - die Atmosphäre des Originals haben sie perfekt eingefangen; aus meiner Perspektive haben sie's sogar übertroffen, weil ich endlich keine Robotersoldaten mehr sehen muss - da stört mich die neue Batman-Stimme der Marines eher weniger. ;)
Außerdem hat jedes Spiel, in dem man einem in Not befindlichen Wissenschaftler physikalisch korrekt Klopapier zuwerfen kann, schonmal nichts wirklich falsch gemacht.^^

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 28. September 2012 - 22:04 #

Ohja der Klopapierrettungswurf! :D Köstlich ^^

Bad_Jay 11 Forenversteher - 802 - 21. September 2012 - 18:47 #

Sehr schöner Artikel! Black Mesa könnte der Grund sein, dsss ich meinen PC mal wieder zum spielen entstaube :D

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 21. September 2012 - 19:11 #

mach das denn sonst verpasst du echt ein klasse spiel.

Bad_Jay 11 Forenversteher - 802 - 21. September 2012 - 22:35 #

Das werde ich auch :) aber vor Oktober ist leider keine Zeit dafür :D

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 21. September 2012 - 19:05 #

Ich denke Black Mesa zeigt ganz gut, dass vielgelobte Klassiker wie Half-Life ihren Ruhm nicht nur aufgrund von verklärter (PC-)Nostalgie und "früher-war-alles-besser"-Gefühlen tragen, sondern dass dahinter tatsächlich auch ein verdammt tolles Spiel steckt, welches trotz seines Alters im modernen technischen Gewand immer noch überzeugen kann.

Sehr erfreulich finde ich ausserdem, dass Valve zu keinem Zeitpunkt versucht hat, das Projekt aus kommerziellen Gründen zu torpedieren - andere Firmen sind bei HD-Remakes oftmals weit weniger tolerant. Vielmehr wird die Mod sogar als Steam-Kandidat gehandelt. Respekt dafür.

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 22. September 2012 - 6:22 #

Seh ich auch so, vor allem weil ich durchaus auch Geld für bezahlt hätte.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 21. September 2012 - 19:09 #

"Wenn nicht jetzt wann dann?"
Wenn es komplett fertig und direkt in Steam zum runterladen gibt ;)

SayWhatTF 15 Kenner - 3476 - 21. September 2012 - 19:12 #

Eben beendet - einfach ein Klasse Erlebnis
Das Original habe ich über die Jahre zig mal gespielt und kann Black Mesa allen nur wärmstens empfehlen!

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83412 - 21. September 2012 - 19:20 #

Schöner Artikel. Das Spiel ist wirklich gut gelungen. Allein der Auftakt hat mich schon blendend unterhalten.

Grinch 12 Trollwächter - 847 - 21. September 2012 - 19:28 #

Wirklich nette Mod aber der Schwierigkeitsgrad ist teilweise ziemlich schwankend, gerade die Soldaten haben mir zuviel Zielwasser intus und noch nie waren die Facehugger so nervend wie in dieser Mod und ich mochte die schon im Original nicht.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83412 - 21. September 2012 - 22:28 #

Ich habe auch bei der Gamestar gehört, dass die Gegner generell recht stark sein sollen. Ich war schon im Original-HL eher mittelmäßig erfolgreich unterwegs, mal sehen wie weit ich in der Neuauflage komme.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 21. September 2012 - 22:37 #

Die Aliens kommen mir nicht viel stärker vor als früher. Bei den Soldaten musst Du hingegen in der Tat tierisch aufpassen. Die scheinen mir nicht nur aggresiver vorzugehen als früher, sie treffen auch besser und ich habe den Eindruck, dass es z.T. mehr von denen gibt als im Original. Die sind auf 'normal' schon eine Herausforderung. ;)

Jassir 12 Trollwächter - 1108 - 22. September 2012 - 23:08 #

Ziel auf den Kopf - falls Du ihn finden kannst

Bumler (unregistriert) 22. September 2012 - 0:36 #

Wenigstens ist es nicht die giftige Variante aus HL 2. Zumindest nicht bis dahin wo ich momentan bin. Die Viecher waren widerlich. Ansonsten sind die fiesesten Gegner immer noch die Leitern. Wenn man sich in Blastpit an der leiter verhakt und dann vom Tentakel erwischt wird *hhhrgg*

