Test: Zombie-Kloppe fürs iPhone

Zombie Smash Test

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Schade: Aufgrund der hohen Anzahl von Zombies, besonders in den späteren Levels, fehlt meist die Zeit und Übersicht, um die tollen Animationen des Spiels gebührend zu bewundern.

Blutige Physik

Mehr Spaß als Sterne einzusammeln macht es jedoch, den Zombies beim Sterben zuzuschauen. Wobei, können wandelnde Tote sterben? Egal! Physikalisch erstaunlich überzeugend fliegen die zerbrechlichen Untoten durch den Nachthimmel, um dann beim Aufprall am Boden Beine, Arme oder gleich den Kopf zu verlieren. Blut spritzt dabei ordentlich, aber die Gewaltintensität hält sich aufgrund der comichaften Aufmachung und der 2D-Grafik in engen Grenzen: Die Splatter-Effekte sind erkennbar überzeichnet und sorgen häufig für ein amüsiertes Schmunzeln. Wen die Blutspritzerei dennoch stört, der kann sie aber auch vollständig ausschalten. Ein nettes Feature des Kampagnen-Modus ist es, dass der Tod des letzten Zombies eines Levels in Zeitlupe dargestellt wird. So bekommt ihr die Gelegenheit, gleich ein Foto des Geschehens für die iPhone-Galerie festzuhalten.

Besonders gut kommen diese Animationen auch im "Sandkasten" (Sandbox) zur Geltung. In diesem zusätzlichen Modus gibt es zwar nicht die Zeitlupen-Funktion -- da ihr aber bestimmen dürft, wann die Zombies auf eure Hütte einstürmen, könnt ihr das Spiel nach Belieben so langsam gestalten, dass ihr ausreichend Zeit zum Beobachten der tollen Animationen habt. Während der Kampagne bleibt euch das nämlich, gerade in den späteren Levels, meistens verwehrt: Dort gibt es einfach häufig so viele Zombies auf dem Bildschirm, dass ihr gar keine Zeit habt, einem gerade hochgeworfenen Exemplar hinterher zu schauen.
Die zerstückelten Überreste getöteter Zombies bleiben noch eine Weile am Boden liegen.

Als dritter Modus wird nach einigen abgeschlossenen Levels der Kampagne dann der Endlos-Modus freigeschaltet. Wie der Name schon vermuten lässt, kloppt ihr schlicht so lange auf Untote ein, wie ihr eben durchhaltet, sprich die zu beschützende Hütte noch steht. Hier gibt es allerdings keine einzusammelnden Sterne, und ohne einen echten Spielfortschritt fehlte uns im Test etwas die Motivation, die Partien weiterzuspielen. Zwar speichert das Spiel die erreichte Bestmarke, allerdings dauert es vergleichsweise lange, bis ihr besiegt seid, so dass die Highscore-Jagd zu einer sehr zähen Angelegenheit wird. Eher sind wir da gewillt, die Kampagne ein weiteres Mal durchzuspielen, um wirklich alle Items und Waffen freizuschalten und aufs Maximum aufzurüsten.

Fazit: Nicht nur für Zombie-Fans

Zombie Smash ist eines der richtig guten Spiele im App Store. Das taktisch angehauchte Kampfsystem per Drag & Drop macht sehr viel Spaß. Die Levels sind überraschend abwechslungsreich und vielseitig: Kaum eine Nacht im Spiel vergeht, ohne dass neue Waffen, neue Gegner oder neue Aufrüstungsmöglichkeiten freigeschaltet werden. Dadurch bleibt das Spiel zu jeder Zeit interessant und fordernd. Die Optik ist stimmungsvoll, die Animationen sind sehr hübsch und auch der Soundtrack passt. Solltet ihr dennoch einmal genug von der Musik haben, könnt ihr auch einfach auf die eigene iPod-Musiksammlung zurückzugreifen.

Eine Kleinigkeit müssen wir dann aber doch bemängeln: Der Langzeit-Spielspaß lässt zu wünschen übrig. Die Kampagne ist zu jedem Zeitpunkt abwechslungsreich und interessant -- sobald ihr diese jedoch geschafft habt, werden euch weder der Endlos- noch der Sandbox-Modus sonderlich lange unterhalten. Das war auch schon der größte, leider gewichtige Kritikpunkt -- wenn ihr euch auch nur ansatzweise für das Spielprinzip interessiert, solltet ihr Zombie Smash definitiv eine Chance geben.

