Etwas Soulslike, viel Eigenes

Ashen User-Artikel

ChrisL 19. Januar 2020 - 13:04 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Der KI-Gefährte (oder menschliche Mitspieler) wird auch zum Öffnen von Türen benötigt. Wer allein spielt, muss in solchen Situationen ein spezielles Item nutzen.
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Meistens hilfreiche KI-Begleiter, passiver Multiplayer

In Ashen seid ihr in Begleitung unterschiedlicher NPCs unterwegs, wobei euch jeweils nur einer zur selben Zeit folgt. Um das Action-Rollenspiel allein anzugehen – und somit auch die Herausforderung zu steigern –, könnt ihr diese Möglichkeit jedoch auch deaktivieren.

Bei den Begleitern handelt es sich um Personen, auf die ihr in der Welt trefft beziehungsweise die ihr rettet und die anschließend eurer kleinen Dorfgemeinschaft beitreten. Jede dieser Figuren bietet euch mehrere, aufeinander aufbauende Quests an, die als „Reise“ bezeichnet sind. In der Regel müsst ihr andere Charaktere finden und sie entweder befreien oder gegen sie kämpfen, bei anderen Quests ist das Ziel zum Beispiel, erforderliche Handwerksmaterialien wiederzubeschaffen.
Nightstorm-Erweiterung
Ende 2019 wurde der Nightstorm-DLC veröffentlicht, der neben einem neuen Gebiet auch einige neue Widersacher bietet.

Im Grunde handelt es sich bei der namensgebenden Nachtsturm-Insel allerdings „nur“ um einen Dungeon, an dessen Ende wie üblich ein Bossgegner auf euch wartet.

Betreten könnt ihr die Insel jederzeit, sodass es zum Beispiel nicht erforderlich ist, bestimmte Bosse des Hauptspiels zu absolvieren. In Bezug auf die Lore empfehlen die Entwickler jedoch, die Sidequest „Geburtsrecht“ eures Begleiters Jokell vorher abzuschließen.



Je mehr (Neben-)Aufgaben ihr erfolgreich abschließt, umso mehr neue/bessere Gegenstände werden für die Herstellung und den Handel freigeschaltet. So könnt ihr zum Beispiel jene Trinkflasche verbessern, mit der ihr eure Lebenspunkte wiederherstellt, stärkere Speere anfertigen oder auf Laternen zurückgreifen, die eine deutlich höhere Leuchtkraft aufweisen, was vor allem in den späteren Dungeons nützlich ist. Außerdem erhöhen sich Ausdauer und Gesundheit, wenn ihr euch nach dem Abschluss eines Auftrags beim Questgeber einfindet. Weiter steigern lassen sich diese Werte auch, indem ihr Federn findet, die in der Welt verteilt sind.

Die kurzen Monologe der Questgeber sind allesamt in Englisch vertont und werden als deutsche Untertitel angezeigt. Soweit ich es beurteilen kann, ist die Qualität der Sprecher zwar gut, gleichzeitig ist mein Eindruck aber auch, dass das Gesprochene etwas eintönig und „spannungsarm“ klingt.

Das KI-Begleitersystem – eines der wichtigsten Features von Ashen – funktioniert in der Regel gut: Eure Gefährten sind schnell zur Stelle, wenn ihr sie als Kletterhilfe benötigt, zudem teilen sie ordentlich Schaden aus und nehmen rechtzeitig Heiltränke zu sich. Doch hin und wieder gibt es auch Situationen, in denen euer Mitstreiter oder eure Mitstreiterin zu schnell vorprescht. Die Folge sind vor allem Stürze von Brücken und Treppen, die zum Tod führen. Besonders in den ausgedehnten Dungeons ist das ärgerlich, da es schwierig sein kann, diese allein zu bewältigen – sowohl den Weg zum jeweiligen Boss betreffend als auch den Kampf gegen selbigen. Allerdings kehren die Begleiter zu euch zurück, was jedoch ein paar Minuten in Anspruch nimmt, da sie nicht „einfach so“ erscheinen, sondern sich meinem Eindruck nach zu Fuß zu euch durchschlagen.

Welcher Begleiter euch zur Seite steht, könnt ihr beeinflussen, indem ihr sie oder ihn im Menü als Questgeber auswählt. Allerdings besteht dafür keine Notwendigkeit, da sich die NPCs in ihren kämpferischen Fähigkeiten nicht unterscheiden. Keinen Einfluss habt ihr darauf, welche Waffen beziehungsweise Gegenstände die KI-Kämpfer nutzen. Während eurer gemeinsamen Reisen sind die Begleiter außerdem stumm und auch nicht ansprechbar.

