CharlieDerRunkle 7. September 2019 - 17:56 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Auf der Nachbarinsel produzieren wir Wolle und verarbeiten diese zu Stoffen weiter.
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Willkommen in der Neuen Welt!
Wir können uns am Anfang entscheiden, ob wir eine Kampagnenmission oder ein Endlosspiel starten wollen. Die Szenarien der Kampagne haben zwar ihren Reiz – meistens geht es darum, unter widrigen Bedingungen eine Siedlung auf eine bestimmte Einwohnerzahl zu bringen oder ähnliche Ziele zu erreichen – das eigentlich Interessante ist jedoch das Endlosspiel, wo wir nur mit einem kleinen Schiff, Werkzeugen, Holz und Nahrung beginnen.
Zur Auswahl stehen diverse Inseln unterschiedlicher Größe
Wir erkunden die Insel und legen unseren (ersten) Kontor an.
und Beschaffenheit. Sieht eine Insel vielversprechend aus, können wir mit unserem Schiff dorthin fahren und sie erkunden lassen. So erfahren wir, welche Anbaumöglichkeiten es gibt (was später relevant wird) und ob Erz-Lagerstätten oder mit sehr viel Glück eine Goldader vorhanden sind. Wir transferieren unsere Materialien vom Schiff auf unseren Kontor, der als erstes Gebäude auf der Insel errichtet werden muss, damit wir unseren Anspruch auf das Eiland geltend machen können.
Zu Beginn geht es natürlich erst mal ums Überleben – wir benötigen mehr Holz zum Bau von Unterkünften sowie Nahrung. Ein paar Fischerhütten reichen für den Anfang. Die ersten Bewohner unserer Kolonie sind Pioniere, die recht anspruchslos sind. Sie verlangen eine Kapelle und einen Marktplatz, der die Lagerkapazitäten unserer Insel sowie unseren Einflussbereich erhöht, in dem wir weitere Gebäude errichten können. Darüber hinaus müssen wir unser Volk mit Stoffen versorgen, die wir mithilfe von Schaffarmen und Webern produzieren können. Sind die Pioniere wunschlos glücklich, entwickeln sie sich zu Siedlern weiter, die zwar mehr Forderungen stellen, aber auch mehr Steuereinnahmen bringen.
Schon nach relativ kurzer Zeit gehen uns die Werkzeuge aus, die wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht selbst produzieren können. So sind wir auf fahrende Händler angewiesen, die uns Werkzeuge zu unverschämten Preisen verkaufen.
Mit etwas Glück befindet sich auf einer Insel eine Erz-Lagerstätte. Die haben wir später auch bitter nötig.
FastAllesZocker33 (unregistriert)
7. September 2019 - 17:57 #
Nichts ausgefallenes, aber heiß muss er sein! Das bescheidene Wetter läd gerade dazu ein sich entspannt irgendwo mit dem Tablet hinzusetzen: da passen längere Artikel dazu.
Q-Bert
25 Platin-Gamer - P - 56371 - 7. September 2019 - 16:35 #
Schöner Rückblick, Anno hab ich damals gern gespielt. Könnte man auf 3 Seiten mit weniger Umblättern etwas kompakter gestalten, die Screenshots gefallen mir aber sehr gut *thumps*
ja da muss ich in Zukunft drauf achten, dass die einzelnen Seiten relativ kurz sind ist erst beim Hochladen aufgefallen... bzgl. der Screenshots achte ich immer darauf, dass da alles stimmig ist, ich bin "vom Fach" wie man so schön sagt...
ja im Gegensatz zu einem Age of Empires dauert es eine gewissee Zeit bis man militärisch aktiv werden kann... ist eher so ein Spiel das gemächlich vor sich hin plätschert..
Will man in einem Anno überhaupt militärisch aktiv werden? Leider kann ich deinen Artikel erst morgen lesen, aber schon mal vielen Dank dafür. Die Anno Serie hat schon immer einen besonderen Platz in meinem Herzen, das gilt für das allererste ganz besonders. Momentan suchte ich 1800.
an sich geht es da recht friedlich zu und die "Gegner" sind eher antiaggressiv, aber spätestens dann, wenn man eine Insel erkundet und denkt "Oh die wäre ganz gut!" und kurz darauf gründet die Konkurrenz dort eine Stadt, also da muss man schon ziemlich zen sein um sich das gefallen zu lassen... ja ok man kann auch einfach sagen "Pech!" aber dafür ist es halt ein Videospiel, wenn man den Gegner platt machen kann, wieso nicht? :P
"Daher gehöre ich auch zu der "Gebt-uns-die-2D-Grafik-zurück!"-Fraktion."