Autor: Marcus Rothermel / Redaktion: Carsten Justenhoven (GamersGlobal)

Einstieg/Bedienung Angemessen einfacher Einstieg Sehr gute Nutzung des Touchscreens Einsatz der Multi-Touch-Funktion Teilweise ungenaue Steuerung, so dass sich nicht jeder Gegner sofort erwischen lässt
Spieltiefe/Balance 31 abwechslungsreiche Levels Viele Gegnertypen Unterschiedliche Spezialangriffe und Kampfmöglichkeiten Geringer Wiederspielwert der einzelnen Levels
Grafik/Technik Stimmungsvolles 2D-Design Tolle Animationen Sehr gute Auflösung Lange Ladezeiten
Sound/Sprache Passender Soundtrack von Chris Hülsbeck Umgebungsgeräusche weisen auf kommende Gegner hin Spiel komplett auf Deutsch iPod-Musik kann verwendet werden
Singleplayer Viele freischaltbare Spezialwaffen und Extras Drei Spielmodi Spielprinzip bleibt immer gleich Keine Story
Multiplayer Nicht vorhanden
GG-Redaktion 4. April 2010 - 23:46 — vor 10 Jahren aktualisiert
Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 4. April 2010 - 23:57 #

Ich könnte mir jetzt schon eine Comicserie davon vorstellen, echt witzig! Hab leider (noch) kein Iphone. ;D

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 5. April 2010 - 0:11 #

Schade, dass offenbar der Preis nirgends erwähnt wird. Muss doch wissen, wie viel Geld ich meiner Holden heimlich zustecken muss, damit ich mir ihr iPhone mal für ein paar Tage leihen muss :D ..

Marcus (unregistriert) 5. April 2010 - 0:58 #

Aktueller Preis(Sale): 0,79€

Ridger 22 Motivator - P - 34736 - 5. April 2010 - 1:28 #

Hatte es für den Einführungspreis von 2 Euro (oder so) geladen und es trotzdem nicht bereut. Erwähnenswert finde ich auch, dass Zombie Smash von einem deutschen Entwickler ist.

Marcus (unregistriert) 5. April 2010 - 1:50 #

Ja, es gibt auch iPhone-Entwickler aus Deutschland *Hand heb* und nicht nur Browserspiel-Entwickler ;)

GamingHorror Game Designer - 968 - 5. April 2010 - 11:23 #

Genau! *Hand heb*

Ich möchte aber ergänzen: ... und nicht nur Browser- und Facebookspieleentwickler.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 5. April 2010 - 9:34 #

Wow! Hoch mit dem Preis, ich hätte auch 2,99 bezahlt ;) ..

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 5. April 2010 - 9:51 #

Danke für den Test, gleich mal kaufen (zu dem Preis!). Hätte es aber beinahe nicht gefunden, weil es ZombieSmash heißt, also ohne Leerzeichen ;)

GamingHorror Game Designer - 968 - 5. April 2010 - 11:22 #

Keine Story ist ein Minuspunkt? Seit wann das denn? Sind wir etwa von DooM verwöhnt worden damals? ;)

Rewur 10 Kommunikator - 414 - 5. April 2010 - 12:53 #

Na dann gleich mal kaufen :D
ihr solltet vielleicht einen add link zu dem spiel in die News packen dann könnt ihr auch noch was dran verdienen und die User müssen sich das spiel auch nicht raussuchen

Shaun 11 Forenversteher - 699 - 5. April 2010 - 12:55 #

Schade das es das nur auf dem Iphone gibt :/.

Ridger 22 Motivator - P - 34736 - 5. April 2010 - 14:48 #

Gibts auch für Ipod Touch *zwinker*

Earl iGrey 16 Übertalent - 5093 - 5. April 2010 - 21:40 #

Jaaa! :)

Heinrich Lenhardt Freier Redakteur - P - 9648 - 7. April 2010 - 0:42 #

Wirklich ein lustiges Spiel. Kürzlich wurde auch der dringend benötigte "easy"-Schwierigkeitsgrad dazugepatcht. So ab Level 22 wird's auf "normal" nämlich ganz schön happig.

starti (unregistriert) 7. April 2010 - 12:26 #

Danke für den Tipp! :-)

Zombie 1 (unregistriert) 12. Mai 2011 - 14:19 #

leute kann mir wer helfen bin bei tag 31 und bekomm den großen bruno net tot pls helft