Sehr hilfreich ist es, dass ihr euch gegenseitig wiederbeleben könnt, falls euer Gefährte beziehungsweise ihr selbst in einem Kampf das Zeitliche segnet. Nutzen könnt ihr diese Option allerdings nur einmal – solltet ihr zum Beispiel kurz darauf abermals sterben, wacht ihr am letzten Wegpunkt wieder auf, die weitestgehend fair in der Welt verteilt sind.

Ashen verfügt des Weiteren über einen sogenannten passiven Mehrspielermodus, in dem ein menschlicher Spieler als Begleiter fungiert. Das Besondere hierbei ist, dass ihr euch weder per Headset noch per getippter Nachrichten austauschen könnt und somit ausschließlich auf die wenigen Gesten zurückgreifen müsst, die das Spiel für diesen Zweck bietet. Außerdem ist nicht sofort ersichtlich, ob es sich um einen echten Mitspieler oder doch einen KI-Begleiter handelt, da es keine Spielernamen oder sonstige Hinweise gibt.

Diese Art des gemeinsamen Spielens mag einen gewissen Reiz ausüben, sie erfordert jedoch aufgrund der fehlenden Kommunikation auch Geduld. Ob menschliche Mitstreiter eurem Spiel beitreten dürfen, könnt ihr in den Optionen ein- beziehungsweise ausschalten.
Über den simpel gehaltenen Upgrade-Bildschirm könnt ihr die Werte eurer Waffen verbessern, sofern ihr über die benötigten Ressourcen verfügt.
 

Waffen verbessern, Talismane herstellen

Unverzichtbar ist es, eure Waffe(n) zu verstärken, da es nicht lange dauert, bis die Gegner zäher werden. Grundsätzlich könnt ihr mithilfe unterschiedlicher Ressourcen nur den Schaden der Einhand- und Zweihandwaffen erhöhen, zudem erhaltet ihr im Laufe des Spiels Zugriff auf bessere Speer-Varianten, die sowohl im Nahkampf genutzt als auch geworfen werden können. Fernkampfwaffen wie Bögen oder Armbrüste existieren nicht, auch die wenigen Schilde und Rüstungen – letztere bestehen aus einem Element – können nicht verbessert werden.

Hilfreich sind darüber hinaus die Talismane, von denen ihr im Laufe des Spiels immer neue Varianten herstellen könnt. Mehrere dieser Gegenstände könnt ihr gleichzeitig tragen und somit zum Beispiel den Verbrauch der Ausdauer während des Rennens reduzieren, eure Lebenspunkte oder die Ausdauerregeneration erhöhen und so weiter. Darüber hinaus gibt es besondere Artefakte, die am Kopf getragen werden und die euch teils mächtige Eigenschaften verleihen.

Im Kampf stehen euch ein leichter und ein schwerer (aufgeladener) Angriff zur Verfügung, hinzu kommen das wichtige Ausweichen und das Blocken (sofern ihr einen Schild tragt). Jede Aktion kostet Ausdauer, sodass ihr vor allem in Scharmützeln mit mehreren Widersachern und in den Bosskämpfen auf diese achten müsst. Ohne genügend Ausdauer bewegt ihr euch langsamer, wodurch ihr zur leichten Beute werdet. Wenn erforderlich, könnt ihr in den Kämpfen Verbrauchsgegenstände nutzen, um Ausdauer und Lebenspunkte zurückzugewinnen.

Die Anzahl der zu erlangenden Gegenstände (Waffen, Schilde) hält sich in engen Grenzen, zudem sind deren Unterschiede eher marginal. Im Detail untersucht habe ich es nicht, bin aber mit jeder Waffe gut zurechtgekommen, sodass es letztlich eine Frage des Geschmacks sein dürfte, welche Einhand- oder Zweihandwaffe ihr nutzt respektive ob ihr einen Schild einsetzt.

Grundsätzlich sind folgende Kombinationen möglich: Einhandwaffe plus Schild, Einhandwaffe plus Laterne, Zweihandwaffe sowie Speer (im Nahkampf oder geworfen). Das schnelle Wechseln zwischen diesen Zusammenstellungen klappt mit dem Gamepad problemlos.
Kein Bildfehler: Ohne das Licht der Laterne ist es vor allem in den Dungeons stellenweise stockdunkel, was meistens sehr gut zum jeweiligen Schauplatz passt.
 
Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 19. Januar 2020 - 13:10 #

Danke für den Artikel! Klingt sehr interessant. Werde es auf die Wishlist setzen. Da ich aber leicht frustriert bin, ist es eher ein Saleskandidat.

Brion Zane 21 AAA-Gamer - P - 27740 - 19. Januar 2020 - 13:53 #

Danke ChrisL für den Artikel und dass der Titel so etwas verdiente Aufmerksamkeit bekommt.
Kann dem Geschriebenen nur zustimmen. Sehr schönes Spiel. War "damals" geradezu begeistert von der besonderen Atmosphäre, welche die Spielwelt versprüht.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61479 - 19. Januar 2020 - 15:22 #

Ich habe mir den Titel ja auch zugelegt, seit meinem "Bericht" in der DU-Galerie aber nicht mehr weitergespielt.

Atmosphärisch Top, das alleine hat mich aber bislang nicht zurückgebracht in die schöne Welt. Aber aufgeschoben ist bekanntlich nicht aufgehoben, oder so...

Danke dir für den schönen Artikel, zu einem interessanten Titel! :-)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20286 - 19. Januar 2020 - 15:46 #

Klingt toll, hatte ich gar nicht auf dem Radar. Danke für den Artikel!

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 19. Januar 2020 - 16:52 #

Ein Sale-Kandidat. Bei den bislang ausprobierten DS-Klonen spiele ich nach wenigen Stunden dann doch lieber wieder eines der Originale.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65104 - 19. Januar 2020 - 17:54 #

Wow Chris, du kann wirklich gut schreiben. Liest sich richtig gut und hat mit den Screenshots + "grauen Kästen" ein schön Layout. Guter Anlass, da das Spiel jetzt überall verfügbar ist.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 19. Januar 2020 - 20:23 #

Tolles Spiel, toller Check! Ich habe das Spiel sehr gern gespielt, auch wenn ich den Preis (36€ Switch bzw. 40€ Xbox/ PS4) etwas hoch finde. Wer den GamePass hat, sollte auf jeden Fall mal reinspielen.

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 19. Januar 2020 - 20:26 #

Ist nicht mehr dabei.

Rhadamant 17 Shapeshifter - 6784 - 20. Januar 2020 - 1:03 #

Danke für den Test. Werde ich mir mal auf die Liste setzen für die Zeit nach Days Gone.

Jürgen (unregistriert) 20. Januar 2020 - 8:33 #

Leider so gar nicht mein Genre. Aber sehr schön geschrieben.

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 20. Januar 2020 - 22:08 #

Klingt spannend und interessant, aber konkurriert mit zu vielen Titeln um zu wenig Zeit.

Danke für die sehr ausführliche Vorstellung!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 21. Januar 2020 - 9:52 #

Gut gemacht, Christian :-)

Zeigt mir aber auch, wie zweischneidig das Epic-Store-Schwert ist: Glaube nicht, dass ein wenig bekanntes Spiel zum Überflieger werden kann, wenn nur ein Teil der Spielewelt es wahrnimmt.

ChrisL 30 Pro-Gamer - P - 199512 - 22. Januar 2020 - 13:33 #

@Alle: Danke für eure Kommentare!

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61479 - 22. Januar 2020 - 13:50 #

Gerne! :-)

Ich glaube, Ashen hat einfach fast niemand gespielt. Im Epic-Store bin ich auch nur zufällig drauf gestoßen und ein Preis von 40 Euro waren mir zuviel, für ein so unbekanntes Spiel. Na ja, letztlich hat die Neugierde gesiegt.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 22. Januar 2020 - 19:02 #

Hatte es damals schon zum Release gespielt. War ein schönes kleines Spiel.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 23. Januar 2020 - 11:28 #

Schöner Artikel, danke dafür.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40319 - 23. Januar 2020 - 13:31 #

Liest sich gut, danke. Wird aber dennoch nicht mein Spiel. ;)

Alain 24 Trolljäger - P - 47347 - 27. Januar 2020 - 12:07 #

Mehrfach gehört, aber Hack & Slay sind selten mein Ding...

Aber danke für den schönen Artikel.

Bantadur 17 Shapeshifter - 7049 - 27. Januar 2020 - 16:43 #

Vielen Dank für den tollen Artikel! Ich werde Ashen mal vormerken.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330912 - 2. Februar 2020 - 20:29 #

Ein wirklich schön geschriebener User-Artikel zu Ashen, der die Faszination für das vorgestellte Spiel klasse rüberbringt und dazu mit stimmigen Screenshots versehen ist. Daumen hoch und Kudos, Chris. :)