Loco 17 Shapeshifter - 8999 - 22. September 2012 - 6:24 #

Das Video von der Gamestar ist totaler Bockmist. Sorry, aber wo ist die Qualität von dem Magazin geblieben. Der Schwierigkeitsgrad ist vollkommen okay, die Szene die er Zeigt ruckeln teilweise oder zeigen Ladepausen und sein Kommentar ist auch fragwürdig. Ich weiß, wer im Glashaus sitzt, aber das Video ist doch echt mies geworden.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 22. September 2012 - 11:09 #

Ich kenne den Menschen, der das Video gemacht hat auch nicht - einer von den zahlreichen, neuen freien Redakteuren? Hm.
Es stimmt zwar, dass die Soldaten insgesamt zahlreicher, stärker und zielsicherer sind, aber soo schwer sind die jetzt auch nicht, wenn man erstmal weiß, dass mit denen nicht zu spaßen ist. Dafür fand ich die Ninjas jetzt lächerlich einfach. Und es ist ja nicht so, dass man im Original nie gestorben wäre. Und wofür gibt es den die Quicksave-Taste? ;)

Despair 17 Shapeshifter - 7556 - 21. September 2012 - 19:34 #

Ich habe "Half-Life" damals im Einzelhandel erworben (noch bevor die BPjS zugeschlagen hat) und mit viel Spaß gezockt. Allerdings nie komplett durch - ihr wisst schon, Xen. ;) Dank "Black Mesa" habe ich jetzt das Gefühl, als hätte ich diesen alten Bekannten wieder aus dem Regal gezogen. Erstaunlich, wieviele Stellen man sofort wiedererkennt und erschreckend, dass man trotzdem gelegentlich nicht auf Anhieb weiterweiß. Muss an der digitalen Demenz liegen. ;) Aber "Black Mesa" ruft einem auch wieder ins Gedächtnis, wie ein schnörkelloser Shooter mit Puzzleeinlagen auszusehen hat. Dagegen kann das heute übliche Deckungsgeballer mit Selbstheilung nicht anstinken. Ein großes Lob an die Macher!

Quisl 12 Trollwächter - 829 - 21. September 2012 - 19:41 #

Da mir damals kurz vor Schluss der Spielstand abgeraucht ist, hab' ich nun endlich die Möglichkeit das Ende nachzuholen, freut mich. Danke dafür! :D

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 22. September 2012 - 8:58 #

Das Spielgefühl ist wirklich passend beschrieben im Artikel. Man hat das Gefühl etwas Neues zu spielen und entdeckt aber doch immer wieder die Parallelen zum alten Half Life. Ich habe gerade viel Spaß mit Black Mesa. Ich wusste ja schon gar nicht mehr, wie spaßig und spannend so ein klassischer Shooter ohne Deckungssystem und ohne Autoheal sein kann (aber auch wie nervig an einigen Stellen). Wirklich tolle Arbeit.
Wie schon im Artikel erwähnt, sorgen die Details am Rande auch immer wieder für ein WTF (Headcrap in der Mikrowelle!) oder für ein Schmunzeln (Porträt von Schrödinger http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97758801).

Infernal 13 Koop-Gamer - 1685 - 22. September 2012 - 9:10 #

Ein Wahnsinns Mod der seines gleichen sucht! Es ist wirklich viel mehr als nur Half Life in HD.
Meiner Meinung nach ein vollpreis Titel der gratis ist ;)

KnuP 11 Forenversteher - 788 - 22. September 2012 - 11:59 #

Was soll das den sein?
Kein Auto-Heal, kein Deckungssystem, keine tumpen KI-Kollegen, kein Koop.
Und wo muss ich überhaupt hin,mehr als ein gerader Weg und dann noch nicht mal Pfeile dir mir das Suchen abnehmen.
Und was soll das komische Rumgehüpfe?
Das ist so 90iger.....

Und das ist gut so!
Tolle Mod, tolles Remake, großartige Arbeit.
Danke.