...
Tut gut zu lesen, dass es noch andere Menschen gibt die das so sehen.
Ich bin gerade bei meinem 20. All Jahres Durchspielen von Baldurs Gate 1&2 und jedes Jahr wird für mich besser und ich entdecke noch Neues.
Aladan
25 Platin-Gamer - P - 57121 - 9. September 2019 - 5:40 #
1602 war damals schon ein schönes Spiel und man merkt gerade bei 1800, wie viel die Entwickler gelernt haben. Für mich ist es in seinem Genre kaum zu schlagen, solltest es auf jeden Fall mal anspielen.
Ich habe das vor Jahren auch gespielt! Danke für den Artikel: den lese ich mal nachher in Ruhe durch bei einer Tasse Tee oder zwei.
Oh, welcher Tee denn?
Nichts ausgefallenes, aber heiß muss er sein! Das bescheidene Wetter läd gerade dazu ein sich entspannt irgendwo mit dem Tablet hinzusetzen: da passen längere Artikel dazu.
Ein schöner Artikel, danke! Das erste Anno habe ich auch noch gespielt und fand es sehr gut.
Schöner Artikel, da werden Erinnerungen geweckt.
Genau das ist der Sinn der Sache ;)
Schöner Rückblick, Anno hab ich damals gern gespielt. Könnte man auf 3 Seiten mit weniger Umblättern etwas kompakter gestalten, die Screenshots gefallen mir aber sehr gut *thumps*
ja da muss ich in Zukunft drauf achten, dass die einzelnen Seiten relativ kurz sind ist erst beim Hochladen aufgefallen... bzgl. der Screenshots achte ich immer darauf, dass da alles stimmig ist, ich bin "vom Fach" wie man so schön sagt...
Gut geschriebener User-Artikel über einen echten Klassiker. :)
Sehr schön, ich mag diese Retro-Artikel!
Ich konnte mit dieser Reihe nie etwas anfangen. War mir immer zu langatmig.
ja im Gegensatz zu einem Age of Empires dauert es eine gewissee Zeit bis man militärisch aktiv werden kann... ist eher so ein Spiel das gemächlich vor sich hin plätschert..
Will man in einem Anno überhaupt militärisch aktiv werden? Leider kann ich deinen Artikel erst morgen lesen, aber schon mal vielen Dank dafür. Die Anno Serie hat schon immer einen besonderen Platz in meinem Herzen, das gilt für das allererste ganz besonders. Momentan suchte ich 1800.
an sich geht es da recht friedlich zu und die "Gegner" sind eher antiaggressiv, aber spätestens dann, wenn man eine Insel erkundet und denkt "Oh die wäre ganz gut!" und kurz darauf gründet die Konkurrenz dort eine Stadt, also da muss man schon ziemlich zen sein um sich das gefallen zu lassen... ja ok man kann auch einfach sagen "Pech!" aber dafür ist es halt ein Videospiel, wenn man den Gegner platt machen kann, wieso nicht? :P
Das hatte ich auch noch gern gespielt, wobei ich mich beim aktuellen Anno vom Micromanagement erschlagen fühle. Liegt vermutlich an meinem Alter.
"Daher gehöre ich auch zu der "Gebt-uns-die-2D-Grafik-zurück!"-Fraktion."
...
Tut gut zu lesen, dass es noch andere Menschen gibt die das so sehen.
Ich bin gerade bei meinem 20. All Jahres Durchspielen von Baldurs Gate 1&2 und jedes Jahr wird für mich besser und ich entdecke noch Neues.
Super Artikel, weiter so !
Hätte mir ohne den Exkurs in die "Warum lese ich welche Zeitschrift"-Historie noch besser gefallen.
Mir hat der Exkurs gut gefallen.
Schöner Artikel. Liest sich gut weg.
Danke für die Erinnerung ;)
1602 war damals schon ein schönes Spiel und man merkt gerade bei 1800, wie viel die Entwickler gelernt haben. Für mich ist es in seinem Genre kaum zu schlagen, solltest es auf jeden Fall mal anspielen.
Rechtschreibfehler auf Seite 4: zwr
Danke, ist korrigiert.
1602 war wirklich nicht schlecht, danach war ich aber irgendwie aus der Serie raus.
Mit anderen Worten: Du warst nie in der Serie drin :-)
So kann man es auch sagen... x)
Der Artikel liest sich super und macht schon neugierig sich da mal einzufuchsen :)