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 22. September 2012 - 12:07 #

Da merkt man erst, wie weichgespült man durch die neuen Spiele ist ;)

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 22. September 2012 - 13:23 #

Eigentlich halte ich von solchen Aussagen nicht viel...aber irgendwie kommt es mir in diesem Fall schon so vor. Ich habe mir gerade den entsprechenden Artikel auf GameStar.de durchgelesen. Was da zum Schwierigkeitsgrad steht kann ich nicht ganz nachvollziehen. Ist vorsichtiges Vorgehen und ein wenig Taktieren in Shootern tatsächlich zu einem Fremdwort geworden? oO

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 22. September 2012 - 13:01 #

Mit dem Umstieg von PC auf Mac (zum Arbeiten) und xBox360 (zum Spielen) um dem Aufrüstwahn zu entkommen, war mir klar das ich ein paar Games schweren Herzens auslassen muss.

Das hier ist so ein Fall.

hoschi 13 Koop-Gamer - 1631 - 22. September 2012 - 14:05 #

Ein Mac zum Arbeiten? Wie geht das denn?

Aiex 16 Übertalent - 4439 - 22. September 2012 - 19:48 #

Windows installieren

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 23. September 2012 - 10:31 #

Hey! Sollst du trollen? ;-) Kommt halt drauf an was man macht, MacOS finde ich wirklich gelungen.

SayWhatTF 15 Kenner - 3476 - 22. September 2012 - 14:55 #

welcher "Aufrüstwahn"? meine Kiste ist 5Jahre alt und ich kann bis auf ganz wenige Titel alles auf High spielen...

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 23. September 2012 - 10:06 #

Jepp, in den letzten 5-6 Jahren hat sich nicht viel getan in Sachen "Aufrüsten". Wer da immer noch den Aufrüstwahn am PC beklagt, hat schon lange keinen Blick mehr in die Welt da draußen geworfen ;) .

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 23. September 2012 - 10:32 #

Mein Umstieg ist jetzt einige Jahre her und damals habe ich definitiv spätestens alle 2 Jahre mindestens eine neue Grafikkarte gekauft!

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 23. September 2012 - 10:05 #

Und Black Mesa solltest du sogar mit dem Mac spielen können - das Ding braucht so wenig Ressourcen, dass du es mit so gut wie jedem iMac und MacBook neuerer Generation zocken können solltest. Ok, Windows brauchts dann doch auf dem Mac - aber du wirst sicher keinen PowerPC-Mac nutzen - es sei denn, du hast dich der Aufrüstspirale komplett entzogen ;) .

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8816 - 23. September 2012 - 10:33 #

Habe ich schon überlegt :-) vielleicht probiere ich das mal.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 22. September 2012 - 14:37 #

Was ganz witzig ist:

Mit der Mod Black Mesa und dem Source Filmmaker kann sowas entstehen :D

http://www.youtube.com/watch?v=eQykqM_UmFg

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 28. September 2012 - 22:21 #

Einfach der Wahnsinn, ich bin begeistert. Eben das beste Spiel aller Zeiten! ;) :D

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 29. September 2012 - 12:10 #

Ich ebenfalls. Was mir so gefällt ist nicht nur, dass die Modder das gute alte Spielgefühl äusserst professionell und mit beachtenswertem Aufand in die Gegenwart transportieren - es macht genau so viel Spass wie damals mit 14 -, sondern dass Black Mesa perfekt in Look und Story der HL2-Reihe passt und gleichzeitig voller guter eigener Ideen steckt. Das beweist für mich, dass auch ein vermeintlich verstaubter Klassiker wie Half-Life immer noch seine Stärken ausspielen kann, und dass sogar "nur" aufgrund des Engagements von Fans. Ich hoffe Valve weiss das zu würdigen, schliesslich profitiert die Firma auch davon.

Azizan 17 Shapeshifter - 7303 - 29. September 2012 - 22:00 #

Werde den Mod dann wohl mal ausprobieren :)

vgamer85 (unregistriert) 17. November 2016 - 12:25 #

Sollte ich mal ausprobieren. 2000 zuletzte Half life 1 gespielt und 2002 die PS2 